ソーシャル メディアの変化するダイナミクス: Web3 が Web2 の欠点を克服する方法

公開: 2022-07-26

ソーシャル メディアは、私たちが他者と交流する方法を変えました。 自分自身についての考え方も変わりました。

インターネットが普及したのはソーシャル メディアが登場したときであり、これら 2 つのプラットフォームは互いに大きな影響を与えてきました。

最近では、個人の意見やアイデアをより多くの聴衆に伝えるために、ソーシャル メディア プラットフォームがますます使用されるようになっています。

これはオンライン活動の増加につながり、社会にプラスとマイナスの影響を及ぼします。

同様に、コンテンツ クリエイターとそのファンの間のコミュニケーションのためのソーシャル メディア プラットフォームも増加しています。 これにより、ソーシャル メディアのインフルエンサーや、マーケティング会社や広告代理店の新しい業界への道が開かれました。

最もホットなマーケティング スポットになりつつあるソーシャル メディア プラットフォームは、私たちの生活に不可欠な要素として位置付けられるようになっています。

現在、Web3 (分散型インターネット) が間近に迫っているため、ソーシャル メディア プラットフォームは、Web2 エコシステム (インターネットの現在のバージョン) の欠点とその上に構築されたプラットフォームを消滅させるアップグレードを取得します。

起源の話

デジタル通信の起源は 1840 年代にさかのぼります。 しかし、現代のインターネットとソーシャル メディアの始まりは、1969 年にさかのぼります。

米国国防総省が ARPANET (Advanced Research Projects Agency Network) の使用を開始したのはその時でした。

当時、ARPANET は、相互接続された 4 つの大学の科学者が、そのデジタル ネットワークを介して、データやリソースと共にソフトウェアを共有できるようにしていました。

ほぼ 20 年後、全米科学財団は全国規模のデジタル ネットワークである NSFNET を発表しました。NSFNET は、今日のインターネット インフラストラクチャの直接の前身と言われています。

80 年代後半から 90 年代にかけて、インターネット ユーザーの数が大幅に増加し始め、オンライン コミュニケーション サービスの波が押し寄せました。

CompuServe、Prodigy、America Online などのプラットフォームは、電子メール、掲示板を介したメッセージ、リアルタイムのオンライン チャットなどのデジタル コミュニケーションをエンド ユーザーに紹介する上で重要な役割を果たしました。

インターネットがより主流に採用されるようになると、1997 年に初期のソーシャル メディア プラットフォームの 1 つである Six Degrees が開始されました。

短命ではありましたが、Six Degrees は、プロフィール写真アップロード サービスの作成に成功した最初の試みでした。 その直後の 2001 年に、Friendster と呼ばれる別のソーシャル メディア プラットフォームが、初期の Web2 エコシステムに参入しました。

その後、ブログが登場し、コメントや返信による新しい形式のデジタル コミュニケーションが開かれました。

この時期、LiveJournal や Blogger などのプラットフォームが人気を博し始めました。 累積的に、これらの初歩的なプラットフォームは何百万ものアクティブ ユーザーを獲得しました。

私のスペース
画像:フォーチュン

インターネットの黎明期に登場した他の有名なソーシャル ネットワーキング プラットフォームには、MySpace や Google+ などがあります。 2003 年に開始された MySpace は、2006 年までに世界で最も訪問された Web サイトでした。

ユーザーは、このプラットフォームを通じて、プロフィール ページで更新情報を共有したり、接続したり、友達とチャットしたりできます。

しかし、最初に人気が急上昇した後、Facebook や LinkedIn などの新時代のソーシャル メディア プラットフォームが登場したため、MySpace は衰退しました。

Google+ を通じてソーシャル ネットワーキング市場に参入しようとする Google の試みもあまり成功せず、2018 年についに終了しました。

現在のシナリオ

私たちが知っていて現在使用しているインターネットのバージョンである Web2 には、ソーシャル メディア ネットワーキング サービスが不足していません。

最も有名なプレーヤーには、Facebook、Reddit、Twitter、Instagram、Pinterest、そして最近追加された Snapchat と TikTok が含まれます。

2004 年に開始された Facebook には 29 億人以上のアクティブ ユーザーがおり、最も人気のあるソーシャル ネットワーキング サイトとなっています。

電話画面のtiktokアプリのロゴ
画像: Unsplash

Facebook が所有する Instagram にも膨大なユーザー ベースがあり、プラットフォームが NFT のような Web3 プリミティブに拡大するにつれて、そのユーザー ベースは拡大し続けています。

2005 年に開始された Reddit は、数千のコミュニティ (サブレディット) と 3 億人を超えるユーザーを指揮するコミュニティ主導のプラットフォームであり、ニュースを共有し、コメントや返信を通じて相互にやり取りしています。

同様に、2006 年に開始された Twitter には、世界中で毎日 3 億人を超えるアクティブ ユーザーがいます。

TikTok のような短いビデオ コンテンツ共有プラットフォームでさえ、近年人気が高まっており、世界中で毎日数十億人のアクティブ ユーザーを誇っています。

Pinterest や Snapchat などの他のプラットフォームにもそれぞれのコミュニティがあり、それぞれの月間アクティブ ユーザー数が急増しています。

ソーシャルメディア利用概要
ソース: https://datareportal.com/social-media-users

これらの数字は有望に思えますが、Web2 エコシステムにはいくつかの欠点があります。

たとえば、これらの数十億ドル規模のプラットフォームを実行および管理する集中型サービス プロバイダーへの依存度が高まっているため、ユーザーが自分のオンライン データを制御できなくなるシナリオが生じています。

大企業はユーザー データを収集して収益化していますが、エンド ユーザーは広告やスパムの攻撃を受けても何も得られません。

さらに、このデータのほとんどはサードパーティのサーバーとデータ ウェアハウスに保存されています。 そのほとんどは、サイバー攻撃に対して脆弱です。

ここ数年、個人情報の盗難、PII (個人を特定できる情報) の不正使用、詐欺、およびハッキングに関連する報告が増加しています。 これは、Web2 エコシステムの保護を強化する必要があることを示しています。

上記に加えて、集中化への過度の依存は、ソーシャル メディア ネットワーキングのコアの基礎にも影響を与えています。

言論の自由へのアクセスは、偏見(および利益)に応じて、不当な検閲の実施に二の足を踏むことを惜しまない中央集権的な組織によってますます制御されています.

さらに、既存の Web2 プラットフォームのコンテンツ作成者は、収益化のために中央集権的な組織に完全に依存しています。

ソーシャル メディア プラットフォームの最大の欠点は、コンテンツ クリエイターが収益を上げるのを手伝った後でも、エンド ユーザーが何も得られないことです。

今後の方法

Web3 は、中央集権化された権限のない分散型インターネットを約束します。 これは、ユーザーがデータとその使用方法を完全に制御できるピアツーピアのエコシステムになります。

Web2 とは異なり、Web3 はより包括的であり、すべての参加者に利益をもたらす、検閲に耐性のある暗号化されたエコシステムを作成することにより、コンテンツ クリエーターとエンド ユーザーに力を与えることに重点を置いています。

まだ初期段階ですが、Web3 プロジェクトはソーシャル メディア ネットワーキングの新時代の基礎を築いています。

たとえば瀧さん。 ブロックチェーンを利用したソーシャル ネットワークとして、Taki はそのエンゲージ トゥ アーニング メカニズムを通じて、コミュニティに焦点を当てたエコシステムを構築することを目指しています。 これは、ネットワークへの出資でユーザーに報酬を与えるためです。

瀧
画像:瀧

Taki は、コミュニティに積極的に参加することで、すべてのユーザーがプラットフォーム ネイティブの $TAKI トークンを獲得できるグローバル ソーシャル ネットワークとしての地位を確立しています。

このプラットフォームは、他の投稿へのいいねやコメントなど、コンテンツの作成と関与に対してユーザーに $TAKI を報酬として与えます。

Solana ブロックチェーン上に構築されており、2022 年 2 月に招待制でローンチして以来、60 万人を超えるサインアップを達成しています。

ブロックチェーンを利用した別のプラットフォームである PIP は、既存のソーシャル メディア ネットワークを補完することを目的としています。 これにより、ユーザーは Solana のような非常にスケーラブルなブロックチェーンを Facebook や Twitter などの Web2 プラットフォームに接続できます。

この取り組みを通じて、PIP は、集中管理や高額な手数料なしで、ユーザーがデジタル資産を送受信できるようにします。

PIP は Web2 エコシステムを Web3 に接続し、ソーシャル アイデンティティを仮想通貨の所有権にシームレスにリンクします。

これは、Web2 クリエーターが集中型組織の気まぐれや空想に対処することなくコンテンツを収益化するのに役立つだけでなく、何十億ものソーシャル メディア ユーザーを仮想通貨および Web3 エコシステムに接続する架け橋となります。

基盤となるテクノロジーが進化するにつれて、ユーザーはデータの所有権とプライバシーについてますます意識するようになります。

ブロックチェーン技術の出現により、以前は利用できなかったツールが利用可能になり、ソーシャル ネットワーキングの新時代が構築されました。

消費者行動の変化と相まって、技術革新は、循環型で持続可能な経済の構築に焦点を当てたソーシャルメディアとコンテンツ共有プラットフォームの新しい波につながり、参加するすべての利害関係者に利益をもたらします。

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