ألعاب الكمبيوتر الجديدة التي لم ترق إلى مستوى التوقعات
نشرت: 2021-10-02لقد مرت سنوات صعبة مع الكثير من خيبات الأمل وقد امتد هذا الاستياء إلى صناعة ألعاب الفيديو مع الإغلاق العالمي مما يعني أن العديد من الاستوديوهات والمطورين لم يتمكنوا من العمل في مشاريعهم بأي طريقة ذات معنى.
كان عام 2020 شطبًا لأنه على الرغم من حصولنا أخيرًا على عدد قليل من الإصدارات اللائقة ، بعد تأخيرات شديدة ، مثل The Last of Us 2 و Final Fantasy 7 طبعة جديدة ، كان علينا أن نرى أن العديد من العناوين المتوقعة قد تأخرت إلى أجل غير مسمى . استمر هذا الاتجاه حتى عام 2021 حيث لم نر المطورين يعودون بالكامل إلى العمل.
أثناء وجودك هنا ، لماذا لا تتفقد هذه المراجعة ذات الطابع المحيطي؟ لحسن الحظ ، تمتعت ألعاب الهاتف المحمول بنجاح كبير خلال هذه الفترة الصعبة ولذا نعتقد أنك قد تستمتع بهذه المراجعة.
أكبر يتخبط لعام 2020
كان عام 2020 هو العام الأخير من دورة وحدة التحكم الحالية مع دمج إصدارات أنظمة ألعاب Xbox و Playstation الجديدة اعتبارًا من عام 2021 فصاعدًا. بينما بدأ العام بطريقة واعدة بألعاب مذهلة مثل Ghosts of Tsushima و Final Fantasy 7 طبعة جديدة ، كان هناك عدد من الألقاب الجديدة التي لم تلبي التوقعات.
فيلم Cyberpunk 2077
من الاستوديو الذي أحضر لك The Witcher 3 ، أسقط CD Projekt الحقيبة بالفعل مع Cyberpunk 2077 بعد أن أخر إصدار اللعبة عدة مرات. كنت تعتقد أن هذه التأخيرات كانت ستمنح الفريق مزيدًا من الوقت لإتقان لعبتهم ولكن هذا لا يمكن أن يكون أقل صحة مع Cyberpunk 2077 المليء بالأخطاء.
كان إصدار اللعبة الذي طال انتظاره كارثة مع العديد من المستخدمين ، وخاصة على Xbox One و PS4 ، الذين يكافحون من أجل لعب اللعبة نتيجة للأخطاء المنتشرة ومشكلات الأداء. أدى ذلك إلى قيام المطورين بإصدار اعتذار عام وعرض استرداد أموال اللاعبين للعبة ، والتي كانت عملية كارثية أخرى مليئة بالمزيد من المشكلات.
بوتقة
أصدرت شركة Relentless Studios ، وهي شركة تابعة لشركة Amazon Game Studios ، لعبة Crucible في مايو 2020 ، بعد أن كانت قيد التطوير منذ عام 2014. وكانت اللعبة تمثل أول عنوان رئيسي تنشره Amazon Game Studios وكانت لعبة تصويب متعددة اللاعبين من منظور شخص ثالث تشبه Overwatch و Destiny . تم الإطلاق ، الذي تأخر في البداية ، عن بُعد بالكامل.
عند الإصدار ، كان المطورون لا يزالون يعملون على اللعبة ، وبالتالي تمت الإشارة إليها على أنها في مرحلة "ما قبل الموسم" ، على غرار الإصدار التجريبي. بعد مراجعات متواضعة للغاية بعد الإصدار ، أعلن الاستوديو في أكتوبر 2020 أنه سيتم إلغاء اللعبة لأنها كانت محاولة غير مستدامة. تم إصدار المبالغ المستردة بالكامل لأي مدفوعات تم سدادها.
التفكك
عندما تم الإعلان عن ماركوس ليتو ، أحد العقول التي تقف وراء سلسلة Halo الشهيرة بجنون ، كمدير لأحدث عنوان تفكك في القسم الخاص ، كان من الواضح أن الناس كانوا متحمسين للغاية. سرعان ما تلاشت هذه الإثارة مع اللعبة المنشورة التي تكافح حقًا لتلبية التوقعات وبشكل عام لا تجعل الأمواج متوقعة.
كانت اللعبة عبارة عن لعبة إطلاق نار من منظور شخص أول وتمحورت حول الشخصية الرئيسية والفريق المكون من 4 أشخاص الذي يمكن للاعب قيادته. يمكن للشخصية أن تطلب منهم زيارة مناطق معينة وجمع الموارد التي يمكن استخدامها لترقية مركبة الشخصية. بعد إصداره في عام 2020 ، أدى انخفاض الاهتمام إلى إغلاق وضع اللاعبين المتعددين بعد 6 أشهر فقط.
بيوموتانت
بعد أن كان من المتوقع أن يكون أحد أكبر العناوين التي ظهرت لفترة طويلة ، تم إصدار Biomutant ، الذي طورته Experiment 101 ونشرته NHQ ، أخيرًا في عام 2021 بعد انتكاسات متعددة. كان من المفترض في الأصل إطلاق لعبة تقمص الأدوار والحركة والمغامرة مرة أخرى في عام 2019 ، ولذا فإن إصدارها النهائي جعل المعجبين متحمسين حقًا لأن يعلقوا فيها.
تم إصدار اللعبة أخيرًا هذا العام لكنها كافحت لتلبية التوقعات مع العثور على العديد من التحديات والألغاز بشكل متكرر وتحرز باستمرار حوالي 60 ٪ في العديد من مواقع المراجعة. لم تكن اللعبة سيئة بأي شكل من الأشكال ، لكنها لم تكن اللعبة التي توقعها الجميع. جميل؟ إطلاقا. قليلا مه؟ للأسف نعم.
أولئك الذين بقوا
وفقًا لاتجاه الألعاب التي تم الترويج لها كثيرًا والتي تبين أنها متواضعة إلى حد كبير ، فإن أولئك الذين يظلون هو رعب نفسي فشل للتو في الوصول إلى اللاعبين. تم تطويره بواسطة Camel 101 ، الذي شارك في Shaq Fu: A Legend Reborn و Disco Elysium ، أولئك الذين يظلون يشعرون بلمسة مسطحة وليس لديهم نفس قوة الجذب مثل تلك العناوين المذكورة أعلاه.
فازت اللعبة في الواقع بعدد قليل من الجوائز التي تُظهر أنها لم تكن مروعة تمامًا ، لكنها لم تكن فقط ما أراده اللاعبون مع معظم الشكاوى التي تسلط الضوء على أن العناصر المرئية مقيدة ، والنهاية غير مرضية ، والشعور عمومًا بعدم اكتمالها. تبدو اللعبة قريبة من كونها عنوانًا مستقلًا رائعًا ولكنها تقصر في عدد من الأقسام.
الثالث عشر
طبعة جديدة لعام 2020 من لعبة فيديو عام 2003 تحمل الاسم نفسه ، كانت لعبة إطلاق النار من منظور الشخص الأول بمثابة فاشلة هائلة مع النقاد واللاعبين على حد سواء يكرهون أسلوب الفن وتصميم اللعبة الذي تم تجديده. بعد حصوله على مجموع نقاط 29/100 على جهاز الكمبيوتر ، و 39/100 على PS4 ، و 32/100 على Xbox وفقًا لمراجعة Metacritic ، كان XIII ضعيفًا جدًا لدرجة أن المطورين أصدروا اعتذارًا.
كان للنسخة الأصلية لعام 2003 من اللعبة جو فريد من نوعه ، حيث كان لها شعور غريب في بوردرلاندز مع وجود أطنان من الرسومات على غرار الرسوم المتحركة ، وقد أدى ذلك إلى اكتسابها عبادة متابعين ، على الرغم من عدم أدائها الجيد عند الإصدار. ونتيجة لذلك ، تسبب الإصدار الجديد في الكثير من الاهتمام المتجدد ولكن لسوء الحظ لم يستطع حتى بيع النسخة الأصلية.
هل فاتنا شيء؟
هل فاتنا أي ألعاب؟ ما العنوان الذي وجدته أكثر خيبة أمل خلال العامين الماضيين؟ هل كانت نسخة جديدة من لعبة كلاسيكية أم أنها لعبة تقمص أدوار مفرطة في الطموح ولا يمكنها تبرير الضجيج الذي أحدثوه بأنفسهم أثناء التطوير؟
هل لديك أي أفكار حول هذا؟ أخبرنا أدناه في التعليقات أو انقل المناقشة إلى Twitter أو Facebook.