Cómo los juegos en línea se han convertido en un gran negocio
Publicado: 2021-10-07Los juegos siempre han sido parte de las sociedades humanas y, como cualquier otra actividad humana, han cambiado con el tiempo. Aunque los deportes en vivo, los juegos de cartas y de mesa todavía están muy vivos, nuestra era de los juegos ciertamente está marcada por los juegos en línea.
Los científicos desarrollaron prototipos de juegos en línea ya en la década de 1950, pero fue solo en la década de 1970 que las consolas de juegos estuvieron disponibles para los consumidores. El siguiente gran impulso para la popularidad de los juegos en línea se produjo en la década de 1990 con el aumento del uso de Internet.
La década de 2000 vio una proliferación drástica de juegos, desarrolladores de juegos y software, servicios de transmisión, distribuidores y arenas de juego. En 2007, los juegos en línea comenzaron a cambiar a dispositivos móviles. Hoy en día, los juegos móviles son el segmento más grande de los juegos en línea, ya que ocupan el 45 % del mercado de los juegos y producen 68 500 millones de dólares en 2019.
En este artículo, exploraremos algunos de los factores que contribuyeron a que los juegos en línea se convirtieran en un gran negocio.
Factores que desencadenaron el auge de los juegos en línea
A primera vista, puede parecer que la popularidad de los juegos en línea se reduce al desarrollo de tecnologías, el aumento del uso de la tecnología y las grandes sumas de dinero que se invierten en el desarrollo de juegos. Sin embargo, la tecnología nunca es una fuerza independiente del resto de la sociedad.
El uso de ciertas herramientas tecnológicas y su trascendencia en la vida de las personas cambia por los hechos sociales, y no al revés. La pandemia del COVID-19 es un claro ejemplo de ello. Algunas tecnologías comenzaron a usarse masivamente y desarrollarse aún más porque la auténtica necesidad humana de socializar ahora necesitaba ser satisfecha de una manera diferente.
Al pasar semanas y meses encerrados en sus apartamentos, las personas descubrieron algo que los jugadores ya sabían: los juegos en línea ofrecen no solo un espacio para socializar con extraños, sino también para mantener relaciones con amigos, forjar nuevas amistades auténticas y construir una comunidad.
Mark Griffiths, profesor de la Universidad de Nottingham Trent, lleva décadas estudiando la socialización en los videojuegos.
Un estudio que publicó en 2003 demostró que una cuarta parte de los 11 000 jugadores encuestados del juego en línea Everquest informaron que conectarse con otros jugadores era su aspecto favorito del juego. Algunos de los participantes incluso formaron relaciones románticas con otros jugadores en la vida real.
Estas tendencias que ya estaban presentes entre los jugadores ahora aumentaron drásticamente debido a la pandemia. Las personas organizan fiestas de cumpleaños, tienen citas, se casan, realizan graduaciones virtuales, presentan presentaciones de libros, conciertos y muchos otros eventos dentro de juegos como Minecraft , Animal Crossing y otros.
Además, los juegos en línea brindan plataformas para comunidades que hasta ahora se han encontrado con hostilidad en el mundo de los juegos. Las mujeres negras y los jugadores LGBTIQ+ ahora están creando espacios seguros en línea para conectarse y socializar sin estar expuestos al racismo, el sexismo y la homofobia.
Finalmente, aunque mirar una pantalla puede no ser la actividad más saludable, la Organización Mundial de la Salud cree que los juegos en línea pueden contribuir a la salud mental de las personas al ayudar a preservar los lazos sociales tan necesarios.
Gran cantidad de géneros
Otra razón por la que los juegos en línea se han convertido en un éxito es la gran variedad de juegos disponibles que se adaptan a los diferentes gustos y hábitos de los usuarios. Algunos jugadores se dedican mucho al juego, mientras que para otros es un pasatiempo y una forma de relajarse.
Mientras que algunos prefieren los juegos de acción, a otros les gustan los juegos mentales o los juegos relacionados con el deporte. Echemos un vistazo a algunos de los tipos más populares.
Juegos masivos multijugador en línea
Los juegos en línea multijugador masivo, también conocidos como MMOG, son famosos por reunir a miles de personas en Internet. Los jugadores aquí no juegan contra una máquina, sino contra personas reales en tiempo real.
Pueden tener una variedad de temas, como batallas, juegos de rol, rompecabezas, etc. Algunos de los MMOG más conocidos son Minecraft , Fortnite y Roblox .
Juegos de casino en línea
Los casinos en línea también son una gran oportunidad para conocer a otros jugadores, por ejemplo, uniéndose a un torneo de póquer. Es tan emocionante como jugar en un lugar físico, pero es más fácil de conseguir e incluso más seguro.
“Hay muchos lugares de casino en línea para elegir, junto con muchos sitios web de revisión y guías en línea que los apostadores pueden consultar antes de tomar una decisión”, dice el fundador de Playcasinos.ca, Adam Nadeau. "Nuestro sitio se actualiza todos los días con reseñas de casinos en línea, reseñas de máquinas tragamonedas, mantén lo que ganas en juegos, noticias de la industria de casinos y apuestas y mucho más. Es una muy buena manera de encontrar proveedores confiables a los que seguir".
Juegos de deporte
Los fanáticos de los deportes ciertamente no están excluidos del mundo de los juegos en línea. Ya sea que a las personas les guste el fútbol, el baloncesto, el ciclismo, el golf o cualquier otro deporte, seguramente encontrarán algo para ellos en línea.
En los juegos de deportes en línea, no solo puedes jugar como parte de un equipo de personas reales y competir contra otro equipo, sino que también puedes estar en la posición de un gerente que te permite, por ejemplo, crear estrategias y personalizar tu propio equipo de jugadores para un campeonato.
Juegos de acción y aventuras
Narración dramática, gráficos pintorescos y realistas y tareas desafiantes son características de los juegos de acción y aventura que seguramente transportarán a las personas a un mundo completamente diferente.
Es por eso que son un buen escape de la rutina diaria y una excelente oportunidad para conocer y construir comunidades con otros fanáticos de un juego en particular. Algunos de los más populares son Elder Scrolls Online y League of Legends.
El juego en línea es sin duda uno de los mayores negocios en este momento y, debido a las condiciones sociales actuales, el número de jugadores crece cada día. Con el crecimiento de jugadores crece el interés de las empresas por invertir en mejoras y nuevas tecnologías que atraigan aún más a los usuarios.
Ya estamos presenciando el surgimiento de la realidad virtual, los juegos en la nube y la personalización en tiempo real, así que quién sabe qué nos depara el futuro.
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