Différences générales entre les industries mondiales du jeu chinoise et européenne

Publié: 2023-09-26

Gamedev en Chine se développe assez rapidement et de manière dynamique, malgré la restriction de l'accès des jeunes à Internet, mais les jeux, en particulier les sports électroniques, sont souvent assimilés à un travail à temps plein et non à une industrie.

Ainsi, les joueurs éminents de Dota 2 et d'autres disciplines eSports ont le statut d'idoles, non inférieur aux artistes musicaux, aux acteurs et aux commentateurs sportifs.

En Chine, il existe une surveillance stricte de tout contenu susceptible d'inculquer des valeurs incorrectes, d'habituer les enfants et les adolescents à la vulgarité et à la cruauté et de démontrer un format familial et relationnel non standard, distinct de la norme.

Ainsi commença le blocage massif de ces programmes télévisés et se tourna progressivement vers les jeux – une zone de créativité et de propositions de leur concept de divertissement de la part des développeurs eux-mêmes.

Deux personnes sont assises devant un écran d’ordinateur.

sport

Les changements ont affecté les sports et les jeux associés, mais pas tant visuellement que mentalement.

Xi Jinping veut voir l'équipe nationale chinoise et le football en général au sommet du monde et rivaliser avec les équipes les plus fortes de notre temps, et pour cela, de puissantes bases d'entraînement junior sont créées et des simulateurs de football comme le FC 24 sont autorisés.

Le simulateur sportif d' EA Sports est particulièrement populaire en Chine, et de nombreux joueurs amènent leurs clubs préférés au sommet mondial – Shanghai SIPG et d'autres équipes.

D'ailleurs, en Chine comme en Europe, tout le monde n'est pas prêt à cultiver scrupuleusement des pièces FIFA, mais simplement à les acheter pour renforcer rapidement sa gamme de jeux.

Cybersport

Une personne utilise des écouteurs pour jouer

La Chine investit activement dans l'eSport, accueille régulièrement des tournois majeurs et possède des équipes solides au sommet mondial.

Les positions dans Dota 2 ont un peu baissé, mais dans League of Legends et autres MOBA, les équipes chinoises se sont imposées en toute confiance.

Les autorités chinoises continuent de soutenir leurs joueurs de renom et les assimilent à des athlètes à part entière avec des exigences strictes en matière de résultats et d’entraînement – ​​ici tout le monde est égal, quel que soit l’outil sportif.

En tant que régulateur, de nombreux jeux en ligne ont été censurés et les hommes efféminés ont été exclus des éléments graphiques – les personnages légèrement habillés et mignons ne devraient pas être un exemple pour les jeunes, selon les autorités chinoises.

Par conséquent, des correctifs et des versions distincts sont souvent publiés pour la région orientale, qui sont très différentes des autres régions.

Sang

La Chine n'aime vraiment pas le sang, surtout dans les jeux où il est en abondance, et la plupart de ces projets n'obtiennent pas d'autorisation en Chine, mais il existe des exceptions qui sont adressées au comité de réglementation.

Ainsi, dans Dota 2 , un personnage appelé Blood Seeker , qui ressent activement le sang et l'utilise comme arme, a reçu des changements visuels. Pour la région chinoise, la couleur du sang a été modifiée pour devenir un vert plus caricatural et ne ressemble pas à du sang.

Squelettes et crânes

Les Chinois sont des opposants à l’occultisme et à l’essentiel sous toutes leurs manifestations, y compris les jeux.

Ainsi, dans tous les projets Dark Fantasy, MMO RPG et MOBA, les crânes et les squelettes ont disparu, ou plutôt, ils ont reçu une très forte atténuation et un remplacement des avatars par un format simple qui ressemble à l'apparence précédente mais n'a pas d'attributs d'os évidents et prononcés. .

Zombi

Une personne se tient devant une porte encadrée par un immeuble avec une fenêtre sur le côté.
Image : Pexels

La Chine est très sensible aux rites religieux et à l'enterrement et à la crémation des morts ; par conséquent, les tentatives des développeurs de jeux d’ajouter au jeu des créatures – des zombies revenus grâce à la magie noire – sont très durement réprimées.

Ces personnages sont soit supprimés du jeu, soit remplacés par des copies plus légères qui ne ressemblent en rien à l'idéologie fantastique des zombies mais ont seulement un comportement similaire, pas une apparence.

En raison de cette politique établie, le populaire jeu de tir solo et coopératif Call of Duty a également subi un changement.

Le projet a traditionnellement mis en œuvre un mode de survie dans lequel les joueurs combattent des vagues de zombies et s'efforcent de survivre le plus longtemps possible, en étant constamment en action et en s'entraidant dans certaines situations et étapes.

En raison des exigences de la région chinoise visant à limiter ce type de contenu, nous avons décidé de ne pas supprimer le système de zombies du jeu mais de les rendre plus situationnels et différents des morts-vivants traditionnels.

Le mode a été transformé en une bataille avec des cyber-zombies – des créatures robotiques radicalement différentes des modèles originaux.

Personnages masculins

La Chine respecte les institutions traditionnelles de la famille et ne développe en aucun cas des vues tolérantes sur le développement de la société et nie complètement et n'encourage pas les hommes minces et légèrement vêtus, préférant les laisser familiers et masculins.

Ainsi, en Chine, toutes les célèbres idoles de la K-POP sont interdites, et l'art et les héros à l'apparence et au comportement ambigus sont redessinés.

Ainsi, les personnages au torse ouvert reçoivent une armure et des muscles fermés à part entière, ce qui, selon les comités de réglementation, devrait préserver l'intérêt pour les femmes et soutenir les fondations familiales traditionnelles.

Exigences strictes pour les développeurs

La Chine préserve son histoire sous une forme dans laquelle il est avantageux de promouvoir et de soutenir le parti au pouvoir. Ainsi, les événements peuvent être déformés et modifiés. La Chine est particulièrement respectueuse des rassemblements et des révolutions, les effaçant soigneusement de l’histoire.

Ainsi, la mention du soulèvement chinois des étudiants qui ont détruit la technologie en 1979 n'est pas une seule mention dans les livres d'histoire, et les développeurs de la série Call of Duty ont été obligés de censurer et de couper la bande-annonce du nouveau Black Ops , puisque ces événements y sont montrés.

En cas de refus de coopérer, le blocage de l'autorisation de distribuer leurs jeux en Chine suivra logiquement.

Et c'est la part du lion des ventes – malgré la limitation du nombre d'heures de jeu par semaine pour les enfants – il y a aussi des adultes qui peuvent contrôler le temps consacré aux jeux, et cela représente potentiellement 1,5 milliard de personnes.

Symboles

Une sculpture d'un arbre avec une statue d'art se dresse dans l'environnement extérieur.
Image : Pexels

En Chine, les dragons et les symboles traditionnels de l'État sont particulièrement vénérés. Ainsi, dans l'adaptation du populaire dessin animé Disney Mulan , son assistant et fidèle ami Mushi , un petit dragon, a été supprimé.

Les Chinois ont jugé inapproprié de présenter le symbole principal de leur pays comme un personnage petit et stupide, et le réalisateur a accepté la rencontre en supprimant simplement le héros du film.

Références et idéologie

Toute mention de Winnie l'ourson est également boycottée sous quelque forme que ce soit et sans exception depuis un surnom aussi officieux et fréquemment comparé à Xi Jinping lui-même, le chef du parti au pouvoir chinois.

Conclusions

Naturellement, la Chine n’est pas un moteur ni un outil mondial pour développer et censurer tous les projets de jeux et tous les films.

Cependant, la Chine étant l’un des plus grands pays au monde, tous les développeurs qui souhaitent entrer sur leur marché doivent se conformer à toutes les règles et exigences d’éthique et de culture.

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