アマゾンはさらに別のゲームをキャンセルし、それがすべてで素晴らしいとは限らないことを証明します

公開: 2021-04-20

アマゾンは再び失敗しました。 これらは私たちが聞き慣れている言葉ではないことを私は知っていますが、それは本当です。 過去20年間、図書館や実店舗の崩壊に責任を負ってきたeコマースの巨人は、ビデオゲームに挑戦してきました。 これまでのところ、そのベンチャーは完全に破綻しており、最新の例はロードオブザリングゲームのキャンセルです。

アマゾンは本当にたくさんのことが得意です。 同社は90年代にオンライン書店としてスタートし、その後、世界最大の書店に成長し、他のほぼすべての書店を買収しました。 しかし、それだけでは十分ではありませんでした。 同社はすぐに世界最大のeコマースプラットフォームに進化し、テレビからトイレットペーパーまであらゆるものを提供しました。

そして、それが十分に大きな成功であったかのように、会社はまた、複数の方法で分岐しました。 急成長を続ける人気のライブストリーミングアプリTwitchを買収しました。 同社はまた、独自のストリーミングサービスであるAmazon PrimeVideoとAmazonMusicをPrimeサブスクリプションサービスを通じて提供しています。 アマゾンプライムの会員は約1億5000万人いるので、これらのベンチャーもかなり成功しています。

では、なぜアマゾンはビデオゲームの世界で絶えず失敗しているのでしょうか? アマゾンゲームスタジオは当初2012年に作成されました。いくつかのモバイルゲームに加えて、スタジオはこれまでに1つのコンソールゲームであるグランドツアーのみをリリースしましたが、それでもすべてのストアフロントから削除されました。 たくさんのお金を持っている会社にとって、あなたはそれがいくつかのより成功したコンソールタイトルをまとめることができるだろうと思うでしょう。

しかし、それは試みの欠如のためではありませんでした。 これまでのところ、Amazonには3つのかなり主要なタイトルがプッシュバックまたは完全にキャンセルされています。 これまでのAmazonのゲームの失敗のいくつかを見てみましょう。

坩堝

アマゾンからのるつぼゲームプレイ
画像:KnowTechie

ここで話したい最初の大きな失敗はCrucibleです。 Crucibleは、いくつかの異なるジャンルの要素を備えたチームベースのシューティングゲームでした。 オーバーウォッチに似ていて、さまざまなキャラクターがさまざまな能力を持っていました。 他の2人のキャラクターとチームを組み、 League of LegendsのようなMOBAと同様に、領土をめぐって直接対戦します。

私は実際にこのゲームをオープンベータ期間中に1時間ほどプレイしましたが、実際には少し楽しかったです。 グラフィックはまともで、ゲームプレイには可能性がありましたが、ゲームに本当の深みが欠けていることに気付くのにそれほど時間はかかりませんでした。 キャラクターは面白くなく、マップはちょっと当たり障りのないものでした。 ゲームは2020年中にリリースされる予定でしたが、ベータ版の受信が不十分だったため、最終的に会社はプロジェクトを完全に廃棄することを決定しました。

新世界

新世界アマゾンリーク映像
画像:アマゾン

アマゾンからのの失敗は、待望のMMORPGタイトルNewWorldの形でやってくる。 New Worldは、ファンタジーのタッチで地球のような世界で行われるサンドボックスMMOです。 MMOは、最も経験豊富なビデオゲーム開発者にとっても、特にまだどこにも確立されていないまったく新しいIPを使用する場合でも、常に困難な道のりです。 アマゾンはこれの影響を感じ始めています。

このゲームは当初2020年5月にリリースされる予定でしたが、2021年8月まで延期されました。昨年の最初のアルファテストでは、ゲームは適切に受け入れられましたが、ゲームの途中と終了のコンテンツが不足しているようで、大幅な遅延が発生しました。 ゲームは現在クローズドアルファ版であり、定期的にコンテンツを追加しているため、このゲームの可能性はまだあるかもしれません。 しかし、MMOには注意が必要です。 彼らは長期的には絶え間ない努力と献身を必要とするので、それが最終的にどのように機能するかを見るのは興味深いでしょう。

アマゾンの指輪物語MMO

アマゾンからの指輪物語ゲームの主
画像:Lord of the Rings

最近の障害がおそらく最大です。 アマゾンは、指輪物語の三部作とホビットのイベントのずっと前に、指輪物語のMMOセットをリリースする予定でした。 残念ながら、そのタイトルも最近キャンセルされました。これは、中国を拠点とするスタジオがゲームでAmazonと協力しているLeyouTechnologiesを最近買収したためと思われます。 Leyou Technologiesは、昨年末にハイテク大手のTencentに買収されました。

このゲームについてはあまり知られていませんでしたが、世界は長い間指輪物語のMMOを本当に必要としていました。 確かにTheLord of the Rings Onlineはありますが、そのゲームは2007年にリリースされ、少し時代遅れになっています。 このIPは、 The Elder ScrollsOnlineに似たAAAMMOに最適であり、Amazonプライムビデオに登場するロードオブザリングシリーズで、Amazonはそれを行うのに最適な会社であった可能性があります。 推測しなければならないのですが、Amazonが継続するのにお金が適切ではなかったようです。 そして、私たちは皆、スマウグのように、ジェフ・ベゾスが彼の金の蓄えを妨げるものを何もさせないことを知っています。

では、なぜAmazonはビデオゲームでそれを正しく実現できないのでしょうか。

アマゾンは確かにことわざのビデオゲームのクッキージャーを手に入れようとしているのに、なぜ彼らはそれを正しく理解できないように見えるのですか? いつものように、問題はお金のように聞こえます。 ビデオゲームは巨大な数十億ドル規模の産業になり、他のすべてと同じように、お金は何年もの間それを下げてきました。

不機嫌そうな老人のように聞こえる危険を冒して、ビデオゲームは以前ははるかに情熱を持って作られていました。 ゲームの人気がはるかに低く、関与するお金もはるかに少なかったとき、開発者はビデオゲームの開発に熱心に取り組む必要がありました。 また、更新のためのインターネットがなければ、ゲームはリリース前にさらに洗練され、微調整する必要がありました。そのため、スタジオがいつゲームを愛してほしいかは、細部にどれだけ注意を払うかによってわかります。

さて、それは締め切りに間に合い、投資家を感動させることについての詳細であり、消費者は後で来ます。 ゲームは壊れて未完成で出てきており、おそらく修正されるか、会社が修正する価値がないと判断するかもしれません。 アマゾンはこれらのパターンを研究しており、提案されている各ビデオゲームのコスト分析を行っていることは間違いありません。 CrucibleとLordof the Rings MMOの両方で見たように、同社は、彼らがあまり有望に見えない場合、ゲームの開発をすぐに中断します。

スタートが悪かったにもかかわらず、Amazonはビデオゲームに全力で取り組んでいるようです。 New Worldはまだ2021年8月のリリースに向けて順調に進んでいるように見えますが、うまくいけば、会社は自分自身を償還することができます。 何年もの間新しいMMOを探している人から来て、私は息を止めていません。 私は何十回もプレイしてきましたが、そのジャンルで成功するには何が必要かを見てきましたが、それは簡単ではないようです。 Amazonは、成功するMMOを作成するために、継続的なサポートと更新を維持する必要があります。同社は、まだ成功したAAAタイトルを作成していません。 息を止めていません。

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