AMD FSR 3: resumen e integración de juegos

Publicado: 2023-10-03

AMD ha presentado su última versión de FidelityFX Super Resolución llamada FSR 3. Según AMD, es una mejora importante con respecto a las versiones anteriores FSR 1 Y FSR 2. Introduce la nueva tecnología de mejora de escala Native AA (Native Anti Aliasing) y generación de imágenes utilizando Marcos de movimiento fluido AMD mejorados (AFMF). Combinado con la nueva tecnología de reducción de latencia de AMD, Radeon Anti Lag+, FSR 3 es en general una gran mejora con respecto a FSR 2.

amd fsr 3

Según AMD, la combinación de Native AA para máxima fidelidad, generación de cuadros con una versión mejorada de Fluid Motion Frames y Anti Lag+ para latencia ultrabaja ayudará a los jugadores a lograr más del doble o triple de la velocidad de cuadros en los juegos compatibles. Según AMD, FSR3 ayudará a mejorar la experiencia de juego no sólo en juegos de 1080p, sino también en juegos de alta resolución 4k, al tiempo que aumentará la velocidad de fotogramas cuando la CPU se convierta en un cuello de botella.

Si todo esto te interesa y quieres saber más sobre FSR 3 en detalle, has llegado al lugar indicado. En este artículo, cubriremos cómo funciona FSR 3, qué características ofrece, en qué juegos puedes usar FSR 3, cuándo estará disponible y mucho más.

Tabla de contenido

Cómo funciona FSR 3

FSR 3 no es una tecnología completamente nueva, sino una mejora con respecto a FSR 2, y podríamos agregar que es una mejora enorme con respecto a eso. Utiliza Frame Generation, que permite generar fotogramas completamente nuevos en los juegos y combinarlos con fotogramas existentes para proporcionar una experiencia de juego más fluida, posible gracias a la combinación de dos tecnologías: Frame Interpolation y Optical Flow, mejoradas por la tecnología Fluid Motion Frame de AMD.

how amd fsr works
Imagen: AMD GPUAbrir

La generación de cuadros en FSR 3 funciona tomando un cuadro/imagen del juego y pasándolo a la carga de trabajo de Optical Flow para mejorar el rendimiento y la calidad de la imagen. Luego, el fotograma pasa a través de la nueva carga de trabajo de generación de fotogramas y ambas cargas de trabajo se ejecutan de forma asincrónica para mejorar el rendimiento del juego al reducir el impacto en el proceso de renderizado del juego.

AMD también utiliza una implementación de cadena de intercambio de repuesto que maneja tanto la carga de trabajo de flujo óptico como la carga de trabajo de generación de fotogramas y determina el ritmo de los fotogramas, es decir, cuándo el usuario ve un fotograma real y cuándo ve un fotograma generado. FSR 3 funciona mejor cuando la velocidad de fotogramas posterior a la ampliación es de alrededor de 60 fps. Luego puede generar fotogramas a 120 fps o incluso más.

Nueva característica que ofrece FSR 3

No es de extrañar que FSR 3 sea una gran mejora con respecto a FSR 2, pero eso se debe a que AMD pudo incluir mucho más en él esta vez que en FSR 2. Esta potencia adicional se logra principalmente a través de tres cosas: AA nativo ( Anti-Aliasing nativo), Nueva generación de fotogramas y Anti Lag+. En combinación, pueden duplicar la velocidad de fotogramas incluso en 4k o en la configuración máxima de trazado de rayos en juegos compatibles.

Generación de cuadros

how frame gen pipeline and upscaling pipeline works
La imagen es de GPUopen.com.

AMD ha introducido una nueva tecnología Frame Generation con FSR 3. Según AMD, Frame Generation puede duplicar el rendimiento de FPS en títulos compatibles, incluso en las configuraciones gráficamente más intensas, incluso en resoluciones altas como 4k, e incluso con ajustes preestablecidos de trazado de rayos al máximo. . La mejor parte de la generación de fotogramas es que AMD dice que no requiere hardware especial como aceleradores de IA para utilizar la generación de fotogramas. Según AMD, la generación de fotogramas se puede utilizar a través de software porque, en pocas palabras, analiza fotogramas pasados ​​para determinar los vectores de movimiento y luego inserta el fotograma generado antes del fotograma futuro.

performance improvements with frame gen
Imagen: AMD

Aunque todo esto suena muy interesante, no debemos olvidar que según AMD, la generación de imágenes funciona mejor cuando se alcanzan al menos 60 fps antes de que comience la generación de imágenes. De esta manera, FSR 3 ofrece los mejores resultados y puede alcanzar un rendimiento de 2x a 3,3x.

Antialiasing nativo

Native AA significa Native Anti Aliasing y es un nuevo modo de calidad en FSR 3. El punto principal de Native Anti Aliasing es que puede usar FSR 3 sin ampliación, pero con el suavizado y nitidez de alta calidad proporcionados por FSR. En pocas palabras, cualquier título que admita FSR 3 y no tenga una buena implementación de TAA puede usar Native AA para obtener una imagen mejor y más nítida.

native aa+ frame generation
Imagen: AMD

Pero Native AA también tiene un pequeño inconveniente en cuanto al rendimiento: la calidad de la imagen mejora, pero la velocidad de fotogramas puede sufrir una pequeña caída. Según AMD, Native AA puede aportar un aumento significativo del rendimiento en combinación con Frame Generation. Se puede suponer que Native AA y Frame Generation ofrecen lo mejor de ambos mundos si las afirmaciones de AMD son ciertas.

Anti-retraso+

Con FidelityFX Super Resolution 3, AMD también ha integrado su última tecnología de reducción de latencia para juegos con latencia ultrabaja. La introducción de Anti Lag+ por parte de AMD garantiza una latencia muy baja en los títulos compatibles, pero Anti Lag+ también sufre el mismo problema que Frame Generation, que AMD recomienda cuando se alcanzan al menos 60 fps para obtener los mejores resultados.

latency improvments with fsr 3
Imagen: AMD

Es importante saber que Anti Lag+ de AMD solo funciona con las GPU de la serie 7000 de AMD. Con tarjetas AMD de la serie 6000 más antiguas y de la generación anterior, los usuarios sólo pueden utilizar la tecnología Anti Lag con FSR 3, no Anti Lag+. Aunque no es gran cosa, creo que AMD también podría ofrecer Anti Lag+ para GPU más antiguas. Háganos saber lo que piensas.

¿Puede su GPU ejecutar FSR 3?

Bueno, la respuesta corta a esa pregunta es ¡sí! Pero la afirmación no es del todo cierta, porque la tecnología de mejora de FSR 3 está disponible para cualquier persona con una tarjeta de la serie RX 590 o GTX 1000 o superior. Según AMD, esto se hizo porque las capacidades de Frame Generation de FSR 3 dependen de la potencia bruta de la GPU, y es posible que el hardware más antiguo no tenga tanta potencia bruta y que Frame Generation no mejore las velocidades de cuadros cuando se usa en hardware de esa generación.

gpus that support upscaling with fsr 3
Imagen: AMD

Pero cuando se trata de Frame Generation con FSR 3, no requiere hardware de aprendizaje automático, por lo que es compatible con una amplia gama de GPU. Frame Generation se puede usar con cualquier tipo de ampliación, pero solo funciona en GPU de RX 5700XT y superiores y de la serie RTX 2000 o superior, lo que significa que las tarjetas de la serie 5000 como RX 5600 y 5500 solo pueden beneficiarse de FSR 3. ampliación. Por otro lado, todas las tarjetas de la serie 6000 pueden utilizar Frame Generation, lo cual es una gran ventaja para GPU como RX 6500 y RX 6600.

gpus that support frame gen and upscaling features with fsr 3
La imagen es de la comunidad AMD.

Los títulos compatibles con FSR 3 hacen su debut

Según AMD, la cantidad de juegos compatibles con FSR 2 ha crecido rápidamente desde su introducción. Hoy en día, hay más de 300 títulos compatibles con FSR 2. FSR 3, por otro lado, ya se anunció con la serie de GPU RX 7000 en noviembre de 2022. Ha pasado mucho tiempo desde entonces, pero ahora la espera finalmente ha terminado. Hay un total de 10 títulos que admitirán FSR 3, 2 de los cuales se anunciaron originalmente y finalmente debutarán hoy, 30 de septiembre de 2023.

titles that will support fsr 3
Imagen: AMD

Estos títulos son Forspoken e Immortals of AVEUM, que puedes jugar a partir de hoy. Esto los convierte en los primeros juegos que admiten oficialmente FidelityFX Super Resolución 3 de AMD. AMD también ha publicado la lista de próximos títulos de FSR 3, que incluye algunos títulos populares como CyberPunk 2077, AVATAR Frontiers of Pandora, ForestPunk 2, Warhammer SPACE MARINE 2 y más. .

AMD también está trabajando con 15 desarrolladores y editores de juegos como Sega, Ubisoft y Unreal Engine, y se compromete a respaldar AMD FSR 3, según AMD.

Preguntas frecuentes sobre FSR 3 de AMD

1. ¿FSR 3 funcionará en cualquier GPU?

Aunque FSR 3 funcionará prácticamente en cualquier GPU, los resultados no serán tan buenos. Por esta razón, AMD ha proporcionado los requisitos mínimos recomendados para la configuración básica, pero no le impide habilitarla/probarla en hardware más antiguo. Si utiliza FSR 3 en hardware antiguo, es posible que no obtenga ningún aumento de rendimiento.

2. ¿FSR 3 funcionará en iGPU (GPU integradas)?

FSR 3 funcionará en prácticamente cualquier GPU, pero hay que tener en cuenta que para obtener el mejor rendimiento debemos utilizar la lista de GPU recomendadas por AMD. No menciona en ninguna parte si FSR 3 también funcionará en iGPU, pero sí sabemos que fue diseñado específicamente para GPU RDNA 3, por lo que cualquier CPU con gráficos integrados basados ​​en RDNA 3 debería funcionar bien con FSR 3. Sin embargo, no Todavía no sé nada sobre las pruebas comparativas de rendimiento en iGPU.

3. ¿FSR 3 es mejor que DLSS 3?

Esta no es una pregunta fácil de responder porque sabemos que ambas son tecnologías de mejora, una basada en aceleradores de hardware y la otra en software puro. AMD ha hecho un trabajo fantástico para los juegos al hacer que la tecnología esté disponible para casi todas las GPU de Nvidia y AMD. Esto lo convierte en una situación beneficiosa para todos los jugadores. Ya sea que tenga una GPU Nvidia o una GPU AMD, puede aprovechar FSR 3 y mejorar su experiencia de juego.

4. ¿FSR 3 estará disponible para consolas de juegos?

Sí, FidelityFX Super Resolución 3 estará disponible para Xbox Series X y Xbox Series S. Sin embargo, no sabemos cuándo se lanzará el primer título para Xbox Series X y XBOX Series S con FidelityFX Super Resolución 3.

5. ¿Puede FidelityFX Super Resolución 3 ayudarnos a lidiar con la pérdida de rendimiento debido al cuello de botella de la CPU?

FidelityFX Super Resolution 3 no te ayudará a superar el cuello de botella de la CPU en los juegos, pero mejorará tus FPS en los juegos cuando esté habilitado en las GPU enumeradas.

6. ¿Cuál será el primer juego compatible con FSR 3?

Hay 2 juegos que utilizan FidelityFX Super Resolución 3 que puedes disfrutar de forma segura ahora mismo: Forspoken e Immortals of AVEUM . Son los últimos títulos compatibles con FSR 3.