Escape from Tarkov : La plus belle catastrophe de tous les jeux vidéo

Publié: 2023-01-21

Au cours des dernières années, je me suis torturé pendant des milliers d'heures dans un jeu vidéo qui ne m'apporte parfois que de la douleur.

Escape from Tarkov est un jeu de tir à la première personne incroyablement unique. Il dispose d'un système de pillage incroyable et d'une personnalisation réaliste des armes à feu inégalée dans le genre FPS.

C'est aussi un gâchis brisé rempli de frustrations, de tricheurs et de bugs constants qui me donnent envie de m'arracher les cheveux. Parfois, dans le jeu, je remets vraiment en question ma santé mentale et pourquoi je continue à me soumettre à la douleur.

Mais je suis désespérément amoureux de ce jeu. Peut-être la montée d'adrénaline de trouver (ou de prendre) un butin coûteux qui vous aidera dans votre voyage.

Ou peut-être est-ce la promesse audacieuse d'un avenir meilleur lorsque le jeu sera pleinement étoffé.

Quoi qu'il en soit, je ne me vois pas abandonner Escape from Tarkov de sitôt. Permettez-moi de vous parler un peu de mon temps dans cette relation amour-haine.

Accès anticipé : un cadeau et une malédiction

échapper à tarkov main
Image: Jeux Battlestate

La première chose à noter est qu'Escape from Tarkov est toujours en développement. Nous testons essentiellement le jeu en version bêta avant son lancement officiel.

J'ai enregistré quelques milliers d'heures dans le jeu au cours des quatre ou cinq dernières années. Cela peut sembler beaucoup, mais les fans inconditionnels de Tarkov appelleront ces numéros de recrue.

Ces heures m'ont amené à la conclusion que l'accès anticipé est à la fois une bénédiction et une malédiction.

D'une part, l'objectif final d' Escape from Tarkov est celui qui me passionne le plus, et je suis heureux de pouvoir faire l'expérience d'une partie du voyage plus tôt.

D'un autre côté, le jeu est un gâchis bogué. Et pour chaque correctif qui corrige des problèmes connus, d'autres problèmes continuent de survenir pour vous frustrer encore plus.

La dernière mise à jour a apporté une nouvelle carte, appelée Streets of Tarkov. C'était une mise à jour très attendue que les fans du jeu attendaient depuis des années.

La portée de la nouvelle carte dépasse tout ce que nous avons déjà eu dans le jeu. Et, comme vous pouvez l'imaginer, l'étendue des bogues qu'il a introduits l'est également.

Ce patch a changé le son du jeu, et il n'est évidemment pas optimisé. L'audio directionnel est au mieux fragile, et n'imaginez même pas pouvoir localiser quelqu'un à quelques étages au-dessus ou en dessous de vous.

Sans oublier que les sons aléatoires décident qu'ils veulent se couper après quelques minutes de match.

Une minute, vous vous entendez frôler accidentellement un buisson, et la suivante, vous pouvez courir à travers une jungle sans le moindre bruit de buisson.

Encore une fois, le jeu est encore en développement. Mais ces bugs sont incroyablement frustrants, surtout lorsque les développeurs prennent un aspect clé du jeu et le rendent fondamentalement pire qu'avant.

Boucle de gameplay unique mais gameplay médiocre

Le plus gros attrait pour moi d' Escape from Tarkov est sa boucle de gameplay. Les joueurs sont déposés sur une carte avec l'équipement qu'ils équipent de leur cachette.

Le but est de se déplacer sur la carte, d'accomplir des tâches, de ramasser du butin et de survivre. Mais vous serez sur une carte avec 10 à 15 autres joueurs et des dizaines d'IA, appelées "scavs", qui pourraient facilement vous tuer.

Si vous survivez assez longtemps et que vous vous rendez dans une zone d'extraction, vous pouvez conserver tout ce que vous trouvez en cours de route. Mais si vous mourez, tout ce que vous avez, y compris l'équipement que vous avez apporté, est perdu pour toujours.

Cela conduit à des situations stressantes lorsque vous devez survivre pour une tâche ou trouver un butin coûteux. Cela rend également le jeu exaltant et gratifiant lorsque vous réussissez à extraire.

Mais le gameplay d'Escape from Tarkov est dans un état constant de détresse, avec des bugs et des mécanismes douteux.

Désynchroniser

Un aspect vraiment frustrant est la désynchronisation.

La désynchronisation est la différence entre ce que nous voyons dans un jeu et ce que les autres voient. Cela est dû à la latence du serveur et c'est pourquoi vous mourez parfois dans les tireurs plus rapidement que vous ne le pensiez possible.

Et c'est vraiment mauvais dans Escape from Tarkov. Il n'est pas rare de mourir pour quelqu'un qui semble toujours courir sur votre écran et qui vous voit presque une seconde entière avant que vous ne le voyiez.

Escape from Tarkov est censé être un jeu tactique.

Cela signifie moins de course et de tir comme Call of Duty et plus d'angles et de gameplay tactique, comme Counter-Strike . Mais une grande partie de cela est perdue à cause de la désynchronisation.

Tricheurs

Escape from Tarkov a un problème assez important avec les tricheurs. Et les tricheurs sont assez révolutionnaires.

Le jeu est rempli de votre mode divin moyen, de votre radar et de vos aimbots. Mais ce ne sont même pas les astuces les plus frustrantes.

Certaines astuces permettent aux autres joueurs de voir tout le butin sur la carte. Cela inclut également tout ce que vous avez sur vous.

Donc, si vous chargez une carte avec un tricheur et que vous avez du matériel vraiment sympa et cher, ils le sauront. Ensuite, ils peuvent utiliser leur radar et leurs aimbots pour vous faire sortir et voler votre équipement.

Le jeu utilise l'anti-triche Battleye et a récemment terminé une vague d'interdiction massive qui a rendu le jeu plus supportable pendant au moins un certain temps.

Mais les tricheurs seront de retour et sur leurs manigances régulières d'ici peu.

Recul

Un mécanisme douteux qui a été un sujet brûlant ces derniers temps est le recul des armes à feu.

Vous voyez, Escape from Tarkov est un RPG en fin de compte. Votre personnage a des compétences que vous améliorez et progressez au fur et à mesure que vous jouez.

L'une de ces compétences est le recul. Plus vous utilisez une arme automatique, plus votre personnage contrôlera le recul.

Le problème est que le joueur réel a très peu de contrôle sur le recul d'une arme. Dans d'autres jeux, vous déplacez votre souris pour contrer le recul d'une arme lors du tir.

Dans Escape from Tarkov, déplacer la souris ne fait pas grand-chose si vous n'avez pas un niveau de recul élevé.

D'un autre côté, les joueurs avec une compétence de contrôle de recul élevée n'ont pas du tout à contrer le recul.

Ce n'est pas terrible en théorie. Mais le problème est que le jeu efface tous les serveurs tous les six mois lorsqu'il ajoute du nouveau contenu. Et cela remet vos compétences à zéro.

Ainsi, seuls les joueurs qui peuvent consacrer des heures à un travail à temps plein chaque semaine bénéficient d'un bon contrôle du recul.

La plupart des joueurs doivent faire face à des armes à feu ridiculement rebondissantes tout le temps qu'ils jouent à Escape from Tarkov.

Je ne m'échapperai jamais de Tarkov

échapper à tarkov
Image: Jeux BattleState

Quiconque joue à ce jeu sait que c'est un gâchis frustrant qui nous fait nous demander ce que nous faisons de nos vies. Mais nous sommes si nombreux à revenir.

Je pense que je continuerai à jouer à ce jeu jusqu'à la fermeture définitive des serveurs ou jusqu'à ce que je n'en sois plus capable.

C'est probablement mon jeu de tir préféré de tous les temps, et les aspects uniques du jeu l'emportent sur les incroyables frustrations qui accompagnent des heures de jeu.

Il y a quelque chose de spécial à finalement attraper cet objet difficile à trouver ou à tuer une équipe de joueurs qui vous ont chassé.

La montée d'adrénaline d' Escape from Tarkov est inégalée par tous les jeux auxquels j'ai joué.

Idéalement, il arrivera un moment où le contenu du jeu sera terminé et les développeurs pourront se concentrer sur l'optimisation de chaque aspect. Après tout, le jeu est toujours en accès anticipé.

Jusqu'à ce moment-là, je continuerai probablement à lutter contre la douleur. Au moins jusqu'à ce que tout devienne trop frustrant et qu'il soit temps de faire une pause.

Ensuite, j'attendrai que les serveurs effacent à nouveau et je reviendrai à l'auto-torture.

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