Adobe Premiere Pro でカラー グレーディングする方法

公開: 2022-02-06

色は、視聴者を引き付け、視聴者を引き付けることができるため、動画の重要な部分です。 色を使って特定の感情的な反応を引き出すことができるため、色をクリエイティブに使用することも古典的なストーリーテリング手法です。 そのため、ビデオ プロジェクトでカラー エフェクトを意図的に使用していることを確認することが重要です。

Adobe Premiere Pro CC には、使用できるカラー グレーディング ツールが多数用意されています。 白黒、色相、明るさなどを調整できます。 この記事では、これらのツールとは何か、その目的、ビデオ編集でカラー グレーディングに使用する方法について説明します。

目次

    Lumetri カラーの使用

    Premiere でカラー グレーディングを行うには、 Lumetri Colorパネルをよく理解する必要があります。 これは、Premiere の上部にあるカラーワークスペースを選択することで見つけることができます。 このパネルには、選択したクリップの色の見え方を変更するために使用できるいくつかの異なる機能があります。

    基本補正

    この機能を使用すると、ビデオ クリップ内の色に基本的で一般的な変更を加えることができます。 変更できる変更には、ホワイト バランス、トーン、彩度などがあります。 これは、プロジェクトでダウンロードして使用できる事前に作成された色補正設定である LUT をインポートする場所でもあります。 これは、肌の色合いなどの基本を修正するのに適した方法です。

    クリエイティブ

    [クリエイティブ] ドロップダウンで、 Lookを選択するかアップロードできます。 これらは、すべての設定を行わなくても、クリップを特定の方法で簡単に作成できる方法です。 これらも技術的には LUT ですが、LUT 自体はより基本的な色補正である傾向があるのに対し、それらはより多くの外観を変更します。

    色あせたフィルム、シャープ、自然な彩度、彩度など、ここの [調整] で設定を変更することもできます。 ここでシャドウとハイライトの色合いを変更することもできます。

    曲線

    これらの設定は、最初はグラフを見ると少し戸惑うかもしれませんが、カーブを使い始めると、その機能がすぐに理解できるようになります。 曲線は、詳細な編集を行ったり、ビデオ クリップを思いどおりに仕上げたりするのに最適です。

    通常、グラフの左下はシャドウ、中央はミッドトーン、右上はハイライトを調整する場所です。 カーブを初めて使用する場合、微妙な変更を加えるのは難しい場合があるため、カーブを大きく変更してみて、クリップのどの部分が変更されているかを確認してください。

    カラーホイールとマッチ

    ここでは、シャドウ、中間調、およびハイライトの色相と、これらの色相の強度を変更できます。 カラー マッチを使用して、これらの設定をタイムラインの他のクリップと一致させることもできます。

    これを行うには、最初に基準点にしたいクリップを色ごとに選択します。 次に、タイムラインで別のクリップを選択して参照クリップと一致させ、[一致を適用]を選択します。

    HSLセカンダリ

    この機能は、基本的な色補正が完了した後に使用できます。 画像全体ではなく、特定の色を補正することができます。 まず、スポイト ツールを使用して色を選択するか、カラー チャネルを選択します。 次に、スライダーを使用して色相、彩度、および明度を調整できます。

    次に、ノイズ除去またはぼかしを行い、カラー ホイールを使用して選択した色を修正することもできます。

    ビネット

    ビデオ エフェクトとしてビネットを追加する場合は、ここにオプションがあり、量、中間点、丸み、フェザリングなどの設定を変更できます。

    Lumetri スコープの使用

    Adobe Premiere での使用方法を学びたいもう 1 つのカラー グレーディング ツールは、Lumetri スコープです。 これらは、ビデオ クリップの明るさの正確なレベルを示す波形グラフです。 Premiere で使用できるスコープはいくつかありますが、主なものは Parade と Vecterscope です。

    Parade スコープを使用すると、ビデオ画像内の赤、緑、青の波形を並べて表示できるため、それらを簡単に比較できます。 グラフの 0 は黒を表し、100 まで、つまり完全に白になります。

    Lumetri ツールで色を変更すると、変更に応じてこれらの波形が移動するのを確認できます。 この機能を使用すればするほど、グラフを見て、それが画像にどのように変換されるかを理解することが容易になります。

    知っておくべきもう 1 つの重要なスコープは、Vectorscope です。 これは、選択したビデオ画像がカラー ホイールのどの部分に該当するかを示す円形のスコープです。 また、ビデオの彩度も表示されます。 より鮮やかな色はホイールの中心から遠く離れ、白黒の画像は中心になります。

    LUT のインポートと使用のチュートリアル

    LUT を使用すると、Lumetri カラー設定をいじることなく、プロジェクト全体の基本的な色補正または調整を簡単に行うことができます。 LUT を使用するには、まずいくつかを見つけてオンラインでダウンロードする必要があります。 無料またはプレミアム LUT の両方を見つけることができます。どちらを選択するかはあなた次第です。 信頼できるソースからダウンロードするようにしてください。

    LUT をダウンロードしたら、次の手順に従って、Premiere で LUT を使用します。

    1. Lumetri カラー > 基本補正 > 入力 LUTに移動します。

    2. ドロップダウンをクリックし、[参照] を選択します。

    3. ファイル エクスプローラーで、使用する LUT を見つけて選択します。 その後、クリップに適用されます。

    LUT は、さらなる色補正とカラー グレーディングの出発点として使用できます。 単純にクリップに LUT を追加してそこで停止すると、色の一貫性が失われる可能性があります。これは、クリップの元の照明と色によっては、すべてのクリップで LUT が同じに見えるとは限らないためです。 そのため、LUT を追加した後は、クリップを調べてそこから色を補正し、矛盾がないようにする必要があります。

    いつカラーグレーディングする必要がありますか?

    ビデオ編集プロセスのどの時点でカラー グレーディングについて考え始めるべきか疑問に思われるかもしれません。 正直なところ、編集中のいつでも開始できますが、すべてのクリップの編集が完了して確定した後でのみカラー グレーディングを行う方が、ワークフロー的には優れています。

    これは、LOG フッテージ、または多くのプロ用カメラが撮影する彩度の低いニュートラルなフッテージを編集している場合に特に当てはまります。 これにより、完成した外観を実現するために、より多くのカラー グレーディング作業が必要になります。また、クリップの順序や長さなどを変更する必要がある場合でも、大がかりな手順を実行する必要はありません。

    そのため、カラー作業を開始する前に、フッテージが希望どおりに完全に編集されていることを確認してください。 これは、編集ワークフローの最後のステップの 1 つです。

    より良いビデオのための Adob​​e Premiere でのカラー グレーディング

    Premiere は、フッテージのカラー グレーディングに使用できる最高のプログラムの 1 つで、この目的に使用できる幅広いカラー ツールを備えています。 基本的な修正が必要な場合でも、ビデオをクリエイティブに変身させたい場合でも、上記のツールは、独自のビデオ制作でそれを実現するのに役立ちます。