الواقع الافتراضي: التفاصيل الكاملة

نشرت: 2023-03-16

يمكن للمستخدمين تجربة محاكاة بيئة العالم الحقيقي بفضل تقنية تسمى الواقع الافتراضي (VR). هناك العديد من الاستخدامات الممكنة لهذه التكنولوجيا ، بما في ذلك في الترفيه والتعليم والرعاية الصحية. سنتعرف على أساسيات الواقع الافتراضي في هذه المقالة ، بما في ذلك مكوناته واستخداماته. سنقدم لك أيضًا نظرة خاطفة على الاستخدامات المحتملة للواقع الافتراضي في المستقبل. أخيرًا ، سنقدم بعض النصائح حول كيفية تحقيق أقصى استفادة من الواقع الافتراضي. وبالتالي ، تابع القراءة لتتعلم كل ما تحتاج لمعرفته حول هذه التكنولوجيا المثيرة للاهتمام ، سواء كنت قد بدأت للتو في استكشاف الواقع الافتراضي أو كنت تتطلع إلى توسيع نطاق معرفتك.




جدول المحتويات

ما هو الواقع الافتراضي؟

الواقع الافتراضي

تتيح بيئة محاكاة ثلاثية الأبعاد تسمى الواقع الافتراضي للمستخدمين استكشاف بيئة افتراضية والتفاعل معها بطريقة تحاكي الواقع كما تختبره حواس المستخدمين. على الرغم من أن البيئة مبنية باستخدام أجهزة وبرامج الكمبيوتر ، فقد يحتاج المستخدمون أيضًا إلى ارتداء ملحقات مثل الخوذات أو النظارات الواقية من أجل التفاعل معها. يكون المستخدمون أكثر قدرة على تعليق عدم التصديق والتعامل مع تجربة الواقع الافتراضي على أنها تجربة حقيقية ، حتى لو كانت خيالية ، كلما تمكنوا من الانغماس فيها بشكل كامل وحجب محيطهم المادي.

يتم استخدام سماعة رأس أو خوذة أو معدات أخرى لعرض هذه البيئة. تمكننا VR من تعلم كيفية إجراء جراحة القلب ، وتحسين تدريبنا الرياضي لزيادة الأداء ، والانغماس في ألعاب الفيديو كما لو كنا أحد الشخصيات.

على الرغم من أنه قد يبدو بعيدًا جدًا في المستقبل ، إلا أن بداياته ليست حديثة كما نعتقد. يعتقد الكثير من الناس أن Sensorama ، وهي آلة ذات مقعد مدمج تشغل أفلامًا ثلاثية الأبعاد ، وتنبعث منها روائح وتنتج اهتزازات لجعل التجربة نابضة بالحياة قدر الإمكان ، كانت واحدة من أولى أدوات الواقع الافتراضي. تم إنشاء الاختراع في منتصف الخمسينيات من القرن الماضي. على مدى السنوات التي تلت ذلك ، أحدثت البرامج والتطورات التكنولوجية تقدمًا ثابتًا في تصميم الواجهة والأجهزة.

  • ذات صلة: ما هو Autodesk & List of Autodesk Products
  • كيفية استعادة الملفات المحذوفة من Windows و Mac و iPhone و USB وما إلى ذلك ،

عناصر VR

يمكن تجربة بيئة ثلاثية الأبعاد بفضل تقنية الواقع الافتراضي. هناك ثلاثة مكونات أساسية له:




  • عالم افتراضى
  • غمر
  • ردود الفعل الحسية
  • التفاعل

دعونا نستعرض كل عنصر من عناصر الواقع الافتراضي باختصار

1. العالم الافتراضي

عالم افتراضى

العالم الافتراضي هو بيئة ثلاثية الأبعاد يتم إدراكها عادة من خلال وسيط. يمكن للفرد التفاعل مع الآخرين والتفاعل مع الأشياء التي تم إنشاؤها. في العالم الافتراضي ، تستجيب المنظورات المرئية للتغيرات في الحركة والتفاعلات التي تحاكي تلك الموجودة في العالم الحقيقي.

يمكن أيضًا إعادة تأطيرها في بيئة ثلاثية الأبعاد يتم تحقيقها في الغالب من خلال العرض أو العرض أو الوسائط الأخرى المماثلة. يسمح بتفاعلات المستخدم التي تحاكي تجارب العالم الحقيقي. هنا ، وجهات النظر المرئية تستجيب بشكل كبير لتغييرات الحركة.

2. الغمر

غمر

يشار إلى الدرجة التي يشعر بها المستخدم بأنه حاضر ومشارك في البيئة الافتراضية باسم الانغماس وهي مكون أساسي في الواقع الافتراضي (VR). لكي ينسى المستخدم أنه يشارك في بيئة يتم إنشاؤها بواسطة الكمبيوتر ، يهدف الانغماس في الواقع الافتراضي إلى خلق تجربة تبدو سلسة ونابضة بالحياة.




يشير الانغماس في بيئة افتراضية إلى الشعور بالتواجد في بيئة افتراضية أو غير مادية. عندما تنخرط جميع حواس الشخص في النقطة التي يشعر فيها وكأنه موجود بالفعل في العالم الافتراضي ، يُقال أن هذه حالة من الانغماس الكامل. يقود الدماغ إلى افتراض أنهم في الواقع في مكان آخر من خلال تجربة الوجود التي يخلقها.

إن جودة التكنولوجيا ، ومستوى التفاعل وواقعية البيئة الافتراضية ، وقدرة المستخدم المعين على تعليق الكفر والانغماس التام في التجربة ، ليست سوى أمثلة قليلة على المتغيرات التي قد تؤثر على مستوى الانغماس في VR. عند استخدامه بنجاح ، قد يمنح الانغماس في الواقع الافتراضي للمستخدمين تجربة مقنعة وغامرة تتيح لهم التفاعل مع العوالم الافتراضية واستكشافها بطريقة تبدو طبيعية ومقنعة.

هناك فئتان من الانغماس

  • الانغماس العاطفي
  • الانغماس الجسدي

الانغماس العاطفي

يشار إلى تجربة الشعور بالترابط العاطفي مع العالم الافتراضي باسم الانغماس العاطفي. يمكن أن ينتج عن استخدام سرد القصص ، والشخصيات المعقولة ، والقصص المؤثرة هذا الشكل من الانغماس.

الانغماس الجسدي

عندما ينغمس المستخدم فعليًا في بيئة افتراضية ، يُقال إنه موجود هناك. يمكن استخدام ردود الفعل اللمسية وتتبع الحركة والواجهات المادية الأخرى لإنجاز ذلك. يمكن للمستخدمين التفاعل مع البيئة الافتراضية بطريقة أكثر طبيعية وبديهية من خلال الانغماس المادي ، والذي يمكن أن يثير إحساسًا بالوجود والتجسد.




3. ردود الفعل الحسية

ردود الفعل الحسية

في الواقع الافتراضي (VR) ، يشير مصطلح "ردود الفعل الحسية" إلى استخدام التكنولوجيا لمنح المستخدمين إشارات حسية بما في ذلك المدخلات المرئية والصوتية واللمسية من أجل تحسين تجربتهم وخلق بيئة افتراضية أكثر شمولاً. يمكن أن تزيد هذه التعليقات من شعور المستخدمين بالانغماس في العالم الافتراضي وتعزز الفعالية العامة لتطبيقات الواقع الافتراضي.

يستخدم الواقع الافتراضي العديد من حواسنا. وهي تتراوح من السمعية إلى اللمسية والبصرية. من أجل تحفيز هذه الحواس بشكل فعال ، فإن التغذية الراجعة الحسية ضرورية. تم دمج مكونات البرامج والأجهزة الصحيحة للقيام بذلك.

الشاشة المُثبَّتة على الرأس (HMD) عبارة عن غطاء رأس للواقع الافتراضي (VR) يعرض بيئة افتراضية على الشاشة. علاوة على ذلك ، يحتوي HMD على مستشعرات تراقب حركات رأس المستخدم وتغير الشاشة وفقًا لذلك لتزويد المستخدم بإحساس الحضور والانغماس.

4. التفاعل

التفاعل

تعتمد قدرة تقنية الواقع الافتراضي على العمل بشكل كبير على التفاعل. إنه يوفر للمستهلكين شعورًا بالراحة والطبيعية عند التفاعل في البيئة الافتراضية. تحتاج البيئة الافتراضية إلى الاستجابة لمدخلات المستخدم بسرعة. هذا ضروري للحفاظ على الشعور بالمكائد والانغماس. سيمنع التفاعل البطيء الانغماس ويمنع المستخدم من الانغماس في التجربة الافتراضية.

بشكل عام ، يعد التفاعل أمرًا ضروريًا لتطوير تجربة واقع افتراضي مقنعة وغامرة. يمكن للواقع الافتراضي أن يمنح الناس إحساسًا بالوجود والوكالة لا يمكن تحقيقه باستخدام الأشكال التقليدية للوسائط من خلال تمكينهم من التفاعل مع البيئة الافتراضية وتغييرها. قد نتوقع رؤية أنواع أكثر تعقيدًا من التفاعل بشكل تدريجي في الواقع الافتراضي مع تطور التكنولوجيا ، مما سيحسن تجربة المستخدم ويوسع نطاق تطبيقات الواقع الافتراضي الممكنة.




  • الموضوعات ذات الصلة: أفضل 5 تقنيات للواجهة الأمامية
  • أفضل 9 طرق لاستخدام الأدوات الإلكترونية في الفصل الدراسي

مزايا VR

دعنا نستعرض بعض المزايا والتطبيقات الأساسية للواقع الافتراضي

  • تجارب غامرة وجذابة للغاية: يمكن للواقع الافتراضي تقديم تجارب غامرة وجذابة للغاية لا يمكن تحقيقها باستخدام الوسائط التقليدية. قد ينتج الواقع الافتراضي إحساسًا بالحضور والوكالة يمكّن المستخدمين من التفاعل مع العالم الافتراضي وتغييره من خلال تكرار بيئة ثلاثية الأبعاد.
  • بيئة آمنة وخاضعة للرقابة: يمكن استخدام الواقع الافتراضي لبناء بيئات تدريبية وتعليمية آمنة ومنظمة. يمكن أن يتضمن ذلك التصرف في سيناريوهات خطيرة أو محفوفة بالمخاطر ، مثل إجراء الجراحة أو مكافحة الحرائق أو إجراء العمليات العسكرية.
  • تدريب فعال من حيث التكلفة: نظرًا لأن الواقع الافتراضي لا يتطلب معدات باهظة الثمن أو سفر أو موارد أخرى ، فقد يكون نهجًا غير مكلف لتقديم التدريب والتعليم. يمكن أيضًا استخدام الواقع الافتراضي لتقديم التعلم عن بعد والتدريب ، مما يتيح للمستخدمين الوصول إلى التعليمات من أي مكان في العالم.
  • التعليم: تم العثور على الواقع الافتراضي لتعزيز نتائج التعلم في عدد من التخصصات ، بما في ذلك العلوم والصحة والهندسة. يمكن للواقع الافتراضي (VR) أن يساعد المستخدمين في تذكر المعلومات واكتساب مهارات مفيدة من خلال تقديم عمليات محاكاة تفاعلية وتجارب عملية.
  • إمكانية الوصول: يمكن استخدام الواقع الافتراضي لتصميم البيئات التي يمكن الوصول إليها للأشخاص ذوي الإعاقة ، مثل أولئك الذين يعانون من قيود في الرؤية أو التنقل. يمكن أن يقدم الواقع الافتراضي (VR) تجربة أكثر شمولاً لجميع المستخدمين من خلال محاكاة مختلف السيناريوهات والبيئات المحيطة.
  • الترفيه: باستخدام الواقع الافتراضي ، يمكن تطوير أنواع ترفيهية جديدة ، بما في ذلك ألعاب الفيديو والأفلام والتجارب الغامرة. الواقع الافتراضي (VR) لديه القدرة على تقديم نوع مميز من الترفيه يختلف عن الوسائط التقليدية من خلال تقديم تجربة تفاعلية وتشاركية للغاية.

بشكل عام ، تتمتع تقنية الواقع الافتراضي بالكثير من الفوائد المحتملة في مجموعة من الصناعات ، مثل التعليم والتدريب والرعاية الصحية والترفيه. قد نتوقع العديد من تطبيقات VR المتطورة التي ستزيد من فوائدها المحتملة مع تطور التكنولوجيا.

  • الموضوعات ذات الصلة: كيفية ترحيل بيانات Oculus Rift أو النسخ الاحتياطي لها؟
  • CyberLink PowerDVD 18: أفضل مشغل أفلام وميديا

عيوب VR

هناك العديد من الفوائد المحتملة لتقنية الواقع الافتراضي (VR) ، ولكن هناك أيضًا بعض العيوب المحتملة التي يجب أخذها في الاعتبار. فيما يلي بعض العيوب الرئيسية للواقع الافتراضي:

  • التكلفة: قد يكون تطوير وتطبيق تقنية الواقع الافتراضي مكلفًا ، خاصة بالنسبة للأنظمة المتطورة التي تحتاج إلى معدات متخصصة وأجهزة قوية. قد يقيد هذا وصول بعض الأشخاص والمنظمات إلى تقنية الواقع الافتراضي.
  • دوار الحركة: عند استخدام أنظمة الواقع الافتراضي ، قد يشعر بعض المستخدمين بالغثيان أو عدم الارتياح ، خاصة إذا كانت البيئة الافتراضية لا تتوافق مع حركاتهم الحقيقية. قد يضعف هذا من قدرة بعض الأشخاص على استخدام تقنية الواقع الافتراضي.
  • التفاعل الجسدي المقيد: يمكن للواقع الافتراضي (VR) أن يقدم تجارب غامرة بشكل لا يصدق ، لكنه لا يزال مقيدًا بقوانين العالم الفيزيائية الفعلية. من الممكن ألا يتفاعل المستخدمون فعليًا مع كائنات البيئة الافتراضية بالطريقة نفسها التي يتفاعلون بها في الكائن الحقيقي.
  • العزلة الاجتماعية: يمكن أن تكون تجارب الواقع الافتراضي (VR) جذابة وممتعة للغاية ، ولكن إذا كان المستخدمون يقضون وقتًا طويلاً في البيئة الافتراضية على حساب العلاقات الشخصية ، فقد يساهمون أيضًا في العزلة الاجتماعية.
  • المشكلات الصحية: اقترن الاستخدام طويل المدى لتقنية الواقع الافتراضي ببعض المشكلات الصحية ، لا سيما فيما يتعلق بآثار التعرض المتكرر للشاشات المستندة إلى الشاشة على العينين والدماغ.
  • إمكانية الوصول: في حين أن الواقع الافتراضي (VR) لديه القدرة على تطوير عوالم يمكن الوصول إليها للأشخاص ذوي الإعاقة ، قد لا يتم استخدام بعض أنظمة الواقع الافتراضي من قبل الأشخاص الذين يعانون من إعاقات معينة.

وبالتالي ، في حين أن لتكنولوجيا الواقع الافتراضي العديد من المزايا المحتملة ، فمن الأهمية بمكان مراعاة أي عيوب وقيود محتملة عند تحديد ما إذا كانت مناسبة لتطبيق معين أم لا. ومع ذلك ، يمكن حل العديد من هذه المشكلات أو تقليلها من خلال التفكير والتصميم المناسبين ، مما يتيح استخدام الواقع الافتراضي بنجاح في مجموعة متنوعة من القطاعات.

  • الموضوعات ذات الصلة: أكبر 5 اختراقات تقنية في العقد الماضي
  • 11 أحدث الأدوات الأكثر شعبية في السوق

أنواع VR

بناءً على درجة الانغماس والتكنولوجيا المستخدمة ، يمكن تقسيم الواقع الافتراضي (VR) على نطاق واسع إلى ثلاثة أنواع:

  • واقع افتراضي غامر بالكامل
  • واقع افتراضي شبه غامر
  • واقع افتراضي غير غامر

1. واقع افتراضي غامر بالكامل

ينغمس المستخدم في بيئة محاكاة بالكامل مع هذا النوع من الواقع الافتراضي ، مما يمنحه تجربة أكثر واقعية وغامرة. يتم استخدام شاشة محمولة على خوذة (HMD) ، والتي تتعقب حركات رأس المستخدم وتعديل الرسومات وفقًا لذلك. غالبًا ما يتفاعل المستخدمون مع البيئة المحيطة باستخدام عناصر تحكم أو أجهزة استشعار محمولة.

يستخدم التكنولوجيا بأكثر الطرق غامرة. لتحفيز جميع حواس المستخدم ، يتم استخدام أدوات وأجهزة الكشف عن الحركة مثل HMDs (شاشات العرض المثبتة على الرأس). من خلال تقديم دقة عالية ، ومنطقة عرض كبيرة ، ومعدلات تحديث محسنة ، ومستويات تباين عالية في HMDs ، فإنها تخلق تجربة مستخدم حقيقية.

2. واقع افتراضي شبه غامر

مع هذا النوع من الواقع الافتراضي ، يكون مجال رؤية المستخدم محاطًا تمامًا بنظام عرض أو عرض ضخم. غالبًا ما يتفاعل المستخدمون مع البيئة الافتراضية باستخدام الأجهزة المحمولة مثل العصا أو أذرع التحكم. أنها تساعد في التحفيز البصري المناسب للمستخدمين. تقلد العوالم الافتراضية شبه الغامرة وتستفيد من تقنية محاكاة الطيران.

توفر بيئة شبه غامرة ، حيث يكون المستخدم مغمورًا جزئيًا فقط في العالم الافتراضي ، تجربة انغمار فائقة. تعمل أجهزة الكمبيوتر عالية الأداء التي يتم إقرانها بشكل متكرر بالعديد من أنظمة العرض أو أجهزة عرض الشاشة على تشغيلها.

3. واقع افتراضي غير غامر

معظم الأشخاص الذين يستخدمون هذا النوع من الواقع الافتراضي يفعلون ذلك على جهاز كمبيوتر أو جهاز محمول. بمساعدة شاشة تعمل باللمس أو ماوس أو لوحة مفاتيح ، يمكن للمستخدمين التفاعل مع بيئة افتراضية. إنه تنفيذ منخفض المستوى للواقع الافتراضي. على الرغم من عدم تنشيط حواس المستخدم بشكل كامل في هذه الحالة ، فمن الممكن أن يكون لديك بعض الوعي المحيطي بالعالم الحقيقي.

يمكن الوصول إلى هذه البيئات ثلاثية الأبعاد بواسطة المستخدمين عبر نافذة أو بوابة إلكترونية. لهذا الغرض ، يتم استخدام شاشات عالية الأداء ذات دقة عالية وقوة معالجة. لفهم العملاء ، قد ينتج المهندس المعماري نموذجًا ثلاثي الأبعاد للمبنى. على أجهزة كمبيوتر سطح المكتب ، لا يتطلب استكشاف مثل هذه النماذج سوى النقر بالماوس. حتى لو لم يكن المستخدم مغمورًا تمامًا ، فلا يزال هذا الواقع الافتراضي.

  • ذات صلة: كيف تعمل بشكل صحيح في المنزل
  • 13 أفضل بدائل MS Office

المعدات المستخدمة في الواقع الافتراضي

دعونا نستعرض بعض المعدات الرئيسية المستخدمة في الواقع الافتراضي

  • شاشات مثبتة على الرأس: باستخدام مستشعرات الموضع المدمجة وسماعات الرأس الاستريو والستائر المعتمة ، فإنها تنتج صورًا ديناميكية ثلاثية الأبعاد. يتكون من شاشتين مع صور مجسمة مختلفة تعطي معًا انطباعًا بأنك في عالم افتراضي ثلاثي الأبعاد. HMDs ضخمة نوعًا ما ، ومع ذلك ، قد يكون ارتدائها لفترة طويلة أمرًا غير مريح.
  • سماعات الرأس VR : أهم أجزاء نظام VR هي سماعات رأس VR. إنها توفر مجال رؤية بزاوية 360 درجة وتهدف إلى غمر المستخدم تمامًا في بيئة رقمية. تأتي سماعات الرأس VR في نوعين: قائمة بذاتها وقائمة على الكمبيوتر. تعد Oculus Rift و HTC Vive و PlayStation VR أمثلة قليلة على سماعات رأس VR المعروفة.
  • أنظمة التتبع: تحتفظ هذه الأنظمة بعلامات تبويب على حركات المستخدم وتعطي معلومات موقع برنامج الواقع الافتراضي. للحصول على تجربة غامرة وواقعية ، هذا أمر بالغ الأهمية. يمكن أن تكون أنظمة التتبع بصرية ، تتبع حركات المستخدم باستخدام الكاميرات ، أو يمكن أن تشمل أجهزة استشعار ومقاييس تسارع.
  • أجهزة الإدخال: يمكن للمستخدمين التفاعل مع البيئة الافتراضية عبر أجهزة الإدخال. تعد مستشعرات الحركة والقفازات وأجهزة التحكم المحمولة أمثلة قليلة على ذلك.
  • المستشعرات: في البيئة الافتراضية ، يتم استخدام أجهزة استشعار لتتبع حركات المستخدم. يمكن وضعها داخل البيئة أو على جسم المستخدم أو على أجهزة التحكم الخاصة بهم.
  • أجهزة الكمبيوتر أو وحدات التحكم في الألعاب: يتم تشغيل البرنامج الذي يقود تجربة الواقع الافتراضي على أجهزة الكمبيوتر أو وحدات تحكم ألعاب الفيديو. لتقديم البيئة الافتراضية بسلاسة ، فإنها تتطلب بطاقة رسومات ومعالجًا قويين.
  • المعدات الصوتية: نظرًا لأنها يمكن أن تساهم في إنشاء عالم أكثر غامرة ، يعد الصوت عنصرًا حاسمًا في تجربة الواقع الافتراضي. يمكن أن تكون هذه مكبرات صوت أو سماعات رأس مدمجة لـ HMD.
  • المطاحن وغيرها من وسائل الحركة: تتيح هذه الأدوات للمستخدمين التنقل في بيئة افتراضية من خلال التشابه بين الجري أو المشي. قد تكون أساسية مثل المطاحن أو معقدة مثل الآلات ذات العجلات أو المنصات متعددة الاتجاهات.
  • معدات التقاط الحركة: يتيح استخدام تقنية التقاط الحركة إنشاء رسوم متحركة نابضة بالحياة لحركات المستخدم داخل البيئة الافتراضية. قد تحتوي على أجهزة تتبع مثل الكاميرات أو أجهزة الاستشعار أو الملابس الخاصة.
  • أجهزة ردود الفعل اللمسية: تُعرف الأدوات التي توفر ردود فعل لمسية للمستخدم وتحاكي اللمس بأجهزة ردود الفعل اللمسية. تعتبر القفازات والسترات والبدلات أمثلة على ردود الفعل اللمسية ، والتي تستخدم الاهتزاز أو الضغط أو غيرها من الأحاسيس لتحسين تجارب الواقع الافتراضي.

بشكل عام ، قد يكون إعداد واستخدام معدات الواقع الافتراضي مكلفًا للغاية ، وهناك حاجة إلى الخبرة الفنية. ومع ذلك ، لا يمكن مقارنة أي نوع آخر من الترفيه أو التعليم بالتجارب الغامرة التي يقدمها الواقع الافتراضي.

  • الموضوعات ذات الصلة: ما هي مزايا تصميم NFT الجيد؟
  • 5 مزايا استخدام صانع الجدول الزمني لمراقبة المشروع

تطبيقات الواقع الافتراضي

دعنا نستعرض بعضًا من أفضل تطبيقات الواقع الافتراضي

1. برنامج VirtualSpeech

الكلام الافتراضي

يمكن أن يكون تحضير خطاب بدون جمهور مفيدًا ، لكن التجربة لا تقلد ضغط جمهور الحكم. يمكنك القيام بالجري 10 مرات متتالية بمفردك ، ولكن عندما تخطو حقًا على خشبة المسرح وترى جمهورك ، يمكن للتوتر أن يضعف قدراتك.

لحسن الحظ ، يمكن لبرنامج VirtualSpeech مساعدتك في تحسين قدراتك في التحدث أمام الجمهور. يضعك البرنامج على مسرح افتراضي أمام جمهور محوسب يحاكي سلوكيات وأصوات الأشخاص الحقيقيين حتى تتمكن من ممارسة خطابك أو عرضك التقديمي. يمكنك تخصيص حركاتهم وأصواتهم بالكامل لزيادة عمليات التحويل والتدقيق الاصطناعي بقدر ما تريد. أيضًا ، سيقوم التطبيق بتقييم وتصنيف تفاعلاتك اللفظية وغير اللفظية بعد محادثاتك الافتراضية.

أيضًا ، يمكنك دمج الشرائح الخاصة بك في عرضك التقديمي الافتراضي ، والاستعداد للمقابلات ، وتطوير مهارات التواصل لديك ، والبيع في مجموعة متنوعة من سيناريوهات البيع المختلفة.

حتى الآن ، استخدم الناس الواقع الافتراضي في الغالب للترفيه الشخصي. ومع ذلك ، يبرز برنامج VirtualSpeech كأحد برامج الواقع الافتراضي الأولى التي يمكن أن تساعدك على التقدم مهنيًا.

متاح مجانًا على IOS و Android

2. Jaunt VR

Jaunt VR

السرد الغامر هو ما تأمل Jaunt VR في تحديد الترفيه في المستقبل. يوفر البرنامج المئات من أفلام الواقع الافتراضي بزاوية 360 درجة والحلقات التلفزيونية والأفلام الوثائقية والجولات والحفلات الموسيقية.

عندما تضع سماعة الرأس الخاصة بك ، ستنقلك غرفة افتراضية إلى هناك ، حيث يمكنك الاختيار من بين مجموعة واسعة من الأنشطة الغامرة التي تنقسم إلى 20 قناة منفصلة. بمجرد الضغط على زر ، يمكنك الشروع في جولة في متنزه ريدوود الوطني الرائع ، أو تجربة طقوس يوم الافتتاح التمهيدية لفريق سان فرانسيسكو جاينتس ، أو الاسترخاء ومشاهدة الأفلام الحائزة على جائزة إيمي.

على الرغم من أن محتوى Jaunt مثير بالفعل بحد ذاته ، إلا أن استخدام الواقع الافتراضي سيجعله يبدو أكثر غامرة.

متاح مجانًا على IOS و Android.

3. NYT VR

NYT VR

طورت New York Times منصة واقع افتراضي تسمى NYT VR.

باستخدام تطبيق جوال أو مستعرض ويب ، فإنه يوفر مواد فيديو وصور غامرة بزاوية 360 درجة يمكن رؤيتها باستخدام سماعة رأس الواقع الافتراضي أو الهاتف الذكي وعارض الورق المقوى.

توفر البوابة مجموعة متنوعة من المعلومات ، بما في ذلك مقالات من المؤسسات الإخبارية والأفلام الوثائقية ، فضلاً عن الأحداث الثقافية والترفيهية. يمكن للزوار استكشاف العوالم الافتراضية التي أنشأها فريق NYT VR ، والتي تتميز بمواقع تشمل سوريا وكوريا الشمالية و New York City Ballet.

على كل من الهواتف الذكية التي تعمل بنظامي iOS و Android ، يمكنك تنزيل تطبيق NYT VR مجانًا. يعد الاشتراك في New York Times ضروريًا للوصول إلى كل المحتوى ، بينما يمكن للمستخدمين الوصول إلى جزء صغير منه بدون واحد.

4. أوربولوس

أوربولوس

يمكن لمستخدمي تطبيق الواقع الافتراضي Orbulus استكشاف صور بانورامية بزاوية 360 درجة لأماكن مختلفة حول العالم. تدعم كل من أجهزة iOS و Android بالإضافة إلى نظارات الواقع الافتراضي مثل Google Cardboard و Samsung Gear VR البرنامج.

الصور الكروية لأوربولوس ، والتي تشمل مناطق الجذب السياحي المعروفة والمعالم المميزة والعجائب الطبيعية ، مستمدة من أعمال العديد من المصورين ومنتجي المحتوى في جميع أنحاء العالم. يمكن استخدام حركات الرأس أو عناصر التحكم باللمس على جهاز محمول للتنقل عبر الصور الكروية.

يعزز Orbulus التجربة الغامرة مع الموسيقى الخلفية المحيطة والمؤثرات الصوتية بالإضافة إلى الصور الفوتوغرافية. يمكن تنزيل البرنامج مجانًا من iTunes Store و Google Play ، ويمكن شراء صور بانورامية إضافية.

متاح مجانًا على IOS و Android.

5. ديسكفري في آر

ديسكفري في آر

طورت قناة Discovery منصة الواقع الافتراضي المعروفة باسم Discovery VR. يمكن للمستخدمين استكشاف وتجربة مجموعة متنوعة من الأماكن والأنشطة بمساعدة محتوى الفيديو الغامر بزاوية 360 درجة الذي يتم تقديمه.

تقدم المنصة مجموعة متنوعة من المحتويات ، بما في ذلك أفلام وثائقية عن التاريخ الطبيعي وتجارب السفر والبرامج التعليمية. يمكن للمستخدمين استكشاف البيئات الافتراضية مثل غابات الأمازون المطيرة والقطب الشمالي والفضاء الخارجي والمشاركة في أنشطة مثل ركوب الأمواج والتزلج والقفز بالمظلات.

بالنسبة للهواتف الذكية التي تعمل بنظامي iOS و Android ، وكذلك على نظارات الواقع الافتراضي مثل Oculus Rift و Samsung Gear VR ، يمكن تنزيل Discovery VR مجانًا. يمكن للمستخدمين الوصول إلى المواد عبر عارض Google Cardboard باستخدام التطبيق المصاحب للنظام الأساسي ، Discovery VR Cardboard.

يوفر Discovery VR ألعابًا وأنشطة تفاعلية بالإضافة إلى مواد VR ومقاطع فيديو من وراء الكواليس ومقابلات مع منتجي المحتوى. يمكن للمستخدمين التسجيل لتلقي إشعارات عند توفر محتوى جديد ، ويتم تحديث النظام الأساسي بشكل متكرر بمحتوى جديد.

6. الفنون والثقافة من Google

الفنون والثقافة من Google

باستخدام تطبيق Google Arts & Culture VR ، توفر Google Arts & Culture أيضًا تجارب الواقع الافتراضي. يمكن لمستخدمي التطبيق تجربة عمليات التثبيت الغامرة ومعروضات الواقع الافتراضي التي يتم إجراؤها بالشراكة مع المتاحف والمنظمات الثقافية في جميع أنحاء العالم.

الجولات الافتراضية للمواقع التاريخية مثل قصر فرساي والأكروبوليس ، بالإضافة إلى المعارض حول مواضيع مثل فن الشارع والحضارات القديمة ، ليست سوى عدد قليل من تجارب الواقع الافتراضي المتاحة على Google Arts & Culture VR.

على أجهزة iOS و Android ، وسماعات الواقع الافتراضي ، وكلاهما ، يمكن تنزيل برنامج Google Arts & Culture VR مجانًا. تعد خطط الدروس وتجارب الواقع الافتراضي التعليمية من بين المواد التعليمية التي يوفرها التطبيق لكل من المعلمين والطلاب.

7. AltspaceVR

AltSpace VR

باستخدام AltspaceVR ، يمكن للمستخدمين إنشاء مجتمعات افتراضية والانضمام إليها حيث يمكنهم استخدام الصور الرمزية للتواصل مع بعضهم البعض في الوقت الفعلي. منذ إصداره الأول في عام 2015 ، نما ليصبح أحد أكثر منصات VR الاجتماعية استخدامًا.

يمكن استخدام سماعات الواقع الافتراضي مثل Oculus Quest و HTC Vive و Windows Mixed Reality للوصول إلى AltspaceVR بواسطة المستخدمين. يمكن أيضًا لجهاز كمبيوتر سطح المكتب المزود بالماوس ولوحة المفاتيح الوصول إليه ، ولكن لا يتم تقديم تجربة VR الكاملة.

بمجرد دخول AltspaceVR ، يمكن للمستخدمين استكشاف بيئات افتراضية مختلفة ، والذهاب إلى الأحداث الحية والتفاعل مع الآخرين من جميع أنحاء العالم. تتوفر مجموعة واسعة من الأنشطة على الموقع ، بما في ذلك الألعاب والعروض الموسيقية والأحداث الكوميدية واللقاءات الافتراضية.

القدرة على السماح باللعب عبر المنصات هي واحدة من السمات المميزة لـ AltspaceVR ؛ نتيجة لذلك ، لا يزال بإمكان المستخدمين الذين لديهم أجهزة VR متنوعة التفاعل مع بعضهم البعض في نفس البيئة الافتراضية. وقد ساعد ذلك في بناء مجتمع منصة أكثر شمولاً وتنوعًا.

8. برنامج Google Earth VR

Earth VR

يمكن لمستخدمي Google Earth VR السفر حول العالم أثناء ارتداء سماعة رأس الواقع الافتراضي. تم إصدار أداة Google Earth الشهيرة ، والتي تمكّن المستخدمين من استكشاف الكوكب باستخدام صور الأقمار الصناعية ونماذج المناظر الطبيعية ثلاثية الأبعاد ، في الواقع الافتراضي في عام 2016.

يمكن لمستخدمي Google Earth VR الطيران بأبعاد ثلاثية كاملة فوق المدن والمعالم وعجائب الطبيعة من جميع أنحاء العالم. سيشعر المستخدمون كما لو أنهم يختبرون هذه المواقع فعليًا بسبب تصميم التجربة الغامر والجذاب.

يمكن للمستخدمين الذين يستخدمون Google Earth VR التنقل على الأرض بالإضافة إلى التحليق فوق الكوكب ، مما يتيح لهم استكشاف مناطق معينة. لإعطاء بحثهم مزيدًا من العمق والتفاصيل ، يمكن للمستخدمين أيضًا إضافة طبقات ، مثل الحدود والطرق والمباني ثلاثية الأبعاد.

تعد قدرة Google Earth VR على نقل المشاهدين إلى مواقع قد لا تتاح لهم الفرصة لزيارتها شخصيًا أحد أكثر جوانبها روعة. يمكن للمستخدمين الذهاب في رحلات استكشافية إلى الجزر البعيدة وأعماق المحيطات وحتى الفضاء الخارجي.

بشكل عام ، يعد Google Earth VR أداة فعالة للاستكشاف والتعليم تمنح المستخدمين طريقة جذابة وغامرة لرؤية العالم من زاوية جديدة.

9- موقع YouTube VR

يوتيوب VR

يحتوي موقع YouTube الشهير لمشاركة الفيديو على شكل من أشكال الواقع الافتراضي يسمى YouTube VR. تم إصدار برنامج سماعات الواقع الافتراضي في عام 2016 ويمكّن المستخدمين من مشاهدة وسائط بزاوية 360 درجة ووسائط VR في بيئة غامرة.

يمكن لمستخدمي YouTube VR تصفح مساحة افتراضية للبحث عن مقاطع الفيديو وعرضها. أيضًا ، يمكنهم إنشاء قوائم تشغيل VR الخاصة بهم وحفظها ، وكذلك التواصل مع مستخدمين آخرين في البيئات الافتراضية. تعد سماعات الرأس Oculus Quest و HTC Vive و Windows Mixed Reality مجرد عدد قليل من سماعات الواقع الافتراضي التي يدعمها البرنامج.

تعد قدرة YouTube VR على توفير تجربة غامرة تمامًا لمشاهدة مقاطع الفيديو إحدى صفاتها المميزة. يمكن للمشاهدين التحديق في جميع الاتجاهات لمراقبة الأحداث التي تدور حولهم ويمكنهم حتى الشعور وكأنهم داخل الفيلم الذي يشاهدونه بالفعل. بالمقارنة مع مجرد مشاهدة مقطع فيديو على شاشة مسطحة ، ينتج عن ذلك تجربة أكثر جاذبية وغامرة.

يُعد البث المباشر بزاوية 360 درجة ميزة أخرى يوفرها YouTube VR ، مما يسمح للمستخدمين بمشاهدة الأحداث المباشرة في الوقت الفعلي. تم استخدام هذا في الأحداث الرياضية والحفلات الموسيقية والعروض الحية الأخرى ، مما يمنح المشاهدين طريقة مميزة وغامرة للاستمتاع بهذه الأحداث من أي مكان في العالم.

بشكل عام ، يوفر YouTube VR طريقة جديدة وجذابة لمشاهدة مقاطع الفيديو والتفاعل معها ، مما يوفر تجربة غامرة تمامًا تتجاوز عرض الفيديو القياسي ثنائي الأبعاد.

10. الغوص الكامل VR

فولديف VR

يُشار إلى التكنولوجيا الافتراضية التي من شأنها أن تمكن المستخدمين من الانغماس التام في بيئة الواقع الافتراضي بالواقع الافتراضي للغطس الكامل ، والمعروف أيضًا باسم VR الانغماس الكامل أو VR الكلي. سيكون مستخدمو نظام الواقع الافتراضي الكامل قادرين على الانخراط في عالم افتراضي بالكامل باستخدام أجسادهم ، دون أي قيود أو حواجز مادية.

ساعدت قصص الخيال العلمي ، بما في ذلك "Sword Art Online" ، وهي سلسلة من الرسوم المتحركة والكتب الخفيفة ، في الترويج لفكرة الغوص الكامل في الواقع الافتراضي. في هذه السلسلة ، يدخل اللاعبون لعبة الواقع الافتراضي MMORPG باستخدام نظام VR كامل الغوص ، مما يتيح لهم الانغماس الكامل في عالم اللعبة والتفاعل معه جسديًا.

على الرغم من عدم وجود تقنية واقع افتراضي كاملة في الوقت الحالي ، يحاول الباحثون والمطورون إنتاج تجارب واقع افتراضي أكثر غامرة تقترب من هذه الرؤية. على سبيل المثال ، تتيح أنظمة تتبع الحركة للمستخدمين التنقل في بيئة افتراضية ، بينما يمكن لأجهزة التغذية المرتدة اللمسية تقليد تجارب اللمس واللمسية.

سيكون للتقدم الكامل للواقع الافتراضي تأثير كبير على العديد من الصناعات المختلفة ، من الألعاب والترفيه إلى الرعاية الصحية والتعليم. من المحتمل أن يغير طريقة عملنا وتعلمنا والتواصل الاجتماعي في البيئات عبر الإنترنت من خلال منح الأفراد طريقة جديدة تمامًا للتفاعل مع المحتوى الرقمي.

  • الموضوعات ذات الصلة: نصائح الدورة الحدودية التي تحتاجها!
  • أفضل 12 برنامج تحويل فيديو VR

أفضل منصات تطوير VR

تتيح منصات تطوير الواقع الافتراضي (VR) للمبرمجين تصميم تجارب تفاعلية وغامرة للمستهلكين. يتم سرد أفضل منصات تطوير VR أدناه:

  • Unity: أحد أكثر محركات الألعاب شهرة ، Unity ، يسهل أيضًا إنشاء محتوى VR. يعد مجتمع التطوير الكبير والمحرر القوي وأدوات البرمجة النصية كلها ميزات للوحدة.
  • محرك غير واقعي: محرك ألعاب مشهور آخر يتيح إنشاء الواقع الافتراضي هو Unreal Engine. يحتوي على محرر قوي وإمكانيات للبرمجة المرئية ومجموعة كبيرة من الموارد والمكونات الإضافية.
  • Oculus SDK: بالنسبة لأجهزة Oculus Rift و Quest ، يمكن للمطورين إنشاء تطبيقات VR باستخدام Oculus SDK ، وهي مجموعة أدوات لتطوير البرامج. يتضمن مكتبات العارض والصوت والمدخلات والتتبع.
  • Google VR SDK: بالنسبة لأجهزة Android و iOS ، يمكن للمطورين إنشاء تطبيقات VR باستخدام Google VR SDK. يتضمن مكتبات العارض والصوت والمدخلات والتتبع.
  • SteamVR: أنشأ Valve منصة SteamVR لإنشاء VR. يدعم العديد من أجهزة الواقع الافتراضي ومجموعة أدوات تطوير البرامج والأدوات لبناء تجارب الواقع الافتراضي.
  • Vuforia: Vuforia عبارة عن منصة تطوير للواقع المعزز (AR) والواقع الافتراضي (VR) مع مكتبات للعرض والتتبع والتعرف على الصور. يتم أيضًا تضمين خدمة قائمة على السحابة لإدارة مواد AR و VR.
  • SketchUp Studio : يمكنك إنشاء تطبيقات واقع افتراضي باستخدام SketchUp Studio ، وهو برنامج قوي للنمذجة ثلاثية الأبعاد يستهدف قطاعي البناء والمعمارية. إنه مفيد لحالات الاستخدام بما في ذلك التخطيط الحضري والطباعة ثلاثية الأبعاد وبناء المنازل وهندسة المناظر الطبيعية والهندسة المعمارية للتصميمات الداخلية التجارية. علاوة على ذلك ، يوفر SketchUp Studio أدوات مخصصة لقطاع البناء ويتيح لك استخدام مرئيات جذابة.
  • Maya: Autodesk's Maya هي أداة تطوير برمجيات للواقع الافتراضي. يمكنك إنتاج رسوم متحركة ثلاثية الأبعاد ورسومات متحركة وبرامج VFX باستخدام Maya. Maya عبارة عن برنامج فعال يتضمن إمكانات للرسومات المتحركة وتكامل خطوط الأنابيب والتأثيرات الديناميكية والرسوم المتحركة ثلاثية الأبعاد والعرض ثلاثي الأبعاد والتظليل ثلاثي الأبعاد.
  • Oculus Medium: بالإضافة إلى تقديم منصات VR الشهيرة مثل Oculus Rift S و Oculus Quest و Oculus Go ، تبيع Oculus أيضًا أداة تطوير VR القوية التي تسمى Medium. إنه برنامج كامل يمكّنك من إنتاج أصول ثلاثية الأبعاد. يمكن رسم كائنات الواقع الافتراضي التي تنتجها ونحتها وتصميمها. باستخدام Oculus Medium ، يمكن لأي شخص ، حتى المبتدئ ، إنشاء بيئة غامرة بسهولة.

يتم تقديم عدد قليل فقط من العديد من منصات تطوير VR. ستحدد متطلباتك الفريدة ونوع تجربة الواقع الافتراضي التي تنوي القيام بها النظام الأساسي الأمثل لك.

  • ذات صلة: Metaverse: التفاصيل الكاملة
  • أكبر 5 اختراقات تقنية في العقد الماضي

خاتمة

من خلال استخدام رسومات الكمبيوتر ، تتيح تقنية الواقع الافتراضي (VR) للمستخدمين تجربة بيئة ثلاثية الأبعاد. على الرغم من أن تقنية الواقع الافتراضي (VR) كانت متاحة منذ فترة ، إلا أنها اكتسبت شعبية مؤخرًا نتيجة لإنشاء سماعات رأس يسهل الوصول إليها. ستتم مناقشة مكونات الواقع الافتراضي وبعض استخداماته في هذه المقالة. نأمل أن يكون هذا المقال قد أعطاك بعض المعلومات الأساسية عن الواقع الافتراضي وألهمك لمعرفة المزيد عن إمكاناته. أنا أقدر قراءتك.

آمل أن يساعدك هذا البرنامج التعليمي في الواقع الافتراضي: التفاصيل الكاملة . إذا كنت تريد أن تقول أي شيء ، فأخبرنا بذلك من خلال أقسام التعليقات. إذا أعجبك هذا المقال ، فيرجى مشاركته ومتابعة WhatVwant على Facebook و Twitter و YouTube لمزيد من النصائح الفنية.

  • الموضوعات ذات الصلة: 7 أنواع من ألعاب الواقع الافتراضي في العالم الحقيقي
  • كيف يمكن للواقع المعزز والواقع الافتراضي والواقع المختلط المساعدة في التعليم

الواقع الافتراضي - أسئلة وأجوبة

تعريف الواقع الافتراضي وتقديم أمثلة.

يُعرف استخدام تقنية الكمبيوتر لإنشاء بيئة افتراضية يمكن عرضها بزاوية 360 درجة بالواقع الافتراضي أو VR. على عكس الواجهات التقليدية ، فإن الواقع الافتراضي (VR) يغرق المستخدم في الإعداد الافتراضي.

ما هي ثلاثة أنواع من الواقع الافتراضي؟

تنقسم محاكاة الواقع الافتراضي إلى ثلاث فئات رئيسية: غير غامرة ، وشبه غامرة ، وغامرة تمامًا.

ما هي الأغراض التي يخدمها الواقع الافتراضي؟

الاستخدامات الأكثر شيوعًا للواقع الافتراضي هي في الترفيه ، بما في ذلك ألعاب الفيديو والأفلام ثلاثية الأبعاد والجولات المظلمة في المتنزهات الترفيهية والعوالم الافتراضية الاجتماعية. منذ بداية التسعينيات وحتى منتصف التسعينيات ، قدمت شركات ألعاب الفيديو لأول مرة سماعات رأس للواقع الافتراضي للمستهلكين.

كم عدد أنظمة الواقع الافتراضي المتوفرة؟

يعد الواقع الافتراضي أحد أكثر بدائل التكنولوجيا التخريبية إثارة للفضول في الوقت الحالي. حتى مع الآثار الكاملة للانهيار الاقتصادي العالمي ، تم شحن 15.49 مليون سماعة رأس للواقع الافتراضي للمستهلكين على مستوى العالم في عام 2022.