Les jeux Battle Royale perdent-ils enfin leur avantage ?
Publié: 2021-10-16À la fin de la semaine dernière, Ubisoft a annoncé un nouveau jeu Battle Royale dans la famille Ghost Recon . Mais il semble que la société était en retard dans le train de la bataille royale, et les fans n'ont pas été trop enthousiasmés par l'annonce du jeu.
Il y a quelques années à peine, les batailles royales étaient au centre du monde du jeu vidéo. Des jeux comme Apex Legends et Spellbreak ont captivé l'esprit de millions de joueurs à travers le monde. Et bien sûr, il y avait Fortnite , un jeu qui a révolutionné le jeu tel que nous le connaissons, l'amenant au grand public d'une manière que le jeu n'avait jamais craquée auparavant.
Donc, si la bataille royale est un genre si populaire, pourquoi les fans étaient-ils si contrariés qu'Ubisoft ait décidé de sortir un nouveau jeu de sa franchise Tom Clancy dans le genre ? Se pourrait-il que l'époque des titres de bataille royale régnant sur le monde du jeu vidéo soit enfin révolue ?
Bataille royale au fil des ans
La première plongée dans la bataille royale a vraiment commencé en 2013, lorsqu'un moddeur du nom de Brendan Greene a créé un mod de bataille royale pour le populaire jeu de zombies, DayZ . Greene allait exercer une énorme influence sur le genre au fil des ans. Il a ajouté des mods Battle Royale à d'autres jeux au fil des années jusqu'en 2017, lorsque Greene, connu en ligne sous le nom de PlayerUnknown, a sorti son propre jeu.
Les champs de bataille de PlayerUnknown, ou PUBG, ont fait leur apparition sur la scène du jeu en 2017 et sont devenus une sensation instantanée. Les joueurs ont été séduits par le style à 100 joueurs, dernier homme debout, proposé par PUBG . Les streamers se sont également accrochés au jeu, augmentant encore plus sa popularité en ligne.
Et puis, bien sûr, est venu Fortnite plus tard dans l'année. Il a fallu environ un an à Fortnite pour mettre ses jambes en dessous, mais en 2018, le jeu avait pris d'assaut le monde entier. Des collaborations massives, dont Drake, Travis Scott et Marvel, ont amené Fortnite sur la scène principale du monde entier.
Un an après que Fortnite ait vraiment explosé, Respawn Entertainment a sorti sa propre bataille royale. Apex Legends offrait un nouveau regard sur le genre, avec une carte plus petite et moins de monde, mais un gameplay beaucoup plus rapide. Apex Legends a présenté une bonne occasion pour les joueurs compétitifs de montrer le meilleur de leurs compétences FPS dans une bataille royale.
Tout cela amène enfin les développeurs triple-A à monter à bord. Battlefield s'est essayé dans le genre avec Firestorm , mais il n'a jamais trop bien réussi. Call of Duty a finalement atteint le succès avec Warzone à partir du début de 2020. L'aboutissement d'années d'expérience de développement et la bien-aimée Call of Duty IP ont aidé Warzone à se hisser en tête de la liste des batailles royales.
Mais est-ce la fin du genre ?
Après Warzone, les nouvelles versions se sont en quelque sorte effondrées. Bien sûr, d'autres batailles royales ont été publiées, mais beaucoup étaient soit boguées et pas amusantes, soit non originales et ennuyeuses. Une grande partie du genre avait tendance à se pencher sur un modèle qui présentait des résultats mitigés en termes de popularité : ils étaient gratuits.
Les jeux gratuits sont une sorte de modèle aléatoire dans les jeux en général. D'une part, les jeux gratuits sont beaucoup plus accessibles, car vous n'avez pas à débourser d'argent pour essayer le jeu. D'un autre côté, ils peuvent parfois être des prises d'argent évidentes qui vous obligent à dépenser des tonnes d'articles dans le jeu pour profiter du contenu que le jeu a à offrir.
L'aspect free-to-play du nouveau jeu d'Ubisoft, Ghost Recon Frontline , est surtout ce qui énerve les gens à propos de l'annonce du jeu, mais je ne pense pas que ce soit le seul problème. Le genre battle royale devient très répétitif.
Warzone est vraiment l'aboutissement de ce que pourrait être le genre Battle Royale. Le jeu propose les superbes mécanismes et graphismes que vous obtenez d'un studio triple A, ainsi que des fonctionnalités intéressantes (ignorons un peu la tricherie endémique), comme la possibilité de rejoindre l'action après avoir été tué. Cela ne veut pas dire que Call of Duty a fait quelque chose de particulièrement innovant avec Warzone, mais plus qu'il n'y a nulle part où aller.
Bien sûr, le genre pourrait s'éloigner de l'aspect pur jeu de tir, et certains jeux ont essayé de suivre cette voie. Il y a eu des batailles royales de style mêlée comme NARAKA: BLADEPOINT, ainsi que d'autres options fantastiques comme Spellbreak. Mais ces jeux ont tendance à être un flash dans la casserole, dépourvus de toute sorte de véritable battage médiatique et de la résistance que leurs prédécesseurs avaient.
Ce n'est probablement pas la fin des jeux Battle Royale, mais la plupart du battage médiatique a disparu
En fin de compte, je pense que les jeux Battle Royale resteront pendant un certain temps. Mais il n'y aura jamais le battage médiatique entourant le genre comme il y a quelques années avec PUBG et Fortnite régnant sur le monde du jeu.
Je pense que les joueurs apprécieront toujours la bataille royale, tout comme les tireurs d'arène seront toujours populaires parmi certains groupes de joueurs. Mais je pense que nous verrons moins de jeux se concentrer autant sur la bataille royale comme argument de vente pour leurs jeux. Exemple : Halo Infinite.
Halo Infinite est un jeu apparemment parfaitement configuré pour une bataille royale. Il a déjà plus de temps pour tuer et un pool d'armes qui convient déjà très bien comme butin dispersé sur une carte.
Il existe des cartes massives ainsi que des véhicules terrestres et aériens qui pourraient constituer une action debout étonnante pour le dernier joueur. Alerte spoiler : Microsoft n'a rien annoncé qui nous laisserait croire que Halo Infinite aura un mode bataille royale.
Je pense qu'il est très probable que la bataille royale sera un genre durable dans le jeu à l'avenir. Mais je suis confiant en disant que le genre ne connaîtra jamais le battage médiatique et l'excitation qu'il a connus il y a quelques années avec les contributions de PlayerUnknown et le phénomène de jeu qu'est Fortnite.
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