Ghost of Tsushima هي واحدة من أفضل الألعاب في تاريخ PlayStation 4

نشرت: 2020-07-25

إنه أمر نادر الحدوث ، ولكن يأتي وقت خلال عمر وحدة التحكم عندما تلعب لعبة وتفكر في "نجاح باهر! هذا خاص. " شهد هذا العام عددًا قليلاً من الألعاب الرائعة ، لكن Ghost of Tsushima هو بالتأكيد اللعبة المناسبة للعب PlayStation 4.

إن Ghost of Tsushima مذهل من الناحية الرسومية ومكتوب ببراعة. يستخدم كل الأشياء الصغيرة الموجودة تحت تصرف PlayStation 4. قد لا تكون أفضل لعبة PS4 على الإطلاق ، لكن الرجل هو في المستوى الأعلى في ألعاب PlayStation.

يروي Ghost of Tsushima قصة الساموراي ، جين ساكاي ، خلال الغزو المغولي الأول لليابان. هذه هي واحدة من المرات الأولى التي واجه فيها اليابانيون المغول وسارت المعركة الأولية بشكل سيء بالنسبة لساموراي تسوشيما.

توضح اللعبة على الفور أنه في حين أن الساموراي يدور حول اتباع التعليمات البرمجية الخاصة بهم ، فإن المغول على استعداد لفعل كل ما يحتاجون إليه للفوز. تنتهي المعركة الأولية مع هلاك 80 ساموراي ، وترك جين ميتًا وعمه ، اللورد شيمورا ، في الأسر. تبدأ اللعبة من هناك ، حيث يتعين على جين أن يتعامل مع تدريبه باعتباره ساموراي غير فعال بشكل كبير ضد عدو لا يهتم بالشرف.

شبح تسوشيما هي قصة الفداء والحرمان

شبح تسوشيما 1

الصورة: جوش نولز / KnowTechie

بينما يستكشف جين جزيرة تسوشيما التي تم غزوها ، يقوم بتجنيد أعضاء لمقاومته. هؤلاء الأشخاص ، أثناء انضمامهم للقضية في القصة ، يوفرون أيضًا مهارات وقدرات جديدة ليستخدمها Jin. تتوافق بعض هذه القدرات مع كود الساموراي ، بينما لا يتوافق البعض الآخر معها. هذه القدرات "الشبحية" هي بشكل عام طرق قتالية مخزية ، مثل رمي الأسلحة أو مهارات الاغتيال. هذه المهارات ضرورية لحسن الحظ لنجاح Jin في إنقاذ عمه وإعطاء اللاعب خياراته الخاصة للعب اللعبة.

حاولت أن ألعب اللعبة بطريقة أكثر احتراماً وكان الأمر أصعب بكثير بالنسبة لي. عند مواجهة الأعداء ، تمكنت على الفور من تحدي أقوىهم في مبارزة. يتيح لك نظام المبارزة (مع وجود مخاطر عالية لعقوبة) القضاء على مقاتل عدو قبل أن تبدأ المعركة حقًا. حاولت في البداية التعامل مع كل معركة علنية وبنية واضحة لكن المغول لا يهتمون. بينما كنت أحارب عدوًا ، كان زملاؤهم يرمونني بالسهام أو يطعنون في ظهري.

شبح تسوشيما 3

الصورة: جوش نولز / KnowTechie

ببطء وجدت نفسي أقوم بإضافة المزيد من تقنيات الأشباح إلى مجموعة مهاراتي. لقد استخدمت kunai لصعق الأعداء في انتظار الحصول على رصاصة عندما كنت أقاتل عدوًا آخر. كان القوس والسهام فعالين في القضاء على الرماة والغزاة الأقل درعًا قبل أن يصلوا إلى موقعي. أصبحت الاغتيالات الخفية خيارًا آخر بدلاً من تحدي أكبر رجل في مبارزة ، ومنحتني القنابل الدخانية لحظات من التأجيل عندما خرجت المعارك عن السيطرة. يمنحك Ghost of Tsushima حقًا كل خيارات القتال التي تحتاجها.

جزيرة تسوشيما ضخمة إلى حد ما ولا يسهل التنقل عبر التضاريس دائمًا. خلال الوقت الذي أمضيته مع Ghost of Tsushima ، قمت بتسلق المنحدرات والسباحة في الأنهار وتسلق المباني باستخدام خطافات وركوب الخيل. مع ما يقال ، لقد ركضت بعناد أيضًا عبر الجزيرة أثناء البحث عن لقائي أو مهماتي التالية.

Hud في Ghost of Tsushima بسيط للغاية. بعد تحديد مكان على الخريطة ، يوجهك العالم إلى وجهتك بدون خريطة مصغرة. باستخدام الإشارات الصوتية من وحدة التحكم الخاصة بك وتهب الرياح أو الطيور ، توجهك اللعبة إلى وجهتك بدون أسهم من المسارات المميزة.

أكثر أو أقل ، أنت تتحكم في القصة

شبح تسوشيما 2

الصورة: جوش نولز / KnowTechie

نظرًا لعدم وجود أي مسارات مباشرة بالفعل إلى نقاط الوجهة ، فمن السهل الانحراف. ستواجه معسكرات المغول أو القرويين المحتاجين أو حتى فرصًا للمقتنيات. ستتعلم أيضًا أن أضرار السقوط هي وحش مطلق وأن القفز من الأشياء هو طريقة سهلة للغاية للموت. بجدية ، لا تفعل ذلك.

نظرًا للطريقة الطبيعية التي تصل بها إلى الوجهات الموجودة في اللعبة ، فإن الأمر يبدو سينمائيًا أكثر من العديد من الألعاب الأخرى. نزلت من جدار صخري وكنت أركض على طول الشاطئ إلى كوخ صغير لصيد الأسماك ، ولم تدرك زوجتي أنها كانت لعبة حتى اتصلت بحصاني لتسريع الرحلة.

كلما قمت بمسح معسكرات العدو ، أو إنقاذ الأشخاص ، أو إكمال المهام أو القصة ، تزداد أسطورتك. يبدو أن هذا يزيد الصعوبة ببطء ، بينما يمنحك أيضًا الوصول إلى المزيد من المهارات والقدرات بالنقاط. لقد وضعت في البداية الكثير من النقاط في القتال بالسيف ، لأن الأشباح يتحرك جانبًا ، فإن Ghost of Tsushima هو كل شيء عن اللعب بالسيف. يتعلم Jin عددًا قليلاً من مواقف السيف المختلفة التي تساعد في التعامل مع أعداء معينين. هذه المواقف فعالة ضد الأعداء المحصنين ، والأعداء الذين لديهم أسلحة أثقل أو أطول ، وحتى بالنسبة للقوة الخام فقط. من الممتع أيضًا التبديل في القتال لتبدو رائعة أيضًا.

شبح تسوشيما 4

الصورة: جوش نولز / KnowTechie

هناك الكثير مما يفعله Ghost of Tsushima بشكل صحيح ، لدرجة أن الأشياء الصغيرة التي لا يقوم بها بشكل جيد تبرز مثل الإبهام المؤلم. لم أستخدم أبدًا لوحة اللمس الخاصة بي على وحدة التحكم الخاصة بي كما فعلت مع Ghost of Tsushima ، لكن التعامل معها كان أيضًا بمثابة ألم عند القيام بالأشياء.

القتال ممتع ولكن لم تكن هناك ميزة قفل ، لذلك في كثير من الأحيان أجد نفسي أهاجم عدوًا غير مقصود. عادة ما يؤدي ذلك إلى الموت أو حدوث قدر غير ضروري من الضرر. كان هناك خلل في الفيزياء من حين لآخر أو أشياء سخيفة مثل الدفع بعيدًا عن الحائط عند التسلق. لا يوجد أي شيء من شأنه أن يفسد طريقة لعبك ولكن هناك أوقات يكون فيها الصبر فضيلة.

لقد نشأت وأنا أشاهد أفلام كوراساوا القديمة وأفلام السباغيتي الغربية عندما زرنا أجدادي. إذا كنت قد أخبرتني أن Ghost of Tsushima كان مقتبسًا من فيلم كوراساوا (هو الرجل الذي أخرج Seven Samurai و Yojimbo) كنت سأصدقك. العالم جميل ولكنه خطير ، الناس محطمون ويائسون وأبطالنا لديهم الشجاعة. هناك موضوع شامل للشرف مقابل القيام بما هو مطلوب. يعتبر Ghost of Tsushima رائعًا إذا كان من أجل القصة فقط.