Stadia hat endlich eine Suchleiste hinzugefügt, aber es muss mehr tun, um in der Gaming-Welt erfolgreich zu sein
Veröffentlicht: 2021-04-30Google hat Stadia for Web endlich um eine Suchfunktion erweitert. Ja, das hast du richtig gelesen. Das Unternehmen, dessen Name zum Synonym für die Suche nach etwas geworden ist, brauchte fast zwei Jahre, um seinem Game-Streaming-Dienst eine Suchfunktion hinzuzufügen.
Lassen Sie uns das einfach ein wenig herunterbrechen. Stadia gibt es seit Ende 2019 und ist seitdem auf eine Bibliothek mit über 170 Spielen angewachsen. Bis zu dieser Woche mussten Sie buchstäblich durch die Liste scrollen, in der Hoffnung, das gesuchte Spiel zu finden.
Das ist angesichts des Hintergrunds von Google ziemlich lächerlich. Als Website, die ursprünglich als Internet-Suchmaschine entwickelt wurde, würde man meinen, Google würde verstehen, wie wichtig es ist, ein Suchtool für Stadia zu haben, aber anscheinend ist das nicht der Fall.
Nur um dies ein wenig ins rechte Licht zu rücken: Ich wurde eingeladen, an der Xbox Cloud Gaming-Beta für Webbrowser teilzunehmen, die erst letzte Woche gestartet wurde. Selbst dieser Dienst, der sich noch in der frühen Beta-Phase befindet, verfügt über eine Suchfunktion, mit der Sie durch die Liste der verfügbaren Spiele navigieren können.
Als ich vor ein paar Jahren zum ersten Mal von Stadia hörte, dachte ich, es gäbe kein Unternehmen, das besser für Game-Streaming gerüstet wäre als Google. Junge, lag ich falsch. Für vollständige Transparenz muss ich Stadia noch selbst ausprobieren, aber ich habe mit der Plattform Schritt gehalten, und die meisten Neuigkeiten rund um sie sind nicht unbedingt gut.
Stadia hat den Ball weiter fallen lassen
Das Fehlen einer Suchleiste ist definitiv nicht der erste Bereich, in dem Stadia nicht liefern konnte. Zum gleichen Thema der Stadia-Benutzeroberfläche hat die Plattform auch einige andere Lebensqualitätsfunktionen nicht integriert. Dieses neueste Update wird auch das erste Mal sein, dass Stadia irgendeine Art von Sortierung für seine riesige Liste von Spielen hat.
Google spielt auch gerade mit der Idee, Funktionen wie Aktivitätsfeeds hinzuzufügen, um die Verbindung mit Freunden zu erleichtern. Dies sind Funktionen, die seit Jahren auf anderen Spieleplattformen zu finden sind. Es gibt also keinen Grund, warum Google solche Dinge nicht von Anfang an hatte.
Stadia hatte auch seinen gerechten Anteil an Problemen mit Klagen. Das Unternehmen sah sich mit Sammelklagen von Spieleverlagen in New York wegen Behauptungen konfrontiert, dass die Plattform für 4K-Streaming geeignet sei. Anscheinend hat Stadia für 4K-Streaming geworben, obwohl es in Wirklichkeit nur niedrigere Auflösungen hochskaliert hat. Es sieht nicht gut aus, wenn die Spielefirmen Ihre Plattform verklagen.
Dann gibt es natürlich den Ärger mit Stadias First-Party-Game-Studios. Bereits im Februar kündigte Google an, dass es seine First-Party-Game-Studios schließen werde, um sich auf die Stadia-Plattform selbst zu konzentrieren. Das war letztlich keine Überraschung. Es schien, als würde Google zu dieser Zeit vielleicht versuchen, zu schnell zu handeln. Was jedoch folgte, war ein ziemlich großer Fehler.
Etwa zur gleichen Zeit, als Stadia beschloss, seine Studios zu schließen, veröffentlichte es seinen Erstanbieter-Titel Journey to the Savage Planet. Wie viele Spiele heutzutage wurde Journey to the Savage Planet in einem ziemlich kaputten Zustand auf den Stadien veröffentlicht.
Normalerweise ist das kein so großes Problem. Viele Spiele werden voller Fehler veröffentlicht, aber ein Day-One-Patch kann im Allgemeinen die Hauptprobleme beheben. Das Problem bei Journey to the Savage Planet war, dass niemand mehr da war, um die Fehler zu beheben. Ironischerweise hatte Google das Studio, das das Spiel gemacht hatte, am selben Tag geschlossen, an dem das Spiel herauskam. Diese ganze Situation war ziemlich komisch.
Der Wettbewerb verschärft sich
Stadia war eines der ersten in dieser neuen Welle des Game-Streamings. Während einige Plattformen in der Vergangenheit so etwas versucht hatten, schien Google bereit zu sein, der erste wirkliche Erfolg in der Spiele-Streaming-Welt zu werden. Aber die Konkurrenz macht langsam Fortschritte.
Jetzt gibt es mehrere Game-Streaming-Dienste von einigen ziemlich großen Namen im Gaming-Bereich. Beide großen Konsolenmarken haben einen Spiele-Streaming-Dienst, bei dem Benutzer eine Vielzahl neuer und alter Spiele spielen können.
PlayStation Now ist für PS4, PS5 und Windows verfügbar und bietet Hunderte von Spielen, die Benutzer spielen können. PS Now bietet Benutzern Zugriff auf über 800 PS2-, PS3- oder PS4-Spiele, die als Teil des Dienstes verfügbar sind.
Xbox hat Xbox Cloud Gaming, das Teil von Xbox Game Pass Ultimate ist, und bietet über 100 Xbox Series X|S-, Xbox One- oder Xbox 360-Spiele. Es ist seit einiger Zeit für Android verfügbar, und das Unternehmen hat kürzlich eine iOS- und PC-Beta gestartet, wodurch der Dienst mehr Benutzern zur Verfügung steht.
Es gibt auch Nvidias GeForce Now, eine PC-basierte Plattform, die gut mit Steam funktioniert, was sie für einige PC-Spieler zu einer attraktiveren Option macht.
Google hat eine ziemlich starke Konkurrenz in der Welt des Game-Streamings. Alle diese Unternehmen beschäftigen sich seit Jahrzehnten mit Glücksspielen und wissen, was es braucht, um erfolgreich zu sein. Wenn Google möchte, dass Stadia mit den Gaming-Riesen mithalten kann, darf es keine Fehler machen, wie etwa das Vergessen einer Suchleiste für fast zwei Jahre.
Kann Stadia am Ende Erfolg haben?
Das Streaming von Spielen befindet sich noch in einem sehr frühen Stadium seiner Entwicklung, und ich glaube nicht, dass irgendjemand wirklich weiß, wie der Dienst in seinem Endzustand aussehen wird. Es bleibt noch genügend Zeit für jedes Unternehmen, innovativ zu sein und etwas Einzigartiges zu entwickeln, das das Game-Streaming auf die nächste Stufe heben wird.
Eines ist definitiv wahr: Google hat viel Geld, um Stadia zum Erfolg zu verhelfen. Wenn das Unternehmen von seiner Plattform überzeugt ist, habe ich keinen Zweifel daran, dass es alles tun kann, um Stadia in Zukunft zum Erfolg zu führen.
Aber es wird ziemlich schwierig für Stadia, mit den großen Gaming-Unternehmen zu konkurrieren. Sie haben einen so großen Erfahrungsvorsprung, und sie haben auch viel Geld, das sie für die Entwicklung ausgeben können. Wenn Google erfolgreich sein will, muss es letztendlich mehr mit der Welt der Videospiele in Kontakt treten und diese kleinen Fehler vermeiden.
Wir Gamer wissen, was wir wollen, und wir wissen, dass die anderen Jungs liefern werden. Es liegt an Google zu beweisen, dass es das Zeug zum Erfolg in Videospielen hat.
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