AMD FSR 3: Zusammenfassung und Spieleintegration

Veröffentlicht: 2023-10-03

AMD hat seine neueste Version von FidelityFX Super Resolution namens FSR 3 vorgestellt. Laut AMD handelt es sich um eine wesentliche Verbesserung gegenüber den Vorgängerversionen FSR 1 UND FSR 2. Es führt die neue Upscaling-Technologie Native AA (Native Anti Aliasing) und die Bildgenerierung ein verbesserte AMD Fluid Motion Frames (AFMF). In Kombination mit AMDs neuer Latenzreduzierungstechnologie Radeon Anti Lag+ stellt FSR 3 insgesamt eine große Verbesserung gegenüber FSR 2 dar.

amd fsr 3

Laut AMD wird die Kombination aus Native AA für maximale Wiedergabetreue, Frame-Generierung mit einer verbesserten Version von Fluid Motion Frames und Anti Lag+ für extrem niedrige Latenz Gamern dabei helfen, in unterstützten Spielen mehr als das Doppelte oder Dreifache der Frame-Rate zu erreichen. Laut AMD wird FSR3 dazu beitragen, das Spielerlebnis nicht nur bei 1080p-Spielen, sondern auch bei hochauflösenden 4K-Spielen zu verbessern und gleichzeitig die Bildraten zu erhöhen, wenn die CPU zum Engpass wird.

Wenn Sie das alles interessiert und Sie mehr über FSR 3 im Detail erfahren möchten, sind Sie hier genau richtig. In diesem Artikel erfahren Sie, wie FSR 3 funktioniert, welche Funktionen es bietet, in welchen Spielen Sie FSR 3 verwenden können, wann es verfügbar sein wird und vieles mehr.

Inhaltsverzeichnis

So funktioniert FSR 3

FSR 3 ist keine völlig neue Technologie, sondern eine Verbesserung gegenüber FSR 2, und wir könnten hinzufügen, dass es eine enorme Verbesserung gegenüber dieser darstellt. Es nutzt Frame Generation, die es ermöglicht, in Spielen völlig neue Frames zu generieren und mit vorhandenen Frames zu kombinieren, um ein flüssigeres Spielerlebnis zu bieten, ermöglicht durch die Kombination zweier Technologien: Frame Interpolation und Optical Flow, verbessert durch AMDs Fluid Motion Frame-Technologie.

how amd fsr works
Bild: AMD GPUOpen

Bei der Frame-Generierung in FSR 3 wird ein Frame/Bild aus dem Spiel übernommen und an den Optical Flow-Workload übergeben, um die Leistung und Qualität des Bildes zu verbessern. Anschließend durchläuft der Frame die neue Frame-Generierungs-Workload und beide Workloads werden asynchron ausgeführt, um die Spielleistung zu verbessern, indem die Auswirkungen auf die Render-Pipeline des Spiels verringert werden.

AMD verwendet außerdem eine Ersatz-Swapchain-Implementierung, die sowohl die Arbeitslast des optischen Flusses als auch die Arbeitslast der Frame-Generierung übernimmt und die Geschwindigkeit der Frames bestimmt, d. h. wann der Benutzer einen echten Frame sieht und wann er einen generierten Frame sieht. FSR 3 funktioniert am besten, wenn die Bildrate nach der Hochskalierung etwa 60 fps beträgt. Dann kann es Bilder mit 120 fps oder sogar höher erzeugen.

Neue Funktion, die FSR 3 bietet

Es ist kein Wunder, dass FSR 3 eine große Verbesserung gegenüber FSR 2 darstellt, aber das liegt daran, dass AMD dieses Mal viel mehr hineinpacken konnte als in FSR 2. Diese zusätzliche Leistung wird hauptsächlich durch drei Dinge erreicht: Native AA ( Natives Anti-Aliasing), neue Frame-Generierung und Anti-Lag+. In Kombination können sie die Bildrate selbst bei 4K oder maximalen Raytracing-Einstellungen in unterstützten Spielen verdoppeln.

Frame-Generierung

how frame gen pipeline and upscaling pipeline works
Das Bild stammt von GPUopen.com

AMD hat mit FSR 3 eine neue Frame Generation-Technologie eingeführt. Laut AMD kann Frame Generation die Leistung von FPS in unterstützten Titeln verdoppeln, selbst bei den grafisch intensivsten Einstellungen, selbst bei hohen Auflösungen wie 4k und sogar bei maximalen Raytracing-Voreinstellungen . Das Beste an der Frame-Generierung ist, dass laut AMD keine spezielle Hardware wie KI-Beschleuniger erforderlich ist, um die Frame-Generierung zu nutzen. Laut AMD kann die Frame-Generierung per Software genutzt werden, da sie, vereinfacht gesagt, vergangene Frames analysiert, um die Bewegungsvektoren zu ermitteln, und dann den generierten Frame vor dem zukünftigen Frame einfügt.

performance improvements with frame gen
Bild: AMD

Auch wenn das alles sehr interessant klingt, sollten wir nicht vergessen, dass laut AMD die Bilderzeugung am besten funktioniert, wenn mindestens 60fps erreicht sind, bevor die Bilderzeugung einsetzt. Auf diese Weise liefert FSR 3 die besten Ergebnisse und kann eine Leistung von erreichen 2x bis 3,3x.

Natives Anti-Aliasing

Native AA steht für Native Anti Aliasing und ist ein neuer Qualitätsmodus in FSR 3. Der Hauptzweck von Native Anti Aliasing besteht darin, dass Sie FSR 3 ohne Hochskalierung, aber mit dem hochwertigen Anti-Aliasing und der Schärfung von FSR verwenden können. Einfach ausgedrückt: Jeder Titel, der FSR 3 unterstützt und nicht über eine gute TAA-Implementierung verfügt, kann Native AA für ein besseres und schärferes Bild verwenden.

native aa+ frame generation
Bild: AMD

Aber Native AA hat auch einen kleinen Leistungsnachteil: Die Bildqualität wird verbessert, die Bildrate kann jedoch einen kleinen Einbruch erleiden. Laut AMD kann Native AA in Kombination mit Frame Generation einen deutlichen Leistungsschub bringen. Man kann davon ausgehen, dass Native AA und Frame Generation das Beste aus beiden Welten bieten, wenn AMDs Behauptungen zutreffen.

Anti-Lag+

Mit FidelityFX Super Resolution 3 hat AMD außerdem seine neueste Technologie zur Latenzreduzierung für Gaming mit extrem niedriger Latenz integriert. AMDs Einführung von Anti Lag+ sorgt für eine sehr niedrige Latenz bei unterstützten Titeln, aber Anti Lag+ leidet auch unter dem gleichen Problem wie Frame Generation, das AMD empfiehlt, wenn mindestens 60 fps erreicht werden, um die besten Ergebnisse zu erzielen.

latency improvments with fsr 3
Bild: AMD

Es ist wichtig zu wissen, dass AMDs Anti Lag+ nur mit AMDs GPUs der 7000er-Serie funktioniert. Bei älteren Karten der AMD 6000-Serie und der Vorgängergeneration können Nutzer nur die Anti-Lag-Technologie mit FSR 3 nutzen, nicht Anti-Lag+. Obwohl es keine große Sache ist, denke ich, dass AMD Anti Lag+ auch für ältere GPUs anbieten könnte. Lass uns wissen was du denkst.

Kann Ihre GPU FSR 3 ausführen?

Nun, die kurze Antwort auf diese Frage lautet: Ja! Doch die Aussage stimmt nicht ganz, denn die Upscaling-Technologie von FSR 3 steht jedem zur Verfügung, der eine Karte der RX 590- oder GTX 1000-Serie oder höher besitzt. Laut AMD wurde dies getan, weil die Frame-Generierungsfähigkeiten von FSR 3 von der Rohleistung der GPU abhängen und ältere Hardware möglicherweise nicht über so viel Rohleistung verfügt und die Frame-Generierung die Bildraten möglicherweise nicht verbessert, wenn sie auf Hardware dieser Generation verwendet wird.

gpus that support upscaling with fsr 3
Bild: AMD

Für die Frame-Generierung mit FSR 3 ist jedoch keine Hardware für maschinelles Lernen erforderlich, weshalb sie auf einer breiten Palette von GPUs unterstützt wird. Frame Generation kann mit jeder Art von Hochskalierung verwendet werden, funktioniert jedoch nur auf GPUs der RX 5700XT und höher sowie der RTX 2000-Serie oder höher, was bedeutet, dass Karten der 5000er-Serie wie RX 5600 und 5500 nur von FSR 3 profitieren können Hochskalierung. Andererseits können alle Karten der 6000er-Serie Frame Generation nutzen, was für GPUs wie die RX 6500 und RX 6600 ein großer Vorteil ist.

gpus that support frame gen and upscaling features with fsr 3
Das Bild stammt von der AMD-Community

Von FSR 3 unterstützte Titel geben ihr Debüt

Laut AMD ist die Zahl der Spiele, die FSR 2 unterstützen, seit seiner Einführung rasant gestiegen. Heute gibt es über 300 Titel, die FSR 2 unterstützen. FSR 3 hingegen wurde bereits im November 2022 mit der RX 7000 GPU-Serie angekündigt. Seitdem ist viel Zeit vergangen, aber nun hat das Warten endlich ein Ende. Insgesamt gibt es 10 Titel, die FSR 3 unterstützen werden, von denen 2 ursprünglich angekündigt wurden und heute, am 30. September 2023, endlich ihr Debüt geben.

titles that will support fsr 3
Bild: AMD

Bei diesen Titeln handelt es sich um Forspoken und Immortals of AVEUM, die Sie ab heute spielen können. Damit sind sie die ersten Spiele, die AMDs FidelityFX Super Resolution 3 offiziell unterstützen. AMD hat außerdem die Liste der kommenden FSR 3-Titel veröffentlicht, die einige beliebte Titel wie CyberPunk 2077, AVATAR Frontiers of Pandora, ForestPunk 2, Warhammer SPACE MARINE 2 und mehr enthält .

AMD arbeitet außerdem mit 15 Spieleentwicklern und -herausgebern wie Sega, Ubisoft und Unreal Engine zusammen und engagiert sich laut AMD für die Unterstützung von AMD FSR 3.

FAQs zu AMDs FSR 3

1. Funktioniert FSR 3 auf jeder GPU?

Obwohl FSR 3 auf praktisch jeder GPU läuft, werden die Ergebnisse nicht so gut sein. Aus diesem Grund hat AMD die empfohlenen Mindestanforderungen für die Basiskonfiguration angegeben, hindert Sie jedoch nicht daran, diese auf älterer Hardware zu aktivieren/zu testen. Wenn Sie FSR 3 auf älterer Hardware verwenden, erhalten Sie möglicherweise keine Leistungssteigerung.

2. Funktioniert FSR 3 auf iGPUs (Integrated GPUs)?

FSR 3 funktioniert auf praktisch jeder GPU, Sie müssen jedoch bedenken, dass wir für die beste Leistung die von AMD empfohlene GPU-Liste verwenden müssen. Es wird nirgendwo erwähnt, ob FSR 3 auch auf iGPUs funktioniert, aber wir wissen, dass es speziell für RDNA 3-GPUs entwickelt wurde, sodass jede CPU mit RDNA 3-basierter integrierter Grafik gut mit FSR 3 funktionieren sollte. Wir tun dies jedoch nicht Ich weiß noch nichts über Leistungsbenchmarks auf iGPUs.

3. Ist FSR 3 besser als DLSS 3?

Diese Frage ist nicht leicht zu beantworten, da wir wissen, dass es sich bei beiden um Upscaling-Technologien handelt, von denen die eine auf Hardwarebeschleunigern und die andere auf reiner Software basiert. AMD hat im Gaming-Bereich fantastische Arbeit geleistet, indem es die Technologie für fast alle Nvidia- und AMD-GPUs verfügbar gemacht hat. Dies macht es zu einer Win-Win-Situation für alle Gamer, egal ob Sie eine Nvidia-GPU oder eine AMD-GPU haben, Sie können die Vorteile von FSR 3 nutzen und Ihr Spielerlebnis verbessern.

4. Wird FSR 3 für Spielekonsolen verfügbar sein?

Ja, FidelityFX Super Resolution 3 wird für Xbox Series X und Xbox Series S verfügbar sein. Wir wissen jedoch nicht, wann der erste Titel für Xbox Series X und XBOX Series S mit FidelityFX Super Resolution 3 veröffentlicht wird.

5. Kann uns FidelityFX Super Resolution 3 dabei helfen, mit Leistungseinbußen aufgrund von CPU-Engpässen umzugehen?

FidelityFX Super Resolution 3 hilft Ihnen nicht, den CPU-Engpass beim Spielen zu überwinden, verbessert aber Ihre FPS in Spielen, wenn es auf den aufgeführten GPUs aktiviert ist.

6. Welches wird das erste Spiel sein, das FSR 3 unterstützt?

Es gibt zwei Spiele, die FidelityFX Super Resolution 3 verwenden und die Sie jetzt bedenkenlos genießen können: Forspoken und Immortals of AVEUM . Dies sind die neuesten Titel, die FSR 3 unterstützen.