Stellenanzeige der GAMURS Group löst Gegenreaktion in den Gaming-/Tech-Medien aus

Veröffentlicht: 2023-06-18

Ehrlich gesagt wusste ich wirklich nicht, wie ich diesen Artikel beginnen sollte. Ich starrte die längste Zeit tief in Gedanken auf meinen Bildschirm. Aber es kamen keine Worte heraus.

Ich bin ein grundsätzlich extrovertierter, gesprächiger Mensch. Aber es fielen mir keine Worte ein. Zumindest keine, die ich in einen zusammenhängenden Gedanken fassen könnte.

Sollte es nur ein kurzer, aktueller Beitrag sein? Ich könnte die Neuigkeiten über die GAMURS Group und AI Editors erwähnen und dann weitermachen, oder?

Soll ich über meine persönlichen Erfahrungen mit beschissenen Konzernen schreiben? Oder sollte ich ausführlicher auf KI und die zugrunde liegende Angst eingehen, dass Roboter letztendlich Arbeitsplätze in allen Branchen verdrängen werden?

Als ich von der GAMURS-Gruppe las, die einen KI-Redakteur einstellen wollte, nachdem sie vor nicht einmal drei Monaten 50 Mitarbeiter entlassen hatte, verstummte mein Gehirn.

Ich bin seit mehr als anderthalb Jahrzehnten mit Unterbrechungen Journalistin und konnte mir nicht vorstellen, dass es nötig wäre, echte Menschen bei kreativer Arbeit zu ersetzen. Aber hier sind wir.

Das Bild zeigt eine Stellenanzeige für eine Vollzeitstelle im SEO-Team III auf der GAMURS-Unternehmenswebsite in den Vereinigten Staaten mit einer Gehaltsspanne von 40.000 bis 55.000 US-Dollar. Vollständiger Text: GAMURS-Unternehmenswebsite in Al Editor Vereinigte Staaten – Remote OK Vollzeit-SEO-Team III 40.000 $ – 55.000 $ Stellenangebote > Al Editor

Was ist die GAMURS-Gruppe?

Um ein wenig Hintergrundwissen zur Situation zu erhalten: Die GAMURS Group ist ein Unternehmen, das Blogs und Websites aufkauft.

Auf ihrer eigenen Website erklären sie, was sie tun:

Die GAMURS Group besitzt und betreibt ein Netzwerk von Publikationen und Social-Media-Communities. Unser Inhalt konzentriert sich sowohl auf aktuelle Nachrichten als auch auf zeitlose Inhalte. Wir sind stolz auf die vertrauenswürdigen und zuverlässigen Informationen, die wir veröffentlichen, und auf die Gemeinschaften, die sie zum Gedeihen beitragen. Wir helfen dabei, Marken mit diesen schwer erreichbaren Zielgruppen zu verbinden
– GAMURS-Gruppe

Wenn Ihnen Videospielinhalte von Websites wie Prima Games , Destructoid oder Dot Esports gefallen haben, waren Sie auf einer Website der GAMURS Group. Sie besitzen sogar Nicht-Gaming-Websites wie The Mary Sue und We Got This Covered .

Es gibt jedoch noch viel mehr als nur diese.

Bereits im März entließ die GAMURS Group einen großen Teil ihrer Mitarbeiter. Es gab mindestens 50 Mitarbeiter, die ihren Arbeitsplatz verloren hatten, was laut GAMURS Group auf den Zusammenbruch der Silicon Valley Bank zurückzuführen war.

Ich werde Sie hier nicht mit allen Details langweilen, da sie nicht wichtig sind, aber die Silicon Valley Bank ist ein Kreditgeber für viele Unternehmen.

Nur zweieinhalb Monate später, am 13. Juni, erschien auf der Website der GAMURS Group eine Auflistung für einen „KI-Editor“.

Stellen Sie jetzt ein?

Was genau macht ein „KI-Editor“ nun? Im Wesentlichen übernehmen sie ein umfangreiches Aufgabenspektrum für eine relativ geringe Vergütung. Angesichts der Tatsache, dass die KI noch nicht einmal die Intelligenz eines Hundes erreicht hat, wäre dieser Job für eine minimale Bezahlung sehr anspruchsvoll.

Laut Auflistung arbeiten sie „zusammen“ mit einem „AI Content and SEO Strategist“ für KI-erstellte Inhalte. Außerdem wird von ihnen erwartet, dass sie unglaubliche „200 bis 250 Artikel pro Woche“ veröffentlichen.

Für diejenigen, die nicht gut in Mathe sind: Das ist am unteren Ende alle 12 Minuten ein vollständig ausgefüllter Artikel und am oberen Ende weniger als 10 Minuten.

Es hatte nicht nur eine lächerlich hohe Ausgabemenge in der Auflistung und verärgerte jeden Kreativen da draußen, es zahlte sich auch beleidigend niedrig aus. Sie nannten es eine „Einstiegsposition“, und das Gehalt lag zwischen 40.000 und 55.000 US-Dollar, „je nach Erfahrung“.

Warum ein Team aus Autoren und Redakteuren haben, wenn man eine einzelne Person dafür bezahlen kann, ChatGPT zu nutzen, um die Arbeit von zwanzig Leuten zu erledigen?

Als sie sahen, wie negativ die Resonanz war, löschten sie den gesamten Beitrag. Ab sofort ist die Position auf dem ursprünglichen Link zur Auflistung „geschlossen“.

Mach dir keine Sorge; Wir haben alle Quittungen. Allerdings wurde der ursprüngliche Link, der am 15. Juni auf der Wayback Machine aufgerufen werden konnte, in der Zeit, die bis zur Veröffentlichung dieses Artikels gedauert hat, gelöscht.

Ja, Sie können Instanzen oder Informationen aus dem Internetarchiv entfernen lassen, und es scheint, dass sie genau das getan haben.

Mal sehen, was die Menschen vor Ort über die GAMURS Group sagen

Aber das ist genug Hintergrund. Nachdem ich darüber nachgedacht hatte, wie ich diesen Artikel schreiben sollte, wurde mir klar, dass es eine Sache gibt, die KI nicht ersetzen kann: menschliche Emotionen. Ich bin wirklich hier, um den direkt Betroffenen oder denen, die im Spielejournalismus insgesamt arbeiten, eine Stimme zu geben.

Ich habe mich an mehrere Leute gewandt, die ich in der Branche kenne. Einer dieser Menschen ist der wunderbare Morgan Shaver. Sie waren früher Chefredakteur bei Prima Games .

Als die GAMURS Group Prima Games übernahm, stand Shaver an vorderster Front. Bald darauf machten sie sich auf den Weg zu grüneren Gefilden, hatten aber einige überzeugende Dinge über die GAMURS Group zu sagen.

https://twitter.com/Author_MShaver/status/1668746469333954560

„Ich muss sagen, dass es mich nicht überrascht“, sagt Shaver, „angesichts der Einstellung von GAMURS, um jeden Preis so viele Seitenaufrufe wie möglich zu erzielen.“

Sie erklärten weiter, dass die Mitarbeiter der GAMURS-Gruppe Erfahrung darin hätten, ihre Mitarbeiter schlecht zu behandeln.

Als Shaver bei Prima Games während der Übernahme durch die GAMURS Group arbeitete, musste er sich mit Situationen von Fehlverhalten, Frauenfeindlichkeit und allgemeiner Unhöflichkeit auseinandersetzen. GAMURS hat also Vorrang bei der Misshandlung von Arbeitnehmern.

Auch die Löhne sind im Allgemeinen nicht hoch. Shaver erklärte, dass die Freelance-Tarife, die GAMURS „auf allen seinen Websites festgelegt hat, bei nur 10 US-Dollar pro ganzem Artikel liegen“.

„Diese Rolle wird zu 100 % zu mehr Entlassungen führen“, ging Shaver noch weiter. „GAMURS legt keinen Wert auf Menschen, sondern auf Profit.“

Weitere Spielejournalisten melden sich zu Wort

Ich habe mit einem anderen prominenten Autor der Spielebranche gesprochen, der anonym bleiben wollte.

„Ich hatte nie Kontakt zu GAMURS, als ich in dem Netzwerk arbeitete, das sie jetzt kontrollieren“, sagte der ehemalige Chefredakteur und Content-Ersteller von Websites, die jetzt im Besitz von GAMURS sind. „Also bin ich in meinem Wissen darüber, wer sie sind und was sie tun, abgesehen davon, dass sie Filialen aufkaufen, irgendwie unklar geblieben.“

„Allerdings“, fuhren sie fort, „klingt die Idee, Autoren zu entlassen, um Inhalte auf einer KI mit nur wenigen Bearbeitern und Redakteuren zu konsolidieren, wie der Inbegriff von Schaufeljournalismus, der von kurzsichtigen Führungskräften vorangetrieben wird, denen Qualität oder ihr Ruf egal sind.“ oder zumindest nicht genug, um Integrität über Gewinne zu stellen.“

Ich habe Gespräche mit mehreren Autoren geführt, die derzeit bei Websites der GAMURS Group beschäftigt sind und es vorziehen, anonym zu bleiben. Wir haben ihre Identität persönlich überprüft, sind jedoch bestrebt, sie vor möglichen Gegenreaktionen zu schützen.

„Wenn man diesem Unternehmen auch nur einen Zentimeter gibt, wird es einen Schritt weitergehen“, sagte der erste anonyme GAMURS-Autor. „Die KI wird einen Schneeballeffekt erleben, und egal, wie sehr das Unternehmen versucht, ‚Vertrauen Sie uns‘ zu sagen, warum sollten wir ihnen nach den Entlassungen jemals in irgendetwas vertrauen? KI wird und sollte niemals Schriftsteller ersetzen. Auch wenn es bedeutet, die Routinearbeit zu erledigen, die „angeblich“ niemand machen möchte.“

Ein umfassenderer Einblick in den digitalen Autorenraum bei GAMURS

Der zweite anonyme Autor der GAMURS Group hatte zu diesem Thema noch viel mehr zu sagen. Sie erklärten, dass ihre Zeit im Unternehmen bisher positiv war:

„Ich arbeite noch nicht lange für sie, aber ich habe die Zeit, mit anderen großartigen und talentierten Autoren zusammenzuarbeiten, sehr genossen, bis zu dem Punkt, an dem es mir das Herz gebrochen hat, diese Neuigkeit zu erfahren.“

Sie erklärten weiter die Besorgnis, die sich im gesamten Unternehmen ausbreitete, als der Post erschien:

„Ich habe die Entlassungen auch erlebt, aber diese Nachricht war irgendwie schlimmer. Keiner der Autoren wusste von dieser Entscheidung, wie wir durch einen Tweet herausfanden, der an unseren Hauptdiskussionschat mit allen Mitarbeitern des Unternehmens gesendet wurde. Sie wollen gar nicht wissen, was für eine Empörung es überhaupt gab, es war ziemlich belastend, aber ich lobe auch jeden Autor, der in diesem Chat für sich selbst und füreinander eingetreten ist.“

Im Moment sind alle Menschen unter dem Banner der GAMURS-Gruppe gestresst.

„Wir sind alle nur besorgt über die Vorstellung, dass mehr als 200 Artikel wöchentlich/monatlich von jemandem gepostet werden, der kein echter Autor ist“, fuhr der anonyme Autor fort. „Wir wissen, dass dies unserem Ruf bereits geschadet hat. Wir haben die Diskussionen auf Twitter gesehen und das macht uns noch mehr Angst, dass diese Entscheidung, bei der unser Feedback nicht berücksichtigt wurde, dem Unternehmen irreparablen Schaden zufügen könnte.“ Im Moment scheint das Projekt auf Eis zu liegen, und wir hoffen, dass es nicht zustande kommt.“

Sie hatten einige Ratschläge für diejenigen, die diese Woche die Websites genauer betrachten:

„Das Einzige, was ich sonst noch sagen würde, ist, dass es jedem, der das Gefühl hat, dass die schwarze Liste unserer Websites eine gute Art des Protests ist, nicht so ist. Es wird uns nur wirklich schaden, den Autoren, die ihren Lebensunterhalt damit verdienen, diese Artikel zu schreiben, die wir machen, weil wir es lieben. Eine gute Form des Protests besteht darin, darüber zu sprechen und unsere Websites nicht zu ignorieren. Ich bin von so großartigen und talentierten Autoren umgeben, dass es eine Schande wäre, wenn ihre Arbeit aufgrund einer Entscheidung, die wir nicht getroffen haben, nicht anerkannt würde.“

Auch unabhängige Redakteure haben viel zu sagen

Ich habe mit dem Chefredakteur von Hey Poor Player , Francis DiPersio, gesprochen. Als unabhängige Website hat Hey Poor Player möglicherweise nicht den gleichen Bekanntheitsgrad wie große Websites. Sie konzentrieren sich jedoch auf viele Spiele, die bei größeren Veröffentlichungen unter den Teppich gekehrt werden könnten.

Sie achten immer auf den kleinen Kerl. DiPersio erklärt, warum KI-generierte Inhalte niemals die gleiche Seele haben werden wie etwas, das von einem echten Menschen geschrieben wurde.

„Letztendlich“, erklärt DiPersio, „wünscht sich jeder Spielejournalist nichts sehnlicher, als seinen Enthusiasmus und seine Leidenschaft für diese Branche mit seinen Lesern zu teilen – zwei Eigenschaften, die Wände aus computergeneriertem Wortgewürz nie zu vermitteln hoffen würden.“

„KI“, fuhr er fort, „kann das Hochgefühl, einen besonders gewaltigen Boss zu besiegen, nicht beschreiben, weil sie nichts von Aufregung kennt.“ Ein Computer kann die Art und Weise, wie die Geschichte eines Spiels ihn berührt hat, nicht auf persönlicher Ebene beschreiben, weil er keine nennenswerte Identität hat. Wenn Sie das menschliche Element weglassen, reißen Sie der Branche fast das noch schlagende Herz heraus und erweisen Ihren Lesern keinen Gefallen.“

Abgesehen vom Videospiel- und Technikjournalismus habe ich mit Brett gesprochen, dem Chef-Blogger von Graphic Policy . Ihr Hauptaugenmerk liegt auf Comics. Aber wenn der Videospieljournalismus in Schwierigkeiten steckt, sind wahrscheinlich auch andere Formen des Multimediajournalismus davon betroffen.

„Darf man sich Medien nennen, wenn man nur KI-Artikel veröffentlicht?“ fragt Brett. „Ist das nicht ein Schritt davon entfernt, Wikipedia-Artikel einfach neu zu schreiben? Ignorieren wir die Tatsache, dass diese Systeme ohne die harte Arbeit anderer, die sie kopieren, nicht funktionieren können. Die sachlichen Fehler … nur die Ethik insgesamt. Das ist ungefähr so ​​niedrig, wie Sie als Website erreichen können. Du könntest genauso gut einfach die Memes anderer Leute klauen, sie als deine eigenen ausgeben und andere nicht erwähnen. Das bedeutet weniger Arbeit und wahrscheinlich mehr Klicks.“

Trotz aller Technologie der Welt bevorzugt KnowTechie die menschliche Note

Vor diesem Hintergrund habe ich auch unseren Chefredakteur Kevin Raposo kontaktiert. Da es sich bei KnowTechie um eine technologieorientierte Website handelt, wollte ich seine Meinung zu AI Editors und der Situation bei der GAMURS Group hören.

„Nachdem ich diese Stellenanzeige gesehen habe“, begann er, „haben sich meine schlimmsten Befürchtungen bestätigt. Ich habe so viele Gedanken, dass ich nicht weiß, wo ich anfangen soll. Erstens ist jemand, der für das Kopieren und Einfügen 4,20 US-Dollar pro Artikel bezahlt, kein KI-Editor – das ist Dateneingabe. Zweitens sind 250 Artikel pro Woche angesichts der Tatsache, dass die generative KI noch in den Kinderschuhen steckt, nicht nur unverantwortlich, sondern grenzwertig kriminell. Wer überwacht den Herausgeber?“

„Irgendwann“, erklärte Raposo, „wird der Brunnen versiegen und irgendwann wird jemand mit besseren Anwälten ein Plagiat anfertigen.“ Schließlich sagt mir eine Veröffentlichung, die offen für diese Position mit derart beschreibenden Stellenanforderungen einstellt, nur eines: Das Management der GAMURS Group betreibt wahrscheinlich andere zwielichtige Praktiken. Es ist offensichtlich, dass sie keinen Wert auf ihre Leser legen. Sie müssen denken, dass sie alle Dummköpfe sind.“

Ich habe einige Gedanken darüber, dass KI die Rolle der Kreativen übernimmt

Ich denke, der wahre Elefant im Raum ist hier die KI selbst.

Wenn wir davon sprechen, dass künstliche Intelligenz Schreibjobs übernimmt, meinen wir wahrscheinlich ChatGPT oder einen seiner Ableger. Hier gibt es viele Aspekte zu besprechen, aber ich denke, es wäre klug, es hier auf die wichtigen Teile zu reduzieren.

ChatGPT (und alle anderen KIs da draußen) sind für ihren Wert ein faszinierendes Stück Technologie. Ich glaube definitiv, dass es ein Sprungbrett ist, wenn auch nicht annähernd ein Endprodukt.

Diese Programme können wirklich viel, zum Beispiel Rezepte erstellen oder Hausaufgaben machen. Doch so sehr die Fans von KI auch das behaupten wollen, es gibt eine harte Grenze für das, was damit erreicht werden kann.

Ich denke, Francis DePersio hat es in dieser Hinsicht am besten ausgedrückt: „Es kennt nichts von Aufregung.“ KI ist per Definition kein Mensch. Sie sind keine Kreativen. Sie lesen einfach das Internet und verarbeiten eine Art Gedankenkombination, die kohärent erscheint.

Sogar unser eigener Redakteur, Kevin Raposo, hat vor ein paar Jahren einen einzigen Artikel mit KI erstellt, nur um zu sehen, wie er funktionieren würde. Er fand heraus, dass der Artikel zwar ziemlich gut geschrieben ist, aber verstreut wirkt und obendrein jede Menge grammatikalische Fehler aufweist.

Obwohl die KI nachahmen konnte, was ihrer Meinung nach die Art und Weise war, wie Menschen sprechen, war sie nicht perfekt. Es hat ein bestimmtes Thema selbst ziemlich gut erklärt. Aber vielleicht sollten sie bei Dingen wie der Hilfe bei der Erstellung von Websites oder so bleiben.

Ehrlich gesagt, in einer perfekten Welt wäre die KI diejenige, die untergeordnete Aufgaben erledigt, wie zum Beispiel das Wiedergeben von Pressemitteilungen als Nachrichten.

Obwohl sie immer noch unglaublich fehlerhaft sind, scheinen sie darin am besten zu sein. Dann hätten die kreativen Köpfe der Spielejournalisten alle Freiheiten, das zu tun, was sie am besten können, wie zum Beispiel Kommentare, immer wiederkehrende Features und Rezensionen.

Aber so funktioniert unsere Welt nicht, zumindest derzeit nicht. Menschen müssen ihre Augen und Fingerspitzen auf die Nachrichten haben, um einer langweiligen Geschichte Leben einzuhauchen.

Sie müssen die Dinge tun, die ein Roboter nicht kann: die Welt vermenschlichen. So viele Menschen haben bereits über dieses Thema geschrieben, mit unterschiedlichem Pessimismus.

Du bist für sie nur eine Nummer

Das Problem, mit dem wir konfrontiert sind, sind nicht unbedingt die KI-Programme. Das würde immer passieren und existieren.

Das Problem besteht darin, dass große Unternehmen Menschen als Wegwerfartikel betrachten. Sie schauen auf ihr Endergebnis und betrachten die Menschen nur als einen weiteren Gehaltsscheck, ein weiteres Problem.

Wissen Sie, wer hier nicht die Schuld trägt? Die Autoren der GAMURS Group. Sie sind die Opfer dieser Situation. Auch wenn der Aufruhr die GAMURS Group möglicherweise zum Nachgeben veranlasst hat, ist es vorerst nur eine Frage der Zeit, bis sie oder ein anderes Unternehmen mit der gleichen Idee auftauchen.

Angesichts der zahlreichen Entlassungen in der gesamten Branche, wie beispielsweise kürzlich bei Comic Book Resources , bei der drei Viertel der Redakteure entlassen wurden, haben die Menschen Angst um ihren Job, ihre Karriere und ihren Lebensunterhalt.

Als jemand, der dies immer wieder seit mehr als anderthalb Jahrzehnten tut, hoffe ich, dass Unternehmen, die Spielepublikationen besitzen, meinen Rat hier beherzigen.

Ein Roboter empfindet keine Gefühle, und egal wie viel Zeit man ihm zum Lernen gibt, er wird es nie tun. Sie werden nur seelenlose Einträge auf leeren Websites haben.

Ohne die kreativen Menschen, die Ihnen zum Erfolg verhelfen, werden Sie nie Ihr maximales Potenzial erreichen. Und jeder einzelne dieser Menschen schaut dich gerade sehr genau an. Ich schlage vor, dass Sie Ihren nächsten Schritt mit Bedacht machen, GAMURS Group.

KnowTechie kontaktierte die GAMURS Group mit der Bitte um einen Kommentar, erhielt jedoch zum Zeitpunkt der Veröffentlichung dieses Artikels keine Antwort.

Haben Sie irgendwelche Gedanken dazu? Schreiben Sie uns unten in die Kommentare oder tragen Sie die Diskussion auf Twitter oder Facebook weiter.

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