新しいレプリコン。 古いレプリコンと同じではありません

公開: 2021-10-22
  • ゲームは、一般消費者がブロックチェーン技術を採用する最初のキラーになります。
  • ブロックチェーン企業はゲームを採用していますが、ゲーム開発者はまだブロックチェーンを採用していません。
  • Lepriconは、ガスフリーのサイドチェーンであるLeprichainから始めて、主流のゲーム開発者によるブロックチェーンテクノロジーの採用を促進するテクノロジーソリューションのスイートを構築しています。
  • L3PはLeprichainの生命線です。
  • 一連のゲームおよびDeFiサービスは、サードパーティの採用のためのLeprichainおよびその他のテクノロジーの機能を実証します。

Lepriconが2020年の終わりに向けてブロックチェーンコミュニティに最初に公開されたとき、および3月のUniswapでの最初のDEX提供を通じて、彼らは長期的なビジョンを持っていました。

彼らは、主流のゲーム業界がブロックチェーン技術を採用したとき、それが主流の使用のための最初のキラーオンランプになると信じていました。 彼らの目標は、これを実現できる会社を段階的に構築することでした。

そのビジョンは変わっていません。

しかし、彼らがそこにたどり着くための戦略は今や変わった。 ホワイトペーパーに記載されている当初の活動の一部は実現しませんでした。 主に、一部のサードパーティリソースが期待どおりに機能しませんでした。 この結果、チームはこのビジョンを達成するための新しい戦略に軸足を移しました。

彼らはしばらくの間私たちの新しい方向性をほのめかしており、彼らのコミュニティはLeprichainなどのその一部が登場するのを見てきました。 今度は彼らの計画とこの道が私たちをどこに連れて行くかを明らかにする時です:

ビジョン

Lepriconは、ゲームがブロックチェーンの大量採用のための卓越したランプであるべきだと情熱的に信じています。 結局のところ、ゲーマーは、ゲーム内の通貨(トークン)、在庫(ウォレット)、特別なゲーム内アイテム、およびパワーアップ(NFT)を理解しており、 World ofWarcraftのプレーヤーが大きなオークションハウスの1つに訪問したことはありません。ゲーム(マーケットプレイス)で?

現在、ブロックチェーンゲームとそのキャッチーな記述子である「PlaytoEarn」が大流行しています。 いくつかのゲームは、数千万ドルと数十万人のプレーヤーに相当する、ゲームのまったく新しいニッチを切り開いてきました。 この新しいカテゴリは、ブロックチェーン業界がゲームを採用した結果です。

オンボーディングプロセスは非常にブロックチェーンであり、ウォレット、Eth転送、およびNFTの購入が含まれます。 このオンボーディングプロセスを主流のゲーム開発者に見せた場合、彼らは可能な限り高速に実行され、プレーヤーのユーザーエクスペリエンスを強力に保護し続けます。

本当のチャンスは、ゲーム業界がブロックチェーンを採用するときです。 この記念碑的な変化は、数万人ではなく、数千万人のプレーヤーがいるプレーヤー経営の経済につながるでしょう。

ただし、これを実現するには、消費者のニーズを満たすためにテクノロジーを開発する必要があります。 それは、ブロックチェーンではなく、ゲームに関するものでなければなりません。 重要なのは経験であり、テクノロジーではありません。

AAAゲーム開発者がブロックチェーンユーティリティをゲームに組み込むことを可能にするテクノロジーは、DeFiのイデオロギー、およびオンボーディングプロセスとしてカウントされるウォレットと高価なNFT販売の複雑な相互作用を超える必要があります。

プレーヤーは、新しいゲームに初めて参加するときに、以前にプレイしたゲームとの違いに気付く必要はありません。新しいプレーヤーが所有する経済でできる追加のことだけです。

ゲーム業界全体とブロックチェーンのこの統合は、Lepriconが見ている機会です。 私たちのDNAに伝統的なゲーム開発とブロックチェーンが融合していることを考えると、私たちはそれを実現するための適切なものがあると確信しています。 したがって:

Lepriconの使命は、ゲーム開発者のためにブロックチェーンを機能させることです。これにより、プレイヤーが所有し実行するエコノミーの概念が、威圧的な新しい動作を学ぶ必要なしに、主流のゲーム業界の特徴になります。

彼らはこの意図を新しいタグラインに反映しています。テクノロジーを通じてエンターテインメントを再考することです。 さて、彼らはこれらすべてをどのように行うのでしょうか?

レプリコンの3つの柱

彼らの活動は、3つの平行したトラックまたは柱に分解されます。

  • テクノロジー
  • エンターテイメント
  • DeFi

テクノロジー

彼らのテクノロジースタックのバックボーンはLeprichainであり、これは、最初に展開されたゲームであるLucky Wheelで示されているように、ガス料金なしで動作するという点で独特です。

ガス料金は時折の金融取引には意味があるかもしれませんが、プレーヤーの在庫の内容が変更されたり、アイテムがピックアップ、装備、ドロップ、または販売されたりするときにゲームがブロックチェーンと頻繁にやり取りする場合、ガス料金のある環境は単純に機能しません。 MetaMaskポップアップを使用して、ゲーム画面でのマウスのほぼすべてのクリックを承認する必要があることを想像できますか?

Leprichainは、Leprichainを超えて、他の問題を解決する一連のテクノロジープラグインを開発しています。 たとえば、ゲーム内では、MetaMaskなどのソブリンウォレットは優れたプレーヤーエクスペリエンスに敵対します。 したがって、彼らは遊びのための保管ウォレットソリューションを開発中です。

Lepriconは、このウォレットをWebベースのゲーム用のJavaScriptプラグイン、UnrealEngine用のC ++コード、およびUnitySDKの形式で提供します。 このウォレットは、L3Pを基本通貨として、Leprichainでのシームレスでガスレスの取引を可能にします。

ブロックチェーン対応のゲーム開発SDKの追加コンポーネントには、ゲーム内およびWeb上でプレーヤーが相互に取引できるように設計されたマーケットプレイス技術や、Leprichainを使用するゲーム開発者向けのガスフリートークンミンティングが含まれます。

エンターテイメント

Leprichainの機能を実証し、それぞれの新しい技術開発を紹介するために、彼らは今後数か月にわたって一連のゲームやその他の活動を開始します。 彼らはすでに最初のラッキーホイールをアーケードとカジュアルゲームのウェブサイトであるレプリコンシティにオープンしています。

次に起動するゲームは、物理ベースのゲームであるパチンコのデジタルバージョンであり、マシンでプレイするためにボールを購入できるように、スワップメカニズムの起動が必要になります。 はい、MetaMaskには基本的にプレイ専用トークンであるBALLSがあります。

Lepricon.cityのゲームだけでなく、NFTの収集可能性とゲーム体験を組み合わせたNFTプロジェクトを紹介します。

ゲームの展開は、L3Pを使用してLeprichainで動作するゲーミフィケーションされたピアツーピア予測プラットフォームであるFansPredictをリリースするときに、2022年第1四半期に頂点に達します。 今回のローンチは、Leprichainが完全に営業を開始する時点を示します。

同時に、これらのゲームを、サードパーティがLeprichainでゲームをホストすることを検討するためのテクノロジーショーケースおよびデモンストレーションキットとして使用します。

彼らはすでにいくつかの企業と話し合っており、やがて発表する予定です。 Lepreconは、高速チェーン上のガスのない環境が多くのゲーム関連プロジェクトにとって非常に魅力的であると非常に確信していると述べています。

DeFi

defi

LepriconとLeprichainの心臓部は、ユーティリティトークンであるL3Pです。 イーサリアムメインネットの投機的なERC-20トークンとして、L3Pの保持を可能な限り魅力的にする必要があります。

Leprichainの開発と、Leprichainで実行されるゲームやその他のエンターテインメントの展開は、L3Pがゲームをプレイするコアトークンの1つになるため、実用的な価値を追加しますが、それは話の一部にすぎません。

この目的のために、LepriconはDeFiポータルであるLepricon.fiをリリースします。 最初は、イーサリアムとレプリチェーンの間の更新されたブリッジをホストしますが、いくつかの機能が追加されます。

  • ロックされたL3PがL3Pまたは他のトークンのいずれかでより良い収量を得るハードステーキングおよび農業オプション
  • シャムロックプロトコルは、トークン、NFT、および特権を使用して、より高いオンチェーン参加に報酬を与えます
  • ガスフリーのNFTランチパッドとミンティング
  • L3P保有者が、Lepriconチームが優先する将来の活動に投票するためのガバナンスの機会。
  • おそらく、NFTで担保されたローンのプラットフォームであり、おそらくパートナーシップを通じてです。

彼らが見ている他のいくつかの分野と彼らが話し合っている潜在的なパートナーの数があります。

概要

ゲームは、主流の視聴者にとってブロックチェーンへの最初のキラーランプですが、それは消費者にブロックチェーンを販売することではありません。 現時点ではそうではないことを考えると、ゲーム開発者にとって意味のあるブロックチェーンソリューションを作成することです。

ブロックチェーンの有用性は、エクスペリエンスを邪魔にならないようにするテクノロジーを開発できれば、ゲームをより魅力的にするでしょう。 プレイヤーが所有し運営するゲーム経済は、ゲームの進化における次の段階です。 これは、レプリコンが設定した道です。

  • パート2:新しいタイムライン
  • パート3:マーケティング計画

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