避けるべき製品設計の間違いトップ12

公開: 2021-04-28

製品の設計段階は、製品開発の最も初期の最も重要な段階の1つです。 このフェーズでは、優れた設計を構築するのにかなりの時間がかかります。これにより、製品開発サイクルの後半で欠陥のある製品が製造される可能性を減らすことができます。

製品設計の欠陥は、製品ライフサイクルの後続のフェーズでその間違いを修正するために多くの工数とかなりの費用の損失を意味する可能性があります。 設計の各ユースケースは、設計がユーザー要件に準拠していることを確認するために、対応するユーザー受け入れテストケースで対抗されます。 設計の承認は、製品開発ライフサイクルの初期のマイルストーンです。

優れたデザインは、利用可能な予算と時間の範囲内で価値のある製品を作成します。 優れた設計とは、確立された業界標準の設計原則に従った結果です。 これらの原則に従わないと、落とし穴が発生し、最終的には設計が不適切になる可能性があります。

この記事では、ソフトウェア製品を設計する際に避けるべき標準的な設計ミスのいくつかについて説明します。

  • 同時実行性–システムの複数の対話型ユーザーまたはアプリケーションプログラムによるリソースの同時共有を指します。 設計では、効率、同期、およびスケジューリングを扱う必要があります。 ソフトウェアは、そのプロセスのいずれもリソースを保持しておらず、2つのプロセスがシステムリソースへのアクセスを同時に要求していないことを確認する必要があります。 同時実行の問題はデータの損失につながる可能性があり、これは重大な懸念事項です。
  • イベントの制御と処理–ソフトウェアには、特定のイベントが発生したときに応答をトリガーするための適切なリスニングメカニズムが必要です。 システムは、リアクティブイベントと時間的(時間関連)イベントの処理方法を知っている必要があります。 データ編成とフロー制御は、暗黙の呼び出しとコールバック関数の助けを借りてこの問題に対処するために重要です。
  • データの永続性–データを作成したプロセスが終了した後もデータが存在し続ける場合です。 ソフトウェアは、後で使用するためにデータを取得するために、データを不揮発性ストレージデバイスに保存する必要があります。 たとえば、ユーザーからの入力としてデータを受け取るWebページを設計する場合、ユーザーがページを離れてページに戻った後でも、データはページに存在する必要があります。
  • コンポーネントの配布–ここでは、異種ソフトウェアがある場合に問題が発生します。 ソフトウェアは、さまざまなハードウェアやミドルウェアを処理できるように設計する必要があります。 コンポーネントは、異種システム間で簡単に通信できる必要があります。
  • エラーおよび例外処理とフォールト処理–ソフトウェア設計には、例外処理基準を含める必要があります。 エラー、フォールト、または例外条件が発生した場合、ソフトウェアは中止またはハングしないようにする必要があります。 代わりに、エラー処理ルーチンはプロセスを正常に終了する必要があります。 システムを設計する際には、必ずこの側面に対処してください。
  • インタラクションとプレゼンテーション–ソフトウェアを設計するときは、ユーザーのインタラクションと情報のプレゼンテーションを管理するように注意してください。 プレゼンテーションは、ユーザーインターフェイスのデザインと同じではありません。 実際のユーザーインターフェイス設計からデータ表示とビジネスロジックを抽象化します。 たとえば、MVCアーキテクチャパターンでは、モデル、ビュー、およびコントローラーモジュールは抽象であり、相互接続されています。 抽象化は、データの内部表現を、システムがデータをユーザーに提示する方法から分離します。
  • セキュリティ–データセキュリティは、ソフトウェア設計の最も重要な側面です。 データはユーザーにとって最も重要であり、ソフトウェアは必ずデータを保護する必要があります。 不正なデータの開示、変更、削除/作成を防止してください。 製品は、損傷を制限し、損傷を修復し、サービスを継続することにより、セキュリティ攻撃や違反に耐える堅牢なものでなければなりません。

これらは、新しいソフトウェアシステムを設計する際に注意する必要のある設計上の問題の一部です。

UX / UIデザインには、独自の一連のデザイン原則と処理すべき問題があります。 UX / UIは、すべてユーザーインタラクションに関するものです。 UIはインターフェイスのルックアンドフィールですが、UXはユーザーエクスペリエンスを扱います。 したがって、設計者は、インターフェイスが視覚的に魅力的であり、ナビゲーションエクスペリエンスがユーザーにとって理解しやすくスムーズである必要があります。 UX / UIデザインで直面する可能性のある問題のいくつかを次に示します。

  • 直感的でないナビゲーション–Webサイトはユーザーが簡単にナビゲートできる必要があります。 Webサイトのナビゲーションは、ユーザーにとってわかりやすく、満足のいくものでなければなりません。 複雑なフローを避け、ナビゲーションエクスペリエンスが複数のブラウザー間で同じであることを確認してください。
  • 偶然のデザイン:ウェブサイトをデザインするときは、適切な色が使用され、モデレートされていることを確認してください。 色合いが多すぎると、ウェブサイトが派手で目障りになります。 また、適度なフォントサイズを使用し、Webサイトのさまざまなコンポーネントを適切に配置するように注意してください。
  • フィードバックが組み込まれていない–これは、製品に悪影響を与える最大の間違いの1つです。 あなたのユーザーはあなたの製品の最高の判断者です。 ユーザーからのフィードバックは、ユーザーが製品に満足しているかどうかを判断するため、最も重要な評価と実装を行う必要があります。
  • 一貫性のない設計–設計の一貫性の欠如と繰り返しを避けます。 ブランド価値の構築には、サービス、アプリケーション、Webサイトなど、あらゆる面で一貫性が必要です。 すべてのWebサイトまたはアプリケーションページ全体で、配色、ページレイアウト、およびその他の視覚要素の一貫性を保ちます。

結論

あなたの製品はあなたとあなたの信頼性を定義します。 これらの意図的ではないが単純な設計ミスを回避することで、製品を次のレベルの完成度と受容性に導くことができます。 バグを早期に発見すればするほど、バグは安くなることを忘れないでください。 したがって、間違いを避け、製品を可能な限り最高のものにするために、細かい櫛で製品の設計を検討してください。

これについて何か考えがありますか? コメントで下に知らせてください、または私たちのツイッターまたはフェイスブックに議論を持ち越してください。

編集者の推奨事項: