Comment les jeux vidéo peuvent aider à la santé mentale
Publié: 2023-03-23Inquiétude. Désespoir. Isolement. Craindre. Ce sont des symptômes courants ressentis par les personnes aux prises avec des problèmes de santé mentale.
Selon un nombre croissant de recherches, ce sont aussi des problèmes que les jeux vidéo peuvent aider les gens à surmonter.
Lucas Hamrick, directeur général d'ORE System, fait partie de ceux qui pensent que le jeu devrait être mis à profit pour aider les gens à améliorer leur santé mentale.
Son organisation développe activement un nouveau jeu vidéo appelé « With Them : Frontlines », spécialement conçu pour aider les anciens combattants à surmonter les troubles de santé mentale.
Ainsi, chaque environnement, expérience et mécanisme de jeu du jeu a été développé avec l'aide de conseillers médicaux et de santé mentale pour intégrer des perspectives de récupération psychologique et neurologique.
"Notre équipe compte trois vétérans avec plusieurs années de déploiement dans des zones de combat", explique Lucas. "Chacun de nous a été touché par l'un de nos pairs qui s'est suicidé. Ce jeu signifie définitivement quelque chose pour nous tous. La santé mentale est l'une de mes premières priorités dans ma planification personnelle de bien-être. Je vois un fournisseur pour discuter des défis d'être un ancien combattant avec une exposition à des situations qui créent des perspectives différentes sur la vie. »
L'état de la santé mentale en Amérique
Mental Health America, une organisation à but non lucratif dédiée à la promotion de la santé mentale globale, fournit un aperçu de la santé mentale à travers le pays dans son rapport annuel sur l'état de la santé mentale en Amérique.
Son rapport de 2023 révèle que plus de 50 millions d'Américains souffraient d'une maladie mentale l'année dernière. Il rapporte en outre que 55% des adultes souffrant de maladie mentale, soit plus de 28 millions de personnes, ne reçoivent aucun traitement.
Cependant, il est communément admis que les problèmes de santé mentale sont plus répandus chez les militaires et les anciens combattants que chez la population générale.
Une étude montre que le taux de dépression chez les vétérans est cinq fois plus élevé que chez les non-vétérans. De même, le taux de trouble de stress post-traumatique (ESPT) est presque 15 fois plus élevé chez les vétérinaires que chez les non-vétérinaires.
Alors que le Département des anciens combattants des États-Unis fournit un soutien en matière de santé mentale aux anciens combattants, un récent rapport du General Accounting Office des États-Unis souligne que des efforts pourraient être déployés pour accroître l'efficacité des efforts visant à éduquer les anciens combattants sur ces services et à les aider à y accéder.
"With Them: Frontlines " cherche à aider les militaires actifs et les vétérans dans leur guérison en fournissant un forum pour que les histoires soient partagées et reconnues.
Chaque campagne du jeu est construite autour d'un récit de première main partagé par un vétéran sur son expérience de service.
En conséquence, le jeu crée une expérience immersive sans précédent que ceux qui ont une expérience militaire identifieront rapidement comme authentique.
"Les solutions actuelles proposées par le département américain de la Défense et des Anciens Combattants ont des solutions aux problèmes de santé mentale", explique Lucas.
«Pourtant, les anciens combattants ne s'engagent pas assez facilement dans ces solutions pour changer la donne par rapport à ce qui se passe actuellement avec les taux de suicide actuels. Partager des histoires réelles sur les défis de quelqu'un d'autre peut changer cette perspective de partager notre histoire. Les données démographiques de tous ceux qui auraient participé aux derniers conflits de combat sont les mêmes que celles que nous cherchons à engager avec notre contenu de jeu. »
Par conséquent, Lucas espère que l'expérience incitera les personnes aux prises avec des problèmes de santé mentale à partager leur histoire et à accepter le soutien.
"Tant que nous pouvons convaincre ceux qui ont besoin de trouver quelqu'un à qui parler pour aller chercher de l'aide, alors nous faisons ce que nous pouvons en tant qu'entreprise pour changer la discussion sur la santé mentale et les expériences traumatisantes passées", dit-il.
Comment les jeux aident-ils les vétérans ?
Selon une étude de 2021 sur le traitement des troubles du stress chez les anciens combattants, le jeu promet plusieurs avantages aux militaires actuels et anciens aux prises avec des problèmes de santé mentale.
Il s'agit notamment de minimiser les effets d'être séparés de leurs proches pendant le déploiement, ainsi que de fournir un mécanisme d'adaptation pour ceux qui font la transition vers la vie civile.
L'étude a également révélé que les jeux de tir à la première personne (FPS) - comme celui que Lucas développe - peuvent aider les vétérans à gérer les symptômes difficiles qui découlent du SSPT.
"Lorsque nous avons commencé à rassembler tout cela pour la première fois, nous avons eu des discussions franches sur la possibilité d'aggraver quelqu'un ou de contribuer à ses difficultés avec le jeu FPS", partage Lucas.
"Après avoir examiné les données et les recherches, nous avons constaté que les vétérans sont plus susceptibles de s'associer à ces types de jeux en guise de libération de ce qui les dérange. Quel meilleur endroit pour entrer en contact avec d'autres anciens combattants afin de trouver des personnes similaires qui ont certains des mêmes défis auxquels vous pourriez être confronté ? »
Utiliser les nouvelles technologies pour soutenir la santé mentale
ORE System est un innovateur dans le domaine des jeux. Depuis son lancement en 2021, il est devenu l'un des principaux fournisseurs d'outils et d'expertise pour les développeurs cherchant à intégrer des ressources de blockchain dans leurs environnements de jeu.
Avec son propre contenu de jeu, il cherche toujours à changer la conversation dans l'espace de jeu.
"Alors que nous plongeons dans l'inconnu pour tirer parti des nouvelles technologies, nous cherchons à améliorer le contenu pour les joueurs et les développeurs afin de supprimer les obstacles à l'entrée dans l'espace, offrant finalement à la communauté des joueurs un meilleur contenu", explique Lucas.
«Nous avons également engagé notre partenaire stratégique MdDAO pour aider à fournir un réseau de fournisseurs pour connecter ceux qui ont besoin d'aide pour se rendre à quelqu'un qui peut aider à faciliter ces conversations difficiles. Nous voulions une solution prête pour les conversations qui, espérons-le, commenceront grâce au gameplay "With Them: Frontlines".
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