Por qué su aplicación multiplataforma es más lenta que un caracol en el acceso telefónico y cómo solucionarla
Publicado: 2025-03-31Seamos honestos: nada desencadena la ira de un usuario más rápido que una aplicación lenta. Si sus usuarios están golpeando los botones como si estuvieran sonando un timbre roto y mirando un cargador giratorio más tiempo de lo que miran a los ojos de su pareja, algo está mal.
He visto esto más veces de las que me importa contar. Y he pasado los últimos 15 años mayores ayudando a equipos desde los Estados Unidos a Europa, y, por supuesto, aquí en Columbia, Carolina del Sur, se convierte en lo que exactamente está ralentizando las cosas en sus nuevas aplicaciones móviles. Alerta de spoiler: no siempre es tu culpa. A veces, son los marcos en sí.
En Web Design Columbia (la cara local del equipo de desarrollo veterano en los bits anteriores), hemos desarrollado aplicaciones móviles para empresas de logística, plataformas educativas, nuevas empresas de deportes de fantasía, herramientas basadas en GPS para agricultura e incluso aplicaciones de transmisión de seguridad. ¿Un tema común en todos ellos? Alguien, ya sea el cliente o su desarrollador anterior, se pensó que la plataforma cruzada sería automáticamente rápida, barata y mágica.
Ahí es donde entra el tema de hoy. Si está utilizando React Native, Flutter, Ionic o cualquier otro Kit de herramientas de "construir una vez, lanza en todas partes" y se pregunta por qué su aplicación se ejecuta como un hámster lo alimenta en una cinta de correr, no está solo. Vamos a desempaquetarlo, técnica, humorística y honestamente.
Multiplataforma: ¿bendición o cuello de botella?

No se puede negar la apelación. El desarrollo multiplataforma le permite escribir código una vez (principalmente) e implementarlo tanto para iOS como en Android. Eso significa que no necesita dos equipos, presupuestos o desgloses emocionales separados.
React Native, por ejemplo, fue construido por Facebook en 2015 para rayar su picazón, entregando funciones móviles más rápidas sin mantener múltiples bases de código. Flutter, creado por Google en 2017, toma una ruta diferente con su motor de representación y el lenguaje de programación DART. ¿Iónico? Es más antiguo, regresa a 2013 y se basa en tecnologías web como HTML, CSS y JavaScript.
Ahora, no me malinterpreten: estos marcos son brillantes en muchos sentidos. Pero la brillantez a menudo viene con advertencias. El rendimiento es el grande.
Supongamos que alguna vez ha contratado a un desarrollador para que le cree una hermosa aplicación multiplataforma por menos del costo de una bicicleta decente. En ese caso, es posible que haya notado algunas peculiaridades: animaciones retrasadas, botones que tardan una eternidad en responder o características que funcionan en Android pero que se bloquean inexplicablemente en iOS.
Explicaré por qué en solo un segundo. Pero primero, si se pregunta cómo se relaciona esto con el desarrollo de aplicaciones móviles en Columbia, SC, permítanme decirle que hemos estado solucionando estos problemas exactos para nuestros clientes locales desde los días de iPhone 3G.
La verdadera razón por la que su aplicación multiplataforma es lenta
Aquí está el pequeño secreto sucio que no te dicen en las páginas de productos elegantes o los tutoriales de desarrollador de YouTube: las aplicaciones multiplataforma son, por naturaleza, una capa de abstracción. Y como cualquier programador sabe, abstracción = Overhead.
React Native, por ejemplo, usa un "puente" para comunicarse entre componentes nativos y JavaScript. Este puente no es exactamente Usain Bolt, especialmente cuando manejas animaciones complejas, características de mapa o datos en tiempo real. Es por eso que el desplazamiento al Jank y el retraso son tan comunes.
Flutter, aunque más rápido en algunos aspectos debido a su propio motor de renderizado (SKIA), tiene sus peculiaridades. Dart es poderoso, pero no a todos les encanta usar un lenguaje de nicho. Además, las aplicaciones Flutter se pueden hinchar en el tamaño del archivo y a menudo se sienten en comportamiento "no nativo" a menos que personalice fuertemente el UX por plataforma.
Y ni siquiera comencemos en marcos híbridos como Cordova o Ionic, que esencialmente ejecuta su aplicación dentro de una vista web, una palabra elegante para un navegador que finge ser una aplicación nativa. Es como alquilar una cáscara de cuerpo Ferrari y pegarla en un motor de carrito de golf.
En Web Design Columbia, hemos heredado más que nuestra parte de estas aplicaciones de Frankenstein de otros desarrolladores encargados de "simplemente hacerlo más rápido". La buena noticia es que generalmente podemos. Pero no sin levantar el capó, eliminar complementos innecesarios, optimizar el uso de la memoria y, a menudo, reescribir grandes fragmentos de código.
Si su negocio en Columbia, SC, depende de las aplicaciones móviles, esta multa de rendimiento puede significar perder a los usuarios ante competidores con mejor UX. Sin presión.
Frustración global, soluciones locales
Un estudio reciente de Statista mostró que los usuarios abandonan las aplicaciones después de solo 3 segundos de retraso. Tres segundos. Eso es menos tiempo de lo que se necesita para estornudar.
¿Otro hecho divertido? Google declaró en 2023 que el 53% de los usuarios móviles abandonan un sitio o aplicación que tarda más de 3 segundos en cargarse. No se trata solo de velocidad, se trata de confianza. Si su aplicación se congela, los usuarios pensarán que su marca no es confiable.
Aquí es donde nuestro desarrollo de aplicaciones móviles en Columbia, SC, ha tenido que evolucionar rápidamente. Ahora realizamos auditorías de rendimiento como parte de casi todos los proyectos, incluso cuando no escribimos el código original.
Recuerdo una aplicación de logística en la que trabajamos que tenía seguimiento en tiempo real, escaneo de códigos de barras y notificaciones push, todas las excelentes características. Sin embargo, los desarrolladores usaron React Native con demasiadas bibliotecas de terceros, seguimiento de ubicación de fondo mal implementado y animaciones de ahorro de memoria. El resultado? Se bloqueó cada 10 minutos en Android 11 y apagados térmicos en iPhones más antiguos.
Reconstruimos la mayor parte, migramos a una arquitectura más modular, usamos módulos nativos para el seguimiento de la ubicación y reducimos el tamaño de la aplicación en un 60%. La base de usuarios dejó de enviar correos electrónicos de soporte enojado. Fue un beneficio mutuo.
Para aquellos interesados en construir algo similar (pero sin el drama), generalmente recomendamos comenzar con una consulta de desarrollo de aplicaciones móviles profesionales y asequibles en Columbia, SC. Siempre es más barato planificar que parchear.
Cuando la gran tecnología también lucha
Si crees que esto solo le sucede a los equipos pequeños, piense de nuevo.
Facebook reconstruyó su aplicación móvil en 2012 porque la versión híbrida original basada en HTML5 era "demasiado lenta". Mark Zuckerberg admitió que era uno de sus mayores errores. Finalmente se mudaron al código nativo y luego desarrollaron React nativo para resolver el mismo problema mejor.
Incluso Google, con su brillante marco de Flutter, ha tenido que pisar con cuidado. Los desarrolladores que encontraron la curva inicial de aprendizaje de DART frustrante reaccionaron con reacción violenta. Algunas aplicaciones tempranas basadas en Flutter terminaron siendo casi el doble del tamaño de sus homólogos nativos, lo que provoca tasas de descarga en tanques en países con velocidades limitadas de Internet.
Y luego está Uber, que intentó usar marcos híbridos para su aplicación de controlador, pero finalmente se rindió y volvió al desarrollo completamente nativo porque el rendimiento simplemente no satisfizo sus necesidades en tiempo real.
El punto es que incluso las compañías de mil millones de dólares han aprendido, a veces dolorosamente, que el rendimiento supera la conveniencia. Si está invirtiendo en el desarrollo de aplicaciones móviles en Columbia, SC, esa lección debería llegar cerca de casa, especialmente si ya ha tenido que volver a contratar después de que una aplicación estándar se convirtiera en un pozo de dinero.
Multiplataforma no está muerta, solo malinterpretada
No me malinterpreten, no digo que todos los marcos multiplataforma sean basura. Me encanta trabajar con React Native cuando el alcance de la aplicación se adapta a la herramienta. Flutter es hermoso para construir aplicaciones visualmente complejas rápidamente. El condensador es sorprendentemente efectivo cuando se usa correctamente.
Pero estos marcos no son mágicos. Requieren decisiones arquitectónicas de nivel superior, disciplina de buen código, configuración adecuada de CI/CD y pruebas del mundo real en docenas de dispositivos.
En Web Design Columbia, hemos sido buenos en esto porque simplemente lo hemos hecho más tiempo que la mayoría. Desde la construcción de plataformas deportivas de fantasía hasta transmisiones de herramientas de seguridad, nos hemos encontrado con casi todas las paredes, y descubrimos cómo saltar sobre ella (o a veces dar una pila completamente diferente).
Ese tipo de experiencia solo proviene de casi dos décadas en el juego, y sí, eso incluye trabajar con plataformas antiguas como Symbian OS en el pasado. ¿Te sientes viejo todavía?
Las pruebas no son opcionales: es de supervivencia
Vamos a sacar esto del camino: si no está probando su aplicación móvil en dispositivos reales, está jugando ruleta con la paciencia de sus usuarios. He visto aplicaciones que funcionaron sin problemas en un simulador, pero rompieron en el momento en que se abrieron en un Samsung Galaxy A12. Sí, ese es un teléfono real, y sí, no se comporta en nada a su iPhone 15 Pro Max.

Para el desarrollo de aplicaciones móviles en Columbia, SC, insistimos en probar en un laboratorio diverso de dispositivos. Tenemos viejos teléfonos Android 8, tabletas de nivel medio e incluso un ipad mini crujiente que todavía no ha muerto. ¿Por qué? Porque sus usuarios no solo usan el último equipo.
Además, los emuladores no simulan el uso de la batería, el comportamiento del GPS, las notificaciones push o las caídas de redes móviles. Todo esto es importante al construir aplicaciones que dependen de actualizaciones en tiempo real, seguimiento de ubicaciones o contenido de transmisión.
La recarga caliente de Flutter y React Native's Live Reload son excelentes para acelerar el desarrollo, pero ¿qué pasa con el rendimiento de las pruebas? Eso todavía necesita uso del mundo real. Si está omitiendo este paso, garantizo que sus usuarios serán los que descubren errores, no usted. Y ese nunca es un buen aspecto, especialmente para un negocio con sede en un mercado basado en la confianza como Columbia, Carolina del Sur.
Por qué las aplicaciones GPS son un tipo especial de dolor
Ahora, hablemos de GPS. En Web Design Columbia, hemos creado un sorprendente número de aplicaciones basadas en GPS. Un cliente rastreó sus camiones de reparto en la zona rural de Carolina del Norte, otro necesitaba una solución personalizada para eventos de geofencing, e incluso ayudamos a construir una herramienta interna para una empresa de paisajismo que rastreaba los caídas de tierra con sellos de ubicación.
Déjame decirte: GPS + aplicaciones móviles = una bolsa de serpientes.
El consumo de batería es el primer villano. A menos que ajuste la frecuencia de ubicación y los mecanismos de alternativos, su aplicación drenará el teléfono del usuario más rápido que Tiktok en AutOplay. Y no me hagas comenzar con los permisos de privacidad de iOS: el Apple ahora requiere una cadena de justificación para usar servicios de ubicación, y si lo expresas mal, tu aplicación será rechazada.
Luego está Android. Oh, Android. En los teléfonos de algunos fabricantes (mirándote, Xiaomi), la ubicación de fondo simplemente no funciona a menos que el usuario permita manualmente configuraciones específicas, conjuntos que generalmente ni siquiera pueden encontrar sin buscar en Google durante 30 minutos.
Hemos pasado meses construyendo respaldos personalizados para diferentes versiones del sistema operativo y marcas de hardware. Para el desarrollo de aplicaciones móviles en Columbia, SC, hemos aprendido a anticipar estos Gotchas e informar a nuestros clientes antes de que se conviertan en un problema. Porque si su aplicación de entrega falla cuando un conductor ingresa a una zona muerta en la I-77, eso es un cliente perdido.
El proceso de revisión de Apple perseguirá sus sueños
Cambiemos de marcha y discutamos los envíos de App Store, especialmente a la tienda de aplicaciones iOS. Enviar su aplicación a Apple es como enviar su currículum a una sociedad secreta sin manual, un revisor gruñón y un amor por las vagas notas de rechazo.
Una vez presenté una aplicación educativa para un cliente rechazado cinco veces. Primero, no les gustó el flujo de inicio de sesión. Luego marcaron una mención de contenido "gratuito" porque no era técnicamente gratuito. Luego, se quejaron de que la aplicación no proporcionaba suficiente valor a largo plazo. Finalmente, pasamos, pero no antes de escribir una justificación de 3 párrafos con capturas de pantalla.
Apple tiene algunos de los más altos estándares de usuario del mundo. Esa es una espada de doble filo. Sí, los usuarios obtienen aplicaciones pulidas, pero para los desarrolladores, puede significar semanas de reelaboración si no sabe lo que está haciendo.
En Web Design Columbia, hemos creado listas de verificación específicamente para sobrevivir al purgatorio de Apple. Sabemos qué evitar (sin marcadores de posición, sin pantallas de inicio de sesión a medias, valor de características claras), y estructuramos las compilaciones para transmitir el primer intento, ahorrando a nuestros clientes tiempo, dinero y pelos grises.
Y no olvidemos a Android. Si bien su proceso es más relajado, eso no siempre es algo bueno. Las aplicaciones cargadas de malware se escabullen, y los desarrolladores honestos a veces se ven arrastrados en prohibiciones automáticas. Uno de nuestros clientes fue marcado por "comportamiento engañoso" simplemente porque su pantalla de inicio de sesión tenía un enlace de política de privacidad faltante. Lección aprendida.
La experiencia del usuario lo es todo, y la plataforma cruzada puede sabotearlo
¿Alguna vez has usado una aplicación que se sintió? Por ejemplo, un botón no se comporta como lo hace en otras aplicaciones, o el desplazamiento, ¿no es un suave? Eso a menudo se debe a que los marcos multiplataforma imitan la interfaz de usuario nativa, pero no perfectamente.
Los usuarios de Android esperan interacciones de diseño de material. Los usuarios de iOS están acostumbrados a las transiciones nativas de Apple. Una UI de talla única rara vez deleita ambos campos.
En un proyecto reciente, se nos pidió que revisáramos la interfaz de una aplicación porque los usuarios de Android sintieron que la aplicación era "demasiado iOS-y", mientras que los usuarios de iPhone sentían que era "demasiado plano". El desarrollador anterior había construido una interfaz de usuario y la abofeteó en ambos.
Lo reconstruimos utilizando componentes conscientes de la plataforma, como la plataforma de React Native.os fue útil y proporcionó una interfaz de usuario ligeramente diferente para cada ecosistema. Los usuarios respondieron positivamente y las tasas de retención mejoraron en un 30%. Ese es el tipo de sintonización, la mayoría de los desarrolladores de presupuesto se saltan. Pero hace una gran diferencia, especialmente para las empresas en Columbia, SC, donde la lealtad local lo es todo.
La pregunta de costos: los números de conversación
Las aplicaciones multiplataforma a menudo se lanzan como una solución barata, pero aclaremos el aire. Sí, los costos de desarrollo son más bajos por adelantado, generalmente 30-40% menos que construir dos aplicaciones nativas. Pero esa es solo una parte de la ecuación.
Las aplicaciones multiplataforma a menudo necesitan más depuración, QA, ajuste de rendimiento y administración de App Store. Con el tiempo, esos costos pueden comer su presupuesto como un mapache en un bote de basura.
En Web Design Columbia, hemos hecho una misión entregar aplicaciones de alta calidad sin romper el banco. Nuestro precio es transparente, justo y arraigado en los resultados reales. Hemos estado haciendo esto desde 2006, cuando la construcción de aplicaciones significaba Java para las pesadillas de Symbian y BlackBerry OS, y nuestros clientes se quedan con nosotros porque hablamos humanos, no solo en código.
Nuestro proyecto típico de aplicaciones móviles varía de $ 3,000 para MVPS a $ 25,000 para sistemas con todas las funciones. Eso sigue siendo miles de menos de lo que pagaría en una firma típica de las grandes ciudades, y nuestra calidad se destaca con lo mejor. Tenemos clientes que han trabajado con nosotros durante más de una década, no porque los sobornamos con galletas (aunque tal vez deberíamos).
Entonces, ¿vale la pena multiplataforma?
Absolutamente, cuando es el ajuste correcto. Las aplicaciones que no dependen en gran medida de animaciones, sensores de dispositivos o comportamientos específicos de la plataforma son perfectas para React Native o Flutter. El desarrollo multiplataforma a menudo beneficia enormemente las herramientas comerciales internas, las MVP, las aplicaciones educativas y las plataformas sociales simples.
Pero si está construyendo un juego de alto rendimiento, experiencia AR o una aplicación compleja de seguimiento de GPS, es posible que desee considerar nativo, o al menos una arquitectura híbrida que se apoya en los módulos nativos. La mejor estrategia? Hable con alguien que conozca ambos mundos y no esté tratando de verlo en un marco específico.
Eso es lo que hacemos en Web Design Columbia. Comenzamos con la estrategia, no el bombo. Luego, construimos algo rápido, suave y fácil de usar, algo que sus clientes no solo usan sino que realmente disfrutan.
Si has llegado tan lejos, felicidades. Ahora sabe más sobre el rendimiento de la aplicación móvil que el 90% de los propietarios de negocios que lanzan su primera aplicación. Has aprendido que las herramientas multiplataforma son excelentes, pero no mágicas, y que las pruebas, los ajustes específicos de la plataforma y la experiencia del mundo real son lo que separa una aplicación mediocre de una ganadora del mercado.
En Web Design Columbia, todo nuestro equipo móvil vive para este desafío. No solo escribimos código, resolvemos problemas. Probamos, ajustamos, iteramos y nos aseguramos de que su aplicación no termine en la temida categoría de "eliminada después del primer uso".
Ya sea que esté en Columbia, Carolina del Sur o un fundador de inicio en la mitad del mundo, nos encantaría mostrarle cómo construimos un desarrollo de aplicaciones móviles profesionales y asequibles en Columbia, SC, con un rendimiento del mundo real en mente.
Asegurémonos de que su próxima aplicación sea recordada por ser brillante, no rota.