Réalité augmentée vs réalité virtuelle : quelles sont les différences ?

Publié: 2023-05-27

Réponse rapide : AR combine des éléments virtuels avec le monde réel, tandis que VR remplace entièrement le monde réel par un monde simulé. Nous expliquerons chacun en détail ci-dessous.

Il était une fois une seule réalité, celle dans laquelle nous vivons. Puis la réalité virtuelle est arrivée, suivie de la réalité augmentée, de la réalité mixte, de la réalité étendue et même du métaverse.

Avec toutes ces réalités qui se chevauchent, vous pourriez être confus quant à savoir qui est quoi. Je veux dire, j'étais confus au départ, et je vis essentiellement en ligne.

Nous allons décomposer les choses pour vous, afin que vous ayez des définitions claires de chaque terme. Nous vous donnerons également un contexte sur le comment, le pourquoi et le moment où les différents termes ont vu le jour.

La chose la plus importante dont vous devez vous souvenir ? Quelle que soit la version de réalité que vous utilisez, tout est conçu pour être immersif. Cela signifie un point de vue à la première personne, avec un sentiment de présence pour que vous ayez l'impression d'être réellement là.

Qu'est-ce que la Réalité Virtuelle (VR) ?

horizon mondes vr expériences de méta
Image : Méta

Première version des expériences médiatiques immersives, la réalité virtuelle se déroule dans un monde entièrement virtuel. Le matériel pour activer cela bloque votre champ de vision avec des écrans opaques, de sorte que vous ne voyez que ce qui est sur les écrans.

Le Meta Quest 2, le Valve Index, le HTC Vive Cosmos et les casques PlayStation VR en sont tous d'excellents exemples. Heck, même les ordinateurs portables l'utilisent.

Certains de ces casques offrent désormais une réalité augmentée limitée via leurs flux de caméra externes, mais ils sont tous principalement destinés aux expériences VR.

Parce qu'elle bloque votre vision de la réalité, la réalité virtuelle plonge l'utilisateur dans l'environnement simulé créé par les développeurs. Vous devez également être capable d'interagir avec le monde virtuel de manière naturelle, soit via un contrôleur, soit via un suivi manuel.

Qu'est-ce que la Réalité Augmentée (AR) ?

lunettes google sur le visage d'une femme illustrant qu'elles traduisent du chinois mandarin vers l'anglais en temps réel
Image : Google

La réalité augmentée est légèrement différente, car elle projette du contenu virtuel sur le monde réel. Il doit faire en sorte que l'utilisateur se sente chez lui à la fois dans son environnement et dans le virtuel, rendant la tâche plus difficile à développer. À son tour, c'est pourquoi le coût moyen du développement d'applications AR augmente.

Le point crucial selon l'Interaction Design Foundation est qu'il n'y a « aucune interaction entre les éléments numériques et les éléments du monde physique ». Pensez à des superpositions d'informations, au lieu d'objets que vous pouvez saisir et déplacer.

Certaines utilisations courantes de la RA auxquelles vous avez peut-être déjà accès sont l'outil de navigation Live View dans Google Maps et l'un des filtres de Snapchat.

La plupart des utilisations AR actuelles sont basées sur les smartphones. Pourquoi? Eh bien, il n'y a pas encore de lunettes AR grand public largement disponibles. Les Spectacles de Snap ont un volume extrêmement faible et Magic Leap est coûteux et axé sur les professionnels.

Cela pourrait changer plus tard cette année (ou au début de la prochaine) lorsque le casque AR/VR tant attendu d'Apple sera lancé. Plusieurs autres sociétés, comme Oppo, travaillent également sur des lunettes de style AR.

Mais ce sont plutôt des affichages tête haute qui placent des informations 2D dans votre champ de vision au lieu de véritables lunettes AR.

Qu'est-ce que la réalité étendue (XR) ?

Au fur et à mesure que le matériel devenait plus avancé, les fabricants d'appareils rencontraient un problème. Comment commercialisez-vous un appareil qui peut offrir à la fois des expériences VR et AR ?

Un nouveau nom était nécessaire pour le maillage des deux, et c'est ainsi qu'est née la réalité étendue (XR).

C'est un raccourci pour "réalité virtuelle et augmentée" et couvre les appareils et les logiciels qui peuvent faire les deux. De nos jours, il englobe également la réalité mixte. Toutes les expériences et tous les appareils XR ont un noyau commun, qui est développé pour créer des expériences spécialisées.

Les exemples incluent un casque de réalité virtuelle avec des caméras pass-through pour que vous puissiez toujours voir le monde qui vous entoure. Il peut également s'agir d'un logiciel d'enregistrement qui vous permet de créer des vidéos de vous dans un espace virtuel, comme dans la vidéo ci-dessus de Meta.

Qu'est-ce que la réalité mixte (MR) ?

La réalité mixte implique la projection d'objets virtuels dans l'espace réel. C'est comme la réalité augmentée, avec une différence essentielle. En réalité mixte, vous pouvez interagir avec des objets virtuels, ainsi que des objets physiques.

HoloLens est l'un des outils MR les plus connus. L'autre expérience MR bien connue? Le jeu mobile Pokemon Go , qui utilise l'appareil photo de votre smartphone pour superposer des Pokémon virtuels dans le monde réel.

Tour bonus : qu'est-ce que le métaverse ?

Mark Zuckerberg dans le métaverse
Image : Méta

Meta a fait beaucoup de bruit récemment à propos du métaverse, mais qu'est-ce que c'est de toute façon ? Eh bien, Big Think a la définition suivante qui la résume à peu près :

« Un métavers est un monde simulé persistant et immersif qui est vécu à la première personne par de grands groupes d'utilisateurs simultanés qui partagent un fort sentiment de présence mutuelle. "

Techniquement, il existe déjà. Vous avez entendu parler de Roblox ? C'est essentiellement un métaverse, même si ce n'est peut-être pas celui auquel Meta pense.

Les choses dans les médias immersifs deviendront-elles un jour vraiment interconnectées, de sorte qu'il n'y ait qu'un seul métaverse ? Nous ne sommes pas si sûrs, surtout pas avec le nombre de joueurs différents qui essaient de le créer.

La réalité est ce que tu en fais

Vous en savez maintenant un peu plus sur les différents types d'expériences immersives offertes par les technologies de réalité multiple. Ils ne sont pas si éloignés de ce que nos propres sens créent à partir du monde physique.

À un moment donné, ces technologies seront capables de construire des réalités indiscernables du monde physique. Allons-nous tous nous replier dessus, comme dans Ready Player One ?

Avez-vous des idées à ce sujet? Faites-le nous savoir ci-dessous dans les commentaires ou transférez la discussion sur notre Twitter ou Facebook.

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