Ghost of Tsushima es uno de los mejores juegos de la historia de PlayStation 4

Publicado: 2020-07-25

Es raro, pero llega un momento durante la vida útil de una consola cuando juegas un juego y piensas "¡Guau! Este es especial. Este año ha tenido un puñado de grandes juegos, pero Ghost of Tsushima es absolutamente el que juega apropiadamente en PlayStation 4.

Ghost of Tsushima es gráficamente impresionante y está magistralmente escrito. Utiliza todas las pequeñas cosas que la PlayStation 4 tiene a su disposición. Puede que no sea el mejor juego de PS4 de todos los tiempos, pero el hombre está en el escalón superior de los juegos de PlayStation.

Ghost of Tsushima cuenta la historia del samurái Jin Sakai durante la primera invasión mongola de Japón. Esta es una de las primeras veces que los japoneses se encuentran con los mongoles y la batalla inicial sale mal para los samuráis de Tsushima.

El juego deja en claro de inmediato que mientras los samuráis siguen su código, los mongoles están dispuestos a hacer lo que sea necesario para ganar. La batalla inicial termina con los 80 samuráis diezmados, Jin dado por muerto y su tío, Lord Shimura, capturado. El juego comienza a partir de ahí, con Jin teniendo que enfrentarse a que su entrenamiento como samurái es extremadamente ineficaz contra un enemigo al que no le importa el honor.

Ghost of Tsushima es una historia de redención y privación

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Imagen: Josh Knowles / KnowTechie

Mientras Jin explora la isla invadida de Tsushima, recluta miembros para su resistencia. Estas personas, mientras se unen a la causa en la historia, también brindan nuevas habilidades y destrezas para que las use Jin. Algunas de estas habilidades se alinean con el código samurái, mientras que otras no. Estas habilidades “fantasmas” son generalmente formas deshonrosas de luchar, como lanzar armas o habilidades de asesinato. Afortunadamente, estas habilidades son imprescindibles para que Jin tenga éxito en salvar a su tío y le da al jugador sus propias opciones para jugar el juego.

Traté de jugar el juego de una manera más honorable y fue mucho más difícil. Al encontrarme con enemigos, pude desafiar inmediatamente a los más fuertes a un duelo. El sistema de duelo te permite (con un alto riesgo de penalización) eliminar a un luchador enemigo antes de que comience realmente la pelea. Inicialmente traté de abordar cada batalla al aire libre y con una intención clara, pero a los mongoles no les importa. Mientras luchaba contra un enemigo, sus compañeros de equipo me arrojaban flechas o me apuñalaban por la espalda.

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Imagen: Josh Knowles / KnowTechie

Lentamente me encontré agregando más técnicas de fantasmas a mi conjunto de habilidades. Usé kunai para aturdir a los enemigos que esperaban disparar cuando estaba luchando contra otro enemigo. El arco y las flechas fueron efectivos para acabar con los arqueros y los invasores menos blindados antes de que llegaran a mi posición. Los asesinatos sigilosos se convirtieron en otra opción en lugar de desafiar al tipo más grande a un duelo, y las bombas de humo me dieron momentos de alivio cuando las peleas se salieron de control. Ghost of Tsushima realmente te brinda todas las opciones de combate que necesitas.

La isla de Tsushima es bastante grande y el terreno no siempre es fácil de navegar. Durante el tiempo que pasé con Ghost of Tsushima , escalé acantilados, nadé en ríos, escalé edificios con garfios y monté a caballo. Dicho esto, también he corrido obstinadamente por la isla mientras buscaba mi próximo encuentro o misión.

El hud en Ghost of Tsushima es increíblemente minimalista. Después de marcar un lugar en el mapa, el mundo te dirige a tu destino sin un minimapa. Usando señales de audio de su controlador y soplando vientos o pájaros, el juego lo dirige a su destino sin flechas de caminos resaltados.

Más o menos tú controlas la historia

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Imagen: Josh Knowles / KnowTechie

Debido a que no hay caminos verdaderamente directos a los puntos de destino, es fácil desviarse. Encontrarás campamentos mongoles, aldeanos necesitados o incluso oportunidades para coleccionar. También aprenderá que el daño por caída es una bestia absoluta y saltar de las cosas es una manera muy fácil de terminar muerto. En serio, no lo hagas.

Debido a la forma natural en que llegas a los destinos en el juego, se siente mucho más cinemático que muchos otros juegos. Bajé por una pared rocosa y corrí por la playa hasta una pequeña cabaña de pesca, mi esposa ni siquiera se dio cuenta de que era un juego hasta que llamé a mi caballo para que el viaje fuera más rápido.

A medida que despejas campamentos enemigos, salvas personas o completas misiones o la historia, tu leyenda aumenta. Esto parece aumentar lentamente la dificultad, al mismo tiempo que te da acceso a más habilidades y destrezas con puntos. Inicialmente puse muchos puntos en la lucha con espadas, porque Ghost se mueve a un lado, Ghost of Tsushima tiene que ver con el manejo de la espada. Jin aprende algunas posturas de espada diferentes que ayudan a lidiar con ciertos enemigos. Estas posturas son efectivas contra enemigos escudados, enemigos con armas más pesadas o más largas, e incluso solo por poder puro. También son divertidos para simplemente cambiar de lugar en el combate para verse bien también.

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Imagen: Josh Knowles / KnowTechie

Hay tantas cosas que Ghost of Tsushima hace bien, que las pequeñas cosas que no hace tan bien se destacan como un pulgar dolorido. Nunca usé mi panel táctil en mi controlador tanto como lo hice con Ghost of Tsushima , pero rozarlo también fue un dolor al hacer las cosas.

El combate es agradable, pero no había una función de bloqueo, por lo que de vez en cuando me encontraba atacando a un enemigo no deseado. Eso generalmente resultó en morir o recibir una cantidad innecesaria de daño. Hubo fallas físicas ocasionales o cosas tontas como ser empujado lejos de una pared al escalar. No es nada que arruine tu juego pero hay momentos en los que la paciencia es una virtud.

Crecí viendo viejas películas de Kurasawa y spaghetti westerns cuando visitábamos a mis abuelos. Si me hubieras dicho que Ghost of Tsushima era una adaptación de una película de Kurasawa (él es el tipo que dirigió Seven Samurai y Yojimbo) te hubiera creído. El mundo es hermoso pero peligroso, la gente está destrozada y desesperada y nuestros héroes tienen valor. Hay un tema general de honor frente a hacer lo que se necesita. Ghost of Tsushima es fantástico aunque solo sea por la historia.