Apple VR-Headset: Erscheinungsdatum, Funktionen und Preis
Veröffentlicht: 2022-09-29Es ist eines der offensten Geheimnisse der Tech-Welt, dass Apple an einem Virtual Reality/Augmented Reality (VR/AR)-Headset arbeitet. Apple hat dies nicht bestätigt, hält AR jedoch für „von entscheidender Bedeutung“.
Das könnte darauf hindeuten, dass AR für Apple als Werkzeug zur Verbesserung der Benutzererfahrung wichtiger wird.
Ein aktuelles Interview mit China Daily USA scheint dies zu bestätigen, wobei CEO Tim Cook „unglaublich begeistert von AR“ ist, während er die Menschheit im Mittelpunkt der neuen Technologie halten möchte.
Wir haben in letzter Zeit mehr Gerüchte über das Headset gehört, die auf eine bevorstehende Veröffentlichung hindeuten. Berichten zufolge zeigte Apple die Hardware auch dem Vorstand, was sie nicht tun würden, wenn sie nicht fast fertig für die Veröffentlichung wäre.
Hier ist, was wir wissen, was unserer Meinung nach kommt und was wir sehen wollen.
Wann kommt das Apple VR-Headset auf den Markt?

Apple hat die Existenz des VR/AR-Headsets nicht öffentlich bestätigt. Allerdings gibt es viele Lieferkettenindikatoren, die auf einen Starttermin Anfang 2023 hindeuten.
Das ist für Apples erstes Headset, das möglicherweise auf Entwickler ausgerichtet ist. Dann wird ein weiteres Headset für 2025 erwartet, oder möglicherweise zwei, eines billiger und eines mehr Premium.
Ist das nicht Apple Glass?

Apple Glass, das reine AR-Gerät, das wie eine normale Brille aussieht, kommt frühestens 2025.
Der Supply-Chain-Analyst Ming-Chi Kuo sagt, dass auch AR-Brillen mit Kontaktlinsen in Arbeit sind, mit einem Veröffentlichungsfenster von 2030 bis 2040.
Das Headset, von dem angenommen wird, dass es Anfang nächsten Jahres auf den Markt kommt, ist ein traditionelleres Mixed-Reality-Headset im Helmstil.
Wie soll das Headset heißen?
Bloomberg berichtete diese Woche, dass Apple neue Markenanmeldungen für Namen eingereicht hat, die mit virtueller Realität in Verbindung gebracht werden könnten. Dazu gehören „Reality One“, „Reality Pro“ und „Reality Processor“.
Könnten das die Namen des kommenden Headsets und des Chips sein, der es antreiben wird? Wir werden nicht lange warten müssen, um es herauszufinden.
Welche Funktionen kennen wir?

Apples erstes Headset ist nicht auf VR- oder AR-Inhalte beschränkt – es wird beides bieten.
Das bedeutet ein geschlossenes Headset im Helmstil mit externen Kameras für Positionsverfolgung, AR-Overlays, Handverfolgung und Gestensteuerung.
Die Displays sind angeblich 4K (4000×4000) mit Micro-OLED. Einige Berichte besagen, dass sich hinter diesen beiden hochauflösenden Bildschirmen ein drittes AMOLED-Display befinden wird, um ein foveiertes Display zu erstellen.
Diese Art der Anzeige funktioniert auf die gleiche Weise wie unsere Augen. Im Wesentlichen wird der Punkt, den wir betrachten, hochauflösend erscheinen, während die Peripherie von geringerer Qualität ist.
UPDATE 14.09.2022 13:30 Uhr ET: Apple wurden jetzt fünf Patente für Mixed-Reality-Headsets erteilt. Diese Patente beziehen sich auf Eye-Tracking, Bilderfassung und Controller-Prozessoren.
Frühe Berichte besagten, dass das Headset keine eigene Verarbeitung durchführen würde, sondern mit einem iPhone oder Mac verbunden werden müsste.
Seitdem haben wir Berichte darüber gesehen, dass es mehrere Chips enthält, von denen einer „eine ähnliche Rechenleistung wie der M1 für Mac“ hätte.
Ein noch neuerer Bericht besagt, dass Apple den M2-Chip in das Headset einbauen wird. Das wird mit 16 GB DRAM gekoppelt, was bedeutet, dass Sie ein MacBook auf Ihrem Gesicht tragen. Wir hoffen, dass der Kühlungsaspekt in Ordnung ist, wenn ja.
Um all das mit Strom zu versorgen, wird das Headset angeblich mit einem 96-W-MacBook-Ladegerät geliefert. Das ist das gleiche, das mit dem 14-Zoll-MacBook Pro mit dem M1 Pro-Chip gebündelt ist.
Hardware ist cool, aber Inhalt ist König. Berichten zufolge hat Apple Hollywood-Regisseure umworben, um Anpassungen in AR für ihr Headset zu erstellen. Erwarten Sie, dass Serien wie Prehistoric Planet und mehr auf dem Gerät erscheinen.
Wie viel wird es kosten?
Apple-Geräte werden in der Regel zu Premium-Preisen verkauft, die ihrer Premium-Ausstattung entsprechen. Frühe Prognosen besagen, dass das AR/VR-Headset über 2.000 US-Dollar kosten könnte.
Dieses Zitat stammt von Mark Gurman von Bloomberg , dessen Quellen sagen, dass der Wert in Apples internen Diskussionen herumgeschwemmt wurde.
Apple verlangt normalerweise etwas mehr als seine Konkurrenten für Produkte und sichert sich Margen, die ihm geholfen haben, eines der profitabelsten Unternehmen für Unterhaltungselektronik aller Zeiten zu werden. Das neue Headset wird keine Ausnahme sein, aber der Hauptgrund, warum das Unternehmen Preispunkte über 2.000 US-Dollar diskutiert hat, sind einige seiner internen Technologien.
Wenn ja, wird dies nicht das Massenmarktgerät sein, das die Quest-Reihe von Meta ist.
Stattdessen handelt es sich um ein Premium-Gerät, das sich möglicherweise an Entwickler und andere Benutzer richtet, die die nächsten Apps für Apples zukünftige Geräte erstellen werden.
realityOS: Was ist das?

Bereits im Februar dieses Jahres fanden Entwickler mehrere Verweise auf „realityOS“ in Apples Codebasis.

Apple sagt Ihnen nicht, dass Sie Gras mit diesem Namen berühren sollen. Stattdessen weist es auf eine neue Gerätefamilie hin, die ein bisher unbekanntes Betriebssystem nutzt.
Das wahrscheinlichste Zuhause wäre das VR-Headset und nachfolgende Geräte. Apple arbeitet seit mindestens 2017 an realityOS, als Erwähnungen von „rOS“ im iOS 13-Code gefunden wurden.
rOS wurde auf iOS-Code aufgebaut, aber seitdem hätte sich alles ändern können. Apple hätte den Weg des Desktop-Ersatzes gehen und realityOS auf macOS aufbauen können.
Möchten Sie das Apple VR-Headset?

Die 2.000-Dollar-Frage: Willst du es? Nun, das hängt wirklich von Ihnen ab.
Wenn Sie ein Profi oder Entwickler sind, der eine stabile AR/VR-Plattform erstellen möchte, lautet die Antwort „Ja“. Sie möchten, dass dieses Headset Programme für das nächste, billigere Apple-Headset erstellt, das 2024 veröffentlicht werden soll.
Heimanwender möchten dies jedoch möglicherweise weitergeben. Der hohe Preis und der relative Mangel an Inhalten bedeuten, dass dies wahrscheinlich nicht das Headset für Sie ist.
Es sei denn, Sie sind ein Serien-Early Adopter, in diesem Fall werden Sie es kaufen, wenn es verfügbar ist, nur weil.
Was wird seine Konkurrenz sein?

Der VR-Markt ist dabei, sehr voll zu werden. Mehrere große Marken bringen ihre eigenen Headsets heraus, beginnend mit Metas Quest Pro später in diesem Jahr.
Das Gerät von Meta richtet sich an Geschäftsanwender, die ihre Arbeit vom Tippen auf einer Tastatur (langweilig!) auf eine virtuelle Metaverse-Tastatur (oh, schick!) umstellen möchten. Es kostet über 1.000 Dollar.
Microsoft bringt Anfang 2023 auch eine neue HoloLens auf den Markt. Das auf Unternehmen ausgerichtete AR-Headset wird Tausende kosten. Nichts für Verbraucher, aber dennoch spannend und dürfte den AR-Markt vorantreiben.
Dann geht es weiter zu einem unterhaltungsorientierten Headset, dem PS VR2. Sonys zweites VR-Headset soll sich millionenfach verkaufen. Einziges Manko? Sie benötigen eine PlayStation 5, um es zu verwenden.
Es wird geschätzt, dass HTC im Jahr 2023 größere Mengen an Headsets verkaufen wird. VR ist eines der Dinge, die HTC gut macht, und seine neuesten Headsets sind alle von hoher Qualität.
Dann ist Pico an der Reihe. Die größte Marke für VR in China ist auf dem besten Weg, dieses Jahr mindestens eine Million Headsets auszuliefern. Erwarten Sie 2023 ein neues Headset von ihnen, da wir aufgrund ihrer historischen Veröffentlichungsfrequenz fällig sind.
Was wir uns von Apples VR-Headset wünschen

Wir haben im Laufe der Jahre mehrere AR- und VR-Headsets verwendet, und die meisten sind scheiße. Die Messlatte, die Apple übertreffen muss, ist niedrig, aber das macht es nicht einfach. Das Unternehmen muss noch große Schmerzpunkte angehen.
Das Größte ist Komfort. Die meisten VR-Headsets sind schwer, haben unbequeme Riemen und lassen sich nicht am einfachsten an Ihren Kopf anpassen. Wenn Apple Trost nageln kann, gehört der wachsende Markt ihnen.
Die meisten Headsets haben eine schreckliche oder kaum fähige Audiowiedergabe, aber das könnte sich diesmal ändern. Apple wird mit schlechtem Audio nicht zufrieden sein, da es sich darauf konzentriert, eine solide Audioqualität auf seinen anderen Geräten bereitzustellen. Räumliches Audio in VR-Inhalten wird großartig sein.
Wir würden es auch lieben, wenn die Akkulaufzeit ein großer Fokus wäre. Die Energieeffizienz ist da, wenn der M2-Chip verwendet wird. Da das durchschnittliche Headset nach zwei oder drei Stunden leer ist, weiß Apple, was es zu tun hat.
Wenn es jedoch mit einem 96-W-Ladegerät geliefert wird, verfügt es möglicherweise nicht über einen großen internen Akku, wenn überhaupt.
Die Interkonnektivität zwischen dem Rest von Apples Produktstapel wäre großartig. Apple Fitness Plus hätte einen natürlichen Platz auf dem Headset, ebenso wie Maps oder andere Programme. Stellen Sie sich vor, Sie verwenden Garageband in AR, während Sie Ihre Instrumente spielen.
Die Zukunft ist virtuell
UPDATE 29.09.2022 08:30 Uhr ET: Apple blickt auch bereits auf zukünftige Headsets. Laut einem neuen Bericht von The Elec fragt Apple LG und Samsung nach zukünftigen Displays, die 3500 Pixel pro Zoll (PPI) erreichen. Theoretisch werden zukünftige Displays dadurch noch immersiver.
Welche Form Apples erstes VR/AR-Headset auch immer annehmen mag, es ist klar, dass das Unternehmen andere Formen der Realität für die Zukunft hält.
Apple ist keiner, der in einen Markt springt, sie studieren die Dinge gerne zuerst (vorausgesetzt, sie schaffen die Kategorie nicht).
Das erste Gerät könnte ein weiterer „iPhone-Moment“ sein und die Art und Weise verändern, wie wir mit Technologie interagieren. Wenn jemand VR- und AR-Mainstream erreichen kann, dann Apple.
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