Allgemeine Unterschiede zwischen der chinesischen und europäischen globalen Spieleindustrie

Veröffentlicht: 2023-09-26

Gamedev entwickelt sich in China trotz der Einschränkung des Zugangs junger Menschen zum Internet recht schnell und dynamisch, doch Spiele, insbesondere eSports, werden oft mit einem Vollzeitjob und nicht mit einer Branche gleichgesetzt.

Daher haben herausragende Spieler in Dota 2 und anderen eSport-Disziplinen den Status von Idolen und stehen den Musikern, Schauspielern und Sportkommentatoren in nichts nach.

In China werden alle Inhalte streng überwacht, die falsche Werte vermitteln, Kinder und Jugendliche an Vulgarität und Grausamkeit gewöhnen und ein nicht standardisiertes, von der Norm abweichendes Familien- und Beziehungsformat darstellen könnten.

So begann die Massenblockierung solcher Fernsehprogramme und die schrittweise Umstellung auf Spiele – eine Zone der Kreativität und der Vorschläge der Entwickler selbst zu ihrem Unterhaltungskonzept.

Zwei Personen sitzen vor einem Computerbildschirm.

Sport

Veränderungen haben sich auf Sportarten und verwandte Spiele ausgewirkt, allerdings nicht so sehr optisch, sondern mental.

Xi Jinping möchte die chinesische Nationalmannschaft und den Fußball im Allgemeinen an der Weltspitze sehen und sich mit den stärksten Mannschaften unserer Zeit messen. Dafür werden leistungsstarke Nachwuchstrainingsbasen geschaffen und Fußballsimulatoren wie FC 24 zugelassen.

Besonders beliebt ist der Sportsimulator von EA Sports in China und viele Spieler bringen ihre Lieblingsvereine an die Weltspitze – Shanghai SIPG und andere Teams.

Übrigens ist sowohl in China als auch in Europa nicht jeder bereit, FIFA-Münzen gewissenhaft zu farmen, sondern sie einfach zu kaufen, um seine Spielaufstellung schnell zu stärken.

Cybersport

Eine Person benutzt Kopfhörer zum Spielen

China investiert aktiv in eSports, veranstaltet regelmäßig große Turniere und verfügt über starke Teams in der Weltspitze.

Die Positionen in Dota 2 sind etwas gesunken, aber in League of Legends und anderen MOBAs haben sich die chinesischen Teams recht souverän etabliert.

Die chinesischen Behörden fördern weiterhin ihre namhaften Spieler und stellen sie mit strengen Anforderungen an Ergebnisse und Training zu vollwertigen Sportlern gleich – hier sind alle gleich, unabhängig vom sportlichen Mittel.

Als Regulierungsbehörde wurden viele Online-Spiele zensiert und verweichlichte Männer aus den grafischen Komponenten entfernt – leicht gekleidete, niedliche Charaktere sollten nach Angaben der chinesischen Behörden kein Vorbild für junge Menschen sein.

Daher werden für die östliche Region häufig separate Patches und Versionen veröffentlicht, die sich stark von anderen Regionen unterscheiden.

Blut

China mag Blut wirklich nicht, insbesondere in Spielen, in denen es im Überfluss vorhanden ist, und die meisten dieser Projekte erhalten in China keine Genehmigung, aber es gibt Ausnahmen, die dem Regulierungsausschuss zugute kommen.

So erhielt in Dota 2 ein Charakter namens Blood Seeker , der Blut aktiv spürt und es als Waffe nutzt, visuelle Veränderungen. Für die chinesische Region wurde die Farbe des Blutes in ein eher karikaturistisches Grün geändert und sieht nicht mehr wie Blut aus.

Skelette und Schädel

Die Chinesen sind Gegner des Okkulten und Nackten in all seinen Erscheinungsformen, einschließlich Spielen.

In allen Dark-Fantasy-, MMO-RPG- und MOBA-Projekten verschwanden also Schädel und Skelette, oder besser gesagt, sie erhielten eine starke Abschwächung und Ersetzung der Avatare durch ein einfaches Format, das dem vorherigen Erscheinungsbild ähnelt, aber keine offensichtlichen und ausgeprägten Knochenmerkmale aufweist .

Zombie

Eine Person steht in einer Tür, die von einem Gebäude mit seitlichem Fenster eingerahmt wird.
Bild: Pexels

China ist sehr sensibel gegenüber religiösen Riten und der Bestattung und Einäscherung der Toten; Daher werden die Versuche von Spieleentwicklern, dem Spiel Kreaturen – Zombies, die durch dunkle Magie zurückgekehrt sind – hinzuzufügen, sehr streng unterdrückt.

Solche Charaktere werden entweder aus dem Spiel entfernt oder durch einfachere Kopien ersetzt, die keinerlei Ähnlichkeit mit der Fantasy-Zombie-Ideologie haben, sondern nur ein ähnliches Verhalten, kein Aussehen haben.

Aufgrund dieser etablierten Richtlinie hat auch der beliebte Einzelspieler- und Koop-Shooter Call of Duty eine Änderung erfahren.

Das Projekt hat traditionell einen Überlebensmodus implementiert, in dem Spieler Wellen von Zombies abwehren und versuchen, so lange wie möglich zu überleben, indem sie ständig in Aktion sind und sich in bestimmten Situationen und Phasen gegenseitig helfen.

Aufgrund der Anforderungen der chinesischen Region, solche Inhalte einzuschränken, haben wir uns entschieden, das Zombiesystem nicht aus dem Spiel zu entfernen, sondern es situativer zu gestalten und nicht wie die traditionellen Untoten.

Der Modus wurde in einen Kampf mit Cyber-Zombies verwandelt – Roboterkreaturen, die sich radikal von den Originalmodellen unterscheiden.

Männliche Charaktere

China respektiert die traditionellen Institutionen der Familie und entwickelt in keiner Weise tolerante Ansichten über die Entwicklung der Gesellschaft. Es leugnet und fördert schlanke und spärlich bekleidete Männer überhaupt nicht, sondern lässt sie lieber vertraut und männlich.

Deshalb werden in China alle berühmten K-POP- Idole verboten und Kunst und Helden mit mehrdeutigem Aussehen und Verhalten neu gezeichnet.

So erhalten Charaktere mit offenem Oberkörper vollwertige geschlossene Rüstungen und Muskeln, die nach Ansicht der Regulierungsgremien das Interesse an Frauen bewahren und traditionelle Familiengründungen unterstützen sollen.

Strenge Anforderungen an Entwickler

China bewahrt seine Geschichte in einer Form, in der es von Nutzen ist, die herrschende Partei zu fördern und zu unterstützen. Dadurch können Ereignisse verzerrt und verändert werden. China hat eine besondere Ehrfurcht vor Kundgebungen und Revolutionen und löscht sie sorgfältig aus der Geschichte.

Daher ist die Erwähnung des chinesischen Studentenaufstands, der 1979 die Technologie zerstörte, keine einzige Erwähnung in den Geschichtsbüchern, und die Entwickler der Call of Duty- Reihe waren seit diesen Ereignissen gezwungen, den Trailer des neuen Black Ops zu zensieren und zu kürzen werden darin dargestellt.

Bei Verweigerung der Kooperation wird logischerweise die Erlaubnis zum Vertrieb ihrer Spiele in China gesperrt.

Und das ist der Löwenanteil des Umsatzes – trotz der Begrenzung der Spielstunden pro Woche für Kinder gibt es auch Erwachsene, die die Zeit, die sie mit Spielen verbringen, kontrollieren können, und das sind potenziell 1,5 Milliarden Menschen.

Symbole

Eine Baumskulptur mit einer Kunststatue steht hoch im Freien.
Bild: Pexels

Besonders verehrt werden in China Drachen und die traditionellen Symbole des Staates. Deshalb wurde in der Adaption des beliebten Disney-Zeichentrickfilms Mulan ihr Assistent und treuer Freund Mushi , ein kleiner Drache, entfernt.

Die Chinesen hielten es für unangemessen, das Hauptsymbol ihres Landes als kleine und dumme Figur darzustellen, und der Regisseur stimmte dem Treffen zu und entfernte den Helden einfach aus dem Film.

Referenzen und Ideologie

Auch jede Erwähnung von Winnie the Pooh wird in jeglicher Form und ausnahmslos boykottiert, da ein solcher inoffizieller Spitzname häufig mit Xi Jinping selbst, dem Chef der chinesischen Regierungspartei, verglichen wird.

Schlussfolgerungen

Natürlich ist China kein globaler Motor und kein Werkzeug zur Entwicklung und Zensur aller Spieleprojekte und Filme.

Da China jedoch eines der größten Länder der Welt ist, müssen alle Entwickler, die in ihren Markt eintreten möchten, alle Regeln und Anforderungen von Ethik und Kultur einhalten.

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