Nuevos juegos de PC que no cumplieron con las expectativas

Publicado: 2021-10-02

Han sido un par de años difíciles con muchas decepciones y esta insatisfacción se ha extendido a la industria de los videojuegos con el cierre global, lo que significa que muchos estudios y desarrolladores no han podido trabajar en sus proyectos de manera significativa.

2020 fue una cancelación porque, a pesar de que finalmente obtuvimos un puñado de lanzamientos decentes, después de graves retrasos, como The Last of Us 2 y el remake de Final Fantasy 7 , tuvimos que ver que muchos de los títulos más esperados se habían retrasado indefinidamente. . Esta es una tendencia que ha continuado en 2021, ya que aún no hemos visto a los desarrolladores volver completamente al negocio.

Mientras estás aquí, ¿por qué no echas un vistazo a esta reseña de tragamonedas con temática oceánica? Afortunadamente, los juegos móviles han disfrutado de un gran éxito durante este período complicado, por lo que creemos que podría disfrutar de esta revisión.

Los mayores fracasos de 2020

2020 fue el último año del ciclo actual de consolas con los lanzamientos de los nuevos sistemas de juego Xbox y Playstation integrados a partir de 2021 en adelante. Si bien el año comenzó de manera prometedora con juegos increíbles como Ghosts of Tsushima y la nueva versión de Final Fantasy 7 , hubo una serie de títulos nuevos que simplemente no cumplieron con las expectativas.

Ciberpunk 2077

Desde el estudio que te trajo The Witcher 3 , CD Projekt realmente dejó caer la bolsa con Cyberpunk 2077 que ya retrasó el lanzamiento del juego varias veces. Habrías pensado que estos retrasos le habrían dado al equipo más tiempo para perfeccionar su juego, pero eso no podría ser menos cierto con Cyberpunk 2077 lleno de errores.

El tan esperado lanzamiento del juego fue un desastre, ya que muchos usuarios, especialmente en Xbox One y PS4, tuvieron dificultades para jugar debido a los errores generalizados y los problemas de rendimiento. Esto llevó a los desarrolladores a emitir una disculpa pública y ofrecer a los jugadores reembolsos por el juego, que fue otro proceso desastroso lleno de aún más problemas.

Crisol

Relentless Studios, una subsidiaria de Amazon Game Studios, lanzó Crucible en mayo de 2020 y estuvo en desarrollo desde 2014. El juego representó el primer título importante publicado por Amazon Game Studios y fue un juego de disparos multijugador en tercera persona similar a Overwatch y Destiny . El lanzamiento, que inicialmente se retrasó, luego se realizó de forma totalmente remota.

Tras el lanzamiento, los desarrolladores aún estaban trabajando en el juego y, por lo tanto, se lo consideró en una etapa de "pretemporada", similar a la versión beta. Luego de críticas muy mediocres después del lanzamiento, el estudio anunció en octubre de 2020 que el juego se cancelaría porque era un esfuerzo insostenible. Se emitieron reembolsos completos por cualquier pago realizado.

Desintegración

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Imagen: KnowTechie

Cuando Marcus Lehto, uno de los cerebros detrás de la increíblemente popular serie Halo , fue anunciado como el director del último título de Private Division, Disintegration , la gente obviamente estaba súper emocionada. Esta emoción pronto se extinguió con el juego publicado que realmente luchaba por cumplir con las expectativas y, en general, simplemente no generaba las olas esperadas.

El juego era un juego de disparos en primera persona y se centraba en el personaje principal y el equipo de 4 personas que el jugador podía comandar. El personaje podría indicarles que visiten ciertas áreas y recolecten recursos que se usarían para mejorar el vehículo del personaje. Tras su lanzamiento en 2020, el bajo interés provocó el cierre del modo multijugador solo 6 meses después.

biomutante

Después de haber esperado que fuera uno de los títulos más importantes durante mucho tiempo, Biomutant , desarrollado por Experiment 101 y publicado por NHQ, finalmente se lanzó en 2021 luego de múltiples contratiempos. Originalmente, se suponía que el juego de rol de acción / aventura se lanzaría en 2019, por lo que su eventual lanzamiento hizo que los fanáticos estuvieran realmente emocionados de quedarse atrapados.

El juego finalmente se lanzó este año, pero tuvo problemas para cumplir con las expectativas, ya que muchos encontraron los desafíos y los acertijos repetitivos y obtuvieron una puntuación constante de alrededor del 60% en muchos sitios de revisión. El juego no era malo ni mucho menos, pero no era el juego que todos esperaban. ¿Hermosa? Absolutamente. Un poco meh? Por desgracia, sí.

Los Que Quedan

Siguiendo una tendencia de juegos muy publicitados que resultan ser masivamente mediocres, Those Who Remain es un horror psicológico que simplemente no logró aterrizar con los jugadores. Desarrollado por Camel 101, que estuvo involucrado en Shaq Fu: A Legend Reborn y Disco Elysium , Those Who Remain se siente un poco plano y en realidad no tiene el mismo atractivo que los títulos antes mencionados.

El juego en realidad ganó un puñado de premios, lo que demuestra que no fue del todo horrible, pero simplemente no era lo que los jugadores querían y la mayoría de las quejas destacaban que las imágenes eran restrictivas, el final era insatisfactorio y, en general, se sentía un poco inacabado. El juego se siente cerca de ser un gran título independiente, pero se queda corto en varios departamentos.

XIII

Una nueva versión de 2020 del videojuego de 2003 del mismo nombre, este juego de disparos en primera persona fue un fracaso colosal con críticos y jugadores que no les gustó el estilo artístico renovado y el diseño del juego. Habiendo recibido puntajes agregados de 29/100 en PC, 39/100 en PS4 y 32/100 en Xbox Según la revisión de Metacritic, XIII fue tan pobre que los desarrolladores se disculparon.

La versión original del juego de 2003 tenía una atmósfera única, con una extraña sensación de Borderlands con toneladas de gráficos de estilo de dibujos animados y esto resultó en que ganara seguidores de culto, a pesar de no tener un buen desempeño en el lanzamiento. La nueva versión, como resultado, provocó una tonelada de interés renovado, pero desafortunadamente ni siquiera pudo vender más que el original.

¿Nos perdimos algo?

¿Nos perdimos algún juego? ¿Qué título te pareció más decepcionante en los últimos dos años? ¿Fue una nueva versión de un clásico o fue un juego de rol demasiado ambicioso que simplemente no pudo justificar la exageración que ellos mismos generaron durante el desarrollo?

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