Facebook メタバース: 完全な詳細

公開: 2023-02-26

Facebook メタバースについて知りたいですか? このチュートリアルでは、Facebook メタバースについて詳しく説明します。




Facebook は私たちの日常生活にシームレスに統合されています。 私たちはそこで仲間とコミュニケーションを取り、写真やビデオを交換し、愛する人の居場所を知ることができます. しかし、 Facebook メタバースとは正確には何であり、どのように使用できるのでしょうか? この記事では、基礎からより複雑な機能まで、Facebook メタバースについて知っておく必要があるすべてのことについて説明します。 また、Facebook メタバースを最大限に活用する方法についてもアドバイスします。 したがって、あなたが新しいユーザーでも経験豊富なユーザーでも、読み続けて、Facebook メタバースについて知っておくべきことをすべて学んでください。

目次

メタバースの意味

メタバースと呼ばれる 3D オンライン仮想領域のアイデアは、存在のあらゆる側面から個人を結び付けます。 インターネットが単一のブラウザーを使用してアクセスできるさまざまな Web サイトを接続するのと同じように、複数のプラットフォームをリンクします。 このアイデアは、ニール・スティーブンソンの SF 本 Snow Crash で開発されました。 メタバースの概念は長い間神話であると考えられていましたが、今では間もなく現実になる可能性があるようです.

拡張現実がメタバースを強化し、各ユーザーがペルソナまたはアバターを担当します。 たとえば、仮想オフィスで Oculus VR ヘッドセットを装着してブロックチェーン ベースのゲームで仕事を終えてくつろいだり、そこで複合現実会議を開催したり、仮想通貨のポートフォリオとお金をすべてメタバース内で管理したりできます。

メタバースの一部の要素は、仮想ゲーム環境に既に存在しています。 Gather などのオフィス内の社交ツールや、Second Life や Fortnite などのビデオ ゲーム。 街は、私たちの生活のいくつかの側面を仮想空間に結合します。 それらはメタバースではありませんが、いくつかのアプリケーションはかなり似ています。 メタバースのようなものはまだありません。




メタバースには、ゲームやソーシャル メディアを可能にするだけでなく、経済、デジタル ID、分散型政府、およびその他のアプリケーションが組み込まれます。 今日でも、ユーザーが作成した価値のある資産と通貨の所有権は、単一の統合されたメタバースの形成に貢献しています。 これらの属性により、ブロックチェーンはこの新しいテクノロジーを強化することができます。

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Facebook メタバース(Meta):それは何ですか?

Facebook メタバース (Meta) は、ユーザーが完全に没入型の「仮想世界」に入ることを可能にするデジタル プラットフォームであり、物理的な距離に制約されることなく、3D 環境で友人、家族、および他のユーザーと通信できます。 Facebook は、人々が Metaverse で社交、買い物、遊びなどの方法に革命を起こすことを望んでいます。 Facebook は、ユーザーがメタバース アバターを現実の自分のデジタル バージョンとして使用できるようにしたいと考えています。

すべての取引は Facebook のメタバースでデジタル的に行われるため、デジタル通貨も重要です。 これは、今日の技術進歩の世界における暗号通貨とブロックチェーンの価値を示しています。 Facebook メタバースは、ゲームやソーシャル ネットワーキングを支援するだけでなく、分散型政府、デジタル ID、経済学、およびその他の用途も組み合わせます。

プラットフォームのユーザーは、仮想商品を購入するために、ある店舗から衣料品エリアや市場に移動するなど、ある場所から別の場所にテレポートされているように感じることができます。 Facebook によるメタバースは、オブジェクト、ID、資格、相互作用、支払い、履歴などのデータを維持するための巨大なスケールと容量により、それ自体が例外的です。




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Facebook のメタバースへの参入: なぜ?

この記事へのコメントを拒否した Facebook は、若いユーザーの間で YouTube、TikTok、Snapchat に勢いを失っています。 Instagram は今でも 10 代の若者の間で人気がありますが、古い Facebook アプリはそうではありません。 反トラスト問題への関心が高まっているため、Facebook が新たなライバルを獲得する可能性は低いでしょう。 Zuckerberg 氏は、VR に焦点を当てたメタバースがこれを実現すると信じているようです。 若者を惹きつけるアプリを作りたければ、それを自分たちでやらなければならない。 先週のウォール街の電話会議で、彼は次のように述べました。 さらに、メタバースについて議論することは、現在メディア報道の多くを支配している Facebook の内部告発者の危機からの歓迎すべき気晴らしとして機能します。

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Facebook メタバース (META) の詳細:

Facebookメタバースの詳細

Facebook はかつて Meta と呼ばれていました。 2021 年 10 月、Meta の CEO は、「ソーシャル メディアの未来」に対する同社の取り組みを再確認しました。 メタバースを作成し、人々がオンラインでやり取り、コラボレーション、遊び、買い物をする方法に革命を起こすという戦略的目標をより適切に反映するために、このメタバース企業は社名を「メタ」に変更しました。 発表後、多くの個人やグループが 3D 仮想世界がもたらす大きな可能性について学び始めました。

これは、2014 年の Oculus の買収に見られるように、Facebook がしばらくの間取り組んできたことです。 メタ社は、数年の困難な年に備えて、手頃な価格のヘッドギアと没入型の仮想環境の開発に注力しています. Mark Zuckerberg は、Metaverse の目的を実現する前に、Meta が莫大な損失に直面した場合、かなり大きな損失に耐えるだろうと予想していました。

この分野で機能している Metaverse 企業は Meta だけではありません。他のライバル企業がすでに市場で大きな利益を上げているからです。 たとえば、有名人と消費者の両方が Sandbox 社に多くの関心を示しています。 ハードウェア部門でも数多くの研究が行われており、Meta はセンサーを使用してユーザーが Metaverse と対話する際にフィードバックを提供するロボット「スキン」を作成しています。 これは、このメタバース ビジネスが提供しなければならない計り知れない可能性を明確に示しています。

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Facebook メタバースの例

メタバースはまだ進化していることを覚えておくことが重要です。 それはすでに活気に満ちた驚異の宇宙へと発展しています。 しかし、その仮想世界は日々進化し続けています。 同様に、Facebook のメタバースはまだ初期段階にあります。 Facebook のメタバースのアイデアと、それがもたらす可能性には驚くべきものがあります。 Facebook のメタバースと、Facebook が現在取り組んでいる最も興味深く重要なプロジェクトの一部を垣間見ることができるいくつかの優れた例を次に示します。




ホライゾン ホーム & ホライゾン ワールド

地平線の世界

Meta の最も注目すべき新製品の 1 つである Horizo​​n Home は、個人が交流し、お互いを知り、協力できる、現実世界の制限から解放された「避難所」を提供することで、この哲学を体現しています。 これは、Meta のソーシャル ネットワークである Horizo​​n に最近追加されたものであり、ユーザーは完璧な世界を構築し、巨大なメタバース全体で互いに通信することができます。 ユーザーにより良いエクスペリエンスを提供するために、メタが相互運用性を促進するため、Horizo​​n Home は Horizo​​n Worlds、Workrooms、および Venues に参加します。

消費者が現在 VR ヘッドセットに装着している Oculus Home と比較すると、Meta の Horizo​​n Home は改善されています。 クエストのユーザーは現在、居心地の良いキャビンから最先端のサイバーパンク フラットまで、幅広い独特の環境から選択できます。 ただし、最近再設計されたバージョンでは、ユーザーはさらに多くのことを達成できます。 仲間を連れてきて、たむろしたり、没入型のビデオを見たり、協力的なビデオゲームをプレイしたりできます。 さらに、Quest 2 ユーザーは、ヘッドセットを装着するだけで Horizo​​n Home を楽しむことができます。

Horizo​​n Home を支える VR テクノロジーは、その真の力を提供します。 これは、現在のホーム エクスペリエンスを大幅に改善したものであり、サードパーティ製アプリケーションを通じてさらにいくつかの機能が追加されることを予見しています。 メタバースは、メタからの数十億ドルで構築されています。 さらに、Connect 2021 の期間中、Meta は意欲的なクリエイターに没入型の教育コンテンツの開発を教えるために、新たに 1 億 5,000 万ドルの取り組みを発表しました。 Horizo​​n Home にアクセスするために必要な Oculus 2 ヘッドセットの価格は 299 ドルです。

Meta の Horizo​​n Home は、これまで以上にこの傾向を証明しています。 それは、あなたの友人、コミュニティ、および他のメタバースの居住者と共有される、本当にあなたのものであるパー​​ソナライズされたエリアを作成して提供すると主張しています. ホライゾン ホームは、他のすべてのホライズン ソリューションと同様に、共同体と個人の融合によって非常に魅力的です。 最終的に、バーチャル リアリティは、物理的な世界を模倣するだけでなく、メタバースの発展と繁栄を可能にする創造的な能力を与えることによって、メタバースに命を吹き込みます。

ホライゾンワークス

メタホライズン作品

地平線は、観測者が関連する天体の表面上またはその近くで見たときに、表面と空を分割する目に見える曲線です。 対象物体の表面に接触するかどうかによって、この曲線はすべての視線方向を分離します。 Facebookはビジネスの世界に非常に興味を持っています。 彼らは、メタバースへの関心も追求しています。




Quest for Business は、Facebook メタバース向けに現在開発中のシステムです。 現在生産中の Quest 2 ヘッドセットは、このシステムにアクセスするために必要なギアになります。 Horizo​​n Works は、スタンドアロン製品というよりも、方法論と一連のアプリケーションと見なされる可能性があります。 オフィス スイートにアクセスするには、オペレーティング システムを搭載したコンピューターが必要です。

Facebook メタバースの生産性関連システムにも、Horizo​​n Works でアクセスできます。 ホライゾンワークスの使用は、職場の生産性を向上させる可能性を秘めています。 考えただけで同僚のためにメモのスケッチをすばやく作成することを想像してみてください。 または、サードパーティのアプリ、アカウント管理、および完全な IDP/SSO 接続に常にアクセスできるとしたら、どれだけ簡単になるか想像してみてください。

ホライゾン会場

ホライゾン会場

Horizo​​n Venues のユーザーは、快適なリビング ルームから、グループの集まりの活気、ライブ スポーツの興奮、音楽コンサートの熱気のすべてを体験することができます。 Metaverse 経済を拡大するために、Meta はプロデューサーが 3D デジタル商品を販売および取引できる Horizo​​n Marketplace も提供します。

コンサートに出席するとき、家の中で常に一番大きな席を確保できたらどんなに素晴らしいか考えてみてください。 いつでも仲間がそばにいると確信できるとしたら、どんな気分になるでしょうか? Facebook のメタバースには現在、娯楽施設が含まれています。 また、Oculus Quest 2 は、現在ベータ版を入手できる場所です。

ゲームにおける Facebook メタバース

フェイスブック ゲーム

専門家によると、ゲーム プラットフォームはメタバースの航海に適しています。 これは、ゲーム業界には、仮想環境、3D 設定、およびファンタジー領域にすでに慣れている熱心なユーザー ベースが存在するためです。

Roblox や Fortnite などの人気ゲームはシームレスにメタバースに移行し、Fortnite の親会社である Epic Games は、投資家から 10 億ドルを調達して、独自のメタバースを作成するという長期的な願望を推進しています。 これらすべては、ゲーマーが Facebook の Multiverse を採用する準備ができていることを示唆しています。これは、ビジネスの良い出発点です。

Facebook の Metaverse は、チェスなどの一般的なゲームを強化するホログラムを利用することで、この急成長する市場を利用したいと考えています。 相互運用性により、別の都市に住む友人と遊ぶこともできます。 Rockstar Games の伝説的なブロックバスター、Grand Theft Auto: San Andreas も、Zuckerberg のゲーム メタバースのアイデアをテストするプロジェクトである Quest 2 のために Meta によって開発されています。

フィットネスの Facebook メタバース

フィットネスにおけるメタバース

フィットネス業界がワークアウトを楽しくするためにバーチャル リアリティなどの最先端技術を使用する準備ができていることは明らかであり、多くの点で、メタバースはすでに一般の人々の関心を集めています。 Meta Quest 2 のようなデバイスは、より多くの人々が実際のジムの代わりに仮想環境を使用するようになるにつれて、頼りになるフィットネス機器になる可能性があります (特にパンデミックの影響で)。

Facebook の Metaverse Active Pack にはタッチ コントローラー用の新しいグリップが含まれており、エクスペリエンスの没入感とリアリズムが向上します。 実際のグリップと同様に、発汗中にコントロールを維持するのに役立ち、エクササイズ用に設計されたフェイシャル インターフェースがシンプルなタオルの役割を果たします。これらはすべてメタバース内で行われます。 コンセプトは単純明快で、フィットネスをより個性的で、参加型で、芸術的なものにすることです。

教育における Facebook メタバース

教育におけるメタバース

世界中のあらゆるものが利用できる教室を想像してみてください。 技術者は手を振るだけで機械を組み立て、外科医はその技術を練習することができます。 これは、Facebook メタバース内で教育が保持する約束の一部にすぎません。 Facebook は、クリエーターを教育し、メタバースベースの教育システムを構築するために、すでに 1 億 5000 万ドルを約束しています。 これは単なる技術トレーニングにとどまりません。 メタバースは本質的に社会的な場所です。 Facebook はまた、将来の教育システムを、人々を結び付ける完全な共同作業にするための努力も行っています。 最近の 2 つの傑出した製品は、FutureSchool と VictoryXR です。

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Facebook メタバースへのアクセス

移動先の地域に関係なく、メタバースに入るには何らかの電子デバイスが必要です。 次の選択肢があります。

  • バーチャル リアリティ ヘッドセット:目の上に装着してメタバースを表示する最先端のゴーグルです。 周囲を取り込んで関与するには、目を向けるだけでなく頭を向ける必要があります。 探索しているメタバースの世界は、Meta の Meta Quest シリーズ (以前の Oculus Quest) など、さまざまな VR プラットフォームをサポートしています。
  • 拡張現実ギア: VR と AR は関連しています。 AR は現実世界にデジタル機能を重ね合わせますが、VR は没入型のデジタル体験を再現します。 VR 機器は AR 機器よりも制限が厳しく、動きの自由度が高くなります。
  • モバイル アプリ:メタバースへのアクセスには、必ずしも VR や AR が必要なわけではありません。 一部のメタバース プラットフォームは、ハードウェアを追加しなくてもモバイル デバイスで使用できます。 たとえば、VR 機器の有無にかかわらず、スマートフォンで Roblox にアクセスできます。
  • ビデオ ゲームをプレイするためのコンソール: PlayStation は、VR の有無にかかわらず使用できます。 Roblox メタバースにアクセスするのに VR ヘッドセットは必要ありません。 ヘッドセットを使用すると、追加のメタバースに入ることができます。 Xbox One ゲーム システムは Roblox へのアクセスを許可し、Microsoft は Minecraft と Halo 機能を Xbox に追加する意向を明らかにしました。
  • コンピューター:ほとんどの PC は VR および AR システムと互換性がありますが、最高のエクスペリエンスを得るには、コンピューターに強力なグラフィック機能と少なくとも 2 GB の RAM が必要です。 最近、Apple は、MacBook Pro でのゲームを強化する新しいユーザー インターフェイスである Metal3 を発表しました。 メタル 3 インターフェイスで使用する 2 つの新しいゲームがリリースされます: バイオハザード ヴィレッジとノー マンズ スカイ。
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Facebook メタバースの課題

  • 本質的に、Facebook は各ユーザーの生活の膨大な記録です。 これは、最終的にすべての人から大量のデータが得られることを意味します。 このすべてのデジタル化に伴い、プライバシーへの課題が浮上しています。 インターネットを使用するとき、私たちはすでにプライバシーについて心配しています。 現在オンラインでの行動を監視している機器は、メタバースにも存在するようになり、監視が強化され、さらに邪魔になる可能性があります。
  • Facebook は、VR の「二日酔い」というよく知られた現象と、VR 後のうつ病の可能性を利用しています。 信じられないほど没入型の世界を離れて実際の世界に戻ると、気分が落ち込んだり不幸になったりすることがあります。 私たちの没入型体験が向上するにつれて、より多くの人がこの問題に遭遇するようになります。
  • Facebook の巨大な開発とアクセシビリティの結果として、規制関連の問題と新たな法的な曖昧さが生じるでしょう。
  • フェイスブックがゲーム業界に参入。 自分がしていることに触れて感じることができる仮想現実では、多くの人が暴力的なゲームをプレイします. これらのリアルに見える没入型の出会いにより、人々は自分の行動に鈍感になる可能性があります。
  • Facebook では、仮想世界でアバターを使用しますが、他の人がそれらのアバターをハッキングして、オンライン ID を簡単に取得できます。 ハッカーはあなたのふりをして、仮想世界と物理世界の両方で大混乱を引き起こす可能性があります。
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Facebook メタバースの今後の進歩

Facebook メタバースはまだ発展途上です。 Ray-Ban Stories は、市場に登場する最新のイノベーションの 1 つです。 ある時点で、現在は通知のみですが、完全な拡張現実に発展します。 同様に、ユーザーは、Facebook メタバースのすべてのコンポーネントがさらに大きなものへと拡大することを期待しているかもしれません。 将来の計画には、いくつかのファッショナブルなものが含まれます。 その焦点の 1 つの要素は、新しいアイウェアです。 ユーザーが予想できるように、メタバースには、よりフォトリアリスティックなアバターも含まれる可能性があります。 さらに、筋電図などの新しい入力技術により、没入感が高まります。 インテリジェントなインタラクションも AI によって提供されます。

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結論

私たちのブログで Facebook メタバースについてお読みいただければ幸いです。 他の特定の手順、アクセス方法、使用方法など、Facebook メタバースについて知っておく必要があるすべてのことは、このページで説明されています。 この魅力的なテクノロジーについて詳しく知りたい場合は、ブログ記事をお読みください。

このチュートリアルが、 Facebook メタバースに関する詳細を理解するのに役立つことを願っています。 何か言いたいことがあれば、コメント欄からお知らせください。 この記事が気に入ったら、共有して、Facebook、Twitter、YouTube で WhatVwant をフォローして、技術的なヒントを入手してください。

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Facebook メタバースに関する詳細 – よくある質問

Facebook メタバースにサインアップするにはどうすればよいですか?

3D 仮想世界のブラウザー ベースのプラットフォームであるプラットフォーム上で独自のアバターを作成することで、誰でも簡単にメタバースに入ることができます。 メタバースに入る最善かつ最も簡単な方法の 1 つは、この方法を使用することです。 アバターを作成したい人は誰でも、Decentraland の Web サイトで作成できます。

メタバースへの参加は無料ですか?

ユーザーは、いつでもどこからでも簡単にメタバースに入ることができ、一貫したエクスペリエンスが維持されます。 ユーザーが作成するコンテンツやエクスペリエンスなど、ユーザーの集合的な貢献に基づいて、メタバースは時間の経過とともに発展します。

どの 4 つの主要なメタバースがありますか?

Roblox、Somnium Space、Decentraland、Cryptovoxels、および The Sandbox は、メタバースのよく知られた例です。 Roblox と The Sandbox はオンライン ゲーム プラットフォームとしてよく知られていますが、CryptoVoxels、Decentraland、Somnium Space などのメタバースは VR プラットフォームとして宣伝されています。

独自のメタバースを設計できますか?

メタバースでは、ユーザーは独自の環境を設計して、後で物や他の人で満たすこともできます。 メタバースのいくつかの特徴は、暗号通貨、ブロックチェーン、拡張現実、仮想現実などです。