Cinco niveles injustos en el límite en los juegos retro

Publicado: 2020-09-11

A excepción de Dark Souls y Bloodborne , creo que todos podemos estar de acuerdo en que la gran mayoría de los juegos de hoy en día no son tan difíciles como los títulos de antaño. Esto se debió en parte a la necesidad: cuando los videojuegos eran tan limitados, aumentar la dificultad era una manera fácil de hacer que los juegos ahora retro duraran más.

Pero algunos juegos de consolas domésticas bordearon la injusticia. Que es lo que estoy llamando la atención hoy. Cinco niveles ridículamente difíciles de los juegos de la vieja escuela. Y con el espíritu de desafío, tampoco voy a tomar el camino fácil con este. Voy a limitar esto a un juego por consola. Lo que significa que hay que tomar algunas decisiones difíciles. No verás cinco juegos de NES aquí.

Habrá una variedad de títulos en diferentes géneros, diferentes consolas y diferentes generaciones. Vamos a por ello.

Tortugas Ninja mutantes adolescentes – Presa de agua (NES)

  • Mención de honor: Battletoads: solo todo el maldito juego.

Este es el juego que dio inicio a mi idea de escribir esto en primer lugar. Mi hijo de cinco años acaba de comenzar a jugar este juego retro en uno de esos artilugios que parecen GameBoy 400 en 1, y no tengo el corazón para decirle lo malo que es Water Dam.

A nadie le gustan los niveles de agua tal como están (a excepción de las secciones submarinas de Donkey Kong Country y su hermosa y relajante música). Pueden convertir un juego que amas en un ejercicio de frustración en muy poco tiempo. Y esta zona maligna es posiblemente una de las peores de todos los tiempos. Navegar a través de campos de fuerza eléctricos cronometrados y arrecifes que pueden dañarlo con el menor toque normalmente sería difícil pero factible, pero debe hacerlo mientras desarma 8 bombas. En 2 minutos y medio. En un nivel no lineal con rutas de ramificación. ¿Héroes en media concha? Sácame de este infierno, más bien.


El Rey León – No puedo esperar para ser rey (Sega Genesis/Mega Drive)

  • Mención de honor: Prácticamente cualquier juego de Disney de finales de los 80 y principios de los 90. En serio, ¿Disney simplemente odiaba a los niños?

Lanzado como parte de un paquete retro con Aladdin en octubre de 2019, los jugadores de hoy han tenido recientemente la oportunidad de experimentar dos de los juegos más injustos de todos los tiempos en PS4, Xbox One y Nintendo Switch. Para ser honesto, The Lion King no comenzó originalmente como un juego particularmente difícil en todos los sentidos. Pero a medida que se desarrollaba, los ejecutivos de Disney solicitaron que el juego se hiciera más difícil, para que la gente no pudiera vencerlo en un solo período de alquiler.

Just Can't Wait To Be King te desafió a hacer saltos perfectos como píxeles a través de las ramas de los árboles, cambiar el camino de Simba rugiendo a los monos e incluso soportar un par de paseos en avestruz de alta velocidad entre las secciones de plataformas. Tu primer intento se siente como un desafío aleatorio e insuperable, e incluso cuando conoces el juego, sigue siendo increíblemente difícil.


Conductor - Prueba de controlador (PS1)

  • Mención de honor: Rayman – Estúpidamente lindo. Estúpidamente difícil.

Uno de los mejores juegos de la PlayStation original, pero la mayoría de los jugadores no habrían sabido lo bueno que era Driver gracias a la terriblemente difícil prueba de habilidad. Pedirte que realices nueve acrobacias sin una introducción previa a los controles fue bastante difícil, pero hacerlo todo dentro de un límite de tiempo ajustado fue una tarea insuperable para muchas personas que lo intentaron.

Es una pena, porque Driver era un juego increíble que te hacía sentir como si estuvieras jugando una secuencia de acción de Steve McQueen o Fast and Furious , y la secuela fue aún mejor.


Jet Force Gemini – Goldwood Lodge – Vela (N64)

  • Mención de honor: Perfect Dark: otra obra maestra rara, pero esta tenía niveles de dificultad, por lo que te enfrentaste al desafío.

Jet Force Gemini es un juego excepcional con una pared de dificultad increíblemente empinada. Es un juego de disparos en tercera persona de Rare (los chicos que hicieron Goldeneye ) con un trío de personajes para jugar, todos con diferentes habilidades y destrezas. Las lindas imágenes también son un poco engañosas: supere los controles difíciles de dominar y puede hacer estallar las extremidades y cabezas de las hormigas sin piedad.

Goldwood Lodge es la primera área real que exploras, y con el primer personaje que controlas, Juno, no está tan mal. Claro, te estás familiarizando con el juego, pero es factible. Es cuando regresas como Vela más tarde que se pone difícil. Rescatar a todos los tótems es bastante difícil, pero esquivar el fuego enemigo y esperar que los adorables tributos de Ewok no vuelen en pedazos agrega profundidad a la dificultad. Luego están las secciones de drones, donde toneladas de malos te atacan desde arriba, así como más tótems para rescatar en la parte superior de las plataformas que caen. También necesitas completar el 100% para incluso terminar el juego, por lo que en realidad no puedes evitar este desafío.


Super Mario Sunshine - Paseo en el nenúfar (Nintendo GameCube)

  • Mención de honor: Ikaruga: notoriamente difícil, pero muy divertido.

Con el recientemente anunciado Super Mario 3D All-Stars en camino a Nintendo Switch, pensé que era justo llamar un poco la atención sobre mi juego favorito de la serie, Super Mario Sunshine . También voy a pasar por alto el hecho de que un juego de 2002 ahora se clasifica como de la vieja escuela. Porque eso me hace sentir antiguo.

De todos modos, en Super Mario Sunshine , pasas la mayor parte del tiempo disfrutando de las vistas vibrantes de Isle Delfino y nadando a través de varios obstáculos mientras te familiarizas con tu mochila con pistola de agua, FLUDD. Sin embargo, Lily Pad Ride pone todo patas arriba. Tu tarea es recolectar ocho monedas rojas a lo largo de una ruta específica. Hasta aquí, así Mario. Pero tienes que hacerlo mientras viajas en un nenúfar, que flota en agua venenosa de un solo golpe. También tienes muy poco control sobre dicho nenúfar, por lo que si no logras alcanzar las monedas, debes saltar a los lados ridículamente delgados y flotar sobre el río. Incluso si logra alcanzar las monedas individuales, el nenúfar se degrada cuanto más tiempo está parado sobre él. Este no es divertido. En absoluto.


Ninguno de estos niveles era imposible, pero todos eran terriblemente difíciles. La sensación de alivio y victoria me dio una descarga de endorfinas con la que no hay muchas cosas que se puedan comparar, pero llegar a ese punto podría llevar horas y horas de práctica. Y a cualquiera que quiera asumir estos desafíos, buena suerte.

¿Cuáles son algunos de los niveles más difíciles que has jugado en un juego retro? Háganos saber a continuación en los comentarios o lleve la discusión a nuestro Twitter o Facebook .

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