Wie wirken sich digitale Medien auf die Unterhaltungsindustrie aus?
Veröffentlicht: 2022-02-03Digitale Medien haben die Unterhaltungsindustrie in den letzten Jahren verändert. Es hat die Art und Weise verändert, wie Studios Marketinginhalte verbreiten, Künstler mit Fans interagieren und Verbraucher mit ihren Inhalten interagieren. Medienunternehmen haben eine digitale und soziale Medienpräsenz. Tatsächlich ist die Digitalisierung König, und diejenigen, die ihre potenziellen Vorteile maximiert haben, können den Umsatz steigern und das Markenimage verbessern.
Digitale Medien haben die Arbeitsmodelle für die Musik-, Fernseh-, Film- und Verlagsbranche neu strukturiert. Infolgedessen haben Fernsehsendungen und Filme nach und nach den On-Demand-Modus auf jedem elektronischen Gerät angenommen. Andererseits sind Zeitungen, Zeitschriften, Bücher und andere Publikationen jetzt auf Schnittstellen wie Smartphones und Tablets verfügbar.
Damit prägen digitale Medien unbestreitbar den Alltag der Menschen. Tatsächlich hat die digitale Technologie die wirtschaftlichen Strukturen und die Gesellschaft verändert, die die Grundlage der Industrien bilden. Digital ist das neue Schlagwort.
Wie wirken sich also digitale Medien auf die Unterhaltungsindustrie aus?
Was ist die Medien- und Unterhaltungsindustrie?
Die Medien- und Unterhaltungsindustrie umfasst Film, Fernsehen, Radio und Print. Die Branche hat Segmente wie Fernsehsendungen, Radiosendungen, Filme, Musik, Nachrichten, Zeitungen, Bücher und Zeitschriften.
Musik: Künstler nutzen soziale Medien und andere Online-Formate, um ihre Marketingbotschaften zu verstärken. Sie teilen jeden Tag kurze Clips auf Instagram und Facebook mit Millionen von Menschen in den sozialen Medien. Daher nutzen Künstler digitale Medienkanäle, um eine bemerkenswerte Wirkung zu erzielen und mit ihrem Publikum zu interagieren. Sie halten sie auf dem Know-how über kommende Veröffentlichungen und die neuesten Nachrichten.
Film: Die Vermarktung eines Films erfordert ein riesiges Budget. Die Erfindung der sozialen Medien hat Produzenten und Studios jedoch geholfen, ihre Filme zu vermarkten. Sie sind auf organische soziale Medien umgestiegen, um ihre Werbe- und Marketingkampagnen durchzuführen. Disney und Google haben sich zusammengetan, um die #ChooseYourSide-Kampagne zu erstellen, um das Engagement zu steigern.
Wie wirkt sich Technologie auf die Unterhaltungsindustrie aus?
Technologie hat das Leben der Menschen in der heutigen Welt verändert. Tatsächlich haben die Menschen das Gefühl, ohne ihren Einfluss in der Dunkelheit zu sein. Twitter, Facebook, Instagram und andere soziale Medien haben die Welt dominiert, da der technologische Fortschritt einen neuen Höhepunkt erreicht hat.
Videospiele waren anfangs mit Grafiken von schlechter Qualität gefüllt, aber sie haben jetzt ein flüssigeres Erlebnis. Benutzer können jederzeit und überall über ihre Mobiltelefone auf ihre Lieblingsunterhaltung zugreifen. Technologische Fortschritte ermöglichen es Musikern und Musikliebhabern, sich zu verbinden. Abgesehen davon, dass sie ihre Fangemeinde erreichen, können Künstler eine größere Komposition haben. Heutzutage gibt es dank der Technologie keine rückspulenden Kassetten oder analogen Bänder und andere Vorteile mehr.
So hat sich die Technologie auf die Unterhaltungsindustrie ausgewirkt.
1. Musik
Musik und Technologie haben eine komplizierte Verbindung. Fortschritte in der Technologie haben die folgenden Veränderungen in der Musikindustrie gebracht.
- Verbesserte Musikqualität
- Verbesserter Zugriff auf Musik
- Verfügbarkeit mehrerer Streaming-Dienste wie YT Music, Spotify, Milk Music usw
- Zahlreiche digitale Plattformen präsentieren neue und unabhängige Musiktalente auf einfache und kostengünstige Weise
Die Musikindustrie hat in letzter Zeit gewaltige Fortschritte gemacht. Es begann mit einer CD, dann wurde die MP3-Technologie verwendet, um Musik online herunterzuladen. Heute müssen Sie nur noch eine App herunterladen, mit der Sie Ihren Lieblingssong anhören können, ohne ihn herunterzuladen.
Innovative Musikkomposition ist der neueste technologische Hit in der Branche. Software wie MIDI-Technologie und virtuelle computergestützte Instrumente helfen Musikern, Klänge auf kompliziertere Weise als zuvor zu erzeugen. Daher nutzen technisch versierte Musiker die Vorteile der Musiktechnologie auf einzigartige Weise.
2. Filme und Fernsehen
Technologische Fortschritte in Bereichen wie Fernsehen, Film und anderen halfen den Video-Streaming-Diensten in den Jahren 2020 und 2021, als die Covid-19-Pandemie zuschlug. Die Welt ging buchstäblich online und die Unterhaltungswelt enttäuschte nicht.
Tatsächlich wird erwartet, dass die Branche mit Blockchain und künstlicher Intelligenz bis 2028 223,98 Milliarden US-Dollar erreichen wird. Diese Technologien werden ihr helfen, Millionen von Zuschauern auf der ganzen Welt zu erreichen.
Die Spracherkennungstechnologie ist ein weiterer technologischer Fortschritt, der die Fernseh- und Filmwelt erschüttert. Die Video-Streaming-Plattformen bieten das Beste durch personalisierte und angepasste Benutzererlebnisse.
3. Spielen
Nutting Associates entwickelte 1972 das erste Computerspiel namens Computer Space. Seitdem haben Videospiele enorme Veränderungen gemeldet. Arcade-Spiele, die in den 80er Jahren beliebt waren, waren Spielautomaten, Tischkartenspiele usw. Diese Spiele hatten viele Nachteile, wie extreme Pufferung und durchschnittliche Grafikqualität.
Mit der Umkehrung von 3D-Grafik und Augmented Reality bieten die meisten Casinos weltweit ein landbasiertes Casino-Erlebnis in Ihrem Zuhause. Darüber hinaus verwenden Slot-Spiele die Technologie des Zufallszahlengenerators, um sicherzustellen, dass das Spiel für alle Spieler nachweislich fair ist. Spieler können diese Spiele nicht auf ihren Mobiltelefonen genießen, wenn es nicht den technischen Fortschritt gäbe
4. Sportwetten
Buchmacher strömen zu Tausenden zum 5G-Dienst, um Wettverfahren zu beschleunigen. Sportfans können jetzt innerhalb von Sekunden eine Wette platzieren. Darüber hinaus sind die KI- und VR-Systeme bei Sportwetten mit In-Play-Wetten und einer KI-gestützten Sportwetten-Match-Serie präsent, wodurch sich die Wettenden auch in der Nebensaison näher kommen.
Wie wirkt sich Social Media auf die Unterhaltung aus?
Social-Media-Plattformen haben einen enormen Einfluss auf die Unterhaltungsindustrie. Facebook, Instagram und Twitter haben die Art und Weise verändert, wie Menschen mit Top-Entertainern interagieren, wie Künstler verdienen und wie sie überhaupt zu Berühmtheiten werden.
So beeinflussen soziale Medien die Unterhaltungsindustrie.
Verbessertes Engagement
Es gibt eine Echtzeit-Interaktion zwischen Fans und ihren Lieblingsstars. Tatsächlich können Follower sehen, was ein bestimmter Künstler, dem sie folgen, auf Instagram postet, einschließlich eines neuen Fotos, Songs usw. Fans können dieses Foto sofort kommentieren, und die Künstler können auch auf ihre Kommentare antworten.
Darüber hinaus können Entertainer über eine Veranstaltung twittern, und ihre treuen Fans können DM senden oder auf ihre Tweets antworten. Dies zeigt ihre Liebe und Zuneigung zu ihrem Lieblingsstar. Tatsächlich gehen die Leute nicht mehr ins Kino, um Filme anzusehen, weil sie das mit Netflix und YouTube zu Hause tun können. Daher haben soziale Medien die Kommunikation zwischen Prominenten und ihren Anhängern geöffnet und bereichert.
Erstellt Internet berühmt
Soziale Medien haben die Art und Weise verändert, wie Prominente gemacht werden. Viele dieser Persönlichkeiten sind berühmt geworden und beeinflussen, was Kunden von bestimmten Marken kaufen. Beispielsweise sind Künstler wie Kardashian oder Sportler wie Tegla Loroupe aufgrund der Sache, die sie unterstützen, zu Marken- und Friedensbotschaftern geworden. Sie erhalten Millionen von Dollar für die Werbung für ein großes Event oder neue Produkte.
Darüber hinaus helfen ihnen Social-Media-Follower, sich untereinander zu messen und neue anstehende Projekte zu finden. Zum Beispiel werden Schauspieler berühmt und gewinnen neue Geschäfte, basierend auf ihrer Gefolgschaft in den sozialen Medien. Produzenten möchten mit Persönlichkeiten zusammenarbeiten, die ihre Filme oder Produkte in den sozialen Medien promoten können, um den Umsatz zu steigern.
Monetarisierung
Soziale Medien sind die Plattform, auf der Sie Geld verdienen und nicht nur mit Menschen kommunizieren oder interagieren können. Zum Beispiel sind viele Leute YouTube-Millionäre geworden, indem sie einfach kurze Videoclips veröffentlicht haben, die viele Aufrufe anziehen.
Vor dem digitalen Bereich musste ein Künstler jedes Jahr ein einziges Album veröffentlichen. Als nächstes mussten sie um die Welt touren, um es zu promoten. Dies erforderte viel Geld und Zeit. Heute erstellt dieser Top-Sänger das Album und bewirbt es auf Spotify, Instagram und YouTube, um seine kreative Arbeit zu monetarisieren.
Demokratisierung
Der Prozess, eine Berühmtheit zu werden, ist jetzt dank sozialer Medien demokratisch. Es ist heute einfach, eine Berühmtheit zu werden, ohne sich auf familiäre Verbindungen verlassen zu müssen, um einen Vertrag für Studioaufnahmen zu erhalten. Alles, was Sie tun müssen, ist, Ihre Musik oder Inhalte in den sozialen Medien zu veröffentlichen.
Die Covid-19-Pandemie hat viele Dinge verändert, einschließlich der Meinung der Fans über ihre Lieblingsstars. Sie können sie in ihrem Zuhause, in der Familie, beim Einkaufen oder im Urlaub sehen. Dies führt dazu, dass ihre Follower sie wie sich selbst oder durchschnittliche Menschen sehen. Die Teams der Studioassistenten machen sie zu glamourösen Stars, aber ohne sie sind sie ganz normale Menschen.
Hat die digitale Technologie die Unterhaltung beeinflusst?
Die digitale Technologie hat die Unterhaltungsindustrie unglaublich verändert. Sie können jetzt überall und jederzeit Musik, Spiele und Videos genießen. Ersteller von Inhalten können jetzt alle Arten von Medieninhalten erstellen und verteilen. Die digitale Technologie hat also sowohl die Erstellung als auch den Konsum von Inhalten verändert, da sie Freizeit- und Unterhaltungsaktivitäten beeinflusst. Daher hat die Technologie Unterhaltung für Benutzer zugänglicher, erschwinglicher und bequemer gemacht, um zu lernen und Spaß zu haben.
Einige der bemerkenswerten technologischen Veränderungen, die die Unterhaltungsindustrie vorgenommen hat, sind das Ergebnis von Augmented Reality (AR), Virtual Reality (VR) und Mixed Reality (MR). Hier sind einige der Veränderungen, die diese Technologien hervorgebracht haben.
· Der Game-Making-Prozess wurde geändert
Gamification ist die neue Technologie zur Erstellung von Spielen. Der Prozess verwendet Spielelemente in Nicht-Spieleinstellungen. Die Endprodukte halten die Benutzer engagiert und interessiert.
· Neue Musiktypen
Die digitale Industrie hat die Musikindustrie verändert, weil Fans innerhalb von Sekunden neue Sänger und Bands kennenlernen können. Sie können ihr Albumcover sehen, bevor Sie es kaufen, dank digitaler Technologie.
Technologie hat verändert, wie Fans Musik hören und wie Künstler ihre Marketingaktivitäten durchführen. Es gibt auch ein signifikantes Wachstum von Streaming-Plattformen wie iTunes Radio und Spotify, die Künstler fördern und es ihnen ermöglichen, ihre Musik zu vermarkten.
Daher nutzen moderne Musiker Social-Media-Plattformen wie YouTube, Instagram, Facebook und Instagram. Sie können diese Plattformen auch nutzen, um mit Fans in Kontakt zu treten und ihre Musik zu promoten.
· Neue Filmgenres
Heutzutage dreht die Filmindustrie keine Filme mehr auf Zelluloidrollen und bearbeitet sie auch nicht mehr mit Magnetbändern. Heutzutage drehen Filmemacher direkt in der Kamera und bearbeiten sie direkt auf Computerfestplatten.
Darüber hinaus haben Regisseure mehr Kontrolle darüber, wie die Filme erscheinen oder aussehen. Als Ergebnis sind sie in der Lage, extrem beeindruckende Bilder zu erstellen. Sie müssen auch nicht ins Kino gehen, um einen Film anzusehen, da Sie dies von Ihrem Computer oder Fernseher aus tun können.
Außerdem sind Online-Spiele heute beliebter als in den letzten Jahrzehnten. Sie sind auch besser als Kartendecks und traditionelle Brettspiele.
Zusammenfassend lässt sich sagen, dass digitale Medien und Technologien die Unterhaltungsindustrie erheblich beeinflusst haben. Dies wird voraussichtlich im Laufe der Zeit wachsen.