Die besten Spieleentwicklungs-Softwaretools für Spiele im Jahr 2022

Veröffentlicht: 2022-12-17
Die besten Spieleentwicklungs-Softwaretools für Spiele im Jahr 2022

Gibt es bei Ihnen schon seit Jahren ein Konzept für ein Spiel? Was wäre, wenn Sie diesen Plan in die Tat umsetzen könnten?

Mit der richtigen Software und ein wenig Wissen kann heute jeder ein Videospiel erstellen. Das bedeutet jedoch nicht, dass das Erstellen von Videospielen einfach ist. Selbst so einfache Spiele wie Flappy Bird erfordern einen erheblichen Aufwand, damit sie gut aussehen und sich gut anfühlen und aus der Masse der heute auf dem Markt erhältlichen Gaming-Apps hervorstechen.

Aber dank Spieleentwicklungssoftware ist die Spieleentwicklung in den letzten Jahren viel effizienter geworden. Selbst mit geringen Kenntnissen in der App-Entwicklung können Sie also immer noch das Spiel erstellen, von dem Sie schon immer geträumt haben.

Wenn Sie ein Konzept für ein Spiel haben, lassen Sie es nicht vergessen. Erwecken Sie es mit diesen Softwaretools zur Spieleentwicklung zum Leben.

Unsere Empfehlung

Konstrukt 3

Konstrukt 3

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Das beste Spieleentwicklungsprogramm für diejenigen ohne Programmiererfahrung ist Construct 3. Dieses Spieleentwicklungstool funktioniert vollständig per Drag-and-Drop; alles ist GUI-gesteuert. Die Designmerkmale der App werden verwendet, um die Logik und Variablen des Spiels zu implementieren.

Das Schöne an Construct 3 ist, dass es in eine Vielzahl von Plattformen und Formaten exportiert werden kann, ohne dass Sie irgendwelche Änderungen an Ihrem Spiel vornehmen müssen. Wenn Ihr Spiel fertig ist, können Sie es auf eine Vielzahl von Plattformen exportieren, darunter HTML5, Android, iOS, Windows, Mac, Linux, Xbox One und Microsoft Store.

Die Dokumentation für Construct 3 gehört zu den besten und umfassendsten, die wir je für ein Spieleentwicklungstool gesehen haben. Darüber hinaus ist die Forum-Community sehr aktiv, wenn Sie jemals Hilfe benötigen, und es gibt Hunderte von Tutorials, die Ihnen helfen, Ideen von einfach bis anspruchsvoll zu verstehen.

Die meisten Programmierer haben nur minimale Erfahrung mit der Erstellung von Animationen, Audio oder Spielkunst. Aber das ist in Ordnung, da Sie mit Construct 3 jederzeit vorgefertigte Artikel im Game Developer Asset Store durchsuchen und kaufen können. Die meisten Asset-Pakete kosten nur ein paar Dollar oder weniger, obwohl professionelle Modelle bis zu 30 Dollar kosten können. Darüber hinaus können Sie Beispielspiele mit einer Quelle erwerben, die für die Recherche und das Erlernen neuer Strategien hilfreich ist.

Alle wesentlichen Funktionen sind in der kostenlosen Edition verfügbar, es gibt jedoch einige Einschränkungen, darunter eine Obergrenze von 25 Ereignissen, maximal zwei Objektebenen, zwei gleichzeitige Spezialeffekte, eine Webschriftart, keine Multiplayer-Unterstützung und eine eingeschränkte HTML5-Exportoption und keine Möglichkeit, Ihre Spiele zu verkaufen. Alle diese Einschränkungen werden mit der jährlichen Privatlizenz für 99 US-Dollar aufgehoben.

Zweiter

GameMaker Studio 2

GameMaker Studio 2

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GameMaker Studio 2 verfügt wie Construct 3 über eine Drag-and-Drop-Schnittstelle für Variablen und Spiellogik, mit der Sie ganze Spiele entwerfen können. Aber im Gegensatz zu Construct 3 bietet GameMaker Studio 2 aufgrund seiner Game Maker Language, einer C-ähnlichen Skriptsprache, mehr Vielseitigkeit und Leistungsfähigkeit.

Sobald Ihr Spiel fertig ist, können Sie es auf beliebig viele Plattformen und Dateitypen exportieren, ohne Ihren Code zu ändern, einschließlich Windows, Mac, Linux, HTML5, Android, iOS, Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One und mehr. Schrecklich ist, dass der Export auf beliebige Plattformen mit der kostenlosen Version nicht möglich ist.

In-App-Käufe, Echtzeitanalysen zum Benutzerverhalten, Quellcodeverwaltung, Multiplayer-Netzwerke und Erweiterbarkeit über Erweiterungen von Drittanbietern sind nur einige der interessanten Lebensqualitätsfunktionen, die GameMaker Studio 2 sofort unterstützt. Zu den weiteren großartigen Funktionen gehören die Unterstützung der Quellcodeverwaltung, Multiplayer-Netzwerke und Erweiterbarkeit. Darüber hinaus enthält es integrierte Editoren für Animationen, Shader und Bilder.

Obwohl Sie die kostenlose Version unbegrenzt nutzen können, gibt es Einschränkungen hinsichtlich der Komplexität Ihrer Spiele. Der Creator-Plan für 39 $/Jahr unterstützt den Export auf Windows und Mac. Oder Sie zahlen eine einmalige Gebühr, um jeden einzelnen Export dauerhaft freizuschalten: Desktop kostet 99 $, HTML5 149 $, Amazon Fire 149 $ und Android/iOS 399 $. Exporte für Xbox One, PlayStation 4 und Nintendo Switch sind jeweils für 799 US-Dollar pro Jahr erhältlich.

Jeder andere

Einheit

Einheit

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Im Jahr 2005 debütierte Unity als 3D-Engine und im Jahr 2013 wurde die formelle 2D-Unterstützung eingeführt. Es besteht eine sehr hohe Wahrscheinlichkeit, dass Sie ein auf Unity entwickeltes Spiel gespielt haben. Es ist ideal für die Erstellung von Spielen aller Formen und Größen, von einfachen mobilen 2D-Spielen bis hin zu atemberaubenden grafischen Meisterwerken.

Das Komponenten-Entity-Design war jedoch nicht die Idee von Unity. Aber es spielte eine bedeutende Rolle bei seiner Verbreitung. Kurz gesagt, alles im Spiel ist ein Objekt, und Sie können mit jedem Objekt mehrere Komponenten verbinden, von denen jede einen anderen Teil der Logik und des Verhaltens des Objekts reguliert.

Verwenden Sie C#, wenn Sie Unity optimal nutzen möchten. Die gute Nachricht ist, dass es online eine Menge hervorragender Unity-Tutorials gibt, die Ihnen den Einstieg erleichtern, und dass es sowohl von Anfängern als auch von erfahrenen Spieleentwicklern gleichermaßen genutzt wird. Die mitgelieferte Dokumentation ist fantastisch und Unity selbst bietet eine Menge einsteigerfreundlicher, ausführlicher Videoserien.

Die meisten Plattformen, für die Unity die meiste Exportunterstützung bietet, sind Windows, Mac, Linux, Android, iOS, HTML5, Facebook, verschiedene VR-Systeme einschließlich Oculus und Steam VR sowie eine Reihe von Spielekonsolen wie die PlayStation 5 und die Xbox Series X/S, Nintendo Wii U und Nintendo Switch.

Möchten Sie, dass Ihr Spiel über ein Minikartensystem verfügt? Wie wäre es mit einer Netzwerklösung speziell für Unternehmen? Möglicherweise benötigen Sie Umgebungstexturen, HUD-Visualisierungen und 3D-Modelle? Was wäre, wenn Ihr Action-Adventure-Rollenspiel ein Dialogsystem hätte? Im Unity Asset Store können Sie all dies und mehr kaufen, mit einer guten Wahrscheinlichkeit, dass es kostenlos sein wird.

Solange Ihre Spiele weniger als 100.000 US-Dollar Umsatz pro Jahr generieren, ist der Personal-Plan völlig kostenlos und schränkt die Engine-Funktionen nicht ein. Für einen Jahresumsatz von bis zu 200.000 US-Dollar ist der Plus-Plan erforderlich. Außerdem erhält der Redakteur Zugriff auf das gesuchte „schwarze Thema“. Danach ist der Pro-Plan erforderlich, der unbegrenzte Einnahmen ermöglicht.

Godot-Motor

Godot-Motor

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Godot ermöglicht wie Unity die Entwicklung von 2D- und 3D-Spielen. Die 2D-Komponente dieses kostenlosen Spieleherstellers wurde von Anfang an sorgfältig entwickelt, was zu einer verbesserten Leistung, weniger Fehlern und einem insgesamt saubereren Arbeitsablauf führt.

Jeder Aspekt von Godots Spielarchitektur ist in Szenen unterteilt, wenn auch wahrscheinlich nicht die Art von „Szene“, die Sie sich vorstellen. Eine Szene in Godot ist eine Gruppierung von Objekten wie Sprites, Audio und/oder Skripten. Anschließend können Sie mehrere Szenen zu einer größeren Szene und diese Szenen zu anderen größeren Szenen kombinieren. Mit dieser hierarchischen Designstrategie ist es ganz einfach, organisiert zu bleiben und einzelne Teile jederzeit zu ändern.

Die Szenenelemente werden von Godot mithilfe eines Drag-and-Drop-Systems verwaltet, jedes Element kann jedoch mithilfe des integrierten Skriptsystems erweitert werden, das eine einzigartige Python-ähnliche Sprache namens GDScript verwendet. Auch wenn Sie keine Programmierkenntnisse haben, sollten Sie es ausprobieren, denn es ist einfach zu erlernen und macht Spaß.

Godot kann sofort für die Bereitstellung auf einer Vielzahl von Plattformen verwendet werden, darunter Windows, Mac, Linux, Android, iOS und HTML5. Es sind keine zusätzlichen Genehmigungen oder Käufe erforderlich, es kann jedoch einige Einschränkungen geben (z. B. die Notwendigkeit, sich auf einem Mac-System zu befinden, um eine Mac-Binärdatei bereitzustellen).

Für eine Spiel-Engine iteriert Godot erstaunlich schnell. Es verfügt bereits über so viele wunderbare Funktionen wie Physik, Nachbearbeitung, Netzwerk, viele integrierte Editoren, Live-Debugging und Hot-Reloading, Quellcodeverwaltung und mehr, da es mindestens ein bedeutendes Update pro Jahr gibt.

Unreal Engine 5

Unreal Engine 5

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Unreal Engine 5 (UE5) ist das erfahrenste aller Tools auf dieser Liste. Die Gurus der Unreal-Franchise, die wissen, was eine erstklassige Engine ausmacht und was es braucht, um Funktionen der nächsten Generation bereitzustellen, haben sie von Grund auf entwickelt. Sie führen Aufgaben präzise aus.

Die Fähigkeit, so schnell wie möglich zu iterieren und weiterzuentwickeln, ist eines der Leitprinzipien von UE5. Als Ergebnis erhalten Sie Funktionen wie Live-Debugging, Hot-Reloading, eine optimierte Asset-Pipeline, sofortige Spielvorschauen sowie Hunderte von enthaltenen Assets und Systemen wie künstliche Intelligenz, filmische Tools, Nachbearbeitungseffekte und mehr.

Das Blueprint-System, das es Ihnen ermöglicht, Spiellogik zu erstellen, ohne Code zu berühren, ist eines der herausragenden Merkmale von UE5. Es ist so ausgefeilt, dass Sie komplette Spiele – auch komplizierte – entwerfen können, ohne jemals einen Quellcodeeditor verwenden zu müssen. Wenn Sie möchten, können Sie jedoch auch Ihre eigenen Blueprints programmieren.

Die Fähigkeit, Spiellogik zu erstellen, ohne irgendeinen Code zu berühren, ist eines der herausragenden Merkmale von UE5. Ohne jemals einen Quellcode-Editor öffnen zu müssen, können Sie jetzt komplette Spiele entwickeln, sogar anspruchsvolle. Dennoch haben Sie die Möglichkeit, eigene Blueprints per Code zu erstellen.

Als kostenloser Nutzer haben Sie Zugriff auf die komplette Engine (inkl. Quellcode). Lizenzgebühren sind ausgenommen, bis Sie Ihren ersten Bruttoumsatz von 1 Million US-Dollar erzielen, beginnend mit Unreal Engine 5. Danach werden Ihnen 5 % jedes Verkaufs als Lizenzgebühr ausgezahlt. Im Vergleich zu UE4 zeigt UE5 einen erheblichen Fokus auf die Verbesserung von Videospielgrafiken auf mindestens CGI-Filmqualität. Wie wollen sie dies erreichen? Als Grundlage dienen Nanite und Lumen, zwei grundlegende Technologien.

Entfalten

Entfalten

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Die besten kostenlosen Tools zur Spieleerstellung ermöglichen im Allgemeinen den Export auf eine Vielzahl von Plattformen, und Defold bildet da keine Ausnahme. Veröffentlichen Sie Ihr Spiel auf Facebook, Steam, Android, iOS, macOS, Linux, Nintendo Switch und weiteren Plattformen.

Defold unterstützt eine Vielzahl komplexer Funktionen sofort und erfordert keine zusätzliche Konfiguration, genau wie GameMaker Studio 2.

Die Engine eignet sich am besten für die 2D-Produktion, obwohl sie über eine gute 3D-Unterstützung verfügt. Mithilfe eines komponentenbasierten Frameworks haben Sie Zugriff auf 2D-Sprites und Karteneditoren, 3D-Modelle und Vernetzung sowie eine Vielzahl von Partikeleffekten. Um die Möglichkeiten von Defold voll auszuschöpfen, müssen Sie die anderen ebenfalls verfügbaren Funktionen und Technologien testen.

Jeder aufstrebende Spieleentwickler muss sich nur die Tutorials, Handbücher und Foren von Defold ansehen, um sich eine Fülle von Kenntnissen anzueignen und mit dem Hacken zu beginnen. Die Foren und FAQs sind äußerst hilfreich, um bestimmte Herausforderungen zu meistern. Viele Entwickler sind auf das gleiche Problem wie Sie gestoßen und haben eine Lösung gefunden, sodass Sie ihrem Beispiel folgen können.

Defold ist Open Source und kann kostenlos verwendet werden, solange Sie die entsprechende Lizenz erwerben (kostenlos auf der Defold-Website verfügbar) und die Anforderungen befolgen. Unabhängig davon, wie viel Aufmerksamkeit Ihr Spiel erhält, ist die Nutzung von Defold weiterhin kostenlos.

RPG Maker MZ

RPG Maker MZ

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Für diejenigen, die Spiele produzieren möchten, ohne Programmieren lernen zu müssen, ist RPG Maker MZ ein fantastischer kostenloser Spielehersteller. Erstellen Sie mit dem Charakterersteller, dem Karteneditor und der Datenbank jedes erdenkliche Rollenspiel.

Obwohl mit dem internen Ereignissystem von RPG Maker MZ ein Großteil der Logik implementiert werden kann, ohne dass zusätzlicher Code erforderlich ist, ist dies bei Bedarf möglich.

Neben den Texturen, die in Ihrer kostenlosen RPG Maker-Installation enthalten sind, können Sie auf dem Marktplatz aus Hunderten von Asset-Paketen auswählen. Alles, was Sie zum Erstellen eines Rollenspiels benötigen, ist hier verfügbar, einschließlich Musik, Charakter-Sprites und Designs für ganze Level.

Zusätzlich zu den Texturen, die mit Ihrer kostenlosen RPG Maker-Installation geliefert werden, haben Sie Zugriff auf Hunderte von Asset-Paketen auf dem Marktplatz. Hier finden Sie Musik, Charakter-Sprites und komplette Level-Designs – alles, was Sie zum Erstellen eines Rollenspiels benötigen könnten.

Bevor Sie eine Lizenzgebühr von 80 $ zahlen müssen, haben Sie Zugang zu einer 30-tägigen kostenlosen Testversion.

Cerberus X

Cerberus X

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Cerberus X (CX) ist ein leichter 2D-Spieleentwickler, der Ihre Anforderungen erfüllen kann. Auch wenn es sich nicht um den anspruchsvollsten Client auf der Liste handelt, ist er für neue Programmierer eine hervorragende Option, mit der sie sich die Hände schmutzig machen können.

Erstellen Sie Spiele mit der Cerberus .

Sie müssen nur die Lücken mit diesen APIs und dem Mojo-Framework füllen, um ein spielbares Spiel zu erstellen.

Um die Besonderheiten der Engine zu verstehen, sind die Tutorials und aktiven Foren von CX fantastische Ressourcen und überraschend gut aktualisiert. Cerberus

Obwohl Cerberus X zum kostenlosen Download verfügbar ist, können Sie den Entwicklern gerne helfen, indem Sie Ihre eigenen Preise festlegen.