これらの4つのことは、SteamDeckが素晴らしいものになるのを妨げる可能性があります

公開: 2021-08-05

Valveの新しいSteamDeckは、ここ数週間、PCゲームの世界で話題になっています。 非常に人気のあるPCゲームストアの背後にある会社は、ほんの数週間前にハンドヘルドPCゲームリグを発表しました。

その発表以来、私たちはSteamDeckについて多くのことを学びました。 新しいハンドヘルドリグは、64GBバージョンで399ドルから、さまざまなストレージ機能を備えた3つの異なる価格で提供されます。 7インチのLCDディスプレイを搭載し、同社は、大規模なSteamライブラリで毎秒少なくとも30フレームであらゆるゲームを実行できると主張しています。

この新しいゲーミングリグは、明らかに多くの人々を興奮させています。 マシンの汎用性は、ハンドヘルドゲームのカテゴリーでは比類のないように見えます。SteamDeckは、めちゃくちゃ人気のNintendoSwitchをそのお金で実行することができます。 スティームデックの周りの誇大宣伝にもかかわらず、これまでに学んだことのいくつかはそれほど印象的ではないようであり、リグが改善される可能性のある領域は間違いなくあります。

スティームデックでValveが改善できることのいくつか

まず、SteamDeckが何であるかを実際に見て興奮していることを明確にすることから始めたいと思います。 新しいハンドヘルドはとてもかっこいいようで、フル装備のラップトップを持参せずに外出先でSteamライブラリを持ち歩きたい人には最適だと思います。

しかし、このデバイスを使用したValveの意思決定の一部に疑問を投げかける領域がいくつかあります。 入りましょう。

LCD対OLED

液晶vsoled画面
画像:Gearbest

私が最初に気付いたのは、Steam Deckには、より効率的で全体的に優れたOLEDオプションを利用する代わりに、LCD画面が搭載されることでした。 正直なところ、任天堂がOLEDスクリーンを備えた新しいスイッチコンソールを発表した直後にSteamDeckが発表されたという事実とおそらく関係があることに気づきました。

あまり魅力的でないLCDスクリーンタイプを採用するという決定は、私にはあまり意味がありません。 OLED画面は、各ピクセルが個別にバックライトで照らされているため、デバイス上で画像の見栄えを良くします。 OLEDスクリーンもはるかに薄いため、他のハードウェアコンポーネント用にマシン内部のスペースが大幅に増える可能性があります。 バルブが399ドルから始まる画期的なハンドヘルドゲーミングPCにLCDを搭載するのは奇妙に思えます。

Steam Deckの画面に関するもう1つの小さな不満は、解像度が標準以下であることです。 Steamデッキの解像度は1280x 800で、4年以上前に発売されたNintendoSwitchよりもわずかに優れています。 Steamは、ハンドヘルドPCよりも少し優れていると思います。

SteamデッキにはWindowsがインストールされていません

窓のあるスチームデッキ
画像:KnowTechie

おそらく、Steam Deckの発表に関する私の最大の問題は、オペレーティングシステムとしてWindowsがインストールされていないという事実です。 代わりに、デバイスには、Steamデッキ用に特別に最適化されたLinuxの修正バージョンが付属します。

この背後にある理由はある程度理解できます。 確かに、同社はオペレーティングシステムを最適化して、特にSteam Deckのコントロールと連携する必要がありましたが、Linuxの方が簡単だったのかもしれません。 問題は、ゲームとLinuxでプレイできるゲームにあります。

Steamプラットフォーム上のほぼすべてのゲームがWindows用に最適化されています。 Linux用に最適化されたものもありますが、その数ははるかに少なくなっています。 これは、箱から出して、SteamデッキがLinuxオペレーティングシステム用に最適化されたゲームに限定される可能性が高いことを意味します。

もちろん、WindowsをSteamデッキにダウンロードすることはできますが、それには独自の問題が伴います。 前に述べたように、Windowsは必ずしもSteamデッキ用に最適化されているわけではないため、デバイスにOSをインストールしようとすると、インターフェイスの問題が発生する可能性があります。

Windowsはオープンソースのオペレーティングシステムではなく、Linuxはオープンソースのオペレーティングシステムであることは理解していますが、それはこのテーマに関する私の知識の範囲です。 それでも、Steamデッキに最適化されたバージョンのWindowsがインストールされていれば良かったでしょう。 デバイスにはタッチスクリーンが付いているので、それは可能性があるようです。

ドックは別売り

スティームデッキについて私が持っているもう一つの小さな不満は、ドックが別売りであるという事実です。 このデバイスは携帯型ゲーム用であるため、大きな問題にはなりませんが、頭を振るだけです。

Nintendo Switchと同じように、SteamDeckで入手できるドックもあります。 ドックを使用すると、ゲームをテレビやモニターなどの外部ディスプレイに送信できるため、実際のP​​Cのようにプレイできます。 唯一の問題は、別売りです。

スティームデックのドックはまだ実際には明らかにされていないので、私たちはまだ何が欠けているのかさえ本当にわかりません。 確かに会社は最終的に2つを一緒にバンドルで販売し始めるでしょう、しかしそれはすでにいくらか急な価格に追加するだけです。

バッテリー寿命が標準以下

スティームデックマルチプレイヤー
画像:バルブ

これまでのSteamDeckに関する私の最後の不満は、バッテリーの寿命に関係しています。 PCゲーマーにアピールする必要のあるSteamデッキのようなものを開発する場合、デバイスは、PCゲーマーが好む長期のゲームセッションに値するバッテリー寿命を備えている必要があります。 残念ながら、SteamDeckのバッテリーの外観は大丈夫です。

スティームデックは最大8時間のバッテリー寿命があると主張していますが、これらの最大値は少し寛大であることは誰もが知っています。 確かに、明るさを下げて画面に何も表示されない状態で最も要求の厳しいゲームをプレイすると、8時間のゲームが可能になる可能性がありますが、より要求の厳しいゲームをプレイすると、3〜4時間かかる可能性が高くなります。

3〜4時間はそれほど悪くはないように見えますが、PCで取得するハードコアなゲームセッションを探している場合、実際にはそれを短縮することはできません。 スティームデックはもう少し大きなバッテリーを使用する可能性があり、OLEDスクリーンに切り替えると1つに収まる可能性があります。

スティームデックは完璧ではありませんが、私はまだ興奮しています

これまでのところ、SteamDeckに関する私の本当の不満はすべてこれらです。 繰り返しになりますが、私はデバイスが何であるかを見ることに本当に興奮していることを明確にしたいと思います。 改善できたと思う分野はほんのわずかです。

それでも、携帯型ゲーム機はまだ数か月先にあるので、それが何ができるかを待つ必要があります。 うまくいけば、リグは私たちを驚かせ、PCゲーマーが待ち望んでいた携帯型ゲームリグです。

自分のSteamデッキを手に入れることに興味がある場合は、現在予約できます。出荷は2021年12月に予定されています。

これについて何か考えがありますか? コメントで下に知らせてください、または私たちのツイッターまたはフェイスブックに議論を持ち越してください。

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