Comment concevoir une excellente application mobile
Publié: 2022-05-01Il y a une toute nouvelle dimension à concevoir lors de la création d'une application pour les appareils mobiles. Laissez-nous vous aider à rester concentré et conscient des choses importantes - suivez simplement ce guide simple et vous serez sur la bonne voie pour concevoir des applications qui se démarqueront et feront la différence !
C'est une question de l'âge des Lumières : que faut-il pour concevoir une excellente application mobile ? La réponse a changé au fil du temps, mais une chose reste constante : il n'y a pas de raccourcis.
Pour créer une application que les gens voudront utiliser, vous devez travailler dur, transpirer les détails et vous assurer qu'elle répond aux besoins de votre public. Bien sûr, il est important d'avoir les bonnes bases - se concentrer sur l'expérience utilisateur (UX) et s'assurer qu'elle a l'air bien, mais ce n'est qu'un point de départ.
Bien sûr, vous savez que votre conception doit être facile à utiliser et réactive. Vous savez également que l'utilisateur doit être au centre du processus de conception de votre application. Ce que vous ne savez peut-être pas, cependant, c'est comment assembler toutes ces pièces pour créer une conception d'application mobile réussie. Quelle que soit la route que vous choisissez, il y a beaucoup de considérations à garder à l'esprit pour ne pas vous retrouver avec un produit qui ne répond pas aux besoins de ses utilisateurs.
Conception d'applications mobiles : guide étape par étape et considérations clés
Définissez les objectifs de votre application
Tout comme vous ne voudriez pas construire une maison sans d'abord déterminer la taille, l'emplacement et le but de la propriété, vous ne devriez pas non plus concevoir une application sans d'abord comprendre ses objectifs. Quel problème votre application va-t-elle résoudre ? Qui va-t-il aider ? Que voudront ses utilisateurs ?
Les réponses à toutes ces questions doivent être déterminées avant de faire quoi que ce soit d'autre. Ils fournissent une sorte de carte à long terme du fonctionnement de l'interface utilisateur (interface utilisateur) et des fonctionnalités qu'elle inclura. Vos objectifs sont également la chose la plus importante à garder à l'esprit tout au long du processus de conception, alors assurez-vous qu'ils sont solidifiés avant de passer à autre chose.
Il existe de nombreuses façons de définir vos objectifs, mais en général, ils doivent être suffisamment précis pour pouvoir être atteints dans un délai déterminé. Par exemple, si vous souhaitez créer une excellente application pour les personnes qui utilisent des sites de réseaux sociaux, il serait utile de définir les types de fonctionnalités et de fonctionnalités souhaitées par vos utilisateurs.
Avoir un concept clair (idée d'application)
Un point évident, mais que beaucoup négligent. Il est tentant de commencer à concevoir tout de suite. Mais avant même de penser aux pixels, vous devez savoir ce que vous créez. Les meilleures applications sont construites autour d'un concept unique et clair, facile à communiquer et à comprendre. Essayez d'expliquer votre idée d'application aussi simplement que possible. Si vous ne pouvez pas le faire en une phrase, vous ne savez probablement pas encore de quoi il s'agit.
Un bon moyen de cristalliser votre réflexion est d'écrire votre réponse à la question : Que fait mon application ? Si votre réponse change à chaque fois ou est pleine de si et de mais, retournez à la planche à dessin et déterminez exactement quel problème vous résolvez.
Ne sautez pas les études de marché
Il y a plus de 2,22 millions d'applications sur l'App Store d'Apple et un peu plus de 3,48 millions d'applications sur Google Play (Statista), c'est donc une bonne idée de passer du temps à rechercher votre créneau et vos concurrents avant de commencer à concevoir votre application.
Savoir ce qui existe vous aidera à concevoir quelque chose d'unique qui plaira à votre public. Cela vous aide également à identifier les lacunes et les opportunités sur le marché, ce qui pourrait conduire à de nouvelles idées pour votre application.
Lorsque vous recherchez d'autres applications, faites attention à la conception de leur interface utilisateur (UI) et de leur expérience utilisateur (UX). Vous devez apprendre de ce qu'ils ont bien fait, mais aussi de ce qu'ils ont mal fait, afin de pouvoir améliorer ces éléments dans votre conception.
Soyez clair avec les objectifs de vos utilisateurs (Connaissez vos utilisateurs)
Cela semble être une évidence, mais il est étonnant de voir combien de concepteurs ne suivent pas cette règle simple. Comment pouvez-vous savoir comment votre application sera utilisée si vous ne savez pas qui l'utilisera ? Et plus important encore, pourquoi voudriez-vous? Par exemple, si vous concevez une application pour une main-d'œuvre répartie dans le monde entier, vos utilisateurs s'attendront à un accès 24h/24 et 7j/7 à l'application. Ils voudront également des fonctionnalités qui leur permettent de collaborer avec des collègues dans différents fuseaux horaires. Si vous concevez une application pour un public plus âgé, en revanche, il aura probablement besoin de boutons et de tailles de texte plus grands. Le fait est que si vous ne savez pas qui sont vos utilisateurs, vous ne pourrez pas proposer une conception d'application mobile efficace
Affinez votre liste de fonctionnalités
La première étape aurait mis en place diverses fonctionnalités nécessaires pour rendre une application géniale; Cependant, lorsque vous commencez à penser au développement et à l'expérience utilisateur de l'application, certaines choses n'ont pas de sens ou n'ajoutent pas de valeur. Il est également possible que certaines fonctionnalités soient trop coûteuses à développer ou nécessitent plus de temps que vous n'en avez pour ce projet. Utilisez votre jugement et réduisez ces fonctionnalités.
D'un autre côté, il peut être tentant de continuer à ajouter de plus en plus de fonctionnalités à votre application au fur et à mesure que les gens les suggèrent ou que vous en pensez à de nouvelles ; cependant, il est important de se retenir et de s'en tenir autant que possible au plan initial. S'il y a des ajouts qui sont très importants mais pas nécessairement critiques à ce stade, envisagez-les pour les futures mises à jour.
Voici le problème : il n'y a aucun moyen d'intégrer tout ce que vous pensez être nécessaire pour une application. Vous devez établir des priorités, puis commencer à choisir.
Créer un diagramme de flux utilisateur
Vous avez votre problème, vous connaissez votre public et vous avez fait vos recherches. Avant de plonger dans les wireframes, prenons du recul et regardons la situation dans son ensemble. Vous allez créer un diagramme de flux utilisateur qui montre tous les écrans de votre application et comment ils sont liés. Un diagramme de flux utilisateur est une carte de toutes les étapes qu'un utilisateur peut suivre lorsqu'il utilise votre application. C'est comme une série de livres à l'ancienne à choisir soi-même :
À chaque point de décision, il existe plusieurs options pour ce qui se passe ensuite. Ces diagrammes peuvent devenir assez compliqués, mais il existe d'excellents outils pour vous aider à les créer. Ne vous souciez pas de rendre cela parfait, mettez-le simplement sur papier afin que vous puissiez avoir une idée de la taille de votre application et de la quantité de travail qu'il faudra pour la concevoir.
Concevoir des wireframes
À ce stade, vous avez une idée précise de ce que votre application va faire et pour qui elle est conçue. Il est temps de commencer à concevoir l'apparence de l'application, ce qui signifie créer des wireframes
Si vous n'êtes pas familier avec le wireframing, c'est le plan de conception d'une application mobile, d'un site Web ou d'autres logiciels. Cela vous aide à avoir une idée du flux et du placement du contenu avant de commencer à travailler sur la conception elle-même.
Les concepteurs utilisent des wireframes pour montrer les différents éléments d'une page et comment ils sont liés les uns aux autres. Ces guides visuels sont très simples et n'ont ni couleur ni style, mais ils contiennent tous les composants principaux de votre application mobile. La plupart des concepteurs commencent sur papier, esquissant toutes leurs idées avant de passer à l'ordinateur pour des maquettes plus détaillées.
Ce que vous voulez réaliser à ce stade, c'est de déterminer comment vos utilisateurs interagiront avec votre produit : où ils appuieront et glisseront, ce qu'ils verront lorsqu'ils feront des choses, etc.
Décidez des motifs de conception et des palettes de couleurs
L'objectif ici est de comprendre comment votre application sera structurée, ainsi que la sensation de base de votre application. À cette fin, vous devez choisir un style que vous utiliserez pour l'interface utilisateur. C'est ici que vous regardez les applications qui ont déjà été créées par des designers et que vous voyez quelles sont les meilleures. De plus, vous devez tenir compte de votre image de marque dans vos décisions.
Différents modèles de conception peuvent être utilisés pour une application mobile. Voici quelques exemples courants :
- Affichage en grille – Un affichage en grille présente une série d'images dans une liste déroulante ou une grille.
- Le défilement infini.
- Affichage à onglets – Les affichages à onglets permettent aux utilisateurs de basculer entre différents contenus affichés sur un seul écran.
- Vue carrousel – Les vues carrousel sont utiles lorsque plusieurs éléments doivent être affichés en même temps. Ce type d'interface est très souvent utilisé dans les applications de commerce électronique.
N'oubliez pas non plus de prendre en compte des éléments tels que l'emplacement du menu sur les pages de votre application (généralement dans le coin supérieur gauche) et si vous aurez plusieurs pages dans votre application. Si tel est le cas, gardez à l'esprit que chaque page aura son objectif et devrait avoir sa propre identité.
Ensuite, décidez des palettes de couleurs qui guideront l'utilisateur tout au long de son expérience avec l'application. Si quelque chose est censé être cliqué ou touché, assurez-vous qu'il y a un indicateur visible destiné spécifiquement à ces interactions (comme souligner le texte ou faire briller un bouton lorsque vous le touchez).
Créer des maquettes plus détaillées
Plus détaillées que de simples images filaires, les maquettes doivent inclure des images, des polices et des couleurs réalistes. Plus vous ajoutez de détails à vos maquettes, plus il est facile pour les testeurs utilisateurs de comprendre et de donner leur avis sur le flux et la convivialité de votre application.
Les maquettes sont idéales pour affiner la mise en page de votre application. Ils sont également pratiques pour montrer comment une page se comportera lorsque vous cliquerez ou taperez dessus.
Il existe différents outils utilisés pour créer des maquettes telles que Balsamiq, Axure, InVision et bien d'autres. Les meilleurs concepteurs d'applications connaissent ces outils et les utilisent pour créer des maquettes claires, raffinées et de la plus haute fidélité de ce à quoi leurs applications ressembleront - et pas seulement pour un écran, mais pour tous les écrans qu'un utilisateur peut rencontrer. Passer par ce processus permet de s'assurer que chaque étape du parcours de votre utilisateur est fluide et transparente du début à la fin. Cela met tout le monde sur la même longueur d'onde sur ce à quoi ressemblera le produit final et comment il fonctionnera. Cela les aide également à voir ce qui fonctionnera dans leur conception avant qu'elle ne soit codée dans une application réelle.

Assurez-vous de respecter les meilleures pratiques de conception d'applications mobiles
Gardez votre application simple
Lors de la conception d'une application, vous voulez également vous assurer que vous n'incluez pas trop de fonctionnalités ou de fonctions - votre objectif est de créer quelque chose qui est facilement navigable et intuitif pour les utilisateurs. Vous voulez également vous assurer que tout texte ou image est clair afin d'améliorer l'expérience utilisateur.
La cohérence est la clé
Votre application doit être cohérente sur tous les appareils, plates-formes et systèmes d'exploitation. Cela signifie que si les utilisateurs utilisent différentes versions de votre application (pensez iOS ou Android), ils devraient toujours pouvoir y naviguer facilement.
Utilisez les icônes et les couleurs à bon escient
Les icônes sont utiles car elles ne prennent pas beaucoup de place, mais elles sont toujours faciles à identifier pour les utilisateurs. La couleur est également importante : vous souhaitez utiliser des couleurs qui différencient les éléments ou options cliquables et non cliquables. Essayez de ne pas utiliser plus de trois couleurs, car plus que cela peut donner à votre application un aspect encombré et vague.
Minimiser le nombre d'étapes qu'un utilisateur doit suivre pour accomplir chaque tâche
Il n'y a pas de règle universelle quant au nombre de taps et de clics trop nombreux. Cela dépend de ce que fait votre application et à qui elle est destinée. Cependant, si quelque chose peut être fait en 3 clics, ne faites pas passer les utilisateurs par 5.
Navigation intuitive
Vous devez éviter de demander aux utilisateurs où ils veulent aller ensuite, car cela augmente leur charge cognitive. Au lieu de cela, montrez-leur ce qu'ils peuvent faire ensuite en fonction des actions qu'ils ont entreprises précédemment et proposez plusieurs voies pour atteindre leurs objectifs afin qu'ils n'aient pas à repartir de zéro.
Facilitez l'utilisation d'une seule main
Même si nous aimerions imaginer que nos utilisateurs ont le luxe d'avoir deux mains pour tenir leur téléphone, la réalité est que souvent ils ne le font pas. Dans les situations où ils sont en déplacement ou en multitâche (peut-être manger un sandwich en lisant votre application ?), il est beaucoup plus pratique pour eux s'ils peuvent utiliser votre application d'une seule main. Envisagez de garder vos boutons à portée du pouce de l'utilisateur - le tiers inférieur de l'écran doit être réservé aux fonctions importantes qui peuvent facilement être tapotées d'une seule main (de préférence sans regarder).
Accessibilité des applications
Il existe une variété de handicaps, y compris des handicaps visuels, auditifs, de la parole et physiques qui peuvent interférer avec la convivialité de votre application. Bien qu'il soit impossible de concevoir une application pour chaque handicap, vous voulez essayer de rendre votre application aussi accessible au plus grand nombre de personnes possible. Pour ce faire, vous pouvez utiliser des schémas de couleurs à contraste élevé, vous assurer que la police est facilement lisible et réactive aux changements de taille de police et vous assurer que l'espacement entre les éléments est approprié. Vous devez également vous assurer que votre application est compatible avec les fonctionnalités d'accessibilité telles que VoiceOver. Si votre application n'est pas accessible aux utilisateurs handicapés, vous risquez d'exclure une grande partie de votre audience. Ne laissez pas cela se produire !
Anticipez la prochaine action des utilisateurs
L'objectif est de fournir une expérience aussi fluide et facile que possible. Une bonne conception utilisera les actions passées afin que les actions futures puissent être anticipées et recommandées. Vous pouvez également apprendre à partir de là où les utilisateurs tapent et glissent, pour façonner la conception en conséquence. Par exemple, si la plupart des utilisateurs appuient sur une certaine partie de l'écran, cela peut indiquer que vous devriez l'agrandir ou en faciliter l'accès.
Utiliser l'espace négatif
Il s'agit de l'espace « vide » entre vos composants principaux qui donne aux yeux de l'utilisateur une pause visuelle et définit la disposition pour une interaction plus facile.
Avoir une hiérarchie claire
En se concentrant sur un élément à la fois, les utilisateurs peuvent facilement localiser ce qu'ils recherchent.
Miser sur la personnalisation
En matière d'expérience utilisateur, la personnalisation est essentielle. Personnaliser l'expérience de votre application pour chaque utilisateur peut être difficile pour les entreprises qui ont plusieurs types de clients ou différents cas d'utilisation, mais c'est aussi l'un des moyens les plus précieux de se connecter avec les utilisateurs.
Les expériences personnalisées permettent aux utilisateurs d'avoir l'impression d'obtenir un contenu qui leur est spécifiquement pertinent, ce qui les maintient engagés et intéressés par ce que vous avez à offrir. Cela peut inclure quelque chose d'aussi simple que d'envoyer des notifications push en fonction de l'emplacement ou de permettre aux utilisateurs de personnaliser leurs profils dans l'application.
Une autre façon de personnaliser les applications consiste à utiliser les services de localisation. Des applications comme Uber en sont de bons exemples : elles utilisent les données GPS pour savoir exactement où vous êtes et quels chauffeurs se trouvent à proximité. Cela permet de créer une expérience plus efficace pour l'utilisateur, car il n'a désormais plus à saisir son adresse à chaque fois qu'il a besoin d'un Uber !
Facilitez l'intégration pour les nouveaux utilisateurs
Si vous voulez impressionner vos utilisateurs et les faire revenir, vous devez rendre l'intégration aussi rapide et facile que possible. En d'autres termes, vous devez minimiser le temps nécessaire à un utilisateur pour démarrer avec votre application. Plus ils peuvent accéder rapidement aux fonctionnalités et avoir une bonne expérience, plus ils sont susceptibles d'utiliser votre application en toute confiance.
Un moyen efficace d'y parvenir est de réduire les étapes. Si un utilisateur doit saisir son nom, son adresse et son numéro de téléphone uniquement pour pouvoir parcourir les fonctionnalités de votre application, vous rendez l'intégration trop difficile pour lui.
Au lieu de faire remplir aux utilisateurs un formulaire long et fastidieux, donnez-leur la possibilité de le contourner complètement. Une meilleure idée est de leur fournir une option où ils peuvent remplir leurs coordonnées plus tard ou simplement les ignorer complètement.
Si vous n'êtes pas sûr de ce que vous devez inclure dans le processus d'intégration, jetez un œil aux autres applications de votre secteur qui comptent de nombreux abonnés. Que font-ils? Qu'ont-ils inclus ? Quelles pièces sont nécessaires et lesquelles peuvent être découpées ?
Conception pour la vitesse
L'objectif est de créer une application mobile rapide, fluide et sans problème. Vous pouvez y parvenir en utilisant la bonne pile technologique et en créant votre application en gardant à l'esprit les attentes en matière de vitesses de connexion cellulaire réelles. La meilleure façon d'y parvenir est d'utiliser des technologies conçues pour être rapides et légères sur les données, telles que le préchargement d'images ou la vérification que vous ne chargez que ce dont vous avez besoin à un moment donné.
Améliorez votre application avec des technologies à la pointe des tendances
Il est facile de se laisser emporter par les bases de la création d'une application, mais si vous voulez impressionner vos utilisateurs, n'oubliez pas de réfléchir à la manière dont vous pouvez incorporer des technologies tendance qui amélioreront leur expérience. Par exemple, les paiements mobiles deviennent de plus en plus populaires avec des marques comme Apple Pay et Mobile Wallet de Bank of America. En incorporant un tel système dans votre application, cela pourrait rendre l'expérience utilisateur plus simple et pratique lors de l'utilisation de votre service. D'autres exemples incluent l'intégration de services basés sur la localisation pour fournir aux utilisateurs des informations pertinentes en fonction de l'endroit où ils se trouvent, ou l'introduction de nouvelles façons d'interagir avec votre service, telles que le contrôle vocal et la réalité augmentée (AR). En plus d'améliorer l'expérience utilisateur globale de votre application, ces technologies maintiendront votre entreprise à la pointe.
Obtenez des commentaires sur votre conception et révisez en conséquence
Le processus de conception n'est jamais complet sans demander les commentaires des utilisateurs. Testez votre application avec quelques amis ou inconnus au hasard et demandez-leur de vous donner leur opinion honnête. Cela vous aidera à apporter des améliorations et des modifications en conséquence.
Une bonne façon d'y parvenir est de créer un prototype ou une version bêta de votre application, puis de la montrer à quelqu'un qui n'a pas été impliqué dans le processus. Vous pouvez également leur demander s'ils vont le tester pendant un petit moment afin de voir comment ils l'utilisent et à quoi ressemble leur expérience. Cela vous aide à identifier les problèmes qui pourraient ne pas être apparents tant que l'application n'est pas utilisée. De plus, assurez-vous de prendre des notes sur ce que disent ces testeurs, que ce soit positif ou négatif ; tout compte !
Une fois que vous avez fait cela, révisez en conséquence en fonction des commentaires que vous avez reçus. Si des choses doivent changer, n'attendez pas plus tard dans le développement quand elles coûteront plus de temps et d'argent ; faites-les maintenant! Vous vous remercierez plus tard lorsque les utilisateurs apprécieront l'utilisation de votre application bien conçue !
Dernières pensées
Le fait que vous lisiez cet article témoigne de votre dévouement. Vous auriez pu parcourir le processus de création d'une application pour votre entreprise sans trop réfléchir à la conception et à l'expérience utilisateur, mais vous ne l'avez pas fait. Vous êtes là pour le long terme.
Il existe de nombreuses bonnes pratiques de conception mobile. Des schémas de couleurs à la navigation et à la mise en page, il peut être difficile de savoir par où commencer. N'oubliez pas que les applications que vous utilisez quotidiennement sont celles avec des conceptions intuitives qui résolvent vos problèmes de la manière la plus simple possible.
Tirez des leçons de ces applications à succès et mettez-les en pratique lors de la conception de votre application mobile. En fin de compte, ce sera à vous de décider comment votre application est conçue et comment elle aidera les utilisateurs à résoudre leurs problèmes.