Neue PC-Spiele, die die Erwartungen nicht erfüllt haben

Veröffentlicht: 2021-10-02

Es waren ein paar harte Jahre mit vielen Enttäuschungen, und diese Unzufriedenheit hat sich mit dem weltweiten Shutdown auf die Videospielbranche ausgeweitet, was bedeutet, dass viele Studios und Entwickler nicht in der Lage waren, sinnvoll an ihren Projekten zu arbeiten.

2020 war eine Abschreibung, denn obwohl wir nach schweren Verzögerungen wie The Last of Us 2 und dem Final Fantasy 7 -Remake endlich eine Handvoll anständiger Veröffentlichungen bekommen haben, mussten wir feststellen, dass viele der am meisten erwarteten Titel auf unbestimmte Zeit verschoben wurden . Dies ist ein Trend, der sich bis ins Jahr 2021 fortgesetzt hat, da wir noch nicht sehen werden, wie die Entwickler wieder vollständig zum Geschäft zurückkehren.

Wenn Sie hier sind, warum schauen Sie sich nicht diese Spielautomaten-Rezension zum Thema Ozean an? Zum Glück haben Handyspiele in dieser schwierigen Zeit großen Erfolg gehabt, und wir glauben, dass Ihnen diese Rezension gefallen könnte.

Die größten Flops 2020

2020 war das letzte Jahr des aktuellen Konsolenzyklus, in dem die Veröffentlichungen der neuen Xbox- und Playstation-Gaming-Systeme ab 2021 integriert werden. Während das Jahr mit großartigen Spielen wie Ghosts of Tsushima und dem Remake von Final Fantasy 7 vielversprechend begann, gab es eine Reihe neuer Titel, die die Erwartungen einfach nicht erfüllten.

Cyberpunk 2077

Von dem Studio, das Ihnen The Witcher 3 gebracht hat, hat CD Projekt mit Cyberpunk 2077 wirklich den Sack fallen lassen, nachdem es die Veröffentlichung des Spiels bereits einige Male verzögert hatte. Sie hätten gedacht, dass diese Verzögerungen dem Team mehr Zeit gegeben hätten, sein Spiel zu perfektionieren, aber das könnte nicht weniger wahr sein, da Cyberpunk 2077 voller Fehler ist.

Die Veröffentlichung des mit Spannung erwarteten Spiels war eine Katastrophe, da viele Benutzer, insbesondere auf Xbox One und PS4, aufgrund der weit verbreiteten Fehler und Leistungsprobleme Schwierigkeiten hatten, das Spiel zu spielen. Dies führte dazu, dass sich die Entwickler öffentlich entschuldigten und den Spielern Rückerstattungen für das Spiel anboten, was ein weiterer katastrophaler Prozess mit noch mehr Problemen war.

Tiegel

Relentless Studios, eine Tochtergesellschaft von Amazon Game Studios, veröffentlichte Crucible im Mai 2020, nachdem es seit 2014 in der Entwicklung war. Das Spiel stellte den ersten großen Titel dar, der von Amazon Game Studios veröffentlicht wurde, und war ein Third-Person-Multiplayer-Shooter, ähnlich wie Overwatch und Destiny . Der Start, der sich zunächst verzögerte, wurde dann vollständig aus der Ferne durchgeführt.

Bei der Veröffentlichung wurde das Spiel noch von den Entwicklern bearbeitet und daher als in einer „Vorsaison“-Phase bezeichnet, ähnlich der Beta. Nach sehr mittelmäßigen Kritiken nach der Veröffentlichung gab das Studio dann im Oktober 2020 bekannt, dass das Spiel eingestellt werde, da es sich um ein nicht nachhaltiges Unterfangen handele. Alle geleisteten Zahlungen wurden vollständig erstattet.

Zerfall

Alienware-Gaming-Laptop
Bild: KnowTechie

Als Marcus Lehto, einer der Köpfe hinter der wahnsinnig beliebten Halo -Serie, als Regisseur für den neuesten Titel von Private Division, Disintegration , bekannt gegeben wurde, waren die Leute offensichtlich super begeistert. Diese Aufregung ließ bald nach, da das veröffentlichte Spiel wirklich Schwierigkeiten hatte, die Erwartungen zu erfüllen, und im Allgemeinen einfach nicht die erwarteten Wellen schlug.

Das Spiel war ein Ego-Shooter und konzentrierte sich auf die Hauptfigur und das 4-Personen-Team, das der Spieler befehligen konnte. Der Charakter könnte sie anweisen, bestimmte Gebiete zu besuchen und Ressourcen zu sammeln, die verwendet werden, um das Fahrzeug des Charakters aufzurüsten. Nach seiner Veröffentlichung im Jahr 2020 führte das geringe Interesse dazu, dass der Multiplayer-Modus nur 6 Monate später eingestellt wurde.

Biomutant

Biomutant , das von Experiment 101 entwickelt und von NHQ veröffentlicht wurde, wurde seit langem als einer der größten Titel erwartet und wurde nach mehreren Rückschlägen schließlich im Jahr 2021 veröffentlicht. Das Action-/Abenteuer-Rollenspiel sollte ursprünglich bereits 2019 veröffentlicht werden, und so hat die Veröffentlichung die Fans wirklich aufgeregt, mitzumachen.

Das Spiel wurde dieses Jahr endlich veröffentlicht, aber es hatte Mühe, die Erwartungen zu erfüllen, da viele die Herausforderungen und Rätsel als sich wiederholend empfanden und auf vielen Bewertungsseiten konstant um die 60%-Marke erzielten. Das Spiel war bei weitem nicht schlecht, aber es war einfach nicht das Spiel, das jeder erwartet hatte. Wunderschönen? Absolut. Ein bisschen meh? Leider schon.

Diejenigen, die bleiben

Dem Trend folgend, dass sich viel gehypte Spiele als massiv mittelmäßig herausstellten, ist Those Who Remain ein psychologischer Horror, der einfach nicht bei den Spielern landen konnte. Entwickelt von Camel 101, die an Shaq Fu: A Legend Reborn und Disco Elysium beteiligt waren, fühlt sich Those Who Remain nur etwas platt an und hat nicht wirklich die gleiche Anziehungskraft wie die oben genannten Titel.

Das Spiel hat tatsächlich eine Handvoll Auszeichnungen gewonnen, was zeigt, dass es nicht ganz schrecklich war, aber es war einfach nicht das, was die Spieler wollten, da die meisten Beschwerden hervorhoben, dass die Grafik restriktiv, das Ende unbefriedigend und allgemein ein bisschen unvollendet war. Das Spiel fühlt sich fast wie ein großartiger Indie-Titel an, fällt aber in einigen Bereichen nur knapp zurück.

XIII

Dieser Ego-Shooter, ein Remake des gleichnamigen Videospiels aus dem Jahr 2003 aus dem Jahr 2020, war ein kolossaler Flop, bei dem Kritiker und Spieler gleichermaßen den überarbeiteten Kunststil und das Spieldesign nicht mochten. Mit einer Gesamtpunktzahl von 29/100 auf dem PC, 39/100 auf der PS4 und 32/100 auf der Xbox war XIII laut der Rezension von Metacritic so schlecht, dass sich die Entwickler entschuldigten.

Die ursprüngliche Version des Spiels aus dem Jahr 2003 hatte eine einzigartige Atmosphäre, hatte ein seltsames Borderlands -Feeling mit Tonnen von Grafiken im Cartoon-Stil, was dazu führte, dass es eine Kult-Anhängerschaft erlangte, obwohl es bei der Veröffentlichung nicht gut lief. Das Remake erregte daraufhin eine Tonne erneutes Interesse, konnte aber leider nicht einmal das Original übertreffen.

Haben wir etwas verpasst?

Haben wir Spiele verpasst? Welcher Titel hat Sie in den letzten Jahren am meisten enttäuscht? War es ein Remake eines Klassikers oder war es ein zu ambitioniertes Rollenspiel, das den Hype, den sie während der Entwicklung selbst erzeugten, einfach nicht rechtfertigen konnte?

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