Cinq niveaux limites injustes dans le jeu rétro

Publié: 2020-09-11

À l'exception de Dark Souls et Bloodborne , je pense que nous pouvons tous convenir que la grande majorité des jeux de nos jours ne sont pas aussi difficiles que les titres d'antan. C'était en partie par nécessité - lorsque les jeux vidéo étaient si limités, augmenter la difficulté était un moyen facile de faire durer les jeux désormais rétro plus longtemps.

Mais certains jeux de console de salon frôlent l'injustice. C'est ce sur quoi j'attire l'attention aujourd'hui. Cinq niveaux ridiculement difficiles de jeux à l'ancienne. Et dans un esprit de challenge, je ne vais pas non plus choisir la solution de facilité avec celui-ci. Je vais limiter cela à un jeu par console. Ce qui signifie qu'il y a des choix difficiles à faire. Vous ne verrez pas cinq jeux NES ici.

Ce sera une gamme de titres dans différents genres, différentes consoles et différentes générations. Alors allons-y.

Teenage Mutant Ninja Turtles - Barrage d'eau (NES)

  • Mention honorable : Battletoads – Just the whole putain de jeu.

C'est le jeu qui a lancé mon idée d'écrire ceci en premier lieu. Mon garçon de cinq ans vient de commencer à jouer à ce jeu rétro sur l'un de ces engins GameBoy 400-en-1, et je n'ai pas le cœur de lui dire à quel point Water Dam est mauvais.

Personne n'aime les niveaux d'eau tels qu'ils sont (à l'exception des sections sous-marines de Donkey Kong Country et de leur belle musique relaxante). Ils peuvent transformer un jeu que vous aimez en un exercice de frustration en un rien de temps. Et cette zone maléfique est peut-être l'une des pires de tous les temps. Naviguer à travers des champs de force électriques chronométrés et des récifs qui peuvent vous endommager au moindre contact serait normalement difficile mais faisable, mais vous devez le faire tout en désarmant 8 bombes. En moins de 2 minutes et demie. À un niveau non linéaire avec des chemins de ramification. Des héros dans une demi-coque ? Sortez-moi de cet enfer, plutôt.


Le Roi Lion - J'ai hâte d'être roi (Sega Genesis/Mega Drive)

  • Mention honorable : Pratiquement tous les jeux Disney de la fin des années 80/début des années 90. Sérieusement, Disney détestait-il simplement les enfants ?

Sorti dans le cadre d'un package rétro avec Aladdin en octobre 2019, les joueurs d'aujourd'hui ont récemment eu l'occasion de découvrir deux des jeux les plus injustes de tous les temps sur PS4, Xbox One et Nintendo Switch. Pour être honnête, Le Roi Lion n'a pas commencé à l'origine comme un jeu particulièrement difficile à tous points de vue. Mais au fur et à mesure de son développement, les dirigeants de Disney ont demandé que le jeu soit rendu plus difficile, afin que les gens ne puissent pas battre le jeu en une seule période de location.

Just Can't Wait To Be King vous a mis au défi de faire des sauts parfaits au pixel près à travers les branches d'arbres, de changer le chemin de Simba en rugissant sur les singes et même de supporter quelques tours d'autruche à grande vitesse entre les sections de plate-forme. Votre première tentative ressemble à un défi aléatoire et insurmontable, et même lorsque vous connaissez le jeu, il est toujours incroyablement difficile.


Pilote – Test de pilote (PS1)

  • Mention honorable : Rayman – Stupidement mignon. Bêtement difficile.

L'un des plus grands jeux de la PlayStation originale, mais la plupart des joueurs n'auraient pas su à quel point Driver était bon grâce au test de compétence horriblement difficile. Vous demander d'effectuer neuf cascades sans introduction préalable aux commandes était déjà assez difficile, mais tout faire dans un délai serré était une tâche insurmontable pour beaucoup de personnes qui l'ont essayé.

C'est dommage, car Driver était un jeu incroyable qui donnait l'impression de jouer à une séquence d'action Steve McQueen ou Fast and Furious , et la suite était encore meilleure.


Jet Force Gemini – Goldwood Lodge – Vela (N64)

  • Mention honorable : Perfect Dark - Un autre chef-d'œuvre rare, mais celui-ci avait des niveaux de difficulté, vous avez donc relevé le défi vous-même.

Jet Force Gemini est un jeu exceptionnel avec un mur de difficulté incroyablement raide. C'est un jeu de tir à la troisième personne de Rare (les gars qui ont fait Goldeneye ) avec un trio de personnages à incarner, tous avec des compétences et des capacités différentes. Les visuels mignons sont aussi un peu une ruse – passez les commandes difficiles à maîtriser et vous pouvez faire sauter les membres et les têtes des fourmis sans pitié.

Goldwood Lodge est la première véritable zone que vous explorez, et avec le premier personnage que vous contrôlez, Juno, ce n'est pas trop mal. Bien sûr, vous vous familiarisez avec le jeu, mais c'est faisable. C'est lorsque vous revenez en tant que Vela plus tard que cela devient difficile. Sauver tous les Totems est déjà assez difficile, mais esquiver les tirs ennemis et espérer que les hommages Ewok super mignons ne seront pas détruits ajoute de la profondeur à la difficulté. Ensuite, il y a des sections de drones, où des tonnes de méchants vous attaquent d'en haut, ainsi que plus de totems à sauver au sommet de plates-formes qui tombent. Vous avez également besoin de 100% d'achèvement pour même terminer le jeu, vous ne pouvez donc pas réellement éviter ce défi.


Super Mario Sunshine – Lily Pad Ride (Nintendo GameCube)

  • Mention honorable : Ikaruga – Notoirement difficile, mais tellement amusant.

Avec le Super Mario 3D All-Stars récemment annoncé en route vers Nintendo Switch, j'ai pensé qu'il était juste d'attirer un peu d'attention sur mon jeu préféré de la série, Super Mario Sunshine . Je vais également passer outre le fait qu'un jeu de 2002 est désormais classé comme old-school. Parce que ça me fait me sentir ancien.

Quoi qu'il en soit, dans Super Mario Sunshine , vous passez la plupart du temps à profiter des sites animés de l'île Delfino et à nager à travers divers obstacles tout en vous familiarisant avec votre sac à dos pour pistolet à eau, FLUDD. Mais Lily Pad Ride bouleverse tout. Votre tâche consiste à collecter huit pièces rouges le long d'un itinéraire spécifique. Jusqu'ici, donc Mario. Mais vous devez le faire en roulant sur un nénuphar, qui flotte sur de l'eau toxique en un seul coup. Vous avez également très peu de contrôle sur ledit nénuphar, donc si vous ne parvenez pas à atteindre les pièces, vous devez sauter sur les côtés ridiculement minces et planer au-dessus de la rivière. Même si vous parvenez à atteindre les pièces individuelles, le nénuphar se dégrade au fur et à mesure que vous restez dessus. Celui-ci n'est pas amusant. Du tout.


Aucun de ces niveaux n'était impossible, mais tous étaient extrêmement difficiles. Le sentiment de soulagement et de victoire a donné une poussée d'endorphine à laquelle peu de choses peuvent se comparer, mais arriver à ce point pourrait prendre des heures et des heures de pratique. Et à tous ceux qui veulent relever ces défis, bonne chance.

Quels sont les niveaux les plus difficiles que vous ayez jamais joués dans un jeu rétro ? Faites-le nous savoir ci-dessous dans les commentaires ou transférez la discussion sur notre Twitter ou Facebook .

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