De nouveaux jeux PC qui n'ont pas répondu aux attentes

Publié: 2021-10-02

Cela a été quelques années difficiles avec beaucoup de déceptions et ce mécontentement s'est étendu à l'industrie du jeu vidéo avec la fermeture mondiale, ce qui signifie que de nombreux studios et développeurs n'ont pas pu travailler sur leurs projets de manière significative.

2020 a été une annulation car malgré le fait que nous ayons finalement obtenu une poignée de versions décentes, après de graves retards, tels que The Last of Us 2 et le remake de Final Fantasy 7 , nous avons dû constater que bon nombre des titres les plus attendus avaient été retardés indéfiniment . C'est une tendance qui s'est poursuivie en 2021, car nous n'avons pas encore vu les développeurs se remettre complètement aux affaires.

Pendant que vous êtes ici, pourquoi ne pas consulter cette revue de machines à sous sur le thème de l'océan ? Heureusement, les jeux mobiles ont connu un énorme succès pendant cette période délicate et nous pensons donc que vous pourriez apprécier cette revue.

Les plus gros flops de 2020

2020 était la dernière année du cycle actuel des consoles, les sorties des nouveaux systèmes de jeu Xbox et Playstation étant intégrées à partir de 2021. Alors que l'année a commencé de manière prometteuse avec des jeux incroyables tels que Ghosts of Tsushima et le remake de Final Fantasy 7 , il y a eu un certain nombre de nouveaux titres qui n'ont tout simplement pas répondu aux attentes.

Cyberpunk 2077

Du studio qui vous a apporté The Witcher 3 , CD Projekt a vraiment lâché le sac avec Cyberpunk 2077 ayant déjà retardé la sortie du jeu à plusieurs reprises. Vous auriez pensé que ces retards auraient donné à l'équipe plus de temps pour perfectionner son jeu mais cela ne pouvait pas être moins vrai avec Cyberpunk 2077 rempli de bugs.

La sortie très attendue du jeu a été un désastre avec de nombreux utilisateurs, en particulier sur Xbox One et PS4, qui ont eu du mal à jouer au jeu en raison des bogues et des problèmes de performances répandus. Cela a conduit les développeurs à présenter des excuses publiques et à offrir aux joueurs des remboursements pour le jeu, ce qui était un autre processus désastreux rempli d'encore plus de problèmes.

Creuset

Relentless Studios, une filiale d'Amazon Game Studios, a sorti Crucible en mai 2020, après avoir été en développement depuis 2014. Le jeu représentait le premier titre majeur à être publié par Amazon Game Studios et était un jeu de tir multijoueur à la troisième personne similaire à Overwatch et Destiny . Le lancement, initialement retardé, s'est ensuite fait entièrement à distance.

À sa sortie, le jeu était encore en cours d'élaboration par les développeurs et était donc considéré comme étant dans une phase de "pré-saison", similaire à la version bêta. Suite à des critiques très médiocres après sa sortie, le studio a ensuite annoncé en octobre 2020 que le jeu serait annulé car il s'agissait d'une entreprise non durable. Des remboursements complets ont été émis pour tous les paiements effectués.

Désintégration

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Image : KnowTechie

Lorsque Marcus Lehto, l'un des cerveaux derrière la série incroyablement populaire Halo , a été annoncé comme réalisateur du dernier titre de Private Division, Disintegration , les gens étaient manifestement ravis. Cette excitation s'est rapidement apaisée, le jeu publié ayant vraiment du mal à répondre aux attentes et ne faisant généralement pas les vagues attendues.

Le jeu était un jeu de tir à la première personne et centré sur le personnage principal et l'équipe de 4 personnes que le joueur pouvait commander. Le personnage pourrait leur demander de visiter certaines zones et de collecter des ressources qui seraient utilisées pour améliorer le véhicule du personnage. Après sa sortie en 2020, le faible intérêt a entraîné la fermeture du mode multijoueur à peine 6 mois plus tard.

Biomutant

Longtemps attendu comme l'un des plus gros titres à sortir, Biomutant , développé par Experiment 101 et publié par NHQ, est finalement sorti en 2021 après de multiples déboires. Le RPG d'action / aventure devait initialement sortir en 2019 et sa sortie éventuelle a donc vraiment excité les fans.

Le jeu est finalement sorti cette année, mais il a eu du mal à répondre aux attentes, beaucoup trouvant les défis et les énigmes répétitifs et obtenant constamment environ 60% sur de nombreux sites de critiques. Le jeu n'était pas mauvais par n'importe quel effort d'imagination, mais ce n'était tout simplement pas le jeu auquel tout le monde s'attendait. Magnifique? Absolument. Un peu hein ? Malheureusement, oui.

Ceux qui restent

Suivant une tendance de jeux très médiatisés qui se révèlent massivement médiocres, Ceux qui restent est une horreur psychologique qui n'a tout simplement pas réussi à atterrir avec les joueurs. Développé par Camel 101, qui a participé à Shaq Fu: A Legend Reborn et Disco Elysium , Ceux qui restent se sentent juste un peu plats et n'ont pas vraiment le même attrait que les titres susmentionnés.

Le jeu a en fait remporté une poignée de récompenses, ce qui montre qu'il n'était pas tout à fait horrible, mais ce n'était tout simplement pas ce que les joueurs voulaient, la plupart des plaintes soulignant que les visuels étaient restrictifs, la fin insatisfaisante et se sentant généralement un peu inachevée. Le jeu semble proche d'être un grand titre indépendant, mais il est juste en deçà dans un certain nombre de départements.

XIII

Un remake de 2020 du jeu vidéo du même nom de 2003, ce jeu de tir à la première personne a été un flop colossal avec des critiques et des joueurs n'aimant pas le style artistique et la conception du jeu remaniés. Ayant reçu des notes globales de 29/100 sur PC, 39/100 sur PS4 et 32/100 sur Xbox Selon l'examen de Metacritic, XIII était si médiocre que les développeurs ont présenté des excuses.

La version originale de 2003 du jeu avait une atmosphère unique, avec une sensation étrange de Borderlands avec des tonnes de graphismes de style dessin animé, ce qui lui a valu un culte, bien qu'il n'ait pas bien fonctionné à sa sortie. Le remake, en conséquence, a suscité une tonne d'intérêt renouvelé mais n'a malheureusement même pas pu dépasser l'original.

Avons-nous raté quelque chose ?

Avons-nous raté des matchs ? Quel titre avez-vous trouvé le plus décevant au cours des deux dernières années ? Était-ce un remake d'un classique ou était-ce un RPG trop ambitieux qui ne pouvait tout simplement pas justifier le battage médiatique qu'ils ont eux-mêmes généré pendant le développement ?

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