Realidad Virtual: Los detalles completos

Publicado: 2023-03-16

Los usuarios pueden experimentar una simulación de un entorno del mundo real gracias a una tecnología llamada realidad virtual (VR). Hay varios usos posibles para esta tecnología, incluso en entretenimiento, educación y atención médica. Repasaremos los fundamentos de la realidad virtual en este artículo, incluidos sus componentes y usos. También le daremos un adelanto de los posibles usos de la realidad virtual en el futuro. Finalmente, ofreceremos algunos consejos sobre cómo aprovechar al máximo la realidad virtual. Por lo tanto, siga leyendo para aprender todo lo que necesita saber sobre esta tecnología intrigante, ya sea que recién esté comenzando a explorar la realidad virtual o esté buscando ampliar su conocimiento.




Tabla de contenido

¿Qué es la realidad virtual?

Realidad virtual

Un entorno 3D simulado llamado realidad virtual permite a los usuarios explorar e interactuar con un entorno virtual de una manera que simula la realidad tal como la experimentan los sentidos de los usuarios. Aunque el entorno se construye con hardware y software de computadora, es posible que los usuarios también deban ponerse accesorios como cascos o gafas para interactuar con ellos. Los usuarios son más capaces de suspender la incredulidad y tratar una experiencia de realidad virtual como real, incluso si es fantasiosa, cuanto más puedan sumergirse en ella y bloquear su entorno físico.

Se utiliza un visor, casco u otro equipo de realidad virtual para ver este entorno. La realidad virtual nos permite aprender a realizar cirugías cardíacas, mejorar nuestro entrenamiento deportivo para aumentar el rendimiento y sumergirnos en los videojuegos como si fuéramos uno más de los personajes.

Aunque puede parecer que está bastante lejos en el futuro, sus comienzos no son tan recientes como podríamos creer. Muchas personas creen que Sensorama, una máquina con un asiento incorporado que reproduce películas en 3D, libera olores y produce vibraciones para que la experiencia sea lo más realista posible, fue uno de los primeros dispositivos de realidad virtual. El invento fue creado a mediados de la década de 1950. A lo largo de los años que siguieron, los avances tecnológicos y de software generaron una progresión constante en el diseño de la interfaz y en los dispositivos.

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Elementos de la realidad virtual

Se puede experimentar un entorno tridimensional gracias a la tecnología de realidad virtual. Tiene tres componentes básicos:




  • Mundo virtual
  • Inmersión
  • Retroalimentación sensorial
  • interactividad

Repasemos cada elemento de la realidad virtual en breve

1. Mundo virtual

Mundo virtual

Un mundo virtual es un entorno 3D que generalmente se realiza a través de un medio. Un individuo puede interactuar con otros e interactuar con los objetos creados. En un mundo virtual, las perspectivas visuales responden a los cambios en el movimiento y las interacciones imitan las que se experimentan en el mundo real.

También se puede reformular en un entorno 3D que se realiza principalmente a través de renderizado, pantallas u otros medios similares. Permite interacciones de usuario que imitan experiencias del mundo real. Aquí, las perspectivas visuales son muy sensibles a los cambios de movimiento.

2. Inmersión

Inmersión

El grado en que un usuario se siente presente y comprometido en el entorno virtual se denomina inmersión y es un componente crucial de la realidad virtual (VR). Para que el usuario olvide que está participando en un entorno generado por computadora, la inmersión en la realidad virtual tiene como objetivo crear una experiencia que se sienta fluida y realista.




La inmersión en un entorno virtual se refiere a la sensación de estar presente en un entorno virtual o no físico. Cuando todos los sentidos de una persona están comprometidos hasta el punto en que se siente como si estuviera realmente presente en el mundo virtual, se dice que es un estado de inmersión total. El cerebro es llevado a asumir que en realidad están en otro lugar por la experiencia de presencia que crea.

La calidad de la tecnología, el nivel de interacción y realismo del entorno virtual, y la capacidad del usuario particular para suspender la incredulidad y sumergirse totalmente en la experiencia son solo algunos ejemplos de las variables que pueden afectar el nivel de inmersión en RV. Cuando se usa con éxito, la inmersión en la realidad virtual puede brindar a los usuarios una experiencia convincente e inmersiva que les permite interactuar y explorar mundos virtuales de una manera que parece natural y convincente.

Hay 2 categorías de inmersión.

  • Inmersión Emocional
  • Inmersión Física

Inmersión Emocional

La experiencia de sentirse entrelazado emocionalmente con el mundo virtual se conoce como inmersión emocional. El uso de narraciones, personajes creíbles y narraciones apasionantes puede producir esta forma de inmersión.

Inmersión Física

Cuando un usuario está físicamente inmerso en un entorno virtual, se dice que está allí. La retroalimentación háptica, el seguimiento de movimiento y otras interfaces físicas se pueden usar para lograr esto. Los usuarios pueden interactuar con el entorno virtual de una manera más natural e intuitiva mediante la inmersión física, que puede evocar una sensación de presencia y encarnación.




3. Retroalimentación sensorial

Retroalimentación sensorial

En realidad virtual (VR), el término "retroalimentación sensorial" se refiere al uso de la tecnología para brindar a los usuarios señales sensoriales que incluyen entradas visuales, de audio y táctiles para mejorar su experiencia y crear un entorno virtual más inmersivo. Esta retroalimentación puede aumentar la sensación de inmersión de los usuarios en el mundo virtual y mejorar la eficacia general de las aplicaciones de realidad virtual.

La realidad virtual hace uso de varios de nuestros sentidos. Van desde auditivos hasta táctiles y visuales. Para que estos sentidos se estimulen de manera efectiva, es necesaria la retroalimentación sensorial. Los componentes correctos de software y hardware están integrados para hacer esto.

Una pantalla montada en la cabeza (HMD) es un casco de realidad virtual (VR) que proyecta un entorno virtual en una pantalla. Además, el HMD tiene sensores que monitorean los movimientos de la cabeza del usuario y modifican la pantalla en consecuencia para brindar al usuario una sensación de presencia e inmersión.

4. Interactividad

interactividad

La capacidad de funcionamiento de la tecnología VR depende en gran medida de la interacción. Ofrece a los consumidores una sensación relajada y natural al interactuar en el entorno virtual. El entorno virtual necesita reaccionar rápidamente a la entrada del usuario. Esto es necesario para mantener la sensación de intriga e inmersión. La interacción lenta evitará la inmersión y evitará que el usuario se sienta cautivado por la experiencia virtual.

En general, la interactividad es crucial para desarrollar una experiencia de realidad virtual atractiva e inmersiva. La realidad virtual puede brindar a las personas una sensación de presencia y agencia que no se puede lograr con las formas convencionales de medios al permitirles interactuar y alterar el entorno virtual. Podemos anticipar ver tipos de interactividad progresivamente más complejos en VR a medida que se desarrolle la tecnología, lo que mejorará la experiencia del usuario y ampliará la gama de posibles aplicaciones de VR.




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Ventajas de la realidad virtual

Repasemos algunas de las ventajas y aplicaciones esenciales de la realidad virtual.

  • Experiencias altamente inmersivas y convincentes: la realidad virtual puede ofrecer experiencias altamente inmersivas y convincentes que no se pueden lograr con los medios tradicionales. La realidad virtual puede producir una sensación de presencia y agencia que permite a los usuarios interactuar con el mundo virtual y alterarlo al replicar un entorno 3D.
  • Entorno seguro y controlado: la realidad virtual se puede utilizar para crear entornos educativos y de formación seguros y regulados. Esto puede implicar representar escenarios peligrosos o riesgosos, como realizar una cirugía, combatir incendios o realizar operaciones militares.
  • Capacitación rentable: dado que la realidad virtual no requiere equipos costosos, viajes u otros recursos, puede ser un enfoque económico para brindar capacitación e instrucción. La realidad virtual también se puede utilizar para brindar aprendizaje y capacitación a distancia, brindando a los usuarios acceso a la instrucción desde cualquier lugar del mundo.
  • Educación: se ha descubierto que la realidad virtual mejora los resultados del aprendizaje en varias disciplinas, incluidas las ciencias, la salud y la ingeniería. La realidad virtual (VR) puede ayudar a los usuarios a recordar información y adquirir habilidades útiles al ofrecer simulaciones interactivas y experiencias prácticas.
  • Accesibilidad: la realidad virtual se puede utilizar para diseñar entornos que sean accesibles para personas con discapacidades, como aquellas que tienen limitaciones de visión o movilidad. La realidad virtual (VR) puede ofrecer una experiencia más inclusiva para todos los usuarios al imitar varios entornos y escenarios.
  • Entretenimiento: con la realidad virtual, se pueden desarrollar nuevos géneros de entretenimiento, incluidos videojuegos, películas y experiencias inmersivas. La realidad virtual (VR) tiene el potencial de ofrecer un tipo distintivo de entretenimiento que se diferencia de los medios tradicionales al ofrecer una experiencia muy atractiva y participativa.

En general, la tecnología de realidad virtual tiene muchos beneficios potenciales en una variedad de industrias, como educación, capacitación, atención médica y entretenimiento. Podemos anticipar muchas más aplicaciones de realidad virtual de vanguardia que aumentarán sus beneficios potenciales a medida que se desarrolle la tecnología.

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Desventajas de la realidad virtual

Existen numerosos beneficios potenciales para la tecnología de realidad virtual (VR), pero también hay algunos inconvenientes potenciales a tener en cuenta. Los siguientes son algunos de los principales inconvenientes de la realidad virtual:

  • Costo: desarrollar e implementar la tecnología VR puede ser costoso, especialmente para sistemas de alta gama que necesitan equipos especializados y hardware potente. Esto puede restringir el acceso de algunas personas y organizaciones a la tecnología de realidad virtual.
  • Mareo por movimiento: al usar sistemas de realidad virtual, algunos usuarios pueden sentirse mareados o incómodos, especialmente si el entorno virtual no se corresponde con sus movimientos reales. Esto puede afectar la capacidad de algunas personas para usar la tecnología VR.
  • Interacción física restringida: la realidad virtual (VR) puede ofrecer experiencias increíblemente inmersivas, pero aún está restringida por las leyes físicas del mundo real. Es posible que los usuarios no puedan interactuar físicamente con los objetos del entorno virtual de la misma manera que lo hacen en el real.
  • Aislamiento social: las experiencias de realidad virtual (VR) pueden ser muy cautivadoras y fascinantes, pero si los usuarios pasan demasiado tiempo en el entorno virtual a expensas de las relaciones en persona, también pueden contribuir al aislamiento social.
  • Problemas de salud: el uso a largo plazo de la tecnología de realidad virtual se ha visto acompañado de algunos problemas de salud, especialmente en relación con los efectos de la exposición repetida a las pantallas en los ojos y el cerebro.
  • Accesibilidad: si bien la realidad virtual (VR) tiene el potencial de desarrollar mundos que sean accesibles para personas con discapacidades, es posible que algunas personas con discapacidades específicas no utilicen algunos sistemas de VR.

Por lo tanto, si bien la tecnología de realidad virtual tiene muchas ventajas potenciales, es fundamental tener en cuenta las posibles desventajas y restricciones al determinar si es apropiada o no para una aplicación determinada. Sin embargo, muchos de estos problemas pueden resolverse o reducirse con el pensamiento y el diseño adecuados, lo que permite que la realidad virtual se utilice con éxito en una variedad de sectores.

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Tipos de realidad virtual

Según el grado de inmersión y la tecnología empleada, la realidad virtual (VR) se puede dividir en términos generales en tres tipos:

  • Realidad virtual totalmente inmersiva
  • Realidad virtual semi inmersiva
  • Realidad virtual no inmersiva

1. Realidad virtual totalmente inmersiva

El usuario se sumerge en un entorno totalmente simulado con este tipo de VR, brindándole la experiencia más realista e inmersiva. Se logra el uso de una pantalla montada en el casco (HMD), que rastrea los movimientos de la cabeza del usuario y modifica los gráficos en consecuencia. Los usuarios a menudo interactúan con el entorno mediante controles o sensores portátiles.

Utiliza la tecnología de la manera más inmersiva. Para estimular todos los sentidos del usuario, se emplean herramientas de detección de movimiento y hardware como HMD (pantallas montadas en la cabeza). Al ofrecer altas resoluciones, un área de visualización considerable, frecuencias de actualización mejoradas y altos niveles de contraste en HMD, crean una experiencia de usuario genuina.

2. Realidad virtual semi-inmersiva

Con este tipo de VR, el campo de visión del usuario está completamente rodeado por una gran pantalla o sistema de proyección. Los usuarios a menudo interactúan con el entorno virtual utilizando dispositivos portátiles como varitas o joysticks. Ayudan en la correcta estimulación visual de los usuarios. Los mundos virtuales semi-inmersivos imitan y hacen uso de la tecnología de simulación de vuelo.

Un entorno semi-inmersivo, en el que el usuario está solo parcialmente sumergido en el mundo virtual, ofrece una experiencia de inmersión superior. Los alimentan computadoras de alto rendimiento que con frecuencia se combinan con varios sistemas de proyección o proyectores de pantalla.

3. Realidad virtual no inmersiva

La mayoría de las personas que usan esta forma de realidad virtual lo hacen en una computadora o dispositivo móvil. Con la ayuda de una pantalla táctil, un mouse o un teclado, los usuarios pueden interactuar con un entorno virtual. Es una implementación de bajo nivel de la realidad virtual. Aunque los sentidos del usuario no están completamente activados en esta situación, es posible tener cierta conciencia periférica del mundo real.

Los usuarios pueden acceder a estos entornos 3D a través de una ventana o portal. Para ello se utilizan monitores de alto rendimiento con alta resolución y potencia de procesamiento. Para la comprensión de los clientes, un arquitecto puede producir un modelo 3D de un edificio. En las PC de escritorio, explorar estos modelos solo requiere hacer clic con el mouse. Incluso si el usuario no está completamente inmerso, esto sigue siendo VR.

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Equipo utilizado en VR

Repasemos algunos de los equipos clave utilizados en la realidad virtual.

  • Pantallas montadas en la cabeza: utilizando los sensores de posición integrados, auriculares estéreo y anteojeras opacas, producen imágenes dinámicas en 3D. Consta de dos pantallas con diferentes imágenes estereoscópicas que juntas dan la impresión de estar en un mundo virtual tridimensional. Sin embargo, los HMD son bastante pesados ​​y usarlos durante un período prolongado de tiempo puede ser incómodo.
  • Auriculares VR : las partes más vitales de un sistema VR son los auriculares VR. Ofrecen un campo de visión de 360 ​​grados y están destinados a sumergir completamente al usuario en un entorno digital. Los auriculares VR vienen en dos variedades: independientes y basados ​​en PC. Oculus Rift, HTC Vive y PlayStation VR son algunos ejemplos de visores de realidad virtual conocidos.
  • Sistemas de seguimiento: estos sistemas controlan los movimientos del usuario y brindan información posicional al software VR. Para una experiencia inmersiva y realista, esto es crucial. Los sistemas de seguimiento pueden ser ópticos, siguiendo los movimientos del usuario mediante cámaras, o pueden incluir sensores y acelerómetros.
  • Dispositivos de entrada: los usuarios pueden interactuar con el entorno virtual a través de dispositivos de entrada. Los sensores de movimiento, los guantes y los controladores portátiles son algunos ejemplos.
  • Sensores: en el entorno virtual, se emplean sensores para rastrear los movimientos del usuario. Estos se pueden colocar dentro del entorno, en el cuerpo del usuario o en sus controladores.
  • Computadoras o consolas de juegos: el software que impulsa la experiencia de realidad virtual se ejecuta en computadoras o consolas de videojuegos. Para representar el entorno virtual sin problemas, requieren una tarjeta gráfica y un procesador potentes.
  • Equipo de audio: debido a que puede contribuir a la creación de un mundo más inmersivo, el audio es un elemento crucial de una experiencia de realidad virtual. Estos podrían ser parlantes o auriculares incorporados para el HMD.
  • Cintas de correr y otros medios de locomoción: estas herramientas permiten a los usuarios moverse en un entorno virtual de forma similar a correr o caminar. Pueden ser tan básicos como cintas de correr o tan complejos como máquinas con ruedas o plataformas omnidireccionales.
  • Equipo de captura de movimiento: El uso de la tecnología de captura de movimiento permite la creación de animaciones realistas de los movimientos del usuario dentro del entorno virtual. Puede tener dispositivos de seguimiento como cámaras, sensores o equipos especiales.
  • Dispositivos de retroalimentación háptica: los dispositivos que brindan retroalimentación táctil al usuario y simulan el tacto se conocen como dispositivos de retroalimentación háptica. Los guantes, chalecos y trajes son ejemplos de retroalimentación háptica, que usan vibración, presión u otras sensaciones para mejorar las experiencias de realidad virtual.

En general, configurar y usar equipos de realidad virtual puede ser muy costoso y se necesita experiencia técnica. Sin embargo, ningún otro tipo de entretenimiento o educación puede compararse con las experiencias inmersivas que ofrece la realidad virtual.

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Aplicaciones de realidad virtual

Repasemos algunas de las mejores aplicaciones de realidad virtual

1. Habla virtual

Discurso virtual

Preparar un discurso sin público puede ser útil, pero la experiencia no imita la presión de una multitud que juzga. Puedes hacer una prueba diez veces seguidas por tu cuenta, pero cuando realmente subes al escenario y ves a tu audiencia, el nerviosismo puede debilitar tus habilidades.

Afortunadamente, VirtualSpeech puede ayudarte a mejorar tus habilidades para hablar en público. El programa lo coloca en un escenario virtual frente a una audiencia computarizada que imita los comportamientos y ruidos de personas reales para que pueda practicar su discurso o presentación. Puede personalizar totalmente sus movimientos y sonidos para aumentar las diversiones y el escrutinio artificial tanto como desee. Además, la aplicación evaluará y calificará tus interacciones verbales y no verbales después de tus charlas virtuales.

Además, puede incorporar sus propias diapositivas en su presentación virtual, prepararse para entrevistas, desarrollar sus habilidades para establecer contactos y vender en una variedad de escenarios de ventas diferentes.

Hasta ahora, la realidad virtual ha sido utilizada principalmente por personas para entretenimiento personal. Sin embargo, VirtualSpeech se destaca como uno de los primeros programas de realidad virtual que puede ayudarlo a avanzar profesionalmente.

Disponible gratis en IOS y Android

2. Excursión VR

Excursión VR

La narrativa inmersiva es lo que Jaunt VR espera que defina el entretenimiento en el futuro. El software proporciona cientos de películas de 360 ​​grados de realidad virtual, episodios de TV, documentales, giras y conciertos.

A medida que se coloca los auriculares, una sala virtual lo trasladará allí, donde puede seleccionar entre una amplia gama de actividades inmersivas que se dividen en 20 canales separados. Simplemente presionando un botón, puede embarcarse en un recorrido por el magnífico Parque Nacional Redwood, experimentar los rituales previos al juego del día inaugural de los Gigantes de San Francisco, o relajarse y ver películas ganadoras del premio Emmy.

Aunque el contenido de Jaunt ya es interesante por sí solo, el uso de la realidad virtual hará que parezca mucho más inmersivo.

Disponible de forma gratuita en IOS y Android.

3. RV del NYT

realidad virtual del NYT

The New York Times desarrolló una plataforma de realidad virtual llamada NYT VR.

Usando una aplicación móvil o un navegador web, ofrece material de video y fotografía inmersivo de 360 ​​grados que se puede ver con un casco de realidad virtual o un teléfono inteligente y un visor de cartón.

El portal ofrece una variedad de información, incluidos artículos de organizaciones de noticias y documentales, así como eventos para la cultura y el ocio. Los visitantes pueden explorar los mundos virtuales que ha construido el equipo de realidad virtual del NYT, que incluyen lugares como Siria, Corea del Norte y el New York City Ballet.

En los teléfonos inteligentes iOS y Android, es gratis descargar la aplicación NYT VR. Es necesaria una suscripción a The New York Times para acceder a todo el contenido, mientras que los usuarios pueden acceder a una pequeña parte sin una.

4. Órbulo

Órbulo

Los usuarios de la aplicación de realidad virtual Orbulus pueden explorar fotosferas de 360 ​​grados de diferentes lugares del mundo. Tanto los dispositivos iOS y Android como las gafas de realidad virtual como Google Cardboard y Samsung Gear VR son compatibles con el software.

Las fotosferas de Orbulus, que incluyen atracciones turísticas conocidas, puntos de referencia reconocibles y maravillas naturales, se extraen del trabajo de numerosos fotógrafos y productores de contenido de todo el mundo. Se pueden usar movimientos de cabeza o controles táctiles en un dispositivo móvil para moverse a través de las fotosferas.

Orbulus mejora la experiencia inmersiva con música ambiental de fondo y efectos de sonido además de las fotosferas. El software se puede descargar de forma gratuita desde iTunes Store y Google Play, y se pueden comprar fotosferas adicionales.

Disponible de forma gratuita en IOS y Android.

5. Descubrimiento de realidad virtual

Descubrimiento de realidad virtual

Discovery Channel desarrolló la plataforma de realidad virtual conocida como Discovery VR. Los usuarios pueden explorar y experimentar una variedad de lugares y actividades con la ayuda del contenido de video inmersivo de 360 ​​grados que se ofrece.

La plataforma ofrece una variedad de contenido, incluidos documentales de historia natural, experiencias de viaje y programas educativos. Los usuarios pueden explorar entornos virtuales como la selva amazónica, el Ártico y el espacio exterior, y participar en actividades como surf, esquí y paracaidismo.

Para teléfonos inteligentes iOS y Android, así como en gafas de realidad virtual como Oculus Rift y Samsung Gear VR, Discovery VR se puede descargar de forma gratuita. Los usuarios pueden acceder al material a través de un visor de Google Cardboard utilizando la aplicación complementaria de la plataforma, Discovery VR Cardboard.

Discovery VR ofrece juegos y actividades interactivos además de material de realidad virtual, videos detrás de escena y entrevistas con productores de contenido. Los usuarios pueden registrarse para recibir notificaciones cuando haya contenido nuevo disponible, y la plataforma se actualiza con frecuencia con contenido nuevo.

6. Arte y cultura de Google

Google Arte y cultura

Usando su aplicación Google Arts & Culture VR, Google Arts & Culture también ofrece experiencias de realidad virtual. Los usuarios de la aplicación pueden experimentar instalaciones inmersivas y exhibiciones de realidad virtual realizadas en colaboración con museos y organizaciones culturales de todo el mundo.

Los recorridos virtuales de sitios históricos como el Palacio de Versalles y la Acrópolis, así como exhibiciones sobre temas como arte callejero y civilizaciones antiguas, son solo algunas de las experiencias de realidad virtual disponibles en Google Arts & Culture VR.

En dispositivos iOS y Android, cascos de realidad virtual y ambos, el software Google Arts & Culture VR se puede descargar de forma gratuita. Los planes de lecciones y las experiencias educativas de realidad virtual se encuentran entre los materiales educativos que la aplicación proporciona tanto para maestros como para estudiantes.

7. AltspaceVR

AltSpace VR

Con AltspaceVR, los usuarios pueden establecer y unirse a comunidades virtuales donde pueden utilizar avatares para comunicarse entre sí en tiempo real. Desde su primer lanzamiento en 2015, ha crecido hasta convertirse en una de las plataformas de realidad virtual social más utilizadas.

Los usuarios pueden usar auriculares de realidad virtual como Oculus Quest, HTC Vive y Windows Mixed Reality para acceder a AltspaceVR. Una PC de escritorio con mouse y teclado también puede acceder, pero no se ofrece la experiencia completa de realidad virtual.

Una vez dentro de AltspaceVR, los usuarios pueden explorar varios entornos virtuales, ir a eventos en vivo e interactuar con otras personas de todo el mundo. Una amplia gama de actividades está disponible en el sitio, incluidos juegos, actuaciones musicales, eventos de comedia y reuniones virtuales.

La capacidad de permitir el juego multiplataforma es una de las características distintivas de AltspaceVR; como resultado, los usuarios con varios dispositivos VR aún pueden interactuar entre sí en el mismo entorno virtual. Esto ha ayudado a construir una comunidad de plataforma que es más inclusiva y diversa.

8. Google Earth RV

Tierra VR

Los usuarios de Google Earth VR pueden viajar por el mundo mientras usan un casco de realidad virtual. La popular herramienta Google Earth, que permite a los usuarios explorar el planeta usando fotos satelitales y modelos de paisajes en 3D, se lanzó en realidad virtual en 2016.

Los usuarios de Google Earth VR pueden volar en 3D completo sobre ciudades, puntos de referencia y maravillas naturales de todo el mundo. Los usuarios sentirán que están experimentando físicamente estos sitios debido al diseño envolvente y atractivo de la experiencia.

Los usuarios que usan Google Earth VR pueden navegar en el suelo además de volar sobre el planeta, lo que les permite investigar ciertas regiones. Para que su investigación sea más profunda y detallada, los usuarios también pueden agregar capas, como límites, carreteras y edificios en 3D.

La capacidad de Google Earth VR de llevar a los espectadores a lugares que de otro modo no tendrían la oportunidad de visitar en persona es uno de sus aspectos más fascinantes. Los usuarios pueden realizar expediciones a islas lejanas, a las profundidades del océano e incluso al espacio exterior.

En general, Google Earth VR es una herramienta eficaz para la exploración y la educación que brinda a los usuarios un método atractivo e inmersivo para ver el mundo desde un ángulo nuevo.

9. YouTube RV

RV de YouTube

El conocido sitio web para compartir videos YouTube tiene una variación de realidad virtual llamada YouTube VR. El software para cascos de realidad virtual se lanzó en 2016 y permite a los usuarios ver medios de realidad virtual y de 360 ​​grados en un entorno inmersivo.

Los usuarios de YouTube VR pueden explorar un espacio virtual para buscar y ver videos. Además, pueden crear y guardar sus propias listas de reproducción de realidad virtual, así como comunicarse con otros usuarios en entornos virtuales. Los auriculares Oculus Quest, HTC Vive y Windows Mixed Reality son solo algunos de los auriculares de realidad virtual compatibles con el software.

La capacidad de YouTube VR para brindar una experiencia completamente inmersiva para mirar videos es una de sus cualidades distintivas. Los espectadores pueden mirar en todas direcciones para observar la acción que ocurre a su alrededor e incluso pueden sentir que realmente están dentro de la película que están viendo. En comparación con simplemente mirar un video en una pantalla plana, esto resulta en una experiencia considerablemente más cautivadora e inmersiva.

La transmisión en vivo de 360 ​​grados es otra función que ofrece YouTube VR, que permite a los usuarios ver eventos en vivo en tiempo real. Esto se ha utilizado para eventos deportivos, conciertos y otras presentaciones en vivo, brindando a los espectadores un método distintivo e inmersivo para disfrutar de estos eventos desde cualquier lugar del mundo.

En general, YouTube VR ofrece una forma nueva y atractiva de mirar e interactuar con videos, ofreciendo una experiencia completamente inmersiva que trasciende la visualización estándar de videos en 2D.

10. VR de inmersión completa

RV completa

Una tecnología hipotética que permitiría a los usuarios sumergirse por completo en un entorno de realidad virtual se conoce como RV de inmersión completa, también conocida como RV de inmersión total o RV total. Los usuarios de un sistema de realidad virtual de inmersión completa podrían participar en un mundo completamente virtual utilizando sus propios cuerpos, sin restricciones ni barreras físicas.

Las historias de ciencia ficción, incluida "Sword Art Online", una serie de anime y libros ligeros, ayudaron a promover la idea de la realidad virtual completa. En esta serie, los jugadores ingresan a un MMORPG de realidad virtual que utiliza un sistema de realidad virtual de inmersión completa, lo que les permite sumergirse por completo en el mundo del juego e interactuar con él físicamente.

Aunque actualmente no existe una tecnología de realidad virtual completa, los investigadores y desarrolladores están intentando producir experiencias de realidad virtual más inmersivas que se acerquen más a esta visión. Por ejemplo, los sistemas de seguimiento de movimiento permiten a los usuarios moverse en un entorno virtual, mientras que los dispositivos de retroalimentación háptica pueden imitar experiencias táctiles y táctiles.

El avance de la realidad virtual de inmersión completa tendría un gran impacto en muchas industrias diferentes, desde juegos y entretenimiento hasta atención médica y educación. Potencialmente, podría transformar la forma en que trabajamos, aprendemos y socializamos en entornos en línea al brindarles a las personas un método completamente nuevo para interactuar con el contenido digital.

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Las mejores plataformas de desarrollo de realidad virtual

Las plataformas para el desarrollo de realidad virtual (VR) permiten a los programadores diseñar experiencias interactivas y envolventes para los consumidores. Las principales plataformas de desarrollo de realidad virtual se enumeran a continuación:

  • Unity: uno de los motores de juegos más queridos, Unity, también facilita la creación de contenido de realidad virtual. Una comunidad de desarrollo considerable, un potente editor y herramientas de secuencias de comandos son características de Unity.
  • Unreal Engine: Otro motor de juegos muy conocido que permite la creación de VR es Unreal Engine. Contiene un editor robusto, capacidades para programación visual y una gran colección de recursos y complementos.
  • Oculus SDK: para los dispositivos Oculus Rift y Quest, los desarrolladores pueden crear aplicaciones de realidad virtual utilizando Oculus SDK, un kit de desarrollo de software. Incluye bibliotecas de procesamiento, audio, entrada y seguimiento.
  • Google VR SDK: para dispositivos Android e iOS, los desarrolladores pueden crear aplicaciones de realidad virtual utilizando Google VR SDK. Incluye bibliotecas de procesamiento, audio, entrada y seguimiento.
  • SteamVR: Valve creó la plataforma SteamVR para la creación de realidad virtual. Tiene soporte para varios dispositivos de realidad virtual, un kit de desarrollo de software y herramientas para crear experiencias de realidad virtual.
  • Vuforia: Vuforia es una plataforma de desarrollo de realidad aumentada (AR) y realidad virtual (VR) con bibliotecas para procesamiento, seguimiento y reconocimiento de imágenes. También se incluye un servicio basado en la nube para administrar material AR y VR.
  • SketchUp Studio : puede crear aplicaciones de realidad virtual con SketchUp Studio, un potente programa de modelado 3D dirigido a los sectores de la construcción y la arquitectura. Es útil para casos de uso que incluyen planificación urbana, impresión 3D, construcción de viviendas, arquitectura paisajista y arquitectura para interiores comerciales. Además, SketchUp Studio proporciona herramientas adaptadas al sector de la construcción y le permite emplear imágenes atractivas.
  • Maya: Maya de Autodesk es una herramienta de desarrollo de software para VR. Puede producir animaciones 3D, gráficos en movimiento y software VFX con Maya. Maya es una potente pieza de software que incluye capacidades para gráficos en movimiento, integración de canalización, efectos dinámicos, animación 3D, representación 3D y sombreado 3D.
  • Oculus Medium: además de ofrecer plataformas de realidad virtual populares como Oculus Rift S, Oculus Quest y Oculus Go, Oculus también vende la potente herramienta de desarrollo de realidad virtual llamada Medium. Es un programa completo que le permite producir activos 3D. Los objetos de realidad virtual que produce se pueden pintar, esculpir y modelar. Con Oculus Medium, cualquier persona, incluso un novato, puede crear fácilmente un entorno inmersivo.

Aquí se ofrecen solo algunas de las numerosas plataformas de desarrollo de realidad virtual. Sus requisitos únicos y el tipo de experiencia de realidad virtual que pretende crear determinarán la plataforma óptima para usted.

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Conclusión

Mediante el uso de gráficos por computadora, la tecnología de realidad virtual (VR) permite a los usuarios experimentar un entorno tridimensional. Aunque la tecnología de realidad virtual (VR) ha estado disponible por un tiempo, recientemente ganó popularidad como resultado de la creación de auriculares más accesibles. Los componentes de la realidad virtual y algunos de sus usos se discutirán en este artículo. Esperamos que este artículo le haya brindado algunos antecedentes sobre la realidad virtual y lo haya inspirado a aprender más sobre su potencial. Agradezco su lectura.

Espero que este tutorial te haya ayudado con la realidad virtual: los detalles completos . Si quieres decir algo, háznoslo saber a través de las secciones de comentarios. Si le gusta este artículo, compártalo y siga a WhatVwant en Facebook, Twitter y YouTube para obtener más consejos técnicos.

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Realidad virtual – Preguntas frecuentes

Defina la realidad virtual y proporcione ejemplos.

El uso de la tecnología informática para crear un entorno virtual que se puede ver en 360 grados se conoce como realidad virtual o VR. A diferencia de las interfaces convencionales, la realidad virtual (VR) sumerge al usuario en el entorno virtual.

¿Qué tres tipos de realidad virtual existen?

Las simulaciones de realidad virtual se dividen en tres categorías principales: no inmersivas, semiinmersivas y totalmente inmersivas.

¿Para qué sirve la realidad virtual?

Los usos más populares de la realidad virtual se encuentran en el entretenimiento, incluidos los videojuegos, las películas en 3D, las atracciones oscuras en los parques de diversiones y los mundos virtuales sociales. Desde principios hasta mediados de la década de 1990, las empresas de videojuegos introdujeron por primera vez los cascos de realidad virtual para consumidores.

¿Cuántos sistemas de realidad virtual hay disponibles?

Una de las alternativas tecnológicas disruptivas más intrigantes en este momento es la realidad virtual. Incluso con todos los efectos del colapso económico mundial, se enviaron 15,49 millones de auriculares VR de consumo a nivel mundial en 2022.