Stadia a enfin ajouté une barre de recherche mais il doit en faire plus pour réussir dans le monde du jeu

Publié: 2021-04-30

Google a enfin ajouté une fonction de recherche à Stadia pour le Web. Oui, vous avez bien lu. La société, dont le nom est devenu synonyme de recherche de quelque chose, a mis près de deux ans pour ajouter une fonctionnalité de recherche à son service de streaming de jeux.

Décomposons cela un peu. Stadia existe depuis fin 2019 et a depuis grandi pour avoir une bibliothèque de plus de 170 jeux. Jusqu'à cette semaine, vous deviez littéralement faire défiler la liste dans l'espoir de trouver le jeu que vous recherchiez.

C'est assez ridicule, compte tenu de l'expérience de Google. En tant que site Web initialement développé en tant que moteur de recherche Internet, on pourrait penser que Google comprendrait l'importance d'avoir un outil de recherche pour Stadia, mais apparemment, ce n'est pas le cas.

Juste pour mettre cela en perspective un peu, j'ai été invité à participer à la version bêta de Xbox Cloud Gaming sur les navigateurs Web, qui vient d'être lancée la semaine dernière. Même ce service, qui en est encore aux premiers stades bêta, dispose d'une fonction de recherche pour vous aider à naviguer dans la liste des jeux disponibles.

Lorsque j'ai entendu parler de Stadia pour la première fois il y a quelques années, je pensais qu'aucune entreprise ne serait mieux équipée pour le streaming de jeux que Google. Garçon, j'avais tort. Pour une transparence totale, je n'ai pas encore essayé Stadia moi-même, mais j'ai suivi la plate-forme et la plupart des nouvelles qui l'entourent ne sont pas nécessairement bonnes.

Stadia a continué à lâcher le ballon

L'absence de barre de recherche n'est certainement pas le premier domaine où Stadia n'a pas réussi à livrer. Sur le même sujet de l'interface utilisateur Stadia, la plate-forme n'a pas non plus inclus quelques autres fonctionnalités de qualité de vie. Cette mise à jour la plus récente sera également la première fois que Stadia aura un type de tri pour sa liste massive de jeux.

Google est également en train de jouer avec l'idée d'ajouter des fonctionnalités telles que les flux d'activité pour aider à se connecter avec des amis. Ce sont des fonctionnalités qui ont été trouvées sur d'autres plates-formes de jeu pendant des années, il n'y a donc aucune raison pour que Google n'ait pas des choses comme ça depuis le début.

Stadia a également eu sa juste part de problèmes avec des poursuites. La société a fait face à des recours collectifs de la part d'éditeurs de jeux à New York pour des allégations selon lesquelles la plate-forme était capable de diffuser en 4K. Apparemment, Stadia annonçait le streaming 4K alors qu'en réalité, il ne s'agissait que d'augmenter les résolutions inférieures. Ce n'est pas très beau lorsque les sociétés de jeux poursuivent votre plate-forme.

Ensuite, bien sûr, il y a le problème avec les studios de jeux propriétaires de Stadia. En février, Google a annoncé qu'il fermerait ses studios de jeux propriétaires dans le but de se concentrer sur la plate-forme Stadia elle-même. Ce n'était finalement pas une surprise. Il semblait que Google essayait peut-être d'aller trop vite à l'époque. Ce qui a suivi, cependant, était une assez grosse erreur.

À peu près au même moment où Stadia a décidé de fermer ses studios, il a sorti son titre propriétaire Journey to the Savage Planet. Comme beaucoup de jeux de nos jours, Journey to the Savage Planet est sorti dans un état assez cassé sur Stadia.

Normalement, ce n'est pas vraiment un problème. De nombreux jeux sortent pleins de bugs, mais un patch du premier jour peut généralement résoudre les problèmes majeurs. Le problème avec Journey to the Savage Planet était qu'il n'y avait plus personne pour corriger les bugs. Google avait, ironiquement, fermé le studio qui avait créé le jeu le jour même de sa sortie. Toute cette situation était assez comique.

La concurrence se durcit

service de streaming xcloud cloud gaming sur smartphone
Image : Joe Rice-Jones / KnowTechie

Stadia a été l'un des premiers de cette nouvelle vague de streaming de jeux. Alors que quelques plates-formes avaient tenté quelque chose comme ça dans le passé, Google semblait sur le point d'être le premier véritable succès dans le monde du streaming de jeux. Mais la concurrence commence à faire son chemin.

Maintenant, il existe plusieurs services de streaming de jeux disponibles auprès de très grands noms du jeu. Les deux principales marques de consoles ont un service de streaming de jeux où les utilisateurs peuvent jouer à une variété de jeux nouveaux et anciens.

PlayStation Now est disponible pour PS4, PS5 et Windows et propose des centaines de jeux auxquels les utilisateurs peuvent jouer. PS Now permet aux utilisateurs d'accéder à plus de 800 jeux PS2, PS3 ou PS4 disponibles dans le cadre du service.

Xbox propose Xbox Cloud Gaming, qui fait partie du Xbox Game Pass Ultimate, et propose plus de 100 jeux Xbox Series X|S, Xbox One ou Xbox 360. Il est disponible sur Android depuis un certain temps, et la société vient de lancer récemment une version bêta iOS et PC, rendant le service accessible à davantage d'utilisateurs.

Il y a aussi GeForce Now de Nvidia, qui est une plate-forme basée sur PC qui fonctionne bien avec Steam, ce qui en fait une option plus attrayante pour certains joueurs sur PC.

Google a une concurrence assez rude dans le monde du streaming de jeux. Toutes ces entreprises sont impliquées dans le jeu depuis des décennies et savent ce qu'il faut pour réussir. Si Google veut que Stadia puisse rivaliser avec les géants du jeu, il ne peut pas faire d'erreurs comme oublier une barre de recherche pendant près de deux ans.

Stadia peut-il finalement réussir?

Le streaming de jeux est encore très tôt dans son développement, et je ne pense pas que quiconque sache vraiment à quoi ressemblera le service dans son état final. Il reste encore beaucoup de temps à toute entreprise pour innover et développer quelque chose d'unique qui fera passer le streaming de jeux au niveau supérieur.

Une chose est définitivement vraie : Google a beaucoup d'argent à donner à Stadia pour l'aider à réussir. Si l'entreprise a confiance en sa plate-forme, je ne doute pas qu'elle puisse faire tout ce qui est nécessaire pour que Stadia réussisse à l'avenir.

Mais il va être assez difficile pour Stadia de rivaliser avec les grandes sociétés de jeux. Ils ont un tel avantage en termes d'expérience, et ils ont aussi beaucoup d'argent à dépenser pour le développement. En fin de compte, si Google veut réussir, il doit se rapprocher du monde du jeu vidéo et éviter ces petites erreurs.

Nous, les joueurs, savons ce que nous voulons et nous savons que les autres gars vont le livrer. C'est à Google de prouver qu'il a ce qu'il faut pour réussir dans le jeu vidéo.

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