GAMURS グループの求人広告がゲーム/テクノロジー メディアの反発を引き起こす

公開: 2023-06-18

正直に言うと、この記事をどうやって始めればいいのか分かりませんでした。 私は考え込んで、長い間画面を見つめていました。 でも、言葉が出てこない。

私は概して外向的でおしゃべりな人間です。 しかし、言葉は何も思い浮かびませんでした。 少なくとも、私が一貫した考えをまとめることができるものはありませんでした。

短くてニュース性のある投稿だけでよいでしょうか? GAMURS Group と AI Editors に関するニュースについて触れてから次に進んでもいいですよね?

くだらない企業での私の個人的な経験について書くべきでしょうか? それとも、AI と、最終的にはロボットがあらゆる業界の仕事に取って代わるという根底にある恐怖について詳しく説明する必要があるでしょうか?

GAMURS グループが 3 か月も前に 50 人のスタッフを解雇した後、AI エディターの雇用を検討しているという記事を読んだとき、私の脳は止まりました。

私は10年半以上、断続的にジャーナリストをしてきましたが、創造的な仕事をする生身の人間に取って代わる必要性を理解できませんでした。 しかし、ここにいます。

この画像は、米国の GAMURS 企業 Web サイトにあるフルタイムの SEO チーム III ポジションの求人リストを示しています。給与範囲は 40,000 ドルから 55,000 ドルです。全文: 米国 Al Editor の GAMURS 会社ウェブサイト - リモート OK フルタイム SEO チーム III $40,000 - $55,000 求人情報 > Al Editor

GAMURSグループとは何ですか?

背景を少し説明すると、GAMURS グループはブログや Web サイトを買い取る企業です。

彼らは自分たちのウェブサイトで、自分たちの活動について次のように説明しています。

GAMURS グループは、出版物とソーシャル メディア コミュニティのネットワークを所有および運営しています。 私たちのコンテンツは最新ニュースと時代を超えたコンテンツの両方に重点を置いています。 私たちは、信頼できる情報を公開し、それがコミュニティの繁栄に貢献していることを誇りに思っています。 私たちは、ブランドとリーチが難しい視聴者を結び付けるお手伝いをします
– GAMURSグループ

Prima GamesDestructoidDot Esportsなどのサイトのビデオ ゲーム コンテンツを楽しんだことがあるなら、GAMURS グループ サイトにアクセスしたことがあるはずです。 彼らは、The Mary SueWe Got This Coveredなどのゲーム以外のサイトも所有しています。

ただし、それだけではありません。

3月に遡ると、GAMURSグループはスタッフの大部分を解雇した。 GAMURSグループの主張によると、シリコンバレー銀行の破綻により少なくとも50人のスタッフが職を失った。

詳細は重要ではないのでここでは説明しませんが、シリコンバレー銀行は多くの企業に融資を行っています。

わずか 2 か月半後の 6 月 13 日、GAMURS グループの Web サイトに「AI エディター」のリストが掲載されました。

今は採用中ですか?

では、「AIエディター」とは具体的に何をするのでしょうか? 基本的に、彼らは比較的少額の報酬で広範囲のタスクを処理します。 AI がまだ犬のレベルの知能にさえ達していないことを考えると、この仕事は最小限の報酬で多額の報酬を要求することになるでしょう。

リストによると、彼らはAIが作成したコンテンツに関して「AIコンテンツおよびSEOストラテジスト」と「協力して」働いているという。 また、「毎週 200 ~ 250 本」というとんでもない記事を掲載することも期待されています。

数学が苦手な人にとっては、下限では 12 分ごと、上限では 10 分未満で完全に完成した記事になります。

リストにとんでもない量の作品が載っていて、そこにいるすべてのクリエイティブを怒らせただけでなく、報酬も侮辱的なほど低かった。 彼らはそれを「エントリーレベルのポジション」と呼び、給与は「経験に応じて」4万ドルから5万5千ドルの間だった。

20 人の仕事を処理するために ChatGPT を使用するために 1 人に料金を支払わなくても済むのに、なぜライターや編集者のスタッフが必要なのでしょうか?

反響がどれほど否定的であるかを見た後、彼らは投稿全体を削除しました。 現時点では、ポジションはリストへの元のリンク上で「クローズ」されています。

心配しないで; 領収書はすべてあります。 ただし、6 月 15 日にウェイバック マシンでアクセスできた元のリンクは、この記事の公開に要した時間内にスクラブされています。

はい、インスタンスや情報を Internet Archive から削除することができます。彼らはまさにそれを行ったようです。

GAMURSグループについて現場の声を見てみましょう

しかし、背景としては十分です。 この作品をどう書こうかと考えた結果、AI に代わることのできないものがあることに気づきました。それは人間の感情です。 私がここに来たのは、直接の影響を受けた人々や、ゲーム ジャーナリズム全体に携わっている人々に声を届けるためです。

私は業界内の何人かの知り合いに連絡を取りました。 その中の一人が素晴らしいモーガン・シェイバーです。 彼らは以前、 Prima Gamesの編集長でした。

GAMURS Group がPrima Gamesを買収したとき、Shaver は最前線に立っていました。 その後すぐに彼らは緑豊かな牧草地へ去っていきましたが、GAMURS グループについていくつか説得力のあることを言いました。

https://twitter.com/Author_MShaver/status/1668746469333954560

「どんな犠牲を払ってでもできるだけ多くのページビューを獲得するという GAMURS のスタンスを考慮すると、それは驚くべきことではないと言えます。」と Shaver 氏は言います。

彼らはさらに、GAMURSグループの下で働く人々はスタッフをひどい扱いした経験があると説明した。

GAMURS グループに買収されたPrima Gamesで働いていたとき、シェイバーはジェンダーの違い、女性蔑視、そして一般的な無礼な状況に対処しました。 したがって、労働者を虐待する場合には GAMURS が優先されます。

給与水準も一般的には高くありません。 シェーバー氏は、GAMURS が「すべてのサイトで設定しているフリーランス料金は、記事全体で 10 ドルという低さだ」と説明した。

「この役割は100%、さらなる解雇につながるだろう」とシェイバー氏はさらに続けた。 「GAMURS は人を大切にするのではなく、利益を大切にします。」

もっと多くのゲームジャーナリストが声を上げる

私は匿名を希望する別の著名なゲーム業界ライターに話を聞いた。

「GAMURSが現在管理しているネットワークで働いていたときは、GAMURSと連絡をとったことは一度もありませんでした」と、現在GAMURSの所有下にあるサイトの元編集長でコンテンツ作成者でもある同氏は語った。 「だから、彼らが何者なのか、アウトレットを買い占める以外に何をしているのかについては、あいまいなままでした。」

「しかし、」と彼らは続けた、「ライターを解雇してコンテンツを少数のハンドラーと編集者の AI に統合するというアイデアは、品質や評判を気にしない近視眼的な幹部によって推進されるショベルウェア ジャーナリズムの典型のように聞こえます。少なくとも、利益よりも誠実さを優先するには十分ではありません。」

私は現在 GAMURS グループの Web サイトに雇用されている数名のライターと話をしましたが、彼らは匿名を希望していました。 私たちは彼らの身元を個人的に確認しましたが、潜在的な反発から彼らを守ることを目指しています。

「この会社に1インチでも譲れば、彼らは1マイルを取るだろう」と最初の匿名のGAMURSライターは言った。 「AIは雪だるま式に進化し、会社がどんなに『私たちを信頼して』と言おうとしても、人員削減の後は、なぜ私たちは何かについて彼らを信頼するでしょうか。 AI が作家に取って代わることは決してありませんし、そうすべきではありません。 たとえそれが、誰もやりたくない「らしい」単調な仕事をすることになったとしても。」

GAMURS のデジタル ライターの部屋をより包括的に見てみる

2 人目の匿名の GAMURS Group ライターは、この問題についてさらに多くのことを言いました。 彼らは、これまでのところ同社での時間が順調だったと説明しました。

「彼らの下で長く仕事をしてきたわけではありませんが、他の素晴らしくて才能のある作家たちと仕事をする時間をとても楽しんでおり、このニュースを知った時は心が張り裂けるほどでした。」

彼らは続けて、この投稿が発生したときに会社全体に広がった懸念について次のように説明しました。

「私も一時解雇を経験しましたが、今回のニュースはどういうわけかもっとひどいものでした。 ライターの誰もこの決定について知りませんでしたが、私たちは社内全員とのメインディスカッションチャットに送信されたツイートを通じて知りました。 実際に起こった非道なことは知りたくないでしょうし、かなりのストレスでしたが、私はまた、チャットで自分自身とお互いのために頑張ったすべての作家を称賛します。」

現在、GAMURS グループの旗の下にいる人々は皆ストレスを感じています。

「実際のライターではない誰かが毎週または毎月200以上の記事を投稿するという考えを考えると、私たちは皆心配しているだけです」と匿名のライターは続けた。 「これがすでに当社の評判を傷つけていることは承知しており、Twitterでのやり取りも見ており、当社のフィードバックを含まないこの決定が会社に取り返しのつかない損害を与える可能性があることをさらに恐れています。 今のところ、このプロジェクトは保留されているようですが、計画が通り過ぎないことを願っています。」

今週、彼らはウェブサイトをより拡大して見ている人たちにいくつかのアドバイスを与えてくれました。

「私がもう一つ言いたいのは、私たちのサイトをブラックリストに登録することが良い抗議方法だと感じている人たちに対してですが、そうではありません。 それは実際に私たち、つまり好きで記事を書いて生計を立てているライターたちを傷つけるだけです。 良い抗議の形は、私たちのサイトを無視するのではなく、それについて声を上げることです。 私の周りには素晴らしくて才能のある作家がたくさんいるので、私たちが下した決断のせいで彼らの作品が評価されないのは残念です。」

独立系編集者にも言いたいことはたくさんある

私は「Hey Poor Player」の編集長、フランシス・ディペルシオと話をしました。 独立所有の Web サイトであるHey Poor Player は、大手サイトほどの人気を持っていない可能性があります。 ただし、大規模なリリースによって埋もれてしまう可能性のある多くのゲームに焦点を当てています。

彼らはいつもその小さな男のことを気にかけています。 ディペルシオ氏は、AI が生成したコンテンツが、本物の人間が書いたものと決して同じ魂を持たない理由を説明します。

「結局のところ、すべてのゲーム ジャーナリストは、この業界に対する熱意と情熱を読者と共有したいと考えています。この 2 つの特質は、コンピューターで生成された言葉の壁では決して伝えることができません。」とディペルシオは説明します。

「AI は興奮を何も知らないので、特にそびえ立つボスを倒すときの爽快感を説明することはできません。」と彼は続けた。 コンピューターには語るべきアイデンティティがないため、ゲームのストーリーが個人レベルでどのように影響を受けたかを説明することはできません。 人間的な要素を取り除いてしまえば、業界からまだ鼓動する心臓を奪い取り、読者に不利益をもたらすことになる。」

ビデオゲームとテクノロジージャーナリズムとは別に、私はGraphic Policyのブロガー最高責任者である Brett と話をしました。 彼らの主な焦点は漫画本です。 しかし、ビデオゲームジャーナリズムが苦境にあるとすれば、他の形態のマルチメディアジャーナリズムも同様に苦境に陥る可能性が高い。

「AIの記事を掲載するだけでメディアと呼べるのか?」 ブレットは尋ねます。 「ウィキペディアの記事を書き換えるだけの一歩手前ではないでしょうか?」 これらのシステムは、模倣する他のシステムの努力がなければ機能しないという事実は無視しましょう。 事実上の間違い…全体的な倫理だけです。 これは、サイトとして得られる最低価格とほぼ同じです。 他人のミームをスワイプして自分のものとして渡し、他人の功績を称賛しないほうがいいかもしれません。 作業が減り、おそらくクリック数も増えるでしょう。」

世界中のテクノロジーの中でも、KnowTechie は人間味を好みます

これらすべてを念頭に置いて、私は編集長のケビン・ラポソにも直撃しました。 KnowTechie はテクノロジーに焦点を当てたサイトなので、AI エディターと GAMURS グループの状況についての彼の見解を聞きたかったのです。

「その求人情報を見て、私の最悪の懸念が裏付けられました。」と彼は始めた。 考えがたくさんありすぎて、どこから始めればいいのかわかりません。 まず、本質的にコピーアンドペーストする記事に対して 4.20 ドルを受け取る人は AI 編集者ではなく、データ入力です。 第二に、生成 AI が初期段階にあることを考えると、1 週間で 250 件の記事というのは無責任であるだけでなく、犯罪の境界線です。 編集者を監督するのは誰ですか?」

ラポソ氏は、「ある時点で井戸は枯渇し、最終的には誰かがより優秀な弁護士から誰かを盗むようになるだろう」と説明した。 最後に、このような説明的な職務要件でこのポジションを公然と採用している出版物からわかることは 1 つだけです。GAMURS グループの経営陣はおそらく他のいかがわしい行為に従事しているということです。 彼らが読者に価値を置いていないことは明らかです。 彼らは自分たち全員が愚か者だと思っているに違いない。」

AI がクリエイティブを引き継ぐことについていくつか考えていること

ここの部屋にいる本当の象はAIそのものだと思います。

人工知能が執筆の仕事を引き継ぐことについて話すとき、おそらく ChatGPT またはその派生製品の 1 つについて話しているでしょう。 ここで議論すべき角度はたくさんありますが、ここでは重要な部分に要約するのが賢明だと思います。

ChatGPT (およびそこにある他のすべての AI) は、その価値があるだけで、魅力的なテクノロジーです。 最終製品には程遠いですが、これは踏み台であると私は確信しています。

これらのプログラムは、レシピを生成したり、人々の宿題をしたりするなど、本当に多くのことができます。 しかし、AI のファンはそうではないと言いたいのですが、AI が達成できることには厳しい制限があります。

この点に関しては、フランシス・デペルシオが最もよく言ったと思います。「興奮など何も知らない」。 AIは定義上、人間ではありません。 彼らはクリエイティブではありません。 彼らはただインターネットを読んで、一貫性があるように見える考えの組み合わせのようなものを処理するだけです。

弊社の編集者である Kevin Raposo でさえ、数年前に AI がどのように機能するかを確認するためだけに、AI を使用して 1 つの記事を作成しました。 彼が発見したのは、記事はかなりうまく書かれているものの、散漫に感じられ、文法上の誤りがたくさんあるということでした。

AI は人間の話し方と思われるものを模倣することはできましたが、完璧ではありませんでした。 特定の主題自体をかなりうまく説明しました。 しかし、おそらく彼らは、ウェブサイトの作成などを手伝うような仕事に固執するべきです。

正直に言うと、完璧な世界では、ニュースとしてのプレスリリースの逆流などの単純なタスクは AI が処理してくれるでしょう。

まだ信じられないほど欠陥がありますが、それが彼らの最も得意なことのようです。 そうすれば、ゲーム ジャーナリストのクリエイターは、論説、定番の特集、レビューなど、自分が最も得意とすることを自由に行うことができるようになります。

しかし、私たちの世界は、少なくとも現時点ではそのようには機能しません。 退屈な物語に命を吹き込むために、人間はニュースに目と指先を注ぐ必要がある。

彼らはロボットにはできないこと、つまり世界を人間化することをやらなければなりません。 すでに非常に多くの人が、さまざまな程度の悲観論でこのトピックについて書いています。

彼らにとってあなたは単なる数字です

私たちが直面している問題は必ずしも AI プログラムにあるわけではありません。 それらは常に起こり、存在するものでした。

問題は、大企業が人々を使い捨てのように見ていることに帰着します。 彼らは自分たちの利益に目を向け、人々を単なる給料、別の問題として見ています。

ここで誰が悪くないのか知っていますか? GAMURSグループのライターたち。 この状況では彼らが犠牲者だ。 この騒動でGAMURSグループは撤退したかもしれないが、今のところ、彼らや別の企業が同じ考えを持ち出すのは時間の問題だろう。

最近のコミック・ブック・リソース社のスタッフ編集者の4分の3の解雇など、業界全体で非常に多くの人員削減が行われているため、人々は自分の仕事、キャリア、生計の不安を抱えている。

10 年半以上にわたり、断続的にこれを行ってきた者として、ゲーム出版物を所有する企業がここでの私のアドバイスに耳を傾けてくれるように願っています。

ロボットには感情がありません。学習にどれだけ時間をかけても、決して感情を覚えることはありません。 空いているウェブサイトには魂のないエントリーが並ぶだけだ。

成功をもたらしてくれるクリエイティブな人材なしには、自分の可能性を最大限に発揮することはできません。 そして、それらの人々の一人が今、あなたを非常に注意深く見ています。 GAMURS グループ様、次の行動は賢明に行うことをお勧めします。

KnowTechieはGAMURS Groupにコメントを求めたが、この記事の公開時点では返答は得られていない。

これについて何か考えはありますか? 以下のコメント欄に記入していただくか、Twitter または Facebook でディスカッションを行ってください。

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