Quels sont les défis les plus courants rencontrés dans la programmation de jeux et comment varient-ils entre le développement de jeux 2D et 3D ?
Publié: 2024-12-13Dites-nous comment pouvons-nous améliorer cet article ?
Chaquelogiciel de développement de jeuxvise à offrir une expérience de jeu riche aux utilisateurs. La rivalité entre la 2D et la 3D n’est pas terminée, car les deux présentent leurs propres avantages. Alors que les jeux 2D offrent des visuels et un gameplay époustouflants, les jeux dotés de fonctionnalités 3D offrent une expérience immersive.
Développer un jeu prend plusieurs semaines, voire plusieurs mois. Cela implique d’utiliser la technologie moderne et d’autres outils pour offrir une meilleure expérience. La programmation de jeux implique également de nombreux défis, depuis l’ajout de nouvelles fonctionnalités jusqu’à la recherche des outils parfaits. Ce blog explique les défis courants rencontrés par les développeurs en matière de programmation de jeux et définit les différences entre le développement de jeux 2D et 3D.
Défis courants rencontrés dans la programmation de jeux
La programmation de jeux inclut des problèmes tels que trouver la bonne équipe et le bon public cible. En dehors de cela, la programmation du jeu comprend également de nombreux défis pour les développeurs de jeux tels que :
Recherche d'une équipe de développeurs de jeux
Trouver la bonne équipe de développement de jeux vidéo est le plus grand défi auquel plusieurs entreprises sont confrontées de nos jours. Les entreprises doivent embaucher un développeur de jeuxcapable de transformer leur vision en réalité. Ils dépensent du temps et du capital pour trouver les meilleurs développeurs de jeux. Les développeurs inexpérimentés peuvent retarder le projet ou commettre des erreurs dans le processus de développement du jeu.
La solution à ce problème consiste à allouer du temps et des ressources pourembaucher un développeur de jeux. Vérifier l’expérience des développeurs de jeux est essentiel. Les entreprises doivent également vérifier les projets antérieurs des développeurs pour déterminer leurs compétences afin d'évaluer leursservices de développement de jeux.Une équipe de développement de jeux ne doit être embauchée que si les entreprises sont sûres de leur potentiel et de leurs compétences.
Choix multiples
La plupart des entreprises trouvent difficile d’embaucher une équipe de développement de jeux offrant les services de développement de jeuxparfaits . Ils ne peuvent pas prendre la meilleure décision parmi de nombreuses options. La plupart des développeurs de jeux sont confrontés au paradoxe du choix lorsqu’ils développent un nouveau jeu. Ce n'est pas très clair lorsqu'il s'agit de choisir les bons outils pour développer un jeu. Le deuxième problème du Paradoxe du Choix est de trouver une nouvelle idée pour développer le jeu.
La meilleure solution à ces problèmes est de sélectionner une option et de s’y tenir jusqu’à la fin. Les entreprises doivent choisir un moteur de jeu et supprimer les autres options. Ils doivent opter pour une idée de jeu en éliminant les autres.
La perfection dans le développement du jeu
La plupart des développeurs de jeux visent la perfection dans leurs jeux. Ils visent à développer un jeu sans bugs, erreurs techniques ou fautes. Cette approche empêche les développeurs de sortir le jeu ou de retarder sa sortie.
La solution à ce problème est d’arrêter de viser la perfection. Les développeurs de jeux doivent comprendre que créer un jeu parfait demande beaucoup de temps et d’expérience. Ils ne doivent pas éviter de sortir un jeu par perfection. Au fur et à mesure de la sortie du jeu, les développeurs peuvent mettre à jour les fonctionnalités selon les exigences.
Incertitude sur la validité de l'idée
De nombreux développeurs de jeux ont peur lorsqu’ils développent un nouveau jeu. Ils sont confrontés à l’incertitude concernant les idées de jeu lors du développement d’un nouveau jeu. Ils ne savent pas si l’idée de développer un jeu est bonne ou mauvaise. Cependant, cette incertitude devient souvent le fondement des possibilités.
Les développeurs peuvent penser de manière créative tout en développant un nouveau jeu, générant ainsi de meilleures idées pour créer un jeu unique pour les amateurs de jeux. Un prototype est une solution efficace à ce problème. Les développeurs de jeux peuvent montrer leurs idées pour tirer les leçons de leurs commentaires. Ils doivent choisir les options qui suscitent des commentaires positifs de la part de l’équipe.
Recherche du public cible des jeux
Le prochain plus grand défi auquel sont confrontés les développeurs est de trouver le bon public. Trouver le public est une tâche difficile et comporte également de nombreux défis. Les développeurs peuvent étudier les préférences du public de leurs concurrents. Ils doivent dresser une liste complète des jeux à développer pour le public ciblé.
Aucun développeur de jeux ne doit copier les idées d’autres développeurs de jeux. Au lieu de cela, ils doivent développer des idées uniques pour un nouveau jeu doté de fonctionnalités créatives. Ils doivent également prendre en compte les aspects démographiques visés, tels que l’âge, les préférences, le sexe et les compétences.
Prendre ces détails fera gagner du temps aux développeurs et les aidera à concevoir des jeux pour le public ciblé.
Obtenir les bons outils de jeu
Chaque jeu nécessite un outil différent des autres jeux. De nombreux développeurs sont incapables de concevoir un jeu en raison du manque de bons outils. Certains ne parviennent pas à trouver les bons outils pour développer un jeu, même si les outils de jeu sont abondants sur le marché.
Les développeurs de jeux doivent faire quelques recherches et choisir les spécifications du jeu. Ils doivent également décider du concept, du style, de l'intrigue et des personnages du jeu et s'il est destiné à un usage personnel ou commercial.
La prochaine chose à vérifier est le budget lors du choix d’un outil. Ceux-ci vous aideront à choisir le moteur de jeu, les fonctionnalités, les prix et les outils appropriés.
Différences entre l'art 2D et 3D dans le monde du jeu vidéo
La 2D et la 3D présentent toutes deux des avantages et des limites qui leur sont propres. Les développeurs trouvent difficile de mettre en œuvre ces deux modèles lors du développement d’un jeu. Les différentes différences entre la 3D et la 2D sont :
- Style artistique :les jeux 2D sont idéaux pour les joueurs qui souhaitent jouer à des jeux anciens. Le style artistique 2D crée un sentiment de nostalgie dans le jeu. Ce n'est pas la même chose avec les jeux 3D. Les développeurs de jeux ne trouveront aucun élément de nostalgie en développant un jeu avec des modèles 3D. Alors que la 2D peut être utilisée pour des jeux classiques comme Super Mario Bros, le modèle 3D peut être utilisé pour développer de nouveaux jeux.
- Visuels :La plupart des amateurs de jeux aiment jouer à des jeux avec des visuels époustouflants. Dans ce cas, les jeux 3D prennent le pas sur les jeux 2D. Les modèles 3D permettent de créer un magnifique monde virtuel. Les jeux 3D sont plus artistiques et incluent une touche réaliste d’un monde virtuel. En revanche, les jeux 2D sont très simples et n’incluent aucun élément particulier du monde virtuel.
- Le coût de développement des jeux :C’est un facteur important à ne pas ignorer à tout prix. Développer un jeu 3D avec des textures, des animations et des visuels modernes coûte plus cher qu’une version 2D. Les entreprises ont également besoin d’une équipe spécialisée de développeurs de jeux pour créer des jeux 3D. Le coût de développement des jeux 3D est très élevé pour de nombreuses nouvelles et petites entreprises.
- Options de jeu :les jeux 2D ne sont pas aussi attrayants que les jeux 3D. Ils ont certaines limitations, de sorte que les utilisateurs ne se sentiront pas impliqués dans le jeu. Les jeux 2D n'incluent aucune aventure ou excitation pour les joueurs.
- Public ciblé :les modèles 2D ne parviennent pas à impressionner le public moderne en raison de la simplicité des options de jeu et de la conception. D’un autre côté, les jeux 3D peuvent facilement impressionner le public grâce à des visuels époustouflants, de magnifiques mondes virtuels et des options de jeu.
- Type de matériel utilisé :En termes de matériel, les jeux avec modèles 2D ont plus de succès que les jeux 3D. Les jeux 3D nécessitent une puissance de traitement plus élevée que les jeux 2D. Ils limitent l'audience aux appareils mobiles et aux anciens systèmes.
Conclusion
Ce sont les principales limitations ou défis auxquels sont confrontés les développeurs de jeux. De nos jours, les modèles 2D et 3D sont largement utilisés dans le développement de jeux. Les deux modèles présentent des avantages et des limites.
Les développeurs de jeux peuvent essayer les mesures ci-dessus pour surmonter les défis de programmation de jeux. Ils peuvent embaucher une équipe de personnes qualifiées pour développer des logiciels destinés au développement de jeux.