Welche GPUs verfügen über Raytracing?
Veröffentlicht: 2022-08-30Wer Gaming-PCs baut, denkt oft über Raytracing nach. Ein Spiel zu bekommen ist bequem, aber GPUs sind eine teure Investition und Sie müssen die richtige Wahl treffen. Obwohl die Auswahl derzeit nicht die größte ist, stehen Ihnen dennoch mehrere zur Auswahl.
Suchen Sie nicht weiter, wenn Sie sich fragen, welche aktuellen GPUs über Raytracing-Funktionen verfügen. Neben den RTX-Karten von NVIDIA und den High-End-AMD Radeon RX-Karten stehen Ihnen einige überraschende Optionen zur Verfügung. Lesen Sie weiter, um mehr zu erfahren.
Was ist Raytracing?
Quicklinks
Raytracing ist keine völlig neue Technologie in der Gaming-Branche, obwohl es bis etwa 2018 dauerte, bis GPUs es effizient implementierten. Vor der Veröffentlichung der RTX-GPUs von NVIDIA lohnte sich der Einsatz nicht, da Ihre Karte damit nicht besonders gut zurechtkam.
Sie können sich Raytracing als eine Möglichkeit vorstellen, die Beleuchtung zu verbessern, obwohl es dafür viele Möglichkeiten gibt. Diffuse Beleuchtung ist eine beliebte Raytracing-Methode, bei der Lichtstrahlen von Oberflächen reflektiert und dann auf andere reflektiert werden. Dieses Bild ist unglaublich realistisch, da es die Funktionsweise von Licht im wirklichen Leben nachahmt.
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Viele Spiele wenden auch Raytracing auf Schatten und Umgebungseffekte an, um das Bild weiter zu verbessern und so ein Bild zu erzeugen, das das Eintauchen deutlich verstärkt. Ohne einen „Vorher-Nachher“-Screenshot nebeneinander sind die Unterschiede jedoch möglicherweise nicht so offensichtlich. Es mag subtil sein, aber Raytracing macht Spiele schön.
Raytracing in Spielen
Raytracing kann zusammen mit anderen Effekten die Bildqualität verbessern oder die Leistung optimieren. Deep Learning Super Sampling (DLSS) ist ein weiterer gebräuchlicher Begriff, wenn es um Raytracing-GPUs geht. Diese Technologie wurde entwickelt, um die GPU-Last zu verringern und gleichzeitig ein gestochen scharfes Bild beizubehalten.
Mit DLSS skaliert Ihr Computer das Videosignal hoch und wendet Anti-Aliasing auf eine niedrigere Auflösung an, anstatt beispielsweise alles in 4K wiederzugeben. Daher können Sie mehr Energie für Raytracing und höhere Grafikeinstellungen einsparen, ohne auf Leistung verzichten zu müssen.
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Mehr lesenDLSS gibt es in den Versionen 1.0, 2.0 und 2.1. Einige Spiele verwenden die ältere Version, während viele moderne AAA-Titel die beiden anderen verwenden können. Aufgrund der großen Nachfrage ist für einige Spiele ein Upgrade auf DLSS 2.0 geplant.
Da das Kit anspruchsvoll ist, raten wir davon ab, Spiele mit 4K-Auflösung zu spielen, wenn Raytracing aktiviert ist. Die beste Leistung liegt bei etwa 1080p oder 2K, da Karten heutzutage Schwierigkeiten haben, Spiele mit DirectX Raytracing in nativem 4K darzustellen.
Derzeit ist 4K 120 mit Raytracing nicht möglich, da eine RTX 3090 bereits Schwierigkeiten hat, 80 FPS bei 1080p zu erreichen. Dieser heilige Gral des Gamings wird erst nach Jahren der Entwicklung eintreffen.
Wie bereits erwähnt, können Ihre Spiele Raytracing auf mehrere Teile des Bildes anwenden, aber das ist nicht Standard. Viele Spiele verstärken nur Schatten, globale Beleuchtung oder Reflexionen. Zu viel würde die GPUs überlasten, und das ist etwas, was Sie nicht wollen.
Ein Vorteil einer Raytracing-fähigen GPU der aktuellen Generation besteht darin, dass sie auch für intensives Gaming leistungsstark ist. Auch wenn Ihre Spiele kein Raytracing unterstützen, können Sie dennoch Ultra- oder High-Grafik genießen.
GPUs, die Raytracing unterstützen
Neben den GPUs, die die Raytracing-Revolution auslösten, der NVIDIA RTS-Serie, unterstützen zwei weitere Kategorien die Technologie. Bei den stärksten AMD Radeon RX-Modellen können Sie die Option ebenfalls aktivieren, es gibt jedoch Einschränkungen. Einige ältere NVIDIA-GPUs können auch Raytracing ausführen, allerdings auf einem schlechteren Niveau.
Hier sind drei Listen von GPUs, die über Raytracing verfügen.
- NVIDIA GeForce RTX 2060
- NVIDIA GeForce RTX 2060 SUPER
- NVIDIA GeForce RTX 2070
- NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER
- NVIDIA GeForce RTX 2080
- NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER
- NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti
- NVIDIA GeForce RTX 3050
- NVIDIA GeForce RTX 3060
- NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti
- NVIDIA GeForce RTX 3070
- NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti
- NVIDIA GeForce RTX 3080
- NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti
- NVIDIA GeForce RTX 3090
- NVIDIA GeForce RTX 3090 Ti
Als nächstes kommen die AMD-GPUs.
- AMD Radeon RX 6600 XT
- AMD Radeon RX 6700 XT
- AMD Radeon RX 6800
- AMD Radeon RX 6800 XT
- AMD Radeon RX 6900 XT
Schließlich gibt es noch die älteren NVIDIA-GPUs, die über DXR auf Softwareebene verfügen.
- NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti
- NVIDIA GeForce GTX 1660
- NVIDIA Titan XP (2017)
- NVIDIA Titan X (2016)
- NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti
- NVIDIA GeForce GTX 1080
- NVIDIA GeForce GTX 1070 Ti
- NVIDIA GeForce GTX 1070
- NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB
Die Unterschiede zwischen allen Kategorien
Drei Kategorien zu haben bedeutet, dass es Unterschiede in der Raytracing-Leistung und -Typen gibt. Die RTX-Serie verfügt derzeit über die besten Raytracing-GPUs und die Radeon RX-Karten fallen auf dem zweiten Platz zurück. Die oben aufgeführten Nicht-RTX-Karten von NVIDIA sind hinsichtlich der Raytracing-Leistung am schlechtesten.
RTX-Serie
Insgesamt erzielen die NVIDIA RTX 2000- und 3000-Serien die besten Ergebnisse, selbst auf Laptop-Versionen. Da NVIDIA in der zweiten Generation Raytracing-fähiger GPUs ist, hat das Unternehmen viele Verbesserungen vorgenommen und die Grafikkarten der 3000er-Serie sind recht leistungsstark.
Diese GPUs nutzen Raytracing auf Hardwareebene, was die ideale Lösung darstellt. NVIDIA implementiert RT-Kerne, die die Funktion selbst verwalten. Diese Kerne sind ausschließlich für Raytracing bestimmt und werden nicht für andere Funktionen verwendet.
Viele der RTX-GPUs von NVIDIA sind mit DLSS kompatibel und übertreffen daher tendenziell die Produkte von AMD.
Radeon RX-Serie
Die Radeon-RX-Serie ist AMDs Einstieg in den GPU-Krieg und die erste Generation Raytracing-fähiger GPUs des Unternehmens. Diese GPUs sind zwar in der Lage, Raytracing durchzuführen, im Vergleich zu denen des Konkurrenten sind sie jedoch verblasst. Sogar die RTX 2080 läuft besser als die RX 6900 XT.
AMD verwendet Ray-Beschleuniger, um Raytracing durchzuführen, aber diese Kerne sind keine speziellen Komponenten. Ihr System verwendet sie auch für andere Zwecke, was die Gesamtleistung des Raytracings verringert.
Glücklicherweise ist die Radeon-RX-Serie nicht ganz ohne Vorzüge, denn sie verfügt über hohe Taktraten und mehr. Anfang 2022 veröffentlichte das Unternehmen FidelityFX Super Resolution (FSR), seine Antwort auf DLSS. AMD ist zwar nicht so leistungsstark, strebt aber bereits danach, mit NVIDIA gleichzuziehen.
Andere GPUs
Aufgrund des Mangels an Kernen unterstützen GPUs beim Start kein Raytracing. Erst nach der Einführung der RTX-GPUs veröffentlichte NVIDIA neue Treiber für diese älteren Karten.
Heutzutage können diese GPUs eine begrenzte Form von Raytracing ausführen, wir empfehlen jedoch nicht, diese Karten zu kaufen, um die Technologie zu genießen. Durch den Einsatz von softwarebasiertem Raytracing können diese älteren Karten nur einen Bruchteil dessen erreichen, was eine RTX-Karte leisten kann. Wir empfehlen die Verwendung der Funktion auf diesen GPUs nur, wenn Sie bereits einen Computer besitzen, auf dem eine solche installiert ist.
Beispielsweise erzielen Sie mit einer RTX 3080 eine bessere Leistung und ein besseres Preis-Leistungs-Verhältnis. Die Effekte mit älteren Karten sind selbst im Vergleich zu AMDs Radeon RX-GPUs dürftig.
Die besten Optionen
Derzeit eignen sich alle NVIDIA RTX-Karten oberhalb der 3060 hervorragend für Raytracing oder High-End-Gaming im Allgemeinen. Diese GPUs verfügen über ausreichend VRAM und Geschwindigkeiten, um Spiele mit konstanten Bildraten auszuführen, selbst wenn Raytracing aktiviert ist. Um mit 4K60 zu spielen, benötigen Sie alles über einer RTX 3080.
Für AMD-Fans empfehlen wir die Radeon RX 6800 XT und 6900 XT. Bei diesen beiden handelt es sich um schnelle GPUs, die Raytracing gut bewältigen. Die Modelle der unteren Preisklasse sind nicht schlecht, aber sie erreichen nicht die Grafikeinstellungen, die sich Hardcore-Gamer wünschen.
Ein Problem besteht darin, dass viele Spiele für die Verwendung mit der Raytracing-Hardware und -Software von NVIDIA optimiert sind. Heutzutage werden nur sehr wenige Titel für AMD-GPUs entwickelt, daher greift man in den meisten Fällen auf eine RTX-GPU zurück.
Die Zukunft der Raytracing-GPUs
NVIDIAs nächste GPU-Generation ist die RTX 4000-Serie, von der Sie einen unglaublichen Leistungsschub erwarten können. Diese neuen Karten verfügen über NVIDIA Reflex- und DLSS-Funktionen, die die Leistung verbessern. Obwohl mit Spannung erwartet, deuten Gerüchte darauf hin, dass diese Karten neue Netzteile benötigen.
AMD liegt nicht weit dahinter, denn seine Radeon RX 7000-Serie wird mit der RNDA 3-Architektur ausgestattet sein, die beeindruckende Verbesserungen bieten soll. Natürlich gibt sich AMD mit der aktuellen Raytracing-Situation nicht zufrieden, Sie können also sicher sein, dass das Unternehmen aus seinen Fehlern lernen wird. Ihre GPUs sind für ihre Geschwindigkeit bekannt und viele sind gespannt, was diese neuen GPUs bieten.
In einer überraschenden Wendung der Ereignisse ist Intel mit seinen kommenden Arc Alchemist-GPUs in den GPU-Markt eingestiegen. Derzeit sind nicht viele konkrete Informationen verfügbar, aber die Community ist sich einig, dass einige Modelle über Raytracing-Funktionen verfügen werden.
Intels Raytracing gibt es sowohl in DirectX- als auch in Vulkan-Typen, sodass Sie heute praktisch jeden AAA-Titel ausführen können, der Raytracing verwendet. Das Unternehmen hat auch eine Antwort für NVIDIA DLSS und AMD FSR, genannt Intel XeSS, die nach den GPUs selbst kommen wird. Diese GPUs werden auch in Desktop- und Laptop-Versionen erhältlich sein.
Die plötzliche Ankunft von Intel hat die Gaming-Community in ziemliche Aufregung versetzt. Viele können es kaum erwarten zu sehen, wie die Produkte aller drei Unternehmen miteinander konkurrieren und ob Intels Versuch erfolgreich ist.
Strahlende Zukunft
Die groß angelegte Implementierung von Raytracing befindet sich erst in den Anfängen und viele Spiele werden mit Raytracing-Unterstützung veröffentlicht. Es gibt weniger als 30 GPUs, die diese Funktion unterstützen, aber diese Zahl wird bald steigen. Die Zukunft ist rosig und Gamer werden mehr Produkte zur Auswahl haben.