5 des choses les plus effrayantes que vous puissiez vivre dans des jeux non horrifiques

Publié: 2020-10-30

J'ai récemment écrit un article sur les jeux les plus effrayants pour jouer à Halloween, que vous pouvez lire ici. Mais tous ces jeux avaient quelque chose en commun : un sentiment de terreur constant et omniprésent. Ce ton unique qui vous terrifie aussi longtemps que vous les jouez.

Parfois, la tension et la peur constante sont un peu trop difficiles à gérer, et c'est tout à fait compréhensible. Si vous voulez profiter de l'esprit de la saison effrayante, mais ne pas avoir à faire face à une panique incessante, cet article est pour vous.

Des niveaux étranges aux sauts ponctuels qui pourraient provoquer un code marron, je vais vous montrer certaines des choses les plus effrayantes à voir dans des jeux autrement non horrifiques.

Nous n'allons pas à Ravenholm - Half-Life 2 (PC, Xbox, Linux, Mac)

Nous savons tous que Half-Life 2 était l'un des plus grands jeux FPS de tous les temps lors de sa sortie en 2004 (prise à chaud : il semble daté maintenant, mais c'est un débat pour une toute autre fois). L'action était géniale, l'atmosphère de science-fiction sans pareille et les coups de pied arrêtés étaient vraiment révolutionnaires. Mais ensuite, nous arrivons au chapitre 6 et découvrons pourquoi ce niveau s'appelle "Nous n'allons pas à Ravenholm".

Dès l'instant où vous entrez dans la ville, elle est remplie d'images dérangeantes. Des jambes désincarnées pendent des arbres en guise de salutation pas si chaleureuse. Les murs tachés de sang attirent votre attention sur des corps sciés en deux. La zone est jonchée de zombies et la musique vous pénètre si bien. C'est aussi là que vous êtes initié aux zombies rapides et aux crabes, qui sont affreux à gérer quand tout autour fait déjà monter votre tension artérielle.

Alors que le reste du jeu peut être plein de bonté de science-fiction, se rendre à Ravenholm et découvrir ce contraste saisissant pour la première fois est une période incroyablement effrayante.

Ghost Lady – GTA V (Ps3, PS4, PS5, Xbox 360, Xbox One, Xbox Series X et S, PC)

Rockstar est un expert pour glisser de petits mystères et d'étranges événements ponctuels dans leurs jeux. Red Dead Redemption 2 a des OVNIS, des mutants et des vampires à découvrir tout autour de la carte. GTA V a Bigfoot, le Los Santos Slasher et la Ghost Lady.

Maintenant, certes, vous devez creuser un peu pour trouver la Ghost Lady. Ses sons fantomatiques et ses derniers mots peuvent être entendus dans le camping au pied du mont Gordo après 22 heures, mais si vous montez les falaises, vous pouvez en fait l'apercevoir entre 23 heures et minuit.

Alors que sa bouche ouverte pétrifiée et son apparence translucide, Fatal Frame , sont assez étranges, si vous vous dirigez vers l'endroit où elle apparaît, vous verrez le mot «Jock» écrit en sang sur le bord de la falaise. Il s'avère que Ghost Lady est Jolene Cranley-Evans, et elle semble rejeter la responsabilité de sa mort sur son mari, John "Jock" Cranley.

Banshees – Mass Effect 3 (PS3, Xbox 360, PC)

Je les détestais quand Mass Effect 3 est sorti en 2012. Je les déteste toujours maintenant. Leur première apparition survient au milieu d'une cinématique émouvante, où ils poussent un cri douloureux et déchirant. Ils peuvent se téléporter sur la carte. Leurs mouvements sont lents, maladroits et dérangeants. Ils prennent un bataillon de balles avant de rendre l'âme, et même lorsqu'ils meurent finalement, ils poussent un dernier cri d'adieu avant de s'effondrer au sol. C'est sans parler de leur forme nue et distendue et de leurs visages horrifiants.

Ces horribles et horribles Asari mutés m'ont donné envie d'abandonner Mass Effect 3 , de retirer Shep pour toujours et de laisser l'univers se débrouiller tout seul.

Man-Bat – Arkham Knight (PS4, Xbox One, PC)

La trilogie Arkham était fantastique. Les trois titres de la série ont eu des moments fantastiques et ont été une classe de maître absolue sur la façon de faire un jeu de super-héros. Même Arkham Knight était un grand jeu malgré ses moments décevants. Cela nous a donné la première expérience de la Batmobile, de nouvelles façons d'utiliser les gadgets et de nombreux patrons amusants (moins on en dit sur le titulaire Arkham Knight lui-même, mieux c'est).

Mais ce qui n'était pas amusant du tout, c'était de rencontrer Man-Bat pour la première fois. Vous seriez heureux de parcourir la carte, de profiter du flux pendant que vous glissez et bombardez en piqué autour de l'île de Miagani avant d'escalader un autre bâtiment, et BAM ! Man-Bat criant dans votre visage.

Rocksteady avait déjà réussi cette astuce une fois auparavant lorsque Tiny a éclaté à travers la glace à Arkham Asylum , donc vous penseriez que ce ne serait pas trop mal d'être dupe à nouveau. Vous auriez tort. La nature aléatoire de cette rencontre signifie que c'est un moment vraiment époustouflant la première fois que cela se produit, et même lors de parties répétées, vous ressentirez toujours la tension jusqu'à ce qu'il lève à nouveau sa tête laide.

Au cœur des bois – The Witcher 3 : Wild Hunt (Ps4, PS5, Xbox One, Xbox Series X et S, Switch, PC)

Permettez-moi de commencer celui-ci en vous décrivant un Leshen. Connu comme quelque chose qui ne vit que pour tuer, un Leshen est une créature terrifiante qui chasse les vagabonds solitaires. Dans The Witcher 3 : Wild Hunt , leur tête prend la forme d'un crâne nu de cerf, et ils ont des bras en forme de racine qui peuvent s'enfoncer dans le sol pour vous attaquer. Pensez Groot sur la méthamphétamine.

Dans The Heart of the Woods, la mission consiste à prendre l'une de ces créatures primitives, ainsi que son armée de loups en colère. Et au cas où le nom de la quête ne le révélerait pas, vous vous battez au fond d'une zone boisée effrayante. Ce ne serait pas si grave s'il s'agissait d'un combat régulier, mais la bête féroce peut contrôler les animaux qui l'entourent et se transformera également en un tourbillon de fumée lorsqu'elle sera attaquée.

C'est l'un de ces ennemis qui ne semble pas trop mal à première vue, mais plus vous y pensez, plus vous aurez envie de jeter des cœurs de loup sur un autel sacrificiel pour le garder heureux. Et loin, très loin de toi.


Plus que tout, les cinq exemples ci-dessus montrent qu'un jeu n'a pas besoin d'être particulièrement effrayant pour frapper cette réponse de combat ou de fuite à l'arrière de votre cerveau. À certains égards, ces titres sont plus effrayants que les vrais jeux d'horreur. Un changement de ton ou une peur de saut aléatoire peut littéralement sortir de nulle part, puis ne plus jamais se reproduire. Cela vous laissera un peu inquiet qu'un autre puisse apparaître à tout moment.

Cette liste n'est évidemment pas non plus définitive. Nintendo à elle seule a des tonnes de creepiness accidentels et intentionnels dans tout, de Mario 64 à Pokemon Red and Blue . Je pourrais continuer à explorer toutes les différentes choses qui ne vous donneront peut-être pas de cauchemars mais qui vous empêcheront certainement de vous endormir pendant un petit moment. Ceux présentés ici ne sont que mes favoris personnels.

Qu'est-ce que tu penses? Quels sont certains de vos moments effrayants préférés dans le jeu ? Faites-le nous savoir ci-dessous dans les commentaires ou transférez la discussion sur notre Twitter ou Facebook .

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