5 de las cosas más espeluznantes que puedes experimentar en juegos que no son de terror

Publicado: 2020-10-30

Hace poco escribí una publicación sobre los juegos más aterradores para jugar este Halloween, que puedes leer aquí. Pero todos esos juegos tenían algo en común: una sensación constante y generalizada de pavor. Ese tono único que te mantiene aterrorizado mientras los tocas.

A veces, la tensión y el miedo constante son demasiado para manejar, y eso es completamente comprensible. Si quieres disfrutar del espíritu de la temporada espeluznante, pero no tener que lidiar con el pánico implacable, entonces este artículo es para ti.

Desde niveles extraños hasta sustos de salto únicos que pueden causar un código marrón, les mostraré algunas de las cosas más espeluznantes para ver en juegos que no son de terror.

No vamos a Ravenholm – Half-Life 2 (PC, Xbox, Linux, Mac)

Todos sabemos que Half-Life 2 fue uno de los mejores juegos de FPS cuando se lanzó en 2004 (toma caliente: parece anticuado ahora, pero ese es un debate para otro momento). La acción fue genial, la atmósfera de ciencia ficción fue insuperable y los escenarios fueron verdaderamente innovadores. Pero luego llegamos al Capítulo 6 y descubrimos por qué ese nivel se llama "No vamos a Ravenholm".

Desde el momento en que entras en la ciudad, se llena de imágenes inquietantes. Las piernas sin cuerpo cuelgan de los árboles como un saludo no tan cálido. Las paredes manchadas de sangre señalan cuerpos cortados por la mitad. El área está llena de zombis, y la música se mete debajo de la piel muy bien. También es donde te presentan a los zombis rápidos y a los headcrabs, que son horribles de tratar cuando todo lo que te rodea ya te está elevando la presión arterial.

Si bien el resto del juego puede estar lleno de bondad de ciencia ficción, dirigirse a Ravenholm y experimentar ese marcado contraste por primera vez es un momento fantásticamente espeluznante.

Dama fantasma – GTA V (Ps3, PS4, PS5, Xbox 360, Xbox One, Xbox Series X y S, PC)

Rockstar es un experto en deslizar pequeños misterios y extraños sucesos únicos en sus juegos. Red Dead Redemption 2 tiene ovnis, mutantes y vampiros para descubrir en todo el mapa. GTA V tiene Bigfoot, Los Santos Slasher y Ghost Lady.

Ahora es cierto que tienes que investigar un poco para encontrar a la Dama Fantasma. Sus sonidos fantasmales y sus últimas palabras se pueden escuchar en el campamento en la base del Monte Gordo después de las 10 p. m., pero si te diriges a los acantilados, puedes verla entre las 11 p. m. y la medianoche.

Si bien su boca abierta petrificada y su apariencia translúcida tipo Fatal Frame son lo suficientemente extrañas, si te diriges hacia donde aparece, verás la palabra 'Jock' escrita con sangre en el borde del acantilado. Resulta que Ghost Lady es Jolene Cranley-Evans, y parece culpar de su muerte directamente a su esposo, John 'Jock' Cranley.

Banshees-Mass Effect 3 (PS3, Xbox 360, PC)

Los odiaba cuando salió Mass Effect 3 en 2012. Todavía los odio ahora. Su primera aparición se produce en medio de una escena emocional, en la que dejan escapar un grito de dolor ensordecedor. Pueden teletransportarse a través del mapa. Sus movimientos son lentos, torpes y perturbadores. Reciben un batallón de balas antes de entregar el fantasma, e incluso cuando finalmente mueren, dan un último grito de despedida antes de colapsar en el suelo. Eso sin mencionar su forma desnuda y distendida y sus rostros horribles.

Estas horribles, horribles Asari mutadas me hicieron querer renunciar a Mass Effect 3 , retirar a Shep para siempre y dejar que el universo se manejara solo.

Hombre Murciélago – Arkham Knight (PS4, Xbox One, PC)

La trilogía de Arkham fue fantástica. Los tres títulos de la serie tuvieron momentos fantásticos y fueron una clase magistral absoluta sobre cómo hacer un juego de superhéroes. Incluso Arkham Knight fue un gran juego a pesar de sus momentos decepcionantes. Nos brindó la primera experiencia del Batmóvil, nuevas formas de usar dispositivos y tuvo muchos jefes divertidos (sin embargo, cuanto menos se diga sobre el Arkham Knight titular, mejor).

Pero lo que no fue nada divertido fue encontrarse con Man-Bat por primera vez. Estarás feliz deslizándote por el mapa, disfrutando del flujo mientras te deslizas y te lanzas en picado alrededor de la isla Miagani antes de escalar otro edificio, ¡y BAM! Man-Bat gritando en tu cara.

Rocksteady ya había logrado este truco una vez antes cuando Tiny estalló a través del hielo en Arkham Asylum , por lo que uno pensaría que no sería tan malo ser engañado nuevamente. Estarías equivocado. La naturaleza aleatoria de este encuentro significa que es un momento realmente desgarrador la primera vez que sucede, e incluso en los juegos repetidos, aún sentirás la tensión hasta que vuelva a asomar su fea cabeza.

En el corazón del bosque: The Witcher 3: Wild Hunt (Ps4, PS5, Xbox One, Xbox Series X y S, Switch, PC)

Permítanme comenzar este describiendo un Leshen para ustedes. Conocido como algo que solo vive para matar, un Leshen es una criatura aterradora que caza a los vagabundos solitarios. En The Witcher 3: Wild Hunt , su cabeza toma la forma del cráneo desnudo de un ciervo y tiene brazos en forma de raíces que pueden clavarse en el suelo para atacarte. Piensa en Groot en metanfetamina.

En The Heart of the Woods, la misión te hace tomar una de estas criaturas primigenias, junto con su ejército de lobos furiosos. Y en caso de que el nombre de la búsqueda no lo delatara, luchas en lo profundo de un área boscosa espeluznante. No sería tan malo si se tratara de una pelea regular, pero la bestia feroz puede controlar a los animales que lo rodean y también se transformará en un remolino de humo cuando sea atacado.

Es uno de esos enemigos que no parece tan malo a primera vista, pero cuanto más pienses en uno, más querrás arrojar algunos corazones de lobo en un altar de sacrificio para mantenerlo feliz. Y lejos, muy lejos de ti.


Más que nada, los cinco ejemplos anteriores muestran que un juego no tiene que ser particularmente aterrador para golpear esa respuesta de lucha o huida en la parte posterior de tu cerebro. De alguna manera, estos títulos son más espeluznantes que los juegos de terror reales. Un cambio en el tono o un susto de salto aleatorio puede surgir literalmente de la nada y nunca volver a suceder. Te dejará un poco preocupado de que pueda aparecer otro en cualquier momento.

Esta lista obviamente tampoco es definitiva. Solo Nintendo tiene toneladas de espeluznantes accidentales e intencionales en todo, desde Mario 64 hasta Pokémon Rojo y Azul . Podría seguir explorando todas las cosas diferentes que pueden no causarle pesadillas pero que definitivamente evitarán que se duerma por un tiempo. Los que se muestran aquí son solo mis favoritos personales.

¿Qué piensas? ¿Cuáles son algunos de tus momentos de miedo favoritos en los juegos? Háganos saber a continuación en los comentarios o lleve la discusión a nuestro Twitter o Facebook .

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