Rezension: Helden von Mittelerde
Veröffentlicht: 2023-05-11- Nimmt sich Freiheiten im Umgang mit dem geistigen Eigentum, ohne es zu respektieren, und bietet eine neue Sicht auf die Geschichte.
- Liebe zum Detail bei Level- und Charakterdesigns, wobei dem Ausgangsmaterial treu geblieben wird.
- Das Gameplay ist einfach und leicht zu verstehen.
- Tolle Optik und Designauswahl.
- Erfrischende Geschichte, die von der strengen Herr-der-Ringe-Überlieferung abweicht.
- KI für automatisches Spielen ist schrecklich und kann schlechte Entscheidungen treffen.
- Das Spiel fühlt sich im Vergleich zu ähnlichen Titeln wie Star Wars: Galaxy of Heroes „geldgieriger“ an.
- Begrenzte Charakterliste mit einigen Charakteren, die scheinbar erfunden wurden, um Lücken zu schließen.
- Unvollständiges und unorganisiertes Gefühl, mit einigen Charakteren, die hinter Paywalls oder stundenlangem Gameplay eingesperrt sind.
- Das Tutorial fühlt sich wie ein nachträglicher Einfall an und kann eher lästig als hilfreich sein.
Mobile Spiele können manchmal ziemlich vorhersehbar sein. Es gibt oft nicht viele wirklich einzigartige Spiele, weil die meisten Herausgeber wissen, was den Leuten gefällt, sie herunterladen und binden.
Das Handyspiel „Der Herr der Ringe: Helden von Mittelerde“ ist nicht anders. Und das ist in Ordnung.
Herr der Ringe: Helden von Mittelerde schließt sich den Legionen anderer großartiger lizenzierter mobiler „Strategie-RPG-Sammelspiele“ an, die es davor gab.
Wenn Sie ein Fan von Spielen wie Star Wars: Galaxy of Heroes , Avatar Generations oder Marvel Strike Force sind, haben Sie hier Glück.
Was dies für die Funktionsweise des Spiels bedeutete, haben wir bereits im April aufgeschlüsselt. Es lohnt sich, einen Blick darauf zu werfen, wenn Sie mit dem Genre nicht vertraut sind.
Wir konnten uns Heroes of Middle Earth vor der Veröffentlichung genauer ansehen. Lassen Sie uns also alle Aspekte des Spiels aufschlüsseln und sehen, was es ausmacht.
Ist „Herr der Ringe: Helden von Mittelerde“ nur ein Geldraub? Oder ist es ein Liebesbrief an die Fans von LOTR und Gacha-Spielen?
Es ist eine zeitlose Geschichte, die vom Bösen verändert wurde
Heroes of Middle Earth hat einen großartigen Aspekt: Es nimmt sich einige Freiheiten im Umgang mit dem Eigentum, ohne es zu respektieren.
In Zusammenarbeit mit Middle Earth Enterprises, den Verwaltern der bekannteren Tolkien-Werke, haben sich die Entwickler besonders um das geistige Eigentum gekümmert und gleichzeitig eine völlig neue Sicht auf den Aufbau der Geschichte geboten.
Anstatt nur eine Wiederholung der in den Filmen erzählten Geschichte zu sein, konzentriert sich die Geschichte auf einen neuen Ring der Macht, der entdeckt wurde. Dieser Ring gewährt seinem Ringträger Visionen und Einflüsse über Zeitlinien hinweg.
Auf allen Zeitlinien versucht eine Art „Schattenfigur“, die normale Zeitlinie zu korrumpieren und zu verändern.
Die Spieler werden sich mit Earendil und „Mitringträgern“ zusammenschließen, um den Zeitplan festzulegen. Dies kann zu einer Menge Was-wäre-wenn-Szenarien führen.
Ein Beispiel, das wir während unserer Vorschau mit dem Entwicklungsteam gegeben haben, befasst sich mit der Idee: „Was wäre, wenn Galadriel den Einen Ring nehmen würde, als er ihr von Frodo angeboten wurde?“.
Dies eröffnet eine geteilte Zeitleiste von Charakteren und Motivationen. Sicher, Sie werden berühmte Szenen aus den Büchern (und natürlich auch aus Filmen) sehen, aber manchmal bieten sie auch eine kleine Wendung.
Zu Beginn des Spiels wird die klassische Weathertop-Szene durch das frühe Auftauchen des bösen, verzauberten Arwen und der Kobolde aus der Bahn geworfen. Frodo wird immer noch erstochen, muss aber ohne Arwens Hilfe nach Bruchtal gebracht werden.
Es wird der Teil beschönigt, dass sie der Grund dafür ist, dass er überlebt hat, weil sie schnell war, während Strider Frodo zu Elrond selbst brachte.
Das kommt mir bekannt vor
Diese Geschichten und Konzepte wirken wie eine klassische Marvel-Comicserie: „ What If?“ „. „ Was wäre, wenn? „nimmt eine einzige Änderung an einer Zeitleiste vor, die die Zukunft drastisch verändert.
Aber das Konzept fühlt sich auch wie das Dragon Ball Xenoverse- Franchise an. In diesen Spielen spielen Sie als jemand, der sich mit anderen Helden zusammenschließt, um die Zeitpläne festzulegen.
Sie kümmern sich um eine Gruppe von Individuen, die in den verschiedenen Handlungssträngen Chaos anrichten und den normalen Zeitablauf verändern.
Im Grunde ist die Geschichte nicht einzigartig. Aber das ist in Ordnung, weil es nicht einfach die gleiche Geschichte wieder aufwärmt, die wir bereits kennen.
Das Spiel tut jedoch so, als wären bestimmte Elemente der Geschichte irrelevant, obwohl sie für die Geschichte als Ganzes entscheidend waren.
Aufmerksamkeit fürs Detail
Eine Sache, die das Team tat, war, sich tatsächliche Details aus den „Herr der Ringe“ -Büchern zur Kenntnis zu nehmen. Helden von Mittelerde dürfen sich die Freiheit nehmen, wie ein Multiversum funktioniert. Aber als es um die Gestaltung der Levels und der visuellen Elemente ging, achteten sie darauf, Material zu beschaffen.
Basierend auf Details, die Tolkien der Ausstellung hinzugefügt hat, sind Dinge wie das Aussehen und die Haptik von Weathertop kleine Inhalte, die Fans von „Herr der Ringe“ genießen werden.
Dasselbe machten sie auch mit den Charakterdesigns. Sie machen ihre Hausaufgaben, wenn es darum geht, wie Charaktere beschrieben werden, und verwenden „Strider“ als Beispiel.
Strider wird in den Büchern ohne Zweifel beschrieben, bevor die Hobbits seinen richtigen Namen kannten. Während unserer Vorschau mit dem Team haben sie Zitate direkt aus den Romanen herausgesucht.
Das Buch beschreibt Strider als „einen seltsam aussehenden, wettergegerbten Mann“ und geht sogar detailliert darauf ein, wie seine Haare und sein Bart während der Szene aussahen. Das Design von Strider entspricht genau der Beschreibung.
Die Charaktere wirken cartoonhaft, ohne übertrieben zu wirken. Es ist die richtige Mischung aus Designoptionen für ein Handyspiel, das nicht nur versucht, die Filme neu zu gestalten. Das Charakterdesign erinnert an das PlayStation 2-Spiel „Der Hobbit“ , allerdings mit viel besserer und für die damalige Zeit aktualisierter Grafik.
Gameplay und Mechanik in Heroes of Middle Earth
Das Gameplay in Heroes of Middle Earth ist ziemlich einfach. Für diejenigen, die sich mit dem Genre nicht gut auskennen: Dieses Spiel verfolgt einen rundenbasierten Kampfansatz, bei dem Ihr Team kleinen Wellen von zwei oder drei Spielern pro Kampf gegenübersteht.
Sie rüsten langsam auf, um für jeden Charakter in Ihrem Kader bessere Werte und Fähigkeiten zu erhalten, was es Ihnen ermöglicht, mit jedem Upgrade möglicherweise ein wenig weiter voranzukommen.
Sobald Sie einen bestimmten Punkt erreicht haben, können Sie automatisch neue Missionen für sich selbst spielen. Dies ist für dieses Genre üblich und bietet für dieses Spiel eine 1-fache, 2-fache und 3-fache Geschwindigkeit.
Wenn Sie beim Spielen von Heroes of Middle Earth Ihr Gehirn ausschalten möchten, ist dies eine großartige Möglichkeit, nicht nachdenken zu müssen.
Das einzige Problem besteht darin, dass die integrierte KI des Spiels ziemlich schrecklich ist und schlechte Entscheidungen trifft, wenn man sie sich selbst überlässt.
Sie können wertvolle Energie verlieren, wenn die KI beschließt, ihre Kraft zu verschwenden und sich einem einzigen verbliebenen Feind mit nahezu null Gesundheit zuzuwenden.
Nicht zu vergleichen...
Im Vergleich zu Star Wars: Galaxy of Heroes, dem überaus erfolgreichen Titel von EA und Capital Games, fühlt sich das Gameplay etwas ungleichmäßiger an.
Als jemand, der das Spiel im Jahr 2016, als es noch frisch war, in Angriff genommen hatte, gab Galaxy of Heroes den Spielern kein einziges Mal das Gefühl, Geld ausgeben zu müssen.
Es hat in uns den Wunsch geweckt, aber wir hatten nie das Gefühl, dass wir in der Zwischenzeit keine Fortschritte machen oder etwas anderes tun könnten. Es gab zu viel zu tun, um sich Sorgen zu machen. Und dann, Bam! Du warst Level 85, ohne es zu merken. Und das gilt auch für Werbung, die dafür sorgt, dass im Spiel ständig Geld ausgegeben wird.
Sobald man sie hinter sich gelassen hatte, hatte man nicht mehr das Bedürfnis, einen Cent auszugeben.
Heroes of Middle Earth verfehlt diese Marke mit den Fallstricken klassischer Handyspiele, die sich etwas „geldgieriger“ anfühlen.
Wie bereits erwähnt, verbrauchen Spieler Energie. Während einige Spiele Energie auf Sie werfen, da Ihr Leben davon abhängt, ist dies bei Heroes of Middle Earth nicht der Fall. Da die meisten Kampagnen „Kampagnenenergie“ nutzen, kommt es sehr schnell zu ziemlich schwierigen Stopps.
Sobald Sie es aufgebraucht haben, müssen Sie warten, bis es wieder aufgefüllt ist, was anstrengend ist.
Oder Sie können Ihre Edelsteine, die Währung des Spiels, verwenden, um mehr Energie zu kaufen. Der Preis für Edelsteine beginnt bei 4,99 $ für nur 465 Edelsteine.
Es sieht vielleicht so aus, als würde man viel bekommen, aber das Öffnen einer einzelnen Truhe für einen potenziellen Charakter auf der Liste kostet 600 Edelsteine. Der Preis der Währung skaliert in verschiedenen Stufen und reicht bis zur 99,99-Dollar-Marke für 11.185 Edelsteine.
Da sie auch zum Auffüllen von Energie verwendet werden müssen, müssen sich die Spieler damit auseinandersetzen, entweder ein Sammler oder ein Spieler zu sein, aber nicht beides, ohne Geld auszugeben.
Es ist, als würde man eine LOTR-Fanfic lesen
Manchmal konzentrieren sich Gacha-Spieler nicht auf die Geschichte des Spiels. Manchmal wollen wir einfach nur sammeln. Sobald Sie an einem bestimmten Punkt des Spiels angelangt sind, können Sie über die harten Modi jeder Kampagne, der Gildenkampagne, des Ladens und der Vorräte weitere Charaktere freischalten.
Heroes of Middle Earth scheint hier ein Fanfic-Problem zu haben.
Die Entwickler haben offenbar viele Charaktere erfunden, um einen recht kurzen Kader zu füllen, zu dem noch nicht einmal Hauptdarsteller wie Gandalf oder Boromir gehören.
Eine oberflächliche Suche bei Google liefert keine Ergebnisse für Charaktere wie die Waldläuferin Mirie und Grimpa, den Kobold, abgesehen vom Wiki für genau dieses Spiel.
Das Fehlen eines Kaders könnte sich nach der Veröffentlichung schnell ändern, da Gandalf der Weiße und Legolas in den Werbetrailern und im Marketingmaterial eine prominente Rolle spielen.
Wenn sie sich jedoch für die „Slow-Drop“-Methode der Inhalte entscheiden, ist absolut nicht abzusehen, wann sie veröffentlicht werden, ob sie leicht erhältlich sind oder ob sie hinter Paywalls gesperrt sind.
Positiv zu vermerken ist, dass die Entwickler einige ziemlich tiefgründige und obskure Charaktere in die Mischung aufgenommen haben, um die aktuellen Ränge zu füllen.
Halbarad, der Waldläufer, ist zum Beispiel spielbar, was den meisten Gelegenheitsfans von „Herr der Ringe“ vielleicht nicht bekannt ist. Aber Capital Games legt großen Wert auf Details, auch wenn sich der Kader derzeit begrenzt anfühlt.
OK, also vergleichen wir
Im Vergleich zu ähnlichen Spielen des Genres würde es bei großen Fans von „IP hier einfügen“ immer noch zu einem großen Kopfzerbrechen kommen. Wir können nicht anders, als das Spiel direkt mit Star Wars: Galaxy of Heroes zu vergleichen, das nur Charaktere verwendet, die tatsächlich in irgendeiner Form in der Geschichte existieren.
Aber Avatar Generations wäre hier ein passenderer Vergleich. Sie leiden auch unter einer kürzeren Kaderliste. Sie nutzen jedoch mehrere Versionen eines einzelnen Charakters mit unterschiedlichen Fähigkeiten.
Wenn sie einen Charakter für das Spiel erfinden, geben sie ihm eine vollständige Hintergrundgeschichte und geben ihm das Gefühl, lebendiger zu sein. Sie wirken nicht wie eingezwängt oder schnell eingefügt. Es ist natürlicher.
Beim Start gibt es, wenn überhaupt, nicht viel Anpassungsmöglichkeiten für einzelne Charaktere.
Die Entwickler erwähnten, dass es während unserer Vorschau eine Art Anpassung geben würde, gingen aber nicht näher darauf ein. Das Einzige, was Sie tun können, ist, die Charaktere derzeit zu aktualisieren.
Was wird Heroes of Middle Earth nicht haben?
Wie bereits erwähnt, arbeitete EA für dieses Spiel direkt mit Embracers Middle Earth Enterprises zusammen. Während der Tolkien-Nachlass in Bezug auf bestimmte Elemente von Tolkiens Werk bekanntermaßen streng ist, ermöglicht Mittelerde-Unternehmen im Rahmen des Zumutbaren etwas mehr Freiheit bei Änderungen.
Diese Leute besitzen seit den 1970er Jahren die Rechte an „Der Hobbit“ und „Herr der Ringe“ . Aber das gibt uns einen Eindruck von den Möglichkeiten und Fallstricken, mit denen Heroes of Middle Earth zu kämpfen hat.
Das bedeutet, dass wir wahrscheinlich keine Charaktere aus anderen Tolkien-Werken sehen werden. Dazu gehören Werke wie The Silmarillion oder The Book of Lost Tales .
Traurig, dass wir Morgoth, die Valar oder die Maiar wahrscheinlich nicht sehen werden, aber wir können hoffen. Wenn sie jedoch nie kommen würden, wären wir nicht überrascht.
Die Modi werden schon früh eingeführt
Die Optionen für Kampagnen sind möglicherweise nicht einzigartig, bieten den Spielern jedoch eine kleine Abwechslung. Es ist nichts Bahnbrechendes, aber es hilft für einen Moment gegen die Monotonie.
Dies kann jedoch nur von kurzer Dauer sein, da die meisten Kampagnen dieselbe „Kampagnenenergie“-Währung verwenden.
Der Abenteuermodus, ein Modus mit täglich wechselnder Playlist mit Anforderungen, wird den Spielern relativ früh im Spiel zur Verfügung gestellt. Die meisten Playlists erfordern jedoch wesentlich umfangreichere Teams, die die Spieler wahrscheinlich für eine Weile nicht haben werden, es sei denn, sie geben viel echtes Geld aus.
Der Arena-Modus öffnet sich auf Level 20, was ungefähr 6 Stunden solides Spielen bedeutet, ohne Geld auszugeben. Dadurch wird auch eine bisher nicht verfügbare Registerkarte „Arena-Vorräte“ geöffnet. Es blieb leer, als ich es überprüfte, aber es würde wahrscheinlich spezielle Gegenstände für Arena-Spieler bieten.
Sobald Sie Level 20 erreicht haben, wird Ihnen auch ein Abenteuer offen stehen (das jedoch bis Level 25 gesperrt bleibt), das Ihnen Sam Gamdschie gewähren kann.
Es wurde auch erwähnt, dass Raids, spezielle zeitgesteuerte Events, ein kommendes Feature sein werden, das zu diesem Zeitpunkt noch nicht verfügbar ist.
Das Tutorial für das Spiel scheint nachträglich hinzugefügt worden zu sein. Wie bei mobilen Spielen üblich, zwingt Sie das Spiel dazu, Dinge anzuklicken, um Ihnen beizubringen, wie man sie macht, lange nachdem Sie es wahrscheinlich schon alleine gemacht haben, um im Spiel voranzukommen und zu diesem Tutorial zu gelangen.
Wenn die Anweisungen zum richtigen Zeitpunkt gegeben würden, würde es sich reibungsloser anfühlen. Dadurch habe ich meinen Namen auf 3 Ebenen geändert, nachdem ich ihn bereits selbst geändert hatte, aber es hat mich gezwungen, ihn erneut zu speichern. Das Tutorial wird schnell eher nervig als hilfreich.
Gemeinschaft? Eher wie ein leerer Raum des Rings
Dieses Spiel wird von Capital Games entwickelt, denselben Leuten, die auch hinter Star Wars: Galaxy of Heroes stehen. Dieses Spiel ist im Allgemeinen das Aushängeschild dieses Genres, was bedeutet, dass es ein Slam Dunk hätte sein sollen. Das ist ein Team, das weiß, was es tut.
Das Spiel spielt sich großartig. Die Designauswahl ist genau richtig. Die Visuals für alles sind wunderschön und reichhaltig und es fühlt sich an, als wäre es direkt aus den Büchern übernommen worden.
Sogar die Geschichte ist erfrischend, nachdem die Überlieferungen zu „Der Herr der Ringe“ so viele Jahre lang streng und präzise waren. Es fällt in die gleiche Kategorie wie das hervorragende Mittelerde: Mordors Schatten und erzählt eine neue Geschichte in dieser Welt.
Heroes of Middle Earth ist auf jeden Fall kein schlechtes Spiel. Wir würden sogar sagen, dass es ein gutes, gut zusammengestelltes Spiel ist.
Es fehlt einfach etwas. Es fühlt sich unvollständig an. „Heroes of Middle Earth“ erscheint am ersten Tag der Veröffentlichung mit einem Gefühl der Leere. Von Anfang an steht nur etwa die Hälfte der Gefährten zur Teilnahme am Spiel zur Verfügung.
Die Hälfte davon ist entweder hinter Stundenlohn oder einer Bezahlschranke gesperrt. Mittlerweile ist Eowyn (aus dem zweiten Buch der Trilogie) direkt nach Strider und Frodo eine super frühe Errungenschaft, auch wenn sie dort nicht Teil der Geschichte ist. Dadurch fühlt es sich eher unorganisiert als absichtlich an.
Alle unsere Bedenken werden wahrscheinlich nur dazu führen, dass im Laufe der Zeit ein langsamer Tropfen von Inhalten herauskommt. Nächstes Jahr um diese Zeit wird das Spiel wahrscheinlich ganz anders aussehen. Aber in seinem gegenwärtigen Zustand wirkt der Raum leer und chaotisch.
Urteil zu Helden von Mittelerde
Das Spiel ist erträglich und nicht schlecht. Allerdings steht das Spiel im Schatten einer Menge großartiger Spiele desselben Genres. An dem Titel ist grundsätzlich nichts auszusetzen, wenn er für sich allein steht.
Würde man es als eine Insel beurteilen, würde man es tatsächlich als ein bemerkenswertes, fantastisches Spiel bezeichnen. Aber wenn man versucht, unter Kollegen Fuß zu fassen, die im Laufe der Jahre aus diesen Fallstricken gelernt haben, fühlt es sich wie ein Fehltritt von EA an.
Während das Spiel selbst in Bezug auf Grafik, Gameplay, Design und Leistung solide ist, braucht dieser Tolkien-Kuchen viel mehr Zeit, um den Inhalt einzubrennen, bevor er der breiten Masse präsentiert werden kann.
Ich werde es wahrscheinlich in einem Jahr in die Hand nehmen, um es zu meinen täglichen Aufgaben hinzuzufügen, und es nie wieder aus der Hand legen, aber keinen Moment früher.
Aber das ist nur eine Meinung. Sie können „Herr der Ringe: Helden von Mittelerde“ jetzt auf Android- und Apple-Geräten selbst ausprobieren. Schauen Sie sich ihre Website hier an.
Herr der Ringe: Helden von Mittelerde ist das erste LOTR-Spiel seit „Der Herr der Ringe: Eroberung“ aus dem Jahr 2009. Das Spiel enthält Charaktere aus „Der Herr der Ringe“ und „Der Hobbit“ sowie Sammelsysteme, rundenbasierte Kämpfe und mehr. Das Spiel ist für iOS und Android verfügbar.
- Nimmt sich Freiheiten im Umgang mit dem geistigen Eigentum, ohne es zu respektieren, und bietet eine neue Sicht auf die Geschichte.
- Liebe zum Detail bei Level- und Charakterdesigns, wobei dem Ausgangsmaterial treu geblieben wird.
- Das Gameplay ist einfach und leicht zu verstehen.
- Tolle Optik und Designauswahl.
- Erfrischende Geschichte, die von der strengen Herr-der-Ringe-Überlieferung abweicht.
- KI für automatisches Spielen ist schrecklich und kann schlechte Entscheidungen treffen.
- Das Spiel fühlt sich im Vergleich zu ähnlichen Titeln wie Star Wars: Galaxy of Heroes „geldgieriger“ an.
- Begrenzte Charakterliste mit einigen Charakteren, die scheinbar erfunden wurden, um Lücken zu schließen.
- Unvollständiges und unorganisiertes Gefühl, mit einigen Charakteren, die hinter Paywalls oder stundenlangem Gameplay eingesperrt sind.
- Das Tutorial fühlt sich wie ein nachträglicher Einfall an und kann eher lästig als hilfreich sein.
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