Stadia finalmente agregó una barra de búsqueda, pero necesita hacer más para tener éxito en el mundo de los juegos.
Publicado: 2021-04-30Google finalmente ha agregado una función de búsqueda a Stadia para Web. Sí, has leído bien. La empresa, cuyo nombre se ha convertido en sinónimo de búsqueda de algo, tardó casi dos años en agregar la funcionalidad de búsqueda a su servicio de transmisión de juegos.
Vamos a desglosarlo un poco. Stadia existe desde finales de 2019 y desde entonces ha crecido hasta tener una biblioteca de más de 170 juegos. Hasta esta semana, literalmente tenías que desplazarte por la lista con la esperanza de encontrar el juego que estabas buscando.
Esto es bastante ridículo, considerando los antecedentes de Google. Como un sitio web que se desarrolló originalmente como un motor de búsqueda en Internet, uno pensaría que Google entendería la importancia de tener una herramienta de búsqueda para Stadia, pero aparentemente ese no es el caso.
Solo para poner esto en perspectiva un poco, me invitaron a participar en la versión beta de Xbox Cloud Gaming en navegadores web, que se lanzó la semana pasada. Incluso ese servicio, que aún se encuentra en las primeras etapas de la versión beta, tiene una función de búsqueda para ayudar a navegar por la lista de juegos disponibles.
Cuando escuché por primera vez sobre Stadia hace un par de años, pensé que no había ninguna empresa que estuviera mejor equipada para la transmisión de juegos que Google. Chico, estaba equivocado. Para una transparencia total, todavía tengo que probar Stadia, pero me he mantenido al día con la plataforma, y la mayoría de las noticias que la rodean no son necesariamente buenas.
Stadia ha seguido soltando la pelota
La falta de una barra de búsqueda definitivamente no es la primera área en la que Stadia no ha cumplido. Sobre el mismo tema de la interfaz de usuario de Stadia, la plataforma tampoco ha incluido algunas otras características de calidad de vida. Esta actualización más reciente también será la primera vez que Stadia tenga algún tipo de clasificación para su enorme lista de juegos.
Google también está jugando con la idea de agregar funciones como fuentes de actividad para ayudar a conectarse con amigos. Estas son funciones que se han encontrado en otras plataformas de juegos durante años, por lo que no hay ninguna razón por la que Google no haya tenido cosas como esta desde el principio.
Stadia también ha tenido una buena cantidad de problemas con las demandas. La compañía enfrentó demandas colectivas de los editores de juegos en Nueva York por afirmaciones de que la plataforma era capaz de transmitir en 4K. Aparentemente, Stadia anunció la transmisión 4K cuando en realidad solo estaba mejorando las resoluciones más bajas. No se ve muy bien cuando las compañías de juegos están demandando tu plataforma.
Luego, por supuesto, está el problema con los estudios de juegos propios de Stadia. En febrero, Google anunció que cerraría sus estudios de juegos propios en un esfuerzo por centrarse en la plataforma Stadia. Esto finalmente no fue una sorpresa. Parecía que Google tal vez estaba tratando de moverse demasiado rápido en ese momento. Lo que siguió, sin embargo, fue un error bastante grande.
Casi al mismo tiempo que Stadia decidió cerrar sus estudios, lanzó su título propio Journey to the Savage Planet. Como muchos juegos en la actualidad, Journey to the Savage Planet se lanzó en un estado bastante roto en Stadia.
Normalmente, eso no es un gran problema. Muchos juegos se lanzan llenos de errores, pero un parche del día uno generalmente puede solucionar los problemas principales. El problema con Journey to the Savage Planet era que no quedaba nadie para arreglar los errores. Google, irónicamente, cerró el estudio que hizo el juego el mismo día que salió. Toda esta situación era bastante cómica.
La competencia se endurece
Stadia fue uno de los primeros en esta nueva ola de transmisión de juegos. Si bien un par de plataformas habían intentado algo así en el pasado, Google parecía estar a punto de ser el primer éxito real en el mundo de la transmisión de juegos. Pero la competencia está comenzando a hacer algunos avances.
Ahora, hay varios servicios de transmisión de juegos disponibles de algunos nombres bastante importantes en los juegos. Las dos principales marcas de consolas tienen un servicio de transmisión de juegos donde los usuarios pueden jugar una variedad de juegos nuevos y antiguos.
PlayStation Now está disponible para PS4, PS5 y Windows y tiene cientos de juegos que los usuarios pueden jugar. PS Now brinda a los usuarios acceso a más de 800 juegos de PS2, PS3 o PS4 disponibles como parte del servicio.
Xbox tiene Xbox Cloud Gaming, que forma parte de Xbox Game Pass Ultimate, y ofrece más de 100 juegos de Xbox Series X|S, Xbox One o Xbox 360. Ha estado disponible en Android por un tiempo, y la compañía acaba de lanzar una versión beta de iOS y PC recientemente, lo que hace que el servicio esté disponible para más usuarios.
También está GeForce Now de Nvidia, que es una plataforma basada en PC que funciona bien con Steam, lo que la convierte en una opción más atractiva para algunos jugadores de PC.
Google tiene una competencia bastante dura en el mundo de la transmisión de juegos. Todas estas empresas han estado involucradas con los juegos durante décadas y saben lo que se necesita para tener éxito. Si Google quiere que Stadia pueda competir con los gigantes de los juegos, no puede cometer errores como olvidar una barra de búsqueda durante casi dos años.
¿Puede Stadia finalmente tener éxito?
La transmisión de juegos aún se encuentra en una etapa muy temprana de su desarrollo, y no creo que nadie sepa realmente cómo se verá el servicio en su estado final. Todavía hay mucho tiempo para que cualquier empresa innove y desarrolle algo único que lleve la transmisión de juegos al siguiente nivel.
Una cosa es definitivamente cierta: Google tiene mucho dinero para gastar en Stadia para ayudarlo a tener éxito. Si la empresa confía en su plataforma, no tengo ninguna duda de que puede hacer lo que sea necesario para que Stadia finalmente tenga éxito en el futuro.
Pero será bastante difícil para Stadia competir con las principales compañías de juegos. Tienen una gran ventaja en términos de experiencia y también tienen mucho dinero para gastar en desarrollo. En última instancia, si Google quiere tener éxito, debe estar más en contacto con el mundo de los videojuegos y evitar estos pequeños errores.
Los jugadores sabemos lo que queremos y sabemos que los demás lo van a cumplir. Depende de Google demostrar que tiene lo que se necesita para tener éxito en los videojuegos.
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