Cyberpunk 2077 está lleno de errores divertidos: estos son nuestros favoritos

Publicado: 2020-12-11

Llevamos muchos años esperando el lanzamiento de Cyberpunk 2077 , el extenso juego de rol de mundo abierto de CDPR. Bueno, finalmente está aquí, con toda la belleza y el valor que Night City puede ofrecer. También viene con una enorme lista de errores y fallos, con los que probablemente nos divertiremos antes de que el desarrollador los arregle en un parche futuro.

Quiero decir, esperamos problemas con la velocidad de fotogramas u otras fallas menores con cualquier lanzamiento importante hoy en día, y el parche habitual del Día 1. Algunas de las fallas parecen ser problemas con los controladores, ya que los controladores actualizados hacen que desaparezcan. Recorrimos Twitter para encontrar nuestros fallos y errores de juego favoritos, así que sigue leyendo para echar un vistazo alegre al estado actual del juego.

Estos son algunos de nuestros fallos favoritos en Cyberpunk 2077

Desde árboles aleatorios hasta cabezas incorpóreas, todo está aquí.

Cuando realmente, realmente te adelantas a ti mismo...

Árboles, árboles por todas partes. Bastante seguro de que incluso tus ojos cibernéticos no deberían poder ver a través de las paredes en todo momento.

Y más árboles diminutos. Si ve esto, actualice su controlador de gráficos Nvidia, eso debería solucionarlo.

O no… para un futuro cyberpunk donde los recursos son escasos, seguro que hay un montón de árboles

¿CDPR construyó Cyberpunk 2077 sobre el motor defectuoso de The Witcher 2?

No estoy seguro de cómo se suponía que funcionaría esto, ¿tal vez se están perdiendo el rickshaw? De cualquier manera, es bueno tener un amigo que te ayude a superar situaciones difíciles.

Supongo que esto podría ser una característica? ¡Arre!

Oh, ahora las fallas están funcionando en nombre de Weight Watchers

Sí, esas hamburguesas parecen casi conscientes.

En el futuro, no necesitamos abrir puertas.

Oh, los taxis voladores de Uber finalmente existen

Aparentemente, las sillas son difíciles en el futuro.

TFW dejas tu cabeza dentro de tu auto porque tienes prisa

¿Hola señor? Tu Uber está listo

Oye, al menos puedes acariciar a los gatos.

https://twitter.com/werhu/status/1337066491460673537?s=20

Creo que tal vez algunas animaciones de personajes se inspiraron en Assassin's Creed Unity.

Computadora, mejorar. No, espera, no hagas eso.

Parpadea y lo extrañas... no es genial cuando tienes que matar y luego robar en sus bolsillos.

¿Es esto lo que querían decir con “Ghost in the Machine”?

Vale, ya nos hemos reído bastante de CDPR por Cyberpunk 2077 . Tienen un buen historial de corrección de errores después del lanzamiento, así que esperaremos hasta entonces. Quiero decir, ¿alguien recuerda lo malos que eran algunos de los errores de Witcher 3 ?

De todos modos, para cualquier juego de rol de mundo abierto de este nivel de alcance, nos sorprendería si no hubiera errores en el lanzamiento. En serio, hay un punto en el que solo necesitas enviar el juego y solucionar los problemas después. CDPR tiene un buen historial de no abandonar los juegos después del lanzamiento y solucionar problemas e incluso agregar DLC gratis. No puedo ver que Cyberpunk 2077 sea diferente, así que tal vez solo espere a que lleguen las correcciones si no tiene FOMO para jugar en este momento.

Independientemente de los errores que haya, el mundo de Cyberpunk 2077 es el nuevo punto de referencia de lo que puede aspirar el diseño de juegos de mundo abierto. La gran cantidad de cosas que hacer y ver en la extensa Night City es asombrosa, y solo llevo unas pocas horas en mi primer juego. Tendremos una revisión a su debido tiempo, pero hasta entonces, cya chooms.

¿Qué piensas? ¿Ya jugaste Cyberpunk 2077? ¿Notaste algún error? Háganos saber a continuación en los comentarios o lleve la discusión a nuestro Twitter o Facebook .

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