Comment créer des graphismes de jeux mobiles captivants qui améliorent l'expérience de jeu du joueur ?

Publié: 2023-08-03

Chaque concepteur d'art de jeu mobile devrait constamment se demander : « Pourquoi les gens trouvent-ils les jeux irrésistibles ? » ou alternativement, "Qu'est-ce qui rend tout le monde si attiré par les jeux?"

Les réponses résident souvent dans les visuels captivants et les effets qui forment le cœur même d'un jeu, n'êtes-vous pas d'accord ?

Le style visuel définit non seulement l'atmosphère de votre jeu mobile, mais dicte également l'engagement des joueurs.

Par conséquent, l'art du jeu mobile doit être conçu pour améliorer l'aspect narratif et créatif de votre jeu, élevant l'anticipation des joueurs à un niveau passionnant.

Et lorsque nous parlons d'esthétique visuelle dans le jeu, nous faisons référence à l'art du jeu mobile. Cet aspect crucial du processus de conception de jeux ne laisse aucune place à l'erreur.

Ce guide sur la conception d'art de jeu mobile est soigneusement organisé avec la contribution des gourous de la conception de jeu chez Room8Studio - externalisation d'art de jeu pour les jeux mobiles. Êtes-vous prêt à vous plonger dans l'univers de la conception d'art de jeux mobiles ? Plongeons dedans !

Qu'est-ce que la conception artistique de jeux mobiles ?

La conception artistique de jeux mobiles est le cœur du développement de jeux, créant les dimensions artistiques des jeux vidéo. Cela peut être considéré comme la phase de pré-production du développement de jeux qui couvre tous les éléments tels que le monde du jeu, les personnages, les paramètres, les accessoires, etc.

Les concepteurs de jeux – ou artistes de jeux – sont chargés de créer ces concepts de jeux avant de les faire passer à la phase d'actualisation, c'est-à-dire de développement.

Certains qualifient même la conception d'art de jeux mobiles d'"art de programmeur", où de nombreux artistes de jeux et artistes techniques transforment des croquis approximatifs en visuels numériques.

Dans un endroit comme Room8Studio, nous avons une équipe dédiée d'artistes de jeux, chacun avec une expertise unique dans la conception d'art de jeux mobiles, prêts à répondre aux différents besoins de conceptualisation, de conception et de développement de jeux.

Étant donné que la conception artistique de jeux mobiles englobe de nombreux aspects, il est crucial de s'assurer qu'il n'existe aucune faille dans votre support artistique.

Principaux termes graphiques de jeux vidéo à comprendre avant la conception artistique de jeux mobiles

Un jeu PC avec composition numérique, modélisation 3D et illustrations CG est en cours de lecture, combinant des éléments de jeux de stratégie, d'action-aventure et d'aventure.
Image : Studio 8

La conception de jeux est un processus long, et chaque artiste de jeu doit se familiariser avec certains termes principaux, tels que :

  • Pixel : un pixel est une zone minuscule ou un petit carré d'éclairage coloré sur un écran numérique, formant diverses formes visuelles.
  • Pixel Art : Le pixel art est une forme d'art visuel 2D qui utilise des pixels pour animer les personnages du jeu et l'ensemble du monde du jeu. Ce style rappelle l'esthétique des premiers jeux vidéo popularisée par des sociétés de consoles de jeux vidéo renommées telles que Super - Nintendo Entertainment System (S / NES) et Sega Genesis.
  • Art de conception low-poly : L'art low-poly se compose de visuels 3D basés sur des polygones avec relativement moins de polygones par maille (environ 300+ polygones). Ce type d'art est principalement utilisé dans les scénarios en temps réel (jeux en ligne), contrairement aux arts de conception high-poly utilisés dans les films d'animation et les vidéos avec effets spéciaux. Des jeux comme Subway Surfer, Clash of Clans, Temple Run et de nombreux jeux d'arcade ont largement utilisé les arts de conception low-poly.
  • High-Poly Design Art : High-Poly Art comprend de l'art visuel 3D composé de nombreux polygones par maille (plus de 1000 polygones pour les jeux mobiles). Ce type d'animation de haute qualité est livré avec des structures plus réalistes et détaillées, d'où une forte demande pour les titres AAA, les jeux proposant des scénarios réalistes (jeux AR/VR), etc.

Avec une compréhension de base des composants d'art de jeu, nous pouvons maintenant passer au processus de création d'un design d'art de jeu mobile convaincant.

Stratégies pour créer une conception artistique de jeu mobile attrayante

L'approche de conception varie en fonction du type de jeu et du système de jeu. Il est évident qu'un jeu ne peut sauter directement dans le développement qu'en créant l'art du jeu mobile à travers de nombreuses expériences sur le concept du jeu.

Voici quelques conseils pour créer de l'art de jeu mobile, comme suggéré par des experts en jeux visuels :

Pré-production : Incubation du concept du jeu

Bien que chaque entreprise axée sur les produits soit désireuse de présenter rapidement ses produits sur le marché, il est crucial de ne pas précipiter le processus de création du scénario du jeu. Cela nécessite de suivre une procédure structurée avant de plonger dans la phase de conception.

Recherche et collecte de références

Un groupe de personnes porte des vêtements dans les jeux mobiles
Image : Studio 8

Une fois que vous avez déterminé votre genre de jeu et vos plans futurs, il est temps de rechercher des concurrents et de mettre en évidence les projets de jeux qui ont réussi sur le marché. Rassemblez des références et identifiez les fonctionnalités d'art du jeu que vous trouvez attrayantes.

Cette analyse vous informera sur ce qu'il faut incorporer et sur les styles artistiques à éviter. Vous pouvez également obtenir des informations sur les préférences de votre public cible, ce qui vous permet de créer des illustrations de jeu uniques qu'ils aimeront explorer.

  • Créer une trame de fond solide

Une trame de fond convaincante pour le monde du jeu, les personnages et l'intrigue est cruciale pour inspirer l'art du jeu imaginatif. Cela aide les artistes du jeu à générer d'autres idées artistiques pour le jeu.

  • Documenter l'art conceptuel du jeu

Une fois que vous avez terminé la planification et le brainstorming pour la conception de l'art du jeu, il est préférable de documenter le concept du jeu avec des croquis 2D détaillés des éléments du jeu.

La méthode de création de l'art conceptuel du jeu peut varier d'un artiste à l'autre. certains préféreront peut-être d'abord dessiner sur papier, tandis que d'autres préféreront expérimenter directement avec un logiciel comme Autodesk Sketchbook.

  • Employez des artistes de jeux mobiles de haute qualité

La planification stratégique du jeu est importante, mais l'exécution est tout aussi vitale.

Les artistes de jeu professionnels peuvent vous aider à exécuter la conception de votre jeu en finalisant le style artistique le mieux adapté, en collaborant étroitement avec votre équipe créative pour améliorer les visuels et en associant l'esthétique du jeu aux fonctionnalités - un aspect essentiel du développement de jeux mobiles.

  • Plongez dans les principes de conception de l'art du jeu mobile
Un groupe de personnes porte des vêtements.
Image : Studio 8

Les artistes techniques doivent tenir compte de nombreux facteurs lors de la conception d'un jeu pour différents appareils afin de garantir la compatibilité des appareils et les normes de performance. Cela est particulièrement vrai pour les jeux mobiles.

  • Taille visuelle

Lors de la création d'objets de jeu pour les jeux mobiles, tenez compte des différents types d'écrans mobiles et de la taille visuelle des objets. Cela peut aider à équilibrer la taille visuelle de l'écran de jeu et l'apparence des objets du jeu en fonction de leur priorité de rôle.

  • Type de compression de fichier d'illustration de jeu

Après avoir texturisé les objets, les artistes exportent généralement l'art au format PNG, JPG ou TGA. Cependant, lors du traitement du jeu, ces fichiers sont convertis en formats compacts de petite taille et rapides à charger.

Le type de fichier ASTC (Adaptable Scalable Texture Compression) est fortement recommandé car il utilise des tailles de blocs variables pour représenter l'art.

  • Niveau de détail (LOD) et cartes MIP

Il est préférable de concevoir des objets avec moins de sommets pour garantir un temps de rendu GPU rapide. Le système de niveau de détail (LOD) peut aider à cela, en concevant des objets dans un modèle low-poly et en générant différents modèles à mesure qu'ils s'éloignent du premier plan.

En combinaison avec les LOD, les Mip Maps peuvent être utilisées pour augmenter et réduire les textures de manière flexible.

  • Optimisation de la transparence pour les objets du jeu

Le rendu d'éléments de jeu transparents qui se chevauchent peut être éprouvant pour tous les systèmes de jeu, entraînant un "overdraw" sur les écrans mobiles.

C'est pourquoi il est important d'optimiser la transparence dans la conception du jeu, en utilisant des stratégies telles que Alpha Blend pour créer différents modèles avec une transparence variable.

  • Art artisanal qui raconte une histoire claire

Les jeux mobiles, comme tous les médias visuels, doivent respecter le mantra : "Laissez l'art parler de lui-même". L'art du jeu doit aider à transmettre des informations, rendant le gameplay intuitif et engageant.

  • Privilégier l'apparence attrayante

Les jeux sont joués pour le plaisir, il est donc essentiel de choisir une palette de couleurs attrayante et d'utiliser des techniques telles que les faibles profondeurs de champ pour styliser efficacement les éléments du jeu.

Il est crucial de tester l'impact de ces choix sur l'expérience de jeu et de ne jamais sous-estimer l'importance des préférences visuelles.

  • L'amélioration régulière de l'art est essentielle

Avec le monde en constante évolution de la technologie et des tendances, l'amélioration et la mise à jour constantes des fonctionnalités, des niveaux, de l'optimisation des performances et des correctifs de sécurité de l'interface utilisateur du jeu sont essentielles.

Il en va de même pour l'art du jeu, qui doit être régulièrement mis à jour et optimisé pour s'aligner sur les préférences changeantes des joueurs.

  • Assurez-vous que l'art du jeu est réactif

Une fois le processus de conception de l'art du jeu terminé, il est crucial de s'assurer qu'il s'adapte à toutes les tailles d'écran, y compris les appareils mobiles, les tablettes, les ordinateurs portables, les écrans de télévision, etc.

Bien que difficile, investir du temps dans l'ajustement et l'expérimentation de différentes configurations conduira éventuellement à une conception d'art de jeu adaptable à toutes les tailles d'écran.

Si vous recherchez les meilleurs concepteurs de jeux, alors Room 8 Studio Game Studio abrite une équipe d'artistes et de développeurs de jeux qui peuvent hiérarchiser et répondre à vos besoins en matière de conception et de développement de jeux.

Comprendre les principes de conception d'art de jeu mobile

Dans cette image, une personne joue à un jeu appelé Firefoxy, qui consiste à lancer des dés et à déplacer des pièces sur un plateau de jeu. Texte intégral : Firefoxy Fin du tour : Firefoxy 1700/2000 Im 56s 1700/2000 1700/2000 1200/2000 6 700/2000 700/2000 Batutur ... -3 10 Aranella 10 K-MON Propriété de flink Moon Studios Jsed avec autorisation PINK MOON ROOM8 2023 Pink Moon Studios STUDIOS STUDIO
Image : Studio 8

Les artistes techniques doivent tenir compte de nombreux facteurs lors de la conception d'un jeu pour différents appareils. Une petite erreur de calcul peut provoquer le chaos dans l'adaptation de la conception du jeu à la compatibilité des appareils et aux normes de performance, en particulier pour les jeux mobiles.

Des considérations telles que la taille visuelle jouent un rôle clé lors de la création d'objets de jeu pour les jeux mobiles. Ce facteur aide à équilibrer la taille visuelle de l'écran de jeu (groupes de pixels pour les objets - clarté) et l'apparence des objets de jeu en fonction de leur priorité de rôle.

La taille visuelle de l'objet de jeu dicte l'espace de texture dont il aurait besoin. Vous ne voudriez pas investir trop de taille visuelle sur un objet de jeu qui joue un rôle mineur ou ne nécessite qu'un nombre limité de pixels dans le monde du jeu.

La compréhension de ces principes peut vous aider à créer des illustrations de jeux mobiles qui améliorent l'expérience de jeu pour vos joueurs.

Création de textures pour l'art du jeu mobile

La création de textures est un aspect clé de la conception artistique de jeux mobiles. Les textures donnent vie à l'environnement et aux personnages du jeu, procurant une sensation de réalisme et améliorant l'expérience immersive du jeu.

L'utilisation de textures haute résolution pour les éléments de jeu importants peut les faire ressortir et engager le joueur plus efficacement.

Cependant, il est important d'optimiser les textures pour garantir le bon déroulement du jeu, en particulier compte tenu de la diversité des capacités matérielles des appareils mobiles.

Mise en œuvre de l'éclairage dans l'art du jeu mobile

L'éclairage joue un rôle crucial dans la création de l'ambiance et de l'atmosphère d'un jeu. Cela peut affecter considérablement l'esthétique du jeu et la façon dont le joueur perçoit l'environnement du jeu.

Un bon éclairage peut mettre en évidence des éléments de jeu importants, guider les joueurs ou même évoquer des émotions spécifiques.

Cependant, il est également essentiel d'optimiser l'éclairage des appareils mobiles afin d'éviter une consommation d'énergie excessive et une surchauffe, ce qui pourrait entraîner une mauvaise expérience utilisateur.

Le processus itératif de conception d'art de jeu mobile

La conception artistique du jeu mobile est un processus itératif. Une fois l'art du jeu initial créé, il est important de l'affiner en fonction des commentaires et des tests de jeu en continu.

Cela peut inclure la modification des schémas de couleurs, l'ajustement des proportions des éléments du jeu, l'amélioration de l'éclairage ou même la refonte de l'ensemble de l'art du jeu si nécessaire.

Le processus itératif permet aux artistes du jeu de perfectionner progressivement l'art du jeu et de créer un jeu plus attrayant et engageant.

Collaboration avec des développeurs dans l'art du jeu mobile

La collaboration entre les artistes du jeu et les développeurs est essentielle dans le processus de conception de l'art du jeu mobile. Les artistes du jeu créent les éléments visuels, tandis que les développeurs les implémentent dans le moteur du jeu.

Une communication efficace entre ces deux rôles peut garantir que l'art du jeu est correctement mis en œuvre et qu'il fonctionne bien dans les mécanismes de jeu et les contraintes techniques des appareils mobiles.

Post-production dans la conception artistique de jeux mobiles

Une fois l'art du jeu finalisé et implémenté, il est temps de passer à la post-production. Cette étape comprend le polissage de l'art du jeu, l'optimisation du jeu pour différents appareils mobiles et la correction des bugs.

C'est également à ce moment que les derniers ajustements sont apportés à l'éclairage, aux textures et aux autres effets visuels pour garantir que le jeu soit aussi beau que possible sur tous les appareils pris en charge.

En conclusion, la conception d'art de jeu mobile est un processus complexe et à multiples facettes impliquant de nombreuses compétences et expertises. Il joue un rôle crucial dans le succès d'un jeu, car il peut grandement affecter l'engagement et le plaisir des joueurs.

Par conséquent, investir dans la conception artistique de jeux mobiles de haute qualité peut être intéressant pour tout développeur de jeux.

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