2021年以降のモバイルアプリ開発の主なトレンド
公開: 2021-09-15モバイルアプリ業界は記録的な速度で成長しており、予測では、「アプリは2025年までに世界のユーザー支出で2700億ドル、ダウンロードで2300億ドルに達する」と予測されています(AdColony、2021)。
何が待ち受けているかを理解するために、2021年以降のモバイルアプリ開発の主要なトレンドを調べてみましょう。
1。 5G
5Gは間もなく第5世代モバイルネットワークになりますが、これはモバイルアプリにどの程度影響しますか? 重要なのは5Gの相互接続性と速度にあり、このテクノロジーは1ミリ秒未満の遅延を提供します。これは事実上瞬時です。
非常に低い遅延に加えて、接続密度が向上し、帯域幅が広くなります。 これらすべてが、拡張現実と仮想現実、およびIoTの観点からアプリ開発を改善します。 レイテンシーが減少し、速度が向上することで、モバイルアプリのバッテリー消費量も少なくなります。
VXChangeによると、「5Gは現在の4Gテクノロジーよりも最大100倍高速になります。」 データはまた、「5Gネットワークは2024年までに世界の40%をカバーし、すべてのモバイルトラフィックデータの25%を処理する」ことを示しています(VXChange、2021)。
2.プログレッシブウェブアプリ
プログレッシブウェブアプリは、アプリとウェブページのクロスです。 PWAの主な利点の1つは、通常のアプリと比較して開発時間が速いことです。 従来のアプリケーションは、アプリを見つけてから実際に使用するまでのすべてのステップでユーザーを失います。
PWAを使用すると、ユーザーはすべての機能にすぐにアクセスできます。 プログレッシブウェブアプリは、読み込みにかかる時間が短く、従来のアプリよりも占有するスペースも少なくて済みます。 PWAは自動的に更新されるため、ユーザーの利便性が向上します。
トッププログレッシブウェブアプリの例としては、Pinterest PWA、Tinder PWA、TelegramPWAなどがあります。 試してみるPWAがたくさんあるので、モバイルデータで最高のお得な情報が必要になります。
3.エッジコンピューティング
ビッグデータとクラウドは企業にとって非常に有利ですが、クラウドが時代遅れになっていると考える人もいます。 おそらくこれは、クラウドが高度に集中化されているためです(これは、5Gとレイテンシーの前兆ではありません)。 すべてが失われるわけではありませんが、クラウドはエッジコンピューティングの助けを借りて進化しています。
エッジコンピューティングとは正確には何ですか? 基本的に、クラウドがどのように進化しているかを指します。エッジコンピューティングは、ユーザーがクラウドの近くにいることを確認し、最も近いステーションで、またはローカルでニーズを処理します。 クラウドはユーザーのデバイス内で動作し、あなたの答えがあります。 デバイスとクラウドが組み合わされて、遅延の問題が処理されます。
4.ビーコンテクノロジー
ビーコンテクノロジーはモバイル開発で大きな役割を果たしています。そのアイデアは、オフラインとオンラインのエクスペリエンスを融合させることです。 ビーコンは、Bluetoothを使用してスマートフォンに接続する送信機です。
これらのテクノロジーは、空港、ショッピングセンター、その他の公共施設などに導入されています。 人がその場所に入ると、テクノロジーが信号を送信し、ユーザーがナビゲーションサービス、プロモーション、情報などにアクセスできるようにします。
メイシーズやアップルのような大きな店はビーコン技術を使用しています。 技術が成長するにつれて、モバイルアプリ開発者はそれを使用して便利で互換性のあるアプリを作成できます。
5.モバイル決済
モバイル決済は2021年以降の成長傾向です。 昨年、デジタルウォレットの使用が一般的になりました。 モバイル決済のトップアプリには、Cash App、Googleウォレット、Venmo、PayPalなどがあります。
市場が前進するにつれて、機能の向上に焦点を当てた新しいアプリが開発されています。 小売業者は、ワンクリックのモバイル決済オプションを使用してアプリ開発プロセスを強化できます。
6.拡張現実と仮想現実
AR&VRにより、開発者や企業はモバイルアプリケーションを強化できます。 両方がゲーム開発で使用されているのはすでに見てきました。

小売業界では、顧客はVRを使用して、靴の試着から壁の絵の表示、アパートのツアーまで、製品や体験をテストできます。 教育分野では、VRアプリは、ヘルスケアや航空宇宙全体でのトレーニング体験に役立ちます。
企業がARとVRを使用すると、ユーザーエクスペリエンスを向上させ、エンゲージメントを促進し、視聴者を楽しませることができます。 非常に多くの新しい経験により、アプリの売上は増加しています。
7.クロスプラットフォームフレームワーク
開発者がAndroidおよびiPhoneと互換性のあるアプリを作成する場合は、デバイスごとに個別のバージョンを作成する必要があります。 ただし、クロスプラットフォームフレームワークを使用している場合は、これを行う必要はありません。
このフレームワークは、アプリが両方のシステムで実行できることを意味し、1セットのコードを記述するだけで済みます。 クロスプラットフォームを使用すると、時間と費用の削減に加えて、UIの一貫性と技術的な課題の軽減などの利点が得られます。
クロスプラットフォームアプリのもう1つの利点は、Net Solutionsによると、アプリをクラウドと簡単に統合できることです。「単一のソースコードは、アプリのスケーラビリティと機能を強化するために、さまざまなプラグインや拡張機能と調整されます」(Net Solutions、 2021)。
8.ウェアラブル
ウェアラブルテクノロジーとは、身体に装着される電子機器を指します。例としては、スマートウォッチやFitbitsがあります。 ウェアラブルデバイスはハンズフリーであり、Web全体でデータを送受信できます。 LinkedInのデータによると、「ウェアラブルテクノロジーの2019年の売上高は280億ドルであり、専門家は2025年までに740億ドルに達すると予測しています」。
ウェアラブルテクノロジーは、健康ベースのデバイスやアプリの形で特に人気があります。 2019年には、「世界中で2億2300万の健康ウェアラブルが販売され、この数は2023年までに3億に達すると予測されています」(16Best、2021)。
9.ウェルネスアプリ
過去数年間で、ウェルネスベースのアプリが急増しています。 セルフケア、健康的な食事、栄養、フィットネス、瞑想、マインドフルネスのためのアプリを見つけることができます。 デジタルジャーナリングアプリから性的セルフケアアプリまで、ウェルネス業界にはたくさんのお金があります。 この傾向は減速の兆候を示しておらず、新しいウェルネスアプリが常に登場しています。
ウェルネス業界はしばらくの間成長しており、この成長はCOVID-19パンデミック時の予測を上回りました。 主要なウェルネスアプリのいくつかは、2020年にダウンロードの急増を経験しました。Pathmaticsによると、 'COVID-19のパンデミックの最盛期に、Headspaceは2番目に大きなグロス瞑想アプリとしてランク付けされ、最初の11で推定6450万ドルを獲得しました。 2020年だけで数ヶ月。」
非常に多くの新しいトレンドがあるため、2021年から2022年はモバイルアプリ開発にとってエキサイティングな時期です。 テクノロジーが進歩するにつれて、ビジネスは改善されたユーザーエクスペリエンスを提供するために新しい方法を活用しています。
これについて何か考えがありますか? コメントで下に知らせてください、または私たちのツイッターまたはフェイスブックに議論を持ち越してください。