Augmented Reality vs. Virtual Reality: Was sind die Unterschiede?

Veröffentlicht: 2023-05-27

Kurze Antwort: AR kombiniert virtuelle Elemente mit der realen Welt, während VR die reale Welt vollständig durch eine simulierte ersetzt. Wir werden jeden einzelnen weiter unten im Detail erklären.

Es war einmal, es gab nur eine Realität, die, in der wir leben. Dann kam die virtuelle Realität, gefolgt von Augmented Reality, Mixed Reality, Extended Reality und sogar dem Metaversum.

Angesichts all dieser sich überschneidenden Realitäten sind Sie möglicherweise verwirrt, was welches ist. Ich meine, ich war anfangs verwirrt und lebe im Grunde online.

Wir schlüsseln die Dinge für Sie auf, damit Sie klare Definitionen für jeden Begriff haben. Wir geben Ihnen auch einen Kontext dazu, wie, warum und wann die verschiedenen Begriffe entstanden sind.

Das Größte, woran Sie sich erinnern müssen? Welche Version der Realität Sie auch verwenden, alles ist darauf ausgelegt, immersiv zu sein. Das bedeutet eine Ich-Perspektive mit einem Gefühl der Präsenz, sodass man das Gefühl hat, tatsächlich dort zu sein.

Was ist Virtual Reality (VR)?

Horizon Worlds VR-Erlebnisse von Meta
Bild: Meta

Als erste Version immersiver Medienerlebnisse findet Virtual Reality in einer vollständig virtuellen Welt statt. Die Hardware, die dies ermöglicht, blockiert Ihr Sichtfeld bei undurchsichtigen Bildschirmen, sodass Sie nur sehen, was auf den Bildschirmen angezeigt wird.

Das Meta Quest 2, das Valve Index, das HTC Vive Cosmos und die PlayStation VR-Headsets sind Paradebeispiele. Verdammt, sogar Laptops nutzen es.

Einige dieser Headsets bieten jetzt zwar begrenzte Augmented Reality über ihre externen Kamera-Feeds, aber sie sind alle in erster Linie für VR-Erlebnisse gedacht.

Weil es Ihnen den Blick auf die Realität versperrt, lässt VR den Benutzer in die von den Entwicklern erstellte simulierte Umgebung eintauchen. Sie müssen außerdem in der Lage sein, auf natürliche Weise mit der virtuellen Welt zu interagieren, entweder über einen Controller oder Hand-Tracking.

Was ist Augmented Reality (AR)?

Eine Google-Brille auf dem Gesicht einer Frau zeigt, dass sie in Echtzeit vom Mandarin-Chinesisch ins Englische übersetzt
Bild: Google

Augmented Reality ist etwas anders, da es virtuelle Inhalte über die reale Welt projiziert. Es muss dafür sorgen, dass sich der Benutzer sowohl in seiner Umgebung als auch in der virtuellen Umgebung zu Hause fühlt, was die Entwicklung der Aufgabe erschwert. Dies wiederum ist der Grund, warum die durchschnittlichen Kosten für die Entwicklung von AR-Apps steigen.

Der entscheidende Punkt ist laut Interaction Design Foundation, dass es „keine Interaktion zwischen den digitalen Elementen und den Elementen der physischen Welt“ gibt. Denken Sie an Informationsüberlagerungen anstelle von Objekten, die Sie greifen und bewegen können.

Einige häufige Anwendungen von AR, auf die Sie möglicherweise bereits Zugriff haben, sind das Live View-Navigationstool in Google Maps und alle Filter von Snapchat.

Der Großteil der aktuellen AR-Nutzung erfolgt über Smartphones. Warum? Nun, es gibt noch keine allgemein erhältlichen AR-Brillen für Verbraucher. Die Spectacles von Snap haben ein extrem geringes Volumen und Magic Leap ist teuer und auf Profis ausgerichtet.

Das könnte sich später in diesem Jahr (oder Anfang nächsten Jahres) ändern, wenn Apples lang erwartetes AR/VR-Headset auf den Markt kommt. Mehrere andere Unternehmen wie Oppo arbeiten ebenfalls an AR-Brillen.

Dabei handelt es sich jedoch eher um Head-up-Displays, die 2D-Informationen in Ihr Sichtfeld bringen, als um echte AR-Brillen.

Was ist eXtended Reality (XR)?

Als die Hardware immer fortschrittlicher wurde, hatten die Gerätehersteller ein Problem. Wie vermarktet man ein Gerät, das sowohl VR- als auch AR-Erlebnisse bieten kann?

Für die Verbindung beider musste ein neuer Name gefunden werden, und so entstand Extended Reality (XR).

Es ist die Abkürzung für „Virtual and Augmented Reality“ und umfasst Geräte und Software, die beides können. Heutzutage umfasst es auch Mixed Reality. Alle XR-Erlebnisse und -Geräte verfügen über einen gemeinsamen Kern, der zu speziellen Erlebnissen erweitert wird.

Beispiele hierfür sind ein Virtual-Reality-Headset mit Durchgangskameras, damit Sie die Welt um Sie herum weiterhin sehen können. Es könnte sich auch um eine Aufnahmesoftware handeln, mit der Sie Videos erstellen können, in denen Sie sich in einem virtuellen Raum befinden, wie im Video oben von Meta.

Was ist Mixed Reality (MR)?

Bei Mixed Reality handelt es sich um die Projektion virtueller Objekte in den realen Raum. Es ist wie Augmented Reality, mit einem entscheidenden Unterschied. In Mixed Reality können Sie sowohl mit virtuellen als auch mit physischen Objekten interagieren.

HoloLens ist eines der bekanntesten MR-Tools. Das andere bekannte MR-Erlebnis? Das mobile Spiel Pokemon Go , das mithilfe der Smartphone-Kamera virtuelle Pokémon in die reale Welt einblendet.

Bonusrunde: Was ist das Metaversum?

Mark Zuckerberg im Metaversum
Bild: Meta

Meta hat in letzter Zeit viel Lärm um das Metaversum gemacht, aber was ist es überhaupt? Nun, Big Think hat die folgende Definition, die es ziemlich genau trifft:

Ein Metaversum ist eine dauerhafte und immersive simulierte Welt, die in der ersten Person von großen Gruppen gleichzeitiger Benutzer erlebt wird, die ein starkes Gefühl der gegenseitigen Präsenz teilen.

Technisch gesehen existiert es bereits. Schon mal von Roblox gehört? Das ist im Wesentlichen ein Metaversum, auch wenn es möglicherweise nicht das ist, an das Meta denkt.

Werden die Dinge in immersiven Medien jemals wirklich miteinander verbunden sein, so dass es ein übergreifendes Metaversum gibt? Wir sind uns nicht so sicher, vor allem nicht, wenn man bedenkt, wie viele verschiedene Spieler versuchen, es zu erschaffen.

Die Realität ist, was du daraus machst

Jetzt wissen Sie etwas mehr über die unterschiedlichen Arten immersiver Erlebnisse, die die Multiple-Reality-Technologien bieten. Sie sind nicht so weit von dem entfernt, was unsere eigenen Sinne aus der physischen Welt erzeugen.

Irgendwann werden diese Technologien in der Lage sein, Realitäten zu konstruieren, die nicht mehr von der physischen Welt zu unterscheiden sind. Werden wir uns alle darauf zurückziehen, wie in „Ready Player One“?

Haben Sie irgendwelche Gedanken dazu? Lassen Sie es uns unten in den Kommentaren wissen oder übertragen Sie die Diskussion auf Twitter oder Facebook.

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