Fünf grenzwertig unfaire Level im Retro-Gaming

Veröffentlicht: 2020-09-11

Abgesehen von Dark Souls und Bloodborne sind wir uns alle einig, dass die überwiegende Mehrheit der Spiele heutzutage nicht mehr ganz so schwer ist wie die Titel von gestern. Dies geschah teilweise aus Notwendigkeit – als Videospiele so begrenzt waren, war die Erhöhung des Schwierigkeitsgrades eine einfache Möglichkeit, die Lebensdauer von Retro-Spielen zu verlängern.

Aber einige Heimkonsolenspiele grenzten an Unfairness. Darauf mache ich heute aufmerksam. Fünf lächerlich harte Levels aus Old-School-Gaming. Und im Sinne der Herausforderung werde ich es mir auch hier nicht leicht machen. Ich werde dies auf ein Spiel pro Konsole beschränken. Das bedeutet, dass einige schwierige Entscheidungen zu treffen sind. Sie werden hier keine fünf NES-Spiele sehen.

Es wird eine Reihe von Titeln verschiedener Genres, verschiedener Konsolen und verschiedener Generationen geben. Kommen wir also dazu.

Teenage Mutant Ninja Turtles – Wasserdamm (NES)

  • Lobende Erwähnung : Battletoads – Einfach das ganze verdammte Spiel.

Dies ist das Spiel, das meine Idee, dies überhaupt zu schreiben, ins Leben gerufen hat. Mein fünfjähriger Junge hat gerade angefangen, dieses Retro-Spiel auf einem dieser 400-in-1-GameBoy-ähnlichen Geräte zu spielen, und ich bringe es nicht übers Herz, ihm zu sagen, wie schlimm Water Dam ist.

Niemand mag Wasserstände so wie sie sind (mit Ausnahme der Unterwasserabschnitte von Donkey Kong Country und ihrer wunderschönen, entspannenden Musik). Sie können ein Spiel, das Sie lieben, im Handumdrehen in eine frustrierende Übung verwandeln. Und diese böse Gegend ist möglicherweise eine der schlimmsten aller Zeiten. Das Navigieren durch zeitgesteuerte elektrische Kraftfelder und Riffe, die Sie bei der geringsten Berührung beschädigen können, wäre normalerweise schwierig, aber machbar, aber Sie müssen dies tun, während Sie 8 Bomben entschärfen. Innerhalb von 2 ½ Minuten. Auf einer nichtlinearen Ebene mit verzweigten Pfaden. Helden in einer Halbschale? Hol mich aus dieser Hölle raus, eher so.


Der König der Löwen – Ich kann es kaum erwarten, König zu sein (Sega Genesis/Mega Drive)

  • Lobende Erwähnung : So ziemlich jedes Disney-Spiel aus den späten 80ern/frühen 90ern. Im Ernst, hat Disney gerade Kinder gehasst?

Als Teil eines Retro-Pakets mit Aladdin im Oktober 2019 veröffentlicht, hatten die Spieler von heute kürzlich die Gelegenheit, zwei der unfairsten Spiele aller Zeiten auf PS4, Xbox One und Nintendo Switch zu erleben. Um ehrlich zu sein, begann The Lion King ursprünglich nicht unbedingt als besonders schwieriges Spiel. Aber als es entwickelt wurde, forderten die Disney-Manager, dass das Spiel schwieriger gemacht wird, damit die Leute das Spiel nicht innerhalb einer einzigen Leihperiode schlagen können.

Just Can't Wait To Be King forderte Sie heraus, pixelgenaue Sprünge durch Äste zu machen, Simbas Weg zu ändern, indem Sie Affen anbrüllen, und sogar ein paar Hochgeschwindigkeits-Straußfahrten zwischen Plattformabschnitten zu überstehen. Ihr erster Versuch fühlt sich wie eine zufällige, unüberwindbare Herausforderung an, und selbst wenn Sie das Spiel kennen, ist es immer noch unglaublich schwierig.


Fahrer – Fahrertest (PS1)

  • Lobende Erwähnung : Rayman – Blöd süß. Dummerweise schwierig.

Eines der großartigsten Spiele auf der ursprünglichen PlayStation, aber die meisten Spieler hätten dank des entsetzlich schwierigen Geschicklichkeitstests nicht gewusst, wie gut Driver war. Von Ihnen zu verlangen, neun Stunts ohne vorherige Einführung in die Steuerung auszuführen, war schwierig genug, aber dies alles innerhalb eines engen Zeitlimits zu tun, war für viele Leute, die es versuchten, eine unüberwindbare Aufgabe.

Schade, denn Driver war ein unglaubliches Spiel, bei dem man sich fühlte, als würde man eine Actionsequenz von Steve McQueen oder Fast and Furious spielen, und die Fortsetzung war sogar noch besser.


Jet Force Gemini – Goldwood Lodge – Vela (N64)

  • Lobende Erwähnung : Perfect Dark – Ein weiteres Rare-Meisterwerk, aber dieses hatte Schwierigkeitsgrade, also hast du die Herausforderung selbst auf dich genommen.

Jet Force Gemini ist ein hervorragendes Spiel mit einer unglaublich steilen Schwierigkeitswand. Es ist ein Third-Person-Shooter von Rare (den Jungs, die Goldeneye gemacht haben) mit drei Charakteren, die man spielen kann, alle mit unterschiedlichen Fähigkeiten und Fertigkeiten. Die niedliche Grafik ist auch ein bisschen eine List – kommen Sie an der schwer zu beherrschenden Steuerung vorbei und Sie können Ameisenglieder und -köpfe ohne Gnade abreißen.

Goldwood Lodge ist das erste echte Gebiet, das Sie erkunden, und mit dem ersten Charakter, den Sie kontrollieren, Juno, ist es nicht so schlimm. Sicher, man kommt mit dem Spiel klar, aber es ist machbar. Erst wenn du später als Vela zurückkehrst, wird es schwierig. Alle Totems zu retten ist schwer genug, aber dem feindlichen Feuer auszuweichen und zu hoffen, dass die supersüßen Ewok-Tribute nicht in Stücke gerissen werden, erhöht die Schwierigkeit. Dann gibt es Drohnenabschnitte, in denen dich tonnenweise Bösewichte von oben angreifen, sowie weitere Totems, die auf herabstürzenden Plattformen gerettet werden müssen. Sie benötigen auch eine 100% ige Fertigstellung, um das Spiel überhaupt zu beenden, sodass Sie dieser Herausforderung nicht wirklich ausweichen können.


Super Mario Sunshine – Lily Pad Ride (Nintendo GameCube)

  • Lobende Erwähnung : Ikaruga – Notorisch schwierig, aber oh so lustig.

Da das kürzlich angekündigte Super Mario 3D All-Stars auf dem Weg zu Nintendo Switch ist, dachte ich, es wäre nur fair, ein wenig Aufmerksamkeit auf mein persönliches Lieblingsspiel in der Serie, Super Mario Sunshine , zu lenken. Ich werde auch darüber hinwegsehen, dass ein Spiel von 2002 jetzt als Old-School eingestuft wird. Weil ich mich dadurch uralt fühle.

Wie auch immer, in Super Mario Sunshine verbringen Sie die meiste Zeit damit, die lebhaften Sehenswürdigkeiten von Isle Delfino zu genießen und durch verschiedene Hindernisse zu schwimmen, während Sie sich gleichzeitig mit Ihrem Wasserpistolenrucksack FLUDD auseinandersetzen. Lily Pad Ride stellt jedoch alles auf den Kopf. Ihre Aufgabe ist es, entlang einer bestimmten Route acht rote Münzen zu sammeln. So weit, so Mario. Aber Sie müssen es tun, während Sie auf einem Seerosenblatt reiten, das auf giftigem One-Hit-Kill-Wasser schwimmt. Sie haben auch sehr wenig Kontrolle über das Seerosenblatt. Wenn Sie es also nicht schaffen, die Münzen zu erreichen, müssen Sie zu den lächerlich dünnen Seiten springen und über den Fluss schweben. Selbst wenn Sie es schaffen, die einzelnen Münzen zu erreichen, verschlechtert sich das Seerosenblatt, je länger Sie darauf stehen. Dieser macht keinen Spaß. Überhaupt.


Keines dieser Levels war unmöglich, aber alle waren haarsträubend schwierig. Das Gefühl der Erleichterung und des Sieges löste einen Endorphinschub aus, mit dem sich nicht viele Dinge vergleichen lassen, aber um an diesen Punkt zu gelangen, kann es Stunden und Stunden der Übung dauern. Und allen, die sich diesen Herausforderungen stellen wollen – viel Glück.

Was sind einige der schwierigsten Levels, die Sie jemals in einem Retro-Spiel gespielt haben? Lassen Sie es uns unten in den Kommentaren wissen oder übertragen Sie die Diskussion auf unsere Twitter- oder Facebook-Seite .

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