レビュー:Dying Light 2 –サイコパスを30ヤードドロップキックするようなものはありません

公開: 2022-02-02
いいもの
30ヤード離れたところにゾンビやサイコパスを蹴るのはいつも楽しい
ゲームは絶対に息をのむことができます
ストーリーに焦点を当てることで、ゲームに焦点と方向性を与えることができます
悪い人
感染時間は誰にも有利なことではなく、探索を面倒にする可能性があります
パルクールはバグがある可能性があります
グライダーは世界を開きますが、それほど楽しいものではありません
7.8
全体

正直なところ、オリジナルのDyingLightがリリースされてから6年近く経ったようには感じません。 その間、世界は変化しました。 私たちはまだ完全なパンデミックの真っ只中にあり、ゾンビの流行はほとんど腹を立てているようです。

2018年に2020年のリリースを発表し、2022年2月まで数回遅れましたが、TechlandのDying Light2がついに登場しました。 待つ価値はありますか?

簡単な答えは次のとおりです–そうだと思います。 Dying Light 2に対する私の興味と楽しみは、潮のように流れていきました。 ゲームのオープニングは楽しいです。 最初の章の大部分はそうではありません。 その章の残りの部分は爆発的です。

第2章の始まりは再び衰え始めますが、探索はすぐに始まります。 これは私がプレイしたもののほとんどで継続しますが、ゲームが進むにつれて、品質は向上します。

いいもの

ダイイングライト2ストーリー
画像:Josh Knowles / KnowTechie

オリジナルのDyingLightとは異なり、ストーリーは実際にはDying Light2に取り組んでいます。 Aiden Caldwellの冒険は、KyleCraneの冒険とはまったく対照的です。 エイデンはこのゾンビの黙示録で多かれ少なかれ成長し、彼の妹を探しています。

これは、Craneの「ただ私の仕事をしている」という角度からのステップアップです。 応援キャストもなかなか楽しいです。 第2幕の開始時に出会う2人の警備員は、ゲーム全体の中で最も記憶に残るものの1つです。

今回の戦闘は大きく異なります。 ゾンビは最初のオファリングで投げられた飼料の大部分であるように見えましたが、人間はDying Light2でほぼすべての意味のある戦いに参加します。

主人公に向かってくるゾンビ
画像:Josh Knowles / KnowTechie

あなたは間違いなくあなたがこれまでに予想したよりも早くそのブロックボタンを使い果たすでしょう。 私は驚くほど大量の戦いに圧倒され、パルクールが私に癒しの機会を与えるために逃げる唯一の方法であることに気づきました。 簡単なことでも、自分の足で考えるのは楽しかったです。

Villedorの世界と環境は、 Dying LightのHarranに馴染みがあるだけでなく、異なっており、より活気に満ちています。 たとえば、市内中心部の高層ビルはハランのダウンタウンに似ていますが、グライダーは探索が痛々しいほど垂直に外れるのを防ぎます。 Techlandは間違いなく彼らの経験から学び、 Dying Light2は多くの改善を示しています。

悪い人

瀕死の光の街2
画像:Josh Knowles / KnowTechie

Dying Light2は完璧なゲームとはほど遠いです。 実際、ゲームの初期の段階で、私は何度か自分自身に楽しんでいるかどうかを自問しました。 その大部分は、私が有限の時間に置かれることを絶対に嫌うということです。 残念ながら、 Dying Light 2の感染タイマーは、私が望むよりも短い鎖として機能します。

感染タイマーは、夜間や屋内のどこかなどの暗い場所でカウントダウンします。 そのタイマーがゼロに達する状況に陥った場合、それはゲームオーバーです。

暗いエリアを探索する場合は、タイマーを回避するためにたくさんのアイテムを保管する必要があります。または、周囲にUVライトがあることを期待します。 ゲームを進めていくと、これはそれほど問題にはなりませんが、最終的にはそれでも本当にひどいことになります。

ビデオゲームのパルクール
画像:Josh Knowles / KnowTechie

Dying Light 2を他のゾンビゲームと一線を画すのは、ゲームのコアがパルクール上に構築されていることです。 悲しいことに、私は正直なところ、ゲームのパルクールがそれほど良いとは思いません。 実際、最高の状態では問題はなく、最悪の場合は障害になります。

新しいパルクールの能力を解き放つと、機動性が向上することを望んでいましたが、私は自分自身がさらに死ぬことに気づきました。

ジャンク

ダイイングライト2のインベントリ画面
画像:Josh Knowles / KnowTechie

私のDyingLight 2の経験は、1日目のパッチの前でしたが、注意すべきレベルのグリッチがまだあります。 あなたが最初のDyingLightをプレイした場合、あなたはすでに何を期待するかについての考えを持っているはずです。 あなたはあなたが立っている何かの下に立っているゾンビによって殺されます。 あなたは棚に達するのに十分長く立ち往生することによってパズルをバイパスすることができます。 敵のAIを悪用するのは絶対的な爆発です。

ドロップキックのロックを解除するとすぐに、 Dying Light2が起動します。 ダイイングライト2は物理学に重きを置いていることを指摘する必要があります。 激しい自動車事故の力で敵を激しく追い払う能力を獲得するとすぐに、それはすべて終わります。 破壊者を致命的な人間の発射体に変えるのは楽しいです、それを回避する方法はありません。

Dying Light 2はストーリー主導型であり、ボス戦が増えることを意味します。 ボスは、ほとんどの場合、スタミナとHPが強化された通常の敵です。 つまり、少なくとも数回は、投げナイフで顔を殴り、壁にドロップキックし、ピニャータのように頭が飛び出すまでパイプで棍棒で棍棒を打つことで戦いを始めました。

この人がどのように脅威であるかについて数分間の対話を得るのはかなり面白いですが、ゲームがあなたにコントロールを戻すときだけ完全な殺人ホーボーに行きます。

Dying Light2は間違いなく後天的な味です

ダイイングライト2シティハブ
画像:Josh Knowles / KnowTechie

私は、 Dying Light2がすべての人に適しているわけではないと言います。 最初にパワースルーする必要がある少しのフラストレーションがあります。

経験を最大限に活用したい場合は、ゲームプレイループ全体に少し自給自足が必要です。 ゲームの夜/暗闇のサイクルで時間を割けるようになると、さらに多くのことが開かれますが、それには大量のバックトラックも必要になります。

あなたがDyingLightを楽しんだなら、あなたは間違いなくDying Light2を楽しむでしょう。 Dying Light 2が今年のゲームアワードを獲得することは期待していませんが、確実なリリースです。 ダイイングライト2が前作のサポートを受ければ、少なくとも今後6年間は誰もが楽しめるゲームになるでしょう。

今年、いくつかの大きなゲームに取り組んだ後、私は確かに自分が口蓋洗浄剤としてDying Light2に戻ってくるのを見ています。 その上、これらの敵は自分自身をドロップキックするつもりはありません。

Dying Light 2は、XboxシリーズXおよびシリーズS、PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、Nintendo Switch(現在は遅延)、およびPCで利用できます。

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いいもの
30ヤード離れたところにゾンビやサイコパスを蹴るのはいつも楽しい
ゲームは絶対に息をのむことができます
ストーリーに焦点を当てることで、ゲームに焦点と方向性を与えることができます
悪い人
感染時間は誰にも有利なことではなく、探索を面倒にする可能性があります
パルクールはバグがある可能性があります
グライダーは世界を開きますが、それほど楽しいものではありません
7.8
全体