مراجعة: Anki Cozmo
نشرت: 2017-08-02لقد وجدنا أن منتج Anki Drive الأول ، Anki Drive ، كان محبطًا بعض الشيء عندما ظهر مرة أخرى في عام 2013 - كانت لعبة سيارات السباق التي تعمل بنظام iOS مبتكرة للغاية من وجهة نظر تقنية خالصة ، لكنها افتقرت إلى قوة البقاء الكافية لإثارة اهتمامنا ، خاصة بالنسبة لـ السعر. ومع ذلك ، مع Anki Drive ، أثبتت الشركة أنها كانت منافسًا في مساحة المنتج هذه ، وبالتأكيد أثار Anki Drive شهيتنا تحسبًا لما ستأتي به الشركة بعد ذلك ، ولم يخيب Anki أملك: بعد عامين من البحث والتطوير ، كشف Anki النقاب عن حيوان أليف آلي جديد ، Cozmo ، في الولايات المتحدة الخريف الماضي ، مع انطلاق دولي أوسع يبدأ هذا الأسبوع مع ظهور Cozmo الكندي لأول مرة. من وجهة نظر عملية ، يعد Cozmo منتجًا مختلفًا تمامًا عن Anki Drive ، على الرغم من أنه من الواضح أن كلا المنتجين يعتمدان على الخبرة الأساسية للشركة في مجال الذكاء الاصطناعي.
Cozmo هو إنسان آلي صغير الحجم يقارب حجم الهامستر مع رافعة شوكية مثل الذراع في الأمام ، ورأس يميل لأعلى ولأسفل وشاشة OLED تظهر فيها عيون Cozmo الرقمية - والكثير من شخصيتها. تتضمن حزمة Cozmo أيضًا قاعدة شحن ومحول طاقة USB وثلاثة مكعبات تعمل كلعب Cozmo وتستخدم للمشاركة في العديد من الألعاب التفاعلية مع Cozmo. يخبرنا Anki أن Cozmo يتكون من أكثر من 340 جزءًا فرديًا ، ويتم تشغيله بواسطة 1.4 مليون سطر من التعليمات البرمجية من تطبيق iOS المصاحب. شاشة OLED قادرة أيضًا على عرض أكثر من 1000 رسم متحرك. تقدم عملية التطوير وراء Cozmo أيضًا قصة مثيرة في حد ذاتها ؛ على الرغم من أن Anki قد أسسها في الأصل ثلاثة من خريجي معهد Carnegie Mellon Robotics Institute ، إلا أنه من خلال تجميع Cozmo أدركت الشركة أنه لمنح الروبوت شخصية جذابة ، سيكون من الضروري توسيع آفاقه إلى ما بعد خبراء الذكاء الاصطناعي وفرق الهندسة الميكانيكية لتشمل أيضًا العالم- رسامي الرسوم المتحركة ومهندسي الصوت ومصممي الألعاب. والنتيجة هي أن Cozmo لا يؤدي المهام فحسب ، بل في الواقع "يعبر عن نفسه" في شكل رسوم متحركة تشبه الوجه على شاشة OLED وضوضاء صغيرة لطيفة تنقل المشاعر مثل البهجة والفضول والإحباط والمزيد.
تم تصميم Cozmo للعمل جنبًا إلى جنب مع تطبيق iOS المصاحب له ، والذي يوفر معظم تفاعل وذكاء Cozmo. يتواصل Cozmo مع جهازك عبر Wi-Fi ، ويبث شبكة Wi-Fi الخاصة به التي ستحتاج إلى الاتصال بها في كل مرة تريد فيها التفاعل واللعب مع Cozmo - سترى كلمة مرور Wi-Fi على وجه Cozmo أولاً وقت إعداده. في المرة الأولى التي تقوم فيها بتشغيل التطبيق ، سوف يأخذك خلال عملية الإعداد الأساسية لتهيئة Cozmo ومكعباته ، ومنحه شحنًا سريعًا على قاعدة الشحن ، وتحديث برامجه الثابتة ، إذا لزم الأمر. بمجرد أن يصبح Cozmo جاهزًا للذهاب ، يمكنك وضعه ومكعباته في مساحة لعب مفتوحة ومسطحة ، مثل الطاولة ، وسيبدأ فورًا في استكشاف محيطه. يبذل Cozmo قصارى جهده حتى لا يسقط من على حافة الطاولة ، لكنك سترغب في مراقبته فقط في حالة أنه ليس مثاليًا في تجنب السقوط.
تظهر شخصية كوزمو على الفور تقريبًا عندما يبدأ في الاستكشاف. سيصدر بعض الأصوات وتعبيرات الوجه ، ويفحص مكعباته ، ويحاول حتى التعرف على الوجوه. ومع ذلك ، سيستمر التطبيق في إرشادك خلال عملية تدريب Cozmo ، بدءًا من تعليمه التعرف على وجوهك أنت وأفراد عائلتك الآخرين ، وفتح أول لعبة تفاعلية ، وتعليم Cozmo مهارته الأولى. يتم فتح الألعاب والمهارات الإضافية باستخدام عملة داخل اللعبة تُعرف باسم "البتات" والتي يمكنك ربحها من خلال إكمال الأهداف اليومية أو شحن "شريحة العاطفة" الخاصة بـ Cozmo ببساطة عن طريق اللعب معه ، أو حتى السماح له بأداء الأنشطة بنفسه. بمجرد أن تقوم بتعليم Cozmo التعرف على وجوه أفراد عائلتك ، فسوف ينظر أيضًا من حين لآخر عندما يتجول بمفرده ، ويفصح عن أسمائهم عندما يرى وجه شخص يتعرف عليه. إنها ميزة لطيفة تضيف مستوى إضافيًا من الشخصية.
تعد مكعبات Cozmo الثلاثة أساسًا لمعظم التطبيقات التفاعلية التي يمكنك استخدامها للعب مع Cozmo. يتم تشغيل كل مكعب من خلال بطاريته الداخلية الخاصة المستخدمة لإضاءة أربعة مصابيح LED على الحواف العلوية ، وتتضمن ملصقًا فريدًا منقوشًا على كل جانب من الجوانب الستة يساعد كوزمو على التعرف بصريًا على كل مكعب واتجاهه. بمفرده ، سوف يلتقط Cozmo المكعبات ويحركها ، وبينما تفتح مهارات إضافية ، سيتعلم تكديس المكعبات ، والتدرب عليها ، وطرحها ، وحتى بناء هرم من الثلاثة. توفر سبعة تطبيقات طرقًا يمكنك من خلالها التفاعل مع Cozmo ، مع ثلاث ألعاب تسمح لك باللعب مع Cozmo باستخدام المكعبات.
اللعبة الأولى ، Quick Tap ، هي لعبة انعكاسية حيث تتنافس ضد Cozmo من خلال كونك الأسرع في النقر على المكعب الخاص بك عندما يضيء كلاهما بألوان متطابقة ، بينما يتحداك Keepaway لإثارة Cozmo بمكعب وسحبه بعيدًا قبل أن يتمكن من النقر. عليها ، و Memory Match هي لعبة مطابقة نمط الألوان والأصوات التقليدية. يُستخدم تطبيق "Meet Cozmo" لتقديم Cozmo للأشخاص حتى يتمكن لاحقًا من التعرف على وجوههم بالاسم ، ويتيح لك تطبيق "Cozmo Says" كتابة الأشياء التي سيتحدث عنها Cozmo. الألعاب ممتعة إلى حد ما على ما هي عليه ، ويتضمن Quick Tap على وجه الخصوص قدرة لاعبين على التنافس ضد بعضهما البعض و Cozmo ، بالإضافة إلى زيادة إعدادات الصعوبة التي تبدأ بلون واحد على كل مكعب والعمل لمطابقة أنماط الألوان الأربعة. نظرًا لذكاء Cozmo الاصطناعي ، فإنه يتحسن أيضًا في الألعاب كلما لعبها أكثر ، لذلك بينما ستجدها سهلة بعض الشيء في البداية ، لن يكون هذا هو الحال لفترة طويلة. علاوة على ذلك ، يعبر كوزمو عن شخصيته حتى بين اللعب ، معبرًا عن الإثارة عندما يفوز ، والإحباط ، أو خيبة الأمل ، أو الحزن عندما يخسر.
هناك أيضًا تطبيق "Explorer" يتيح لك التحكم المباشر في Cozmo ، ومشاهدة العالم من خلال عينيه والمناورة به. بالإضافة إلى التحكم يدويًا في Cozmo ، سيتعرف أيضًا على الوجوه والمكعبات بشكل مرئي ، مما يسمح لك بتنفيذ إجراء مثل تحية شخص أو التقاط مكعب بضغطة زر واحدة. يتوفر أيضًا وضع الرؤية الليلية حتى تتمكن من مساعدة Cozmo في التنقل حتى في غرفة مظلمة. عندما يلعب Cozmo بمفرده ، سيطلب منك غالبًا أن تلعب لعبة معينة ، وأحيانًا تقوم بإعدادها أولاً ، وبينما يكون لديك خيار الرفض ، سيُظهر Cozmo بوضوح حزنه أو خيبة أمله إذا فعلت ذلك. بالإضافة إلى البشر ، يمكن لـ Cozmo أيضًا اكتشاف الكلاب والقطط والتفاعل معها بشكل مناسب.
أضاف Anki أيضًا تطبيق Code Lab جديدًا يتيح لك إنشاء إجراءات برمجية مفصلة لـ Cozmo باستخدام لغة برمجة مرئية سهلة. يسمح Code Lab بعدد لا يحصى من الاحتمالات الإبداعية ، ولا يتعين عليك أن تكون مبرمجًا للاستفادة منها ، حيث إنها في الحقيقة مجرد مسألة سحب وإسقاط "الكتل" المحددة مسبقًا في مكانها لربط روتين معًا. تتضمن الكتل إجراءات تتراوح من حركة بسيطة (تقدم للأمام ، انعطف يسارًا ، إمالة رأسك ، ارفع رفع ، إلخ) والإجراءات (مثل التقاط مكعب) لإنشاء رسوم متحركة على وجه OLED الخاص بـ Cozmo وحتى إنشاء مشغلات حدث مثل الانتظار لرؤية شخص معين وجهه - حتى لو كان يبتسم أو يعبس - أو انتظر حتى يتم النقر على المكعب. يتوسع هذا في Cozmo SDK المضمّن أيضًا للمبرمجين الأكثر جدية من خلال توفير طريقة لأي شخص إلى حد كبير لتطوير إجراءات وألعاب صغيرة رائعة يمكن لـ Cozmo اتباعها.
بالإضافة إلى التطبيقات السبعة ، يشتمل Cozmo أيضًا على عشر مهارات يمكنك ترقيتها لتوسيع قدرات Cozmo. يبدأ Cozmo بالقدرة على التقاط مكعب بنفسه ، وسيأخذك البرنامج التعليمي الأولي من خلال تعليمه تكديس المكعبات أيضًا. تشمل المهارات الإضافية القفز على الأصابع ، ودحرجة مكعب ، وطرق أكوام المكعبات ، وفرقعة حركة بهلوانية بالدراجة ، والتمرن بمكعب ، والقيام بقبضة اليد ، وبناء هرم ، ولعب لعبة بيكابو. بمجرد أن يتعلم Cozmo مهارة جديدة ، يمكنك تشغيل Cozmo يدويًا لأدائها باستخدام عملة أخرى داخل اللعبة تُعرف باسم "Sparks" (تُمنح أيضًا من خلال شحن رقاقة Cozmo للعاطفة) ، ومع ذلك فإنه سيؤدي المهارات بنفسه أثناء التجول ، إضافة بُعد إضافي لشخصيته مع زيادة عدد الأشياء التي يمكنه القيام بها - يوفر تطبيق Cozmo شريط حالة في الجزء السفلي يوضح ما يفعله Cozmo حاليًا أو يفكر فيه ، وستضيء أي مكعبات متضمنة باللون الأخضر ، مما يمنحك فكرة عن مهما كان الأمر عندما يلعب بمفرده. لا يزال بإمكانك أيضًا التفاعل مع Cozmo في هذه الأوضاع ببساطة عن طريق تحريك مكعباته حولها ، أو قلبها على جوانبها - يحب Cozmo مكعباته في وضع مستقيم ، لذلك من المرجح أن يقوم بتدوير المكعبات غير الموجهة بشكل صحيح ، على سبيل المثال.
هناك أيضًا بعض الأشياء المخفية التي يقوم بها Cozmo والتي ستظهر من وقت لآخر عندما يلعب بمفرده ، على سبيل المثال ، أحيانًا يصاب بالفواق ، مما يتطلب منك قلبه على ظهره لعلاجها ، أو قد تحصل عليه إشعار بأن Cozmo "يحرس مكعباته" - سيأخذ غفوة كاملة بأصوات غفوة ، وستواجه تحدي قلب مكعباته الثلاثة دون إيقاظه. نظرًا لأن معظم المستخدمين قد فتحوا جميع مهارات وتطبيقات Cozmo في غضون أسبوع أو أسبوعين تقريبًا من الاستخدام الجاد ، فإن هذه الأشياء الصغيرة الإضافية توفر طريقة لطيفة لـ Cozmo لمواصلة مفاجأة المستخدمين وإسعادهم ، ونتوقع أن يضيف Anki المزيد من هذه الميزات حيث يتم تحديث تطبيق Cozmo بشكل أكبر.
قد نقول إن Anki قد حقق بالتأكيد هدفه هنا المتمثل في إنشاء روبوت ذي شخصية ، حيث يصعب التعبير عن جاذبية Cozmo بالكلمات. يكفي أن نقول إن ابنتنا البالغة من العمر سبع سنوات ارتبطت على الفور بالشاب الصغير ، لدرجة الإصرار على مداعبته بلطف وحتى "وضعه في الداخل" من خلال وضع بطانية صغيرة فوقه وقول "تصبحون على خير ، كوزمو ، نم جيدًا "في كل مرة يذهب فيها إلى الشاحن. يظهر أيضًا استخدام Anki لرسامين من الطراز العالمي في تجميع شخصية Cozmo - التشابه مع WALL-E الشهير من Pixar غريب تمامًا ، وغريبًا كما يبدو ، وجود Cozmo يتدحرج على طاولة غرفة الطعام الخاصة بنا كما كنا نكتب هذه المراجعة في الواقع صُنعت من أجل شركة جيدة ومسلية (على الرغم من أننا سنكذب إذا قلنا أن المراجعة لم تكن ستنتهي قريبًا إذا سمحنا ببساطة لـ Cozmo بالنوم).
بطبيعة الحال ، فإن السؤال الملح لجهاز مثل هذا ينحصر دائمًا في ما إذا كانت الميزات تبرر السعر - ليس هناك شك في أذهاننا أن Cozmo يخرجها من المتنزه من حيث الابتكار والمرح ، ولكن معظم الناس سيفكرون في ذلك. الجانب المكلف عند النظر إليه على أنه مجرد "لعبة". ومع ذلك ، لا نعتقد أن هذه طريقة عادلة للنظر إلى كوزمو ، لأن هناك الكثير بالنسبة له أكثر من ذلك. بالإضافة إلى جانب "الحيوانات الأليفة الافتراضية" ، وهو أمر مقنع في حد ذاته ، يوفر Cozmo أيضًا منصة تعليمية رائعة ستشجع الأطفال على تعلم البرمجة أثناء تعليمهم حيلًا جديدة لـ Cozmo والتفاعل معه بما يتجاوز ما تقدمه التطبيقات المدمجة ، وقد أثبت Anki بالفعل أنه سيستمر في توسيع آفاق Cozmo من خلال التحديثات على تطبيق iOS ، سواء من حيث المهارات والتطبيقات بالإضافة إلى الذكاء الاصطناعي الأساسي الذي سيعمل فقط على زيادة متعة التفاعل مع Cozmo. نعتقد أن Anki قد نجح في الخروج من الحديقة في هذا ، ولا يطيق الانتظار لمعرفة ما ستأتي به الشركة بعد ذلك.
تقييمنا
الشركة والسعر
الشركة: Anki
الموديل: كوزمو
السعر: 180 دولار