ما هي وحدات معالجة الرسومات التي تحتوي على تقنية تتبع الأشعة؟
نشرت: 2022-08-30غالبًا ما يتساءل أولئك الذين يقومون ببناء أجهزة كمبيوتر مخصصة للألعاب عن تتبع الأشعة. يعد الحصول على لعبة أمراً مريحًا، لكن وحدات معالجة الرسوميات (GPU) تعد استثمارًا مكلفًا، وستحتاج إلى اتخاذ القرار الصحيح. على الرغم من أن التحديدات في الوقت الحالي ليست الأكبر، إلا أنه لا يزال أمامك العديد منها للاختيار من بينها.
لا مزيد من البحث إذا كنت تتساءل عن وحدات معالجة الرسومات الحالية التي تتمتع بقدرات تتبع الأشعة. بصرف النظر عن بطاقات RTX من NVIDIA وبطاقات AMD Radeon RX المتطورة، لديك بعض الخيارات المدهشة. تابع القراءة لمعرفة المزيد.
ما هو تتبع الأشعة؟
روابط سريعة
لا تعد تقنية تتبع الأشعة تقنية جديدة تمامًا في صناعة الألعاب، على الرغم من أن الأمر استغرق حتى عام 2018 تقريبًا حتى تتمكن وحدات معالجة الرسومات من تنفيذها بكفاءة. قبل إصدار وحدات معالجة الرسومات RTX من NVIDIA، لم تكن تستحق الاستخدام لأن بطاقتك لم تكن قادرة على التعامل معها بشكل جيد.
يمكنك التفكير في تتبع الشعاع كوسيلة لتحسين الإضاءة، على الرغم من وجود طرق عديدة للقيام بذلك. الإضاءة المنتشرة هي إحدى طرق تتبع الأشعة المرغوبة والتي تتضمن أشعة الضوء المرتدة عن الأسطح ثم تنعكس على الأسطح الأخرى. هذه الصورة واقعية بشكل لا يصدق، لأنها تحاكي كيفية عمل الضوء في الحياة الحقيقية.
أفضل وحدات معالجة الرسومات لتعدين العملات المشفرة
تطبق العديد من الألعاب أيضًا تتبع الشعاع على الظلال والتأثيرات البيئية لتحسين الصورة بشكل أكبر، وإنشاء صورة تعزز الانغماس بشكل كبير، ولكن قد لا تكون الاختلافات واضحة بدون لقطة شاشة "قبل وبعد" جنبًا إلى جنب. قد يكون الأمر دقيقًا، لكن تتبع الأشعة يجعل الألعاب جميلة.
تتبع الأشعة في الألعاب
يمكن أن يعمل تتبع الأشعة جنبًا إلى جنب مع تأثيرات أخرى لتحسين جودة الصورة أو تحسين الأداء. يعد Deep Learning Super Sampling (DLSS) مصطلحًا شائعًا آخر عند النظر إلى وحدات معالجة الرسومات لتتبع الأشعة. تم تصميم هذه التقنية لتقليل حمل وحدة معالجة الرسومات لديك مع الحفاظ على صورة واضحة.
باستخدام DLSS، يقوم جهاز الكمبيوتر الخاص بك بترقية إشارة الفيديو وتطبيق الصقل على دقة أقل بدلاً من عرض كل شيء بدقة 4K، على سبيل المثال. لذلك، يمكنك توفير المزيد من الطاقة لتتبع الأشعة وإعدادات الرسومات الأعلى دون فقدان الأداء.
أفضل جهاز Chromebook للطلاب
اقرأ أكثريأتي DLSS في الإصدارات 1.0 و2.0 و2.1. تستخدم بعض الألعاب الإصدار الأقدم، بينما يمكن للعديد من ألعاب AAA الحديثة استخدام الإصدارين الآخرين. نظرًا للطلب الشائع، تمت جدولة بعض الألعاب للترقية إلى DLSS 2.0.
نظرًا لأن المجموعة تتطلب الكثير من المتطلبات، فإننا لا نوصي بممارسة الألعاب بدقة 4K عند تمكين تتبع الأشعة. أفضل أداء هو حوالي 1080p أو 2K نظرًا لأن البطاقات اليوم تكافح من أجل عرض الألعاب بدقة 4K الأصلية باستخدام DirectX Ray-tracing.
حاليًا، يعد 4K 120 مع تتبع الأشعة أمرًا مستحيلًا، حيث تكافح RTX 3090 بالفعل للوصول إلى 80 إطارًا في الثانية عند 1080 بكسل. لن تصل هذه الكأس المقدسة من الألعاب إلا بعد سنوات من التطوير.
كما ذكرنا سابقًا، يمكن لألعابك تطبيق تتبع الأشعة على عدة أجزاء من الصورة، لكن هذا ليس قياسيًا. تعمل العديد من الألعاب على تحسين الظلال أو الإضاءة الشاملة أو الانعكاسات فقط. الكثير من شأنه أن يؤدي إلى زيادة التحميل على وحدات معالجة الرسومات، وهذا شيء لا تريده.
من فوائد الحصول على وحدة معالجة الرسومات (GPU) من الجيل الحالي الجاهزة لتتبع الأشعة أنها قوية أيضًا للألعاب المكثفة. حتى إذا كانت ألعابك لا تدعم تتبع الأشعة، فلا يزال بإمكانك الاستمتاع بالرسومات الفائقة أو العالية.
وحدات معالجة الرسومات التي تدعم تتبع الأشعة
بصرف النظر عن وحدات معالجة الرسومات التي بدأت ثورة تتبع الأشعة، سلسلة NVIDIA RTS، هناك فئتان أخريان تدعمان هذه التقنية. ستسمح لك أقوى موديلات AMD Radeon RX أيضًا بتشغيل الخيار، ولكن هناك محاذير. يمكن لبعض وحدات معالجة الرسومات NVIDIA الأقدم أيضًا تشغيل تتبع الشعاع، على الرغم من أنه بمستوى أقل.
فيما يلي ثلاث قوائم لوحدات معالجة الرسومات التي تحتوي على تتبع الأشعة.
- نفيديا جي فورس آر تي إكس 2060
- نفيديا جي فورس ار تي اكس 2060 سوبر
- نفيديا جي فورس آر تي إكس 2070
- نفيديا جي فورس RTX 2070 سوبر
- نفيديا جي فورس آر تي إكس 2080
- نفيديا جي فورس RTX 2080 سوبر
- نفيديا جي فورس RTX 2080 تي آي
- NVIDIA GeForce RTX 3050
- نفيديا جي فورس آر تي إكس 3060
- نفيديا جي فورس RTX 3060 تي آي
- نفيديا جي فورس آر تي إكس 3070
- نفيديا جيفورس RTX 3070 تي آي
- نفيديا جي فورس آر تي إكس 3080
- NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti
- NVIDIA GeForce RTX 3090
- نفيديا جي فورس RTX 3090 تي آي
التالي هي وحدات معالجة الرسومات AMD.
- ايه ام دي راديون ار اكس 6600 اكس تي
- ايه ام دي راديون ار اكس 6700 اكس تي
- ايه ام دي راديون آر إكس 6800
- ايه ام دي راديون ار اكس 6800 اكس تي
- ايه ام دي راديون ار اكس 6900 اكس تي
أخيرًا، لديك وحدات معالجة الرسومات NVIDIA الأقدم التي تحتوي على DXR على مستوى البرنامج.
- نفيديا جي فورس جي تي اكس 1660 تي آي
- نفيديا جي فورس جي تي اكس 1660
- نفيديا تيتان اكس بي (2017)
- نفيديا تيتان اكس (2016)
- نفيديا جي فورس جي تي اكس 1080 تي آي
- نفيديا جي فورس جي تي اكس 1080
- نفيديا جي فورس جي تي اكس 1070 تي آي
- نفيديا جي فورس جي تي اكس 1070
- نفيديا جي فورس جي تي اكس 1060 6 جيجا
الاختلافات بين جميع الفئات
وجود ثلاث فئات يعني وجود اختلافات في أداء وأنواع تتبع الأشعة. تمتلك سلسلة RTX أفضل وحدات معالجة الرسومات لتتبع الأشعة في الوقت الحالي، وتحتل بطاقات Radeon RX المركز الثاني. تعد بطاقات NVIDIA غير RTX المذكورة أعلاه هي الأسوأ فيما يتعلق بأداء تتبع الأشعة.
سلسلة آر تي إكس
بشكل عام، ستحقق سلسلة NVIDIA RTX 2000 و3000 أفضل النتائج، حتى على إصدارات الكمبيوتر المحمول. نظرًا لأن NVIDIA تعمل على جيلها الثاني من وحدات معالجة الرسومات الجاهزة لتتبع الأشعة، فقد أجرت الشركة العديد من التحسينات، كما أن سلسلة 3000 من بطاقات الرسومات قوية جدًا.
تستخدم وحدات معالجة الرسومات هذه تتبع الأشعة على مستوى الأجهزة، وهي الطريقة المثالية. تطبق NVIDIA نوى RT التي تتعامل مع الميزة نفسها. هذه النوى مخصصة لتتبع الأشعة فقط ولن يتم استخدامها لوظائف أخرى.
تتوافق العديد من وحدات معالجة الرسومات RTX من NVIDIA مع DLSS، لذا فهي تميل إلى التفوق على منتجات AMD.
سلسلة راديون آر إكس
سلسلة Radeon RX هي شركة AMD المشاركة في حرب GPU وهي الجيل الأول للشركة من وحدات معالجة الرسوميات الجاهزة لتتبع الأشعة. على الرغم من قدرتها على تتبع الأشعة، إلا أن وحدات معالجة الرسوميات هذه تتضاءل مقارنة بتلك التي يبيعها منافسوها. حتى RTX 2080 يعمل بشكل أفضل من RX 6900 XT.
تستخدم AMD مسرعات Ray للتعامل مع تتبع الشعاع، لكن هذه النوى ليست مكونات متخصصة. وسيستخدمها نظامك أيضًا لأغراض أخرى، مما يقلل من الأداء العام لتتبع الأشعة.
لحسن الحظ، فإن سلسلة Radeon RX لا تخلو من المزايا تمامًا، حيث تتميز بسرعات ساعة عالية والمزيد. في أوائل عام 2022، أصدرت الشركة FidelityFX Supersolution (FSR)، ردها على DLSS. على الرغم من أنها ليست بنفس القوة، إلا أن AMD تهدف بالفعل إلى اللحاق بـ NVIDIA.
وحدات معالجة الرسومات الأخرى
نظرًا لنقص النوى، لا تدعم وحدات معالجة الرسومات بطبيعتها تتبع الأشعة عند الإطلاق. فقط بعد تقديم وحدات معالجة الرسوميات RTX أصدرت NVIDIA برامج تشغيل جديدة لهذه البطاقات القديمة.
اليوم، يمكن لوحدات معالجة الرسومات هذه تشغيل شكل محدود من تتبع الأشعة، لكننا لا ننصح بشراء هذه البطاقات للاستمتاع بالتكنولوجيا. باستخدام تقنية تتبع الأشعة المستندة إلى البرامج، يمكن لهذه البطاقات القديمة تحقيق جزء بسيط مما يمكن أن تفعله بطاقة RTX. نوصي فقط باستخدام الميزة الموجودة على وحدات معالجة الرسومات هذه إذا كنت تمتلك بالفعل جهاز كمبيوتر مثبتًا عليه.
على سبيل المثال، يمكنك الحصول على أداء وقيمة أفضل باستخدام بطاقة RTX 3080. وتكون التأثيرات مع البطاقات القديمة ضعيفة حتى مقارنة بوحدات معالجة الرسوميات Radeon RX من AMD.
أفضل الخيارات
حاليًا، تعد جميع بطاقات NVIDIA RTX الأعلى من 3060 ممتازة لتتبع الأشعة أو الألعاب المتطورة بشكل عام. تحتوي وحدات معالجة الرسومات هذه على كل VRAM والسرعات اللازمة لتشغيل الألعاب بمعدلات إطارات ثابتة، حتى مع تشغيل تتبع الأشعة. للعب بدقة 4K60، ستحتاج إلى أي شيء أعلى من RTX 3080.
لمحبي AMD، نوصي بـ Radeon RX 6800 XT و6900 XT. هذان الجهازان عبارة عن وحدات معالجة رسومات سريعة تتعامل مع تتبع الأشعة بشكل جيد. النماذج المنخفضة ليست فظيعة، لكنها لن تصل إلى إعدادات الرسومات التي يريدها اللاعبون المتشددون.
إحدى المشكلات هي أن العديد من الألعاب تم تحسينها للعمل مع أجهزة وبرامج تتبع الأشعة من NVIDIA. يتم تصنيع عدد قليل جدًا من العناوين اليوم لوحدات معالجة الرسومات AMD، لذلك في أغلب الأحيان، ستحصل على وحدة معالجة الرسومات RTX.
مستقبل وحدات معالجة الرسومات لتتبع الأشعة
الجيل التالي من وحدات معالجة الرسومات من NVIDIA هو سلسلة RTX 4000، والتي يمكنك أن تتوقع منها تعزيزًا مذهلاً في الأداء. ستحتوي هذه البطاقات الجديدة على ميزات NVIDIA Reflex وDLSS التي تعمل على تحسين الأداء. على الرغم من أن هذه البطاقات كانت متوقعة بشدة، إلا أن الشائعات تشير إلى أن هذه البطاقات تتطلب مصادر طاقة جديدة.
AMD ليست بعيدة عن الركب، حيث أن سلسلة Radeon RX 7000 الخاصة بها ستأتي مع بنية RNDA 3، والتي من المقرر أن توفر تعزيزات مثيرة للإعجاب. وبطبيعة الحال، AMD ليست راضية عن الوضع الحالي لتتبع الأشعة، لذلك يمكنك أن تطمئن إلى أن الشركة سوف تتعلم من أخطائها. لقد اشتهرت وحدات معالجة الرسومات الخاصة بهم بالسرعة، والعديد منهم متحمسون لرؤية ما ستجلبه وحدات معالجة الرسومات الجديدة هذه إلى الطاولة.
في تحول مفاجئ للأحداث، دخلت شركة Intel سوق معالجات الرسومات من خلال وحدات معالجة الرسوميات القادمة Arc Alchemist. ليس هناك الكثير من المعلومات الملموسة المتاحة في الوقت الحالي، لكن المجتمع يوافق على أن بعض النماذج ستتمتع بقدرات تتبع الأشعة.
يأتي تتبع الشعاع من Intel في كلا النوعين DirectX وVulkan، لذا يمكنك عمليًا تشغيل كل عنوان AAA يستخدم تتبع الشعاع اليوم. لدى الشركة أيضًا إجابة لـ NVIDIA DLSS وAMD FSR، تسمى Intel XeSS، والتي ستأتي بعد وحدات معالجة الرسومات نفسها. ستأتي وحدات معالجة الرسومات هذه أيضًا في إصدارات سطح المكتب والكمبيوتر المحمول.
لقد أدى وصول Intel المفاجئ إلى إصابة مجتمع الألعاب بحالة من الجنون. لا يستطيع الكثيرون الانتظار لرؤية كيف تتنافس منتجات الشركات الثلاث وما إذا كانت محاولة إنتل ناجحة.
مستقبل مشرق
لا يزال تطبيق تتبع الشعاع على نطاق واسع في مراحله الأولى فقط، ويتم إصدار العديد من الألعاب بدعم تتبع الشعاع. هناك أقل من 30 وحدة معالجة رسوميات تدعم هذه الميزة، ولكن من المقرر أن يرتفع هذا العدد قريبًا. المستقبل مشرق، وسيكون لدى اللاعبين المزيد من المنتجات للاختيار من بينها.