الهروب من تاركوف: أجمل كارثة في كل الألعاب

نشرت: 2023-01-21

على مدى السنوات القليلة الماضية ، عذبت نفسي لآلاف الساعات في لعبة فيديو لم تجلب لي أحيانًا سوى الألم.

الهروب من تاركوف هو لعبة بقاء فريدة من نوعها بشكل لا يصدق ، مطلق النار من منظور شخص أول. يحتوي على نظام نهب مذهل وتخصيص واقعي للبندقية لا مثيل له في نوع FPS.

إنها أيضًا فوضى مكسورة مليئة بالإحباطات والغشاشين والأخطاء المستمرة التي تجعلني أرغب في تمزيق شعري. أحيانًا في اللعبة ، أتساءل حقًا عن سلامة عقلي ولماذا أواصل تعريض نفسي للألم.

لكني أحب هذه اللعبة بلا حول ولا قوة. ربما يكون اندفاع الأدرينالين من العثور على (أو أخذ) بعض المسروقات باهظة الثمن هو الذي سيساعدك في رحلتك.

أو ربما يكون الوعد الجريء بمستقبل أكثر إشراقًا عندما يتم تجسيد اللعبة بالكامل.

في كلتا الحالتين ، لا أرى نفسي أتخلى عن Escape from Tarkov في أي وقت قريب. اسمحوا لي أن أخبركم قليلاً عن وقتي في علاقة الحب والكراهية هذه.

الوصول المبكر: نعمة ونقمة

الهروب من تاركوف الرئيسية
الصورة: Battlestate Games

أول شيء يجب ملاحظته هو أن Escape from Tarkov لا يزال قيد التطوير. نحن في الأساس نختبر اللعبة بشكل تجريبي قبل إطلاقها رسميًا.

لقد سجلت بضعة آلاف من الساعات في اللعبة خلال السنوات الأربع أو الخمس الماضية. قد يبدو هذا كثيرًا ، لكن معجبي تاركوف المتشددين سيتصلون بهذه الأرقام المبتدئة.

تقودني تلك الساعات إلى استنتاج مفاده أن الوصول المبكر هو نعمة ونقمة في نفس الوقت.

من ناحية أخرى ، فإن الهدف النهائي لـ Escape from Tarkov هو الهدف الذي أتحمس له بشكل لا يصدق ، ويسعدني أنه يمكنني تجربة جزء من الرحلة مبكرًا.

من ناحية أخرى ، فإن اللعبة عبارة عن فوضى عربات التي تجرها الدواب. ولكل تصحيح يعمل على إصلاح المشكلات المعروفة ، يستمر ظهور المزيد من المشكلات لإحباطك أكثر.

جلب التحديث الأخير خريطة جديدة تسمى Streets of Tarkov. لقد كان تحديثًا متوقعًا للغاية ينتظره عشاق اللعبة منذ سنوات.

نطاق الخريطة الجديدة يتجاوز أي شيء لدينا في اللعبة حتى الآن. وكما قد تتخيل ، فإن نطاق الأخطاء التي أدخلتها هي كذلك.

غيّر هذا التصحيح صوت اللعبة ، ومن الواضح أنه لم يتم تحسينه. الصوت الاتجاهي مهتز في أحسن الأحوال ، ولا تتخيل حتى أن تكون قادرًا على تحديد موقع شخص ما فوقك أو أسفلك في طابقين.

ناهيك عن أن الأصوات العشوائية تقرر أنها تريد القطع بعد بضع دقائق في المباراة.

في دقيقة واحدة تسمع فيها نفسك عن غير قصد تنفش ضد الأدغال ، وفي اليوم التالي ، يمكنك الركض عبر غابة دون إشارة إلى صوت الأدغال.

مرة أخرى ، لا تزال اللعبة قيد التطوير. لكن هذه الأخطاء محبطة بشكل لا يصدق ، لا سيما عندما يأخذ المطورون جانبًا رئيسيًا من اللعبة ويجعلونها أسوأ بشكل أساسي من ذي قبل.

حلقة اللعب الفريدة ولكن أسلوب اللعب سوببر

أكبر ما يجذبني إلى Escape from Tarkov هو حلقة اللعب. يُسقط اللاعبون في خريطة بالمعدات التي يجهزونها من مخبأهم.

الهدف هو التحرك حول الخريطة وإكمال المهام وجمع الغنائم والبقاء على قيد الحياة. لكنك ستكون على خريطة مع 10 إلى 15 لاعبًا آخر وعشرات من الذكاء الاصطناعي ، المسماة "scavs" ، والتي يمكن أن تقتلك بسهولة.

إذا بقيت على قيد الحياة لفترة كافية ووصلت إلى منطقة استخراج ، يمكنك الاحتفاظ بكل شيء تجده على طول الطريق. لكن إذا مت ، كل ما لديك ، بما في ذلك العتاد الذي أحضرته ، سيختفي إلى الأبد.

هذا يؤدي إلى مواقف مرهقة عندما تحتاج إلى البقاء على قيد الحياة لمهمة أو العثور على بعض المسروقات باهظة الثمن. كما أنه يجعل اللعبة مبهجة ومجزية عند الاستخراج بنجاح.

لكن لعبة Escape from Tarkov في حالة ضائقة مستمرة ، مع وجود أخطاء وآليات مشكوك فيها.

ديسينك

أحد الجوانب المحبطة حقًا هو عدم التزامن.

Desync هو الفرق بين ما نراه في اللعبة وما يراه الآخرون. يرجع ذلك إلى زمن انتقال الخادم وهذا هو السبب في أنك تموت أحيانًا في ألعاب إطلاق النار بشكل أسرع مما كنت تعتقد أنه ممكن.

وهو أمر سيء حقًا في Escape from Tarkov. ليس من غير المألوف أن تموت من أجل شخص يبدو أنه لا يزال يعمل على شاشتك ، ويرونك تقريبًا ثانية كاملة قبل أن تراه.

الهروب من تاركوف من المفترض أن يكون لعبة تكتيكية.

وهذا يعني قدرًا أقل من الجري والإطلاق مثل Call of Duty والمزيد من الزوايا واللعب التكتيكي ، مثل Counter-Strike . لكن الكثير من ذلك ضاع بسبب عدم التزامن.

الغشاشون

الهروب من تاركوف لديه مشكلة كبيرة مع الغشاشين. والغشاشون يكسرون قواعد اللعبة.

تمتلئ اللعبة بوضع الإله المتوسط ​​والرادار والروبوتات. لكن هؤلاء ليسوا حتى أكثر الغش إحباطًا.

تسمح بعض عمليات الاحتيال للاعبين الآخرين برؤية كل المسروقات على الخريطة. يتضمن ذلك أيضًا أي شيء لديك على شخصك.

لذلك إذا قمت بالتحميل إلى خريطة باستخدام غشاش وكان لديك بعض المعدات اللطيفة والمكلفة حقًا ، فسيعرفون. بعد ذلك ، يمكنهم استخدام الرادار والروبوتات الخاصة بهم لإخراجك وسرقة معداتك.

تستخدم اللعبة Battleye anti-cheat وقد أنهت مؤخرًا موجة حظر ضخمة جعلت اللعبة أكثر احتمالًا لفترة من الوقت على الأقل.

لكن الغشاشين سيعودون إلى خدعهم المعتادة قريبًا.

نكص

أحد الميكانيكيين المشكوك فيهم والذي كان موضوعًا ساخنًا مؤخرًا هو ارتداد البندقية.

انظر ، Escape from Tarkov هي لعبة RPG في نهاية اليوم. تتمتع شخصيتك بالمهارات التي ترتقي بها وتتقدم أثناء اللعب.

إحدى تلك المهارات هي الارتداد. كلما استخدمت سلاحًا آليًا ، كلما كانت شخصيتك أفضل في التحكم في الارتداد.

تكمن المشكلة في أن اللاعب الفعلي لديه القليل جدًا من التحكم في ارتداد البندقية. في الألعاب الأخرى ، تقوم بتحريك الماوس لمواجهة ارتداد البندقية عند إطلاق النار.

في Escape from Tarkov ، لا يؤدي تحريك الماوس إلا قليلاً إذا لم يكن لديك مستوى ارتداد مرتفع.

من ناحية أخرى ، لا يتعين على اللاعبين الذين يتمتعون بمهارة عالية للتحكم في الارتداد مواجهة الارتداد كثيرًا على الإطلاق.

هذا ليس فظيعًا من الناحية النظرية. لكن المشكلة هي أن اللعبة تمسح الخوادم بالكامل كل ستة أشهر عندما تضيف محتوى جديدًا. وهذا يعيد ضبط مهاراتك إلى الصفر.

لذلك فقط اللاعبين الذين يمكنهم تخصيص ساعات عمل بدوام كامل أسبوعيًا يمكنهم تجربة تحكم جيد في الارتداد.

يتعين على معظم اللاعبين التعامل مع البنادق النطاطة بشكل يبعث على السخرية طوال الوقت الذي يلعبون فيه لعبة Escape from Tarkov.

لن أهرب من تاركوف أبداً

الهروب من تاركوف
الصورة: ألعاب BattleState

يعرف أي شخص يلعب هذه اللعبة أنها فوضى محبطة تجعلنا نتساءل عما نفعله في حياتنا. لكن الكثير منا يواصلون العودة.

أعتقد أنني سأستمر في لعب هذه اللعبة حتى يتم إغلاق الخوادم نهائيًا أو لم أعد قادرًا على ذلك.

من المحتمل أن يكون هذا هو مطلق النار المفضل لدي على الإطلاق ، وتفوق الجوانب الفريدة للعبة الإحباطات المذهلة التي تأتي مع ساعات من اللعب.

هناك شيء مميز يتعلق أخيرًا بتعطيل هذا العنصر الذي يصعب العثور عليه أو قتل فريق من اللاعبين الذين كانوا يطاردونك.

اندفاع الأدرينالين من Escape from Tarkov لا مثيل له في أي لعبة لعبتها.

من الناحية المثالية ، سيأتي وقت ينتهي فيه محتوى اللعبة ، ويمكن للمطورين التركيز على تحسين كل جانب. بعد كل شيء ، لا تزال اللعبة في مرحلة الوصول المبكر.

حتى يحين ذلك الوقت ، من المحتمل أن أستمر في القتال من خلال الألم. على الأقل حتى يصبح كل شيء محبطًا للغاية ، وحان وقت الراحة.

بعد ذلك ، سأنتظر حتى تمسح الخوادم مرة أخرى وأعود إلى التعذيب الذاتي.

هل لديك أي أفكار حول هذا؟ اترك لنا سطرًا أدناه في التعليقات ، أو انقل المناقشة إلى Twitter أو Facebook.

توصيات المحررين:

  • يقال إن شركة Sony تعيد تشغيل امتياز Twisted Metal على PS5
  • يجب أن تكون مكافحة الغش أمرًا قياسيًا في الألعاب متعددة اللاعبين ، وليس شيئًا يتفاخر به الناشرون
  • نعم ، لا يزال Genshin Impact يصفع
  • برغي ألعاب GTA المعاد تصميمها ، أين طبعة Metal Gear Solid؟

إن KnowTechie مدعوم من قبل جمهورها ، لذلك إذا اشتريت شيئًا من خلال روابطنا ، فقد نحصل على حصة صغيرة من البيع